sci-fi horror game ...
ระดับกลาง

Directive 8020: วิธีช่วยชีวิตทุกคนและพิชิตฉากจบที่ดีที่สุด

คู่มือเอาชีวิตรอดสำหรับ Directive 8020 ที่จะช่วยให้ลูกเรือ Cassiopeia รอดชีวิตครบทุกคนตลอดทั้ง 8 ตอน ด้วยการตัดสินใจที่ถูกต้อง

Nuwel

Nuwel

อัปเดต May 13, 2026

sci-fi horror game ...

Supermassive Games ได้บรรจุเนื้อหาใน Directive 8020 ให้มีจุดจบที่อาจเกิดขึ้นได้ถึง 44 แบบกระจายอยู่ใน 8 ตอน ซึ่งส่วนใหญ่สามารถหลีกเลี่ยงได้หากคุณรู้ว่าทางเลือกไหนสำคัญ ข่าวร้ายคือ: มีตัวละคร 2 ตัวที่จะต้องตายไม่ว่าคุณจะทำอย่างไรก็ตาม นั่นคือ Carter และ Simms ช่างเทคนิคด้านการนอนหลับจากช่วงต้นเกม ซึ่งถูกเขียนบทมาให้ตายตามเนื้อเรื่อง ข่าวดีคือ: ลูกเรือคนอื่นๆ ที่เหลือทั้งหมด รวมถึง NPC ทั้ง 3 ตัวอย่าง Anders, Mitchell และ Williams สามารถรอดชีวิตไปจนถึงฉากจบได้หากคุณเล่นอย่างถูกวิธี

คุณสามารถช่วยใครได้บ้างใน Directive 8020?

ก่อนจะไปดูการตัดสินใจในแต่ละตอน นี่คือรายชื่อตัวละครทั้งหมด โดยลูกเรือจะถูกแบ่งออกเป็นสองกลุ่ม:

  • ตัวละครที่เล่นได้ (5 ตัวหลัก): Stafford, Young, Eisele, Cernan, Cooper
  • ตัวละครที่ไม่สามารถเล่นได้ (3 ตัว): Mitchell, Anders, Williams
  • การตายตามบท (ป้องกันไม่ได้): Carter, Simms

ตัวละครที่เล่นได้ทั้ง 5 ตัวและ NPC ทั้ง 3 ตัวสามารถรอดชีวิตได้ทั้งหมด นั่นคือเป้าหมายของเรา นอกจากนี้ตัวเกมยังมีระบบ Turning Point ที่ช่วยให้คุณย้อนกลับไปเลือกใหม่ได้ ในโหมด Explorer คุณสามารถใช้ได้อิสระ แต่ในโหมด Survivor ระบบนี้จะปลดล็อกหลังจากที่คุณเล่นจบเกมไปแล้วหนึ่งรอบเท่านั้น

การตัดสินใจที่สำคัญที่สุดในเกม

ทุกอย่างในตอนที่ 2 จะส่งผลต่อเนื่องไปยังตอนที่ 3 และ 5 ในช่วงส่วนของ Power Games ขณะเล่นเป็น Young คุณต้องเลือกว่าจะปิดการทำงานของ Landing Computer หรือ Fire Control System ทางเลือกนี้เพียงทางเลือกเดียวจะสร้างปฏิกิริยาลูกโซ่ที่ส่งผลต่อทั้ง Stafford และ Mitchell

นี่คือผลลัพธ์ของแต่ละเส้นทาง:

Loading table...

เส้นทางที่ปลอดภัยที่สุดตามที่บันทึกไว้ในการเล่นของ GameSpot คือการ ปิด Landing Computer เพราะจะทำให้ระบบ Fire Control ยังคงทำงานอยู่ ส่งผลให้ Mitchell รอดจากเหตุไฟไหม้ในตอนที่ 5 ได้โดยที่คุณไม่ต้องกดปุ่มตอบสนองให้แม่นยำ หากคุณเลือกเส้นทางอื่นและปิด Fire Control คุณยังสามารถช่วย Mitchell ได้โดยเลือกช่วยเขาเมื่อมีคำสั่งปรากฏขึ้นมา แต่มันจะเพิ่มจุดตัดสินใจที่อาจเกิดความผิดพลาดได้

นอกจากนี้ในตอนที่ 2 ที่จุด Little Faith ให้เลือก Dismiss เมื่อ Mitchell ถาม Stafford ว่าเขาไว้ใจ Anders หรือไม่ สิ่งนี้จะป้องกันไม่ให้ Stafford คอยจับตาดู Anders ในภายหลัง ซึ่งเป็นสิ่งที่ทำให้ Anders สามารถวางยาสลบ Williams ได้ในตอนที่ 5 โดยไม่มีใครขัดขวาง

คู่มือเอาชีวิตรอดรายตอน

ตอนที่ 1: Little Star

มีความเป็นไปได้ที่จะเกิดการตาย 2 ครั้งที่นี่ ซึ่งเกี่ยวข้องกับ Carter และ Simms เนื่องจากทั้งคู่ต้องตายตามบทอยู่แล้ว เป้าหมายคือการหลีกเลี่ยงไม่ให้พวกเขาตายก่อนถึงช่วงเวลานั้น

  • ระหว่างช่วง Disaster ให้กด QTE ให้ผ่านเพื่อคว้าตัว Simms ไว้ตอนที่เธอเสียหลักระหว่างเดินอวกาศ
  • ระหว่างช่วง Chased ให้วิ่งหนีสัตว์ประหลาด Simms กลับไปที่ห้องพักลูกเรือ (Crew Quarters) การถูกจับได้ที่นี่จะทำให้ Carter ตายก่อนที่เขาจะทิ้งข้อความไว้บนสายรัดข้อมือ ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญในภายหลัง

สำหรับ Destinies นั้น การเล่นของ Destructoid ระบุว่าการสร้าง Destiny แบบ Carter's Caretaker ในตอนนี้สามารถทำได้ แม้จะมีผลต่อฉากจบสุดท้ายน้อยกว่าตัวละครอื่นก็ตาม

ตอนที่ 3: The Sample

มีตัวละครเพียงตัวเดียวที่ตายได้ในตอนนี้ แต่เป็นตัวละครสำคัญ Commander Stafford อาจเสียชีวิตระหว่างลำดับเหตุการณ์ Crash ตอนที่ยาน Cassiopeia ตกลงสู่ดาว Tau Ceti F

  • หากคุณปิด Landing Computer ในตอนที่ 2 ให้บังคับให้ Stafford นั่งลง ตอนที่เขาลุกขึ้นมารีบูตระบบ การปล่อยให้เขาทำจะส่งผลให้เขาเสียชีวิต
  • หากคุณปิด Fire Control แทน Stafford จะสามารถรีบูตคอมพิวเตอร์ได้อย่างปลอดภัยตราบใดที่คุณกด QTE ตามลำดับเพื่อให้เขากลับมานั่งที่ได้ทันเวลา

นอกจากนี้ในตอนนี้: ในฐานะ Cernan ให้ลอบเร้นผ่านส่วน No Games โดยไม่ให้ Williams เห็น เขาจะไม่ตายหากถูกจับได้ แต่การผ่านไปอย่างราบรื่นจะช่วยให้เขาอยู่ในสถานการณ์ที่ดีขึ้นสำหรับตอนที่ 6 ในฐานะ Cooper ให้หา Carter's Utility Strap ในโรงอาหาร (Mess Hall) ช่วงท้ายบท ให้ฟังเสียงบี๊บ ยกชัตเตอร์ที่เสียหายขึ้น แล้วมุดเข้าไป การพลาดของสะสมชิ้นนี้จะทำให้ตัวเลือกบทสนทนาสำคัญในตอนที่ 4 ถูกล็อกไว้

ตอนที่ 4: Dragnet

ไม่มีตัวละครใดตายในบทนี้ อย่างไรก็ตาม มีการตัดสินใจ 2 อย่างที่จำเป็นสำหรับฉากจบที่ดีที่สุด:

  • เมื่อ Stafford ขอให้ Eisele อนุมัติการใช้อาวุธปืนใน Loaded Question ให้เลือก Refuse ตัวเลือกนี้จะปรากฏก็ต่อเมื่อคุณหลีกเลี่ยง Simms ในตอนที่ 1 และพบ Carter's Utility Strap แล้วเท่านั้น
  • เอาชีวิตรอดจากลำดับเหตุการณ์ Drawbridge และ Fight ในฐานะ Young โดยกด QTE ให้ผ่านทั้งหมด

ตอนนี้ยังเป็นช่วงที่คุณควรสร้างคะแนนลักษณะนิสัย (Trait) อย่างจริงจัง ลักษณะนิสัย Loyal ของ Young และ Sympathetic ของ Eisele คือสองสิ่งที่สำคัญที่สุดในการปลดล็อก Destinies ที่จำเป็นสำหรับฉากจบที่ดีที่สุด ใช้ทุกโอกาสในบทสนทนาและฟีเจอร์ข้อความเพื่อผลักดันลักษณะนิสัยเหล่านี้

ตอนที่ 5: Mr. Williams

ตอนนี้มีการตัดสินใจแยกเส้นทางที่ส่งผลกระทบมากที่สุดในเกม

The Experiment: ในฐานะ Cooper ให้ไขปริศนาในห้องแล็บโดยใส่รหัส 1-6-8 ขณะคุยกับ Anders ให้เลือก Consider, จากนั้น Approve, แล้วตามด้วย Question สิ่งนี้จะนำไปสู่การที่ Anders วางยาสลบ Williams ซึ่งจำเป็นต่อการพิสูจน์ว่าเขาเป็นมนุษย์ในตอนที่ 6

Under Pressure: Young ต้องเลือกว่าจะช่วย Anders หรือ Mitchell เมื่อทั้งคู่ตกอยู่ในอันตรายพร้อมกัน

  • หาก Fire Control ออนไลน์อยู่ (คุณปิด Landing Computer ในตอนที่ 2) ให้เลือกช่วย Anders Mitchell จะรอดจากไฟไหม้โดยอัตโนมัติเพราะระบบดับเพลิงจัดการได้
  • หาก Fire Control ออฟไลน์อยู่ ให้เลือกช่วย Mitchell โดยตรง Cooper จะเข้ามาช่วย Anders แทน แม้ว่า Anders อาจได้รับบาดเจ็บขึ้นอยู่กับว่าคุณกดมินิเกมที่ประตูผ่านหรือไม่

ช่วงท้ายของตอน เมื่อ Stafford ขอความช่วยเหลือ ให้เลือก ส่ง Eisele ไป ไม่ใช่ Cernan

Waste Management: ในช่วงต้นของตอน Eisele ต้องเปิดใช้งานเบรกเกอร์ 3 ตัวโดยหลบ Stafford หากเธอถูกจับได้ที่นี่ เธอจะได้รับบาดเจ็บ การถูกจับได้สองครั้งตลอดตอนที่ 5 และ 6 จะทำให้เธอตาย

Destiny แบบ Rogue ของ Cooper จะปลดล็อกที่นี่หากลักษณะนิสัย Playful ของเธอสูงกว่าครึ่งหนึ่ง Cooper เป็นตัวละครที่ปลดล็อก Destiny ได้เร็วที่สุดในบรรดาทุกตัวละคร

ตอนที่ 6: Hostile Takeover

นี่คือตอนที่เส้นเรื่องหลายสายมาบรรจบกัน และเป็นตอนที่ง่ายที่สุดที่จะสูญเสียตัวละครหลายตัวพร้อมกัน

Close Encounter: Stafford และ Eisele ต้องลอบเร้นผ่านห้องมืดและหนีออกทางบันได การถูกจับได้ที่นี่อาจถึงแก่ชีวิตขึ้นอยู่กับสถานะอาการบาดเจ็บ

Point Blank: อย่าเพิ่งยิง Williams เครื่องสแกนชีวภาพจะยืนยันว่าเขาเป็นมนุษย์ และหาก Anders วางยาสลบเขาไว้ในตอนที่ 5 ยาสลบนั้นจะปรากฏในการสแกนเพื่อเป็นหลักฐานเพิ่มเติม

The Scanner: หลังจาก Stafford ส่งทุกคนผ่านเครื่องสแกน จะมี Eisele อีกคนเดินเข้ามาในห้อง Eisele ตัวจริงคือคนที่เพิ่งมาถึงแยกต่างหาก ให้เลือกตัวเลือก Test จากนั้นเมื่อถูกบังคับให้ยิง ให้ยิง Eisele คนเดิม (คนที่มาพร้อมกับกลุ่ม) เพราะเธอคือตัวปลอม

หรืออีกทางเลือกหนึ่ง คุณสามารถสั่งให้ทั้งคู่ผ่านเครื่องสแกนเพื่อหลีกเลี่ยงการตัดสินใจทั้งหมด ซึ่งจะช่วยให้ทั้ง Eisele และ Cernan รอดชีวิตได้เช่นกัน

Stafford's Destiny: Destiny แบบ Father จะปลดล็อกเมื่อ Young อ้อนวอน Stafford ที่สะพานเดินเรือ (Bridge) ระหว่างเหตุการณ์ The Crown Falls ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณทำสิ่งนี้

ในตอนท้ายของตอน เมื่อ Stafford ต้องตัดสินใจว่าจะตอบสนองอย่างไร ให้เลือก Save Our Souls (ตัวเลือกส่งสัญญาณขอความช่วยเหลือ) นี่เป็นสิ่งที่จำเป็นสำหรับเส้นทางฉากจบที่ดีที่สุด

ตอนที่ 7: Revelation

ลูกเรือ 3 คนออกไปทำภารกิจนอกยานและทั้ง 3 คนสามารถตายได้ที่นี่

Search Party: Anders พลัดหลงไป ให้ใช้เครื่องสื่อสารเพื่อติดตาม Anders ตัวจริง สัตว์ประหลาดตัวปลอมจะติดต่อคุณผ่านช่องทางที่ไม่รู้จัก ให้เมินมัน เมื่อถึงทางแยก ให้ไปทางขวา เพื่อพบถ้ำที่มีหินงอกหินย้อยบนเพดาน ซึ่ง Anders ตัวจริงกำลังรออยู่

Pod Room: Young ต้องซ่อนตัวจากสัตว์ประหลาดและกู้คืนพลังงานให้กับประตูล็อกเพื่อหนี การถูกจับได้และกด QTE พลาดจะทำให้เธอตาย

Geoscience and The Hunt: Cernan ต้องซ่อนตัวและวิ่งหนีสัตว์ประหลาด การพลาดที่นี่จะทำให้ทั้ง Cernan และ Anders ตาย

นอกจากนี้ในตอนนี้ เมื่อ Young ไปถึงพอด Charybdis ให้ส่งสัญญาณ SOS

ตอนที่ 8: Come True

มากกว่าครึ่งหนึ่งของการตายทั้งหมด 44 ครั้งในเกมอยู่ในตอนสุดท้ายนี้ เกือบทั้งหมดขึ้นอยู่กับ QTE ดังนั้นการตอบสนองที่รวดเร็วจึงสำคัญกว่าการตัดสินใจใดๆ

Second Chances: เมื่อมีตัวเลือกเกี่ยวกับ Williams ให้เลือก Order เพื่อยืนยันให้เขามากับลูกเรือ การทิ้งเขาไว้จะทำให้เขาตาย

Atrium: อย่าเข้าไปใกล้ Mitchell ที่กำลังร้องไห้ นี่คือกับดัก

Snap Decision: เมื่อลูกเรือถูกจับตัวไป ให้ช่วยพวกเขาทันทีและกด QTE ให้ผ่าน

Knock Knock: หาก Mitchell ยังมีชีวิตอยู่ ในฐานะ Cooper คุณจะมีทางเลือกว่าจะให้เขาเข้ามาหรือทิ้งเขาไว้ ให้เขาเข้ามา เขาคือ Mitchell ตัวจริง

ลำดับการหนีจะวนไปที่ตัวละครหลายตัวอย่างรวดเร็ว นี่คือฉาก QTE เฉพาะที่การตายเกิดขึ้น ตามเอกสารของ TheGamer:

  • Redirect: กด QTE ให้ผ่านเพื่อหนีจากร่างจำลองของ Eisele หากพลาด Stafford จะตาย
  • Atrium: หนีจากร่างจำลองเดิมอีกครั้ง หากถูกจับได้ Eisele ตัวจริงจะตาย
  • Mess Hall: การเผชิญหน้าครั้งที่สามกับร่างจำลอง Eisele จะตายที่นี่หากเธอรอดจาก Atrium มาได้แต่ถูกจับได้ในตอนนี้
  • Shoggoth: วิ่งหนีจากสัตว์ประหลาด หากถูกจับได้ Eisele จะตาย
  • Tentacle Flail / Creeper: กด QTE ให้ผ่านสำหรับ Stafford และ Eisele Stafford จะล้มลงระหว่างการหนี ให้ช่วยเขาและกด QTE ให้ผ่านเพื่อช่วยทั้งคู่ การวิ่งหนีคือการทิ้ง Stafford การพยายามช่วยแต่กด QTE พลาดจะทำให้ทั้ง Stafford และ Eisele ตาย
  • Return of the Beast: Cooper ปิดประตูด้วย QTE หากพลาดเธอจะตาย
  • Uncontained: Young หลบตู้คอนเทนเนอร์ หากพลาดเธอจะถูกทับ
  • Teardown: Eisele หลบเสาคานเพดาน หากพลาดหนวดจะคว้าตัวเธอไป
  • Fueled Up: Eisele ถอดสายเชื้อเพลิง หากพลาดเธอจะตาย
  • Seal the Exits: Cernan ปิดทางออก หากพลาดจะทำให้ทุกคนที่ยังอยู่บนยานตายหมด
  • Grappled: Cooper โยนถัง O2 เข้าปากสัตว์ประหลาดและจุดระเบิด กด QTE ให้ผ่านทั้งสองครั้งเพื่อเคลียร์อุปสรรคสุดท้าย
ลำดับ QTE การหนีในตอนที่ 8

ลำดับ QTE การหนีในตอนที่ 8

วิธีปลดล็อก Destinies สำหรับฉากจบที่ดีที่สุด

การรอดชีวิตทางกายภาพเป็นเพียงครึ่งหนึ่งของความต้องการ ฉากจบที่ดีที่สุดที่แท้จริงต้องการให้ Eisele ปลดล็อก Destiny แบบ The Humanitarian ซึ่งจะทำให้เธอเปิดโปงโครงการโคลนนิ่งในตอนจบ นี่คือสิ่งที่หยุดวงจรนี้ได้ หากไม่มีสิ่งนี้ คุณจะได้ฉากจบแบบรอดชีวิตแต่ไม่ใช่ฉากจบที่ดีที่สุดตามเนื้อเรื่องหลัก

นี่คือตาราง Destiny เต็มสำหรับตัวละครที่เล่นได้ทั้ง 5 ตัว:

Loading table...

ในตอนที่ 8 ระหว่างช่วง Why You Started Young ควรจะรู้สึกขัดแย้งกับภารกิจ ด้วยลักษณะนิสัย Loyal ที่สูงกว่าครึ่งหนึ่ง Destiny แบบ Hero ของเธอจะปลดล็อก ที่คำสั่ง Wish ให้เลือก Humanity First สิ่งนี้จะล็อกเส้นทางฉากจบที่ดีไว้

เกมจะจบลงด้วยการตัดสินใจครั้งสุดท้ายของ Eisele ด้วย Destiny แบบ The Humanitarian ที่ปลดล็อกแล้ว เธอจะเปิดโปงโครงการโคลนนิ่ง สิ่งนี้ยังปลดล็อกความสำเร็จ (Achievement) แบบ Humanitarian และ NDA Breaker อีกด้วย

Destiny แบบ Humanitarian ของ Eisele

Destiny แบบ Humanitarian ของ Eisele

รายการตรวจสอบการตัดสินใจแบบรวดเร็ว

สำหรับผู้เล่นที่ต้องการอ้างอิงอย่างรวดเร็วก่อนเริ่ม:

  • ตอนที่ 1: กด QTE ช่วง Disaster ให้ผ่าน, เอาชีวิตรอดจากลำดับเหตุการณ์ Chased
  • ตอนที่ 2: ปิด Landing Computer (แนะนำ), เมิน Mitchell ที่ Little Faith, สร้างลักษณะนิสัย Loyal ของ Young และ Sympathetic ของ Eisele
  • ตอนที่ 3: บังคับให้ Stafford นั่งลงระหว่างเครื่องตก (หากปิด Landing Computer), หา Carter's Utility Strap ในฐานะ Cooper
  • ตอนที่ 4: ปฏิเสธอาวุธปืนในฐานะ Eisele
  • ตอนที่ 5: ใส่รหัส 1-6-8 ในฐานะ Cooper, เลือก Consider/Approve/Question กับ Anders, ช่วย Anders ระหว่าง Under Pressure (หากเปิด Fire Control), อาสา Eisele เป็นตัวสำรอง
  • ตอนที่ 6: อย่าเพิ่งยิง Williams, ยิง Eisele คนเดิม (ตัวปลอม), เลือก Save Our Souls
  • ตอนที่ 7: ไปทางขวาที่ทางแยกเพื่อหา Anders ตัวจริง, กด QTE ลอบเร้นให้ผ่านทั้งหมด
  • ตอนที่ 8: พา Williams ไปด้วย, ให้ Mitchell เข้ามา, ช่วยลูกเรือที่ล้มลง, กด QTE ให้ผ่านทุกครั้ง

สำหรับวิธีแก้ปริศนาเพิ่มเติมที่ส่งผลต่อการรอดชีวิตนี้ คู่มือปริศนาสารเคมีของ Anders ในตอนที่ 5 จะครอบคลุมรายละเอียดสารเคมีและรหัสกดปุ่มอย่างละเอียด หากคุณติดอยู่ที่ PC ของ Carter ในตอนที่ 2 คู่มือรหัส PC ของ Carter มีเฉลยและตำแหน่งเบาะแสให้ สำหรับทุกสิ่งที่เกมขว้างใส่คุณ คอลเลกชันคู่มือกลยุทธ์ Directive 8020 มีทุกอย่างที่คุณต้องการตั้งแต่เปิดตัวจนถึงตอนสุดท้าย

คู่มือ

อัปเดตแล้ว

May 13th 2026

โพสต์แล้ว

May 13th 2026