Daemon's Corral เป็นหนึ่งในบททดสอบ Lost Rites ที่เข้าถึงได้ง่ายที่สุดใน Dragon's Dogma 2 Dark Arisen แต่คำว่า "เข้าถึงง่าย" ไม่ได้แปลว่าหมูๆ ดันเจี้ยนนี้จะขังคุณไว้ในกรงมอนสเตอร์ที่ปิดตายโดยไม่มีทางหนี โดยจะไต่ระดับความยากจาก Serpents ที่หุ้มด้วยสายฟ้าไปจนถึง Corrupted Cyclops ที่ถูกล่ามโซ่ไว้ ไม่มีเงื่อนไขการเข้า ไม่มีข้อจำกัดเรื่อง Vocation และไม่มีเงื่อนไขเบื้องต้น แค่เดินเข้าไปแล้วเอาตัวรอดให้ได้ก็พอ
Daemon's Corral อยู่ที่ไหน?
Daemon's Corral ตั้งอยู่ภายใน Timeworn Shaft ซึ่งเป็นถ้ำทางตะวันออกของ Vermund ทางตะวันออกของ Vernworth ให้มุ่งหน้าเข้าไปในถ้ำแล้วคุณจะเจอกับกลุ่มโจรจำนวนมากที่ยึดโถงหลักอยู่ จะสู้ฝ่าไปหรือแอบเลาะขอบทางไปก็ได้ จากนั้นให้ข้ามไปอีกฝั่งแล้วเดินตามอุโมงค์ที่มีรากไม้ห้อยระย้า พื้นที่นั้นจะเปลี่ยนชื่อจาก Timeworn Shaft เป็น Daemon's Corral เมื่อคุณเดินผ่านเข้าไป คุณจะสังเกตทางเข้าได้จากโครงสร้างหินรูปก้นหอยที่เป็นเอกลักษณ์ทางด้านซ้ายของทางเดิน
ไม่มีปุ่มกดเปิดประตูและไม่ต้องจ่ายอะไรทั้งสิ้น เพียงแค่เดินเข้าไป ประตูเหล็กดัด (portcullis) จะตกลงมาปิดตายทางออกเพียงทางเดียวด้านหลังปาร์ตี้ของคุณ
จัดปาร์ตี้แบบไหนดีที่สุดสำหรับ Daemon's Corral?
ดันเจี้ยนนี้จะพาคุณลุยไปตามทางเดินแคบๆ ที่มีศัตรูหลายตัวในแต่ละห้อง ดังนั้นการจัดทีม (party composition) จึงสำคัญกว่าพลังโจมตีเพียวๆ
| ตำแหน่ง | Vocation | สกิลที่แนะนำ |
|---|---|---|
| Arisen | Mystic Spearhand, Sorcerer หรือ Thief | Mirour Shelde (Mystic Spearhand) |
| Main Pawn | Mage | High Palladium, High Celerity, High Halidom |
| Hired Pawn 1 | Fighter | Shield Drum |
| Hired Pawn 2 | Sorcerer หรือ Thief | High Flagration, High Salamander หรือ Meteoron |
Mystic Spearhand เป็นตัวเลือก Arisen ที่แข็งแกร่งที่สุดในที่นี้ สกิล Mirour Shelde สามารถกางโล่ป้องกันให้ทั้งปาร์ตี้ ซึ่งสำคัญมากเวลาที่ Garm สองตัวกระโจนเข้าใส่จากคนละฝั่งในห้องแคบๆ แม้สกิลนี้จะถูกปรับสมดุลใน Dark Arisen แต่ความสามารถในการป้องกันทั้งปาร์ตี้ก็ยังคงมีประโยชน์มากในพื้นที่จำกัด
Sorcerer ใช้งานได้ดีหากคุณต้องการทำ Burst Damage ใส่เป้าหมายเดี่ยวให้รวดเร็ว ส่วน Thief จะช่วยให้คุณเคลื่อนที่เปลี่ยนตำแหน่งได้อย่างอิสระเมื่อศัตรูตัวใหญ่บีบเข้ามาใกล้

บทสรุป Dragon's Dogma 2 Daemon's Corral
สำหรับ Mage Pawn ของคุณ สกิล High Palladium จะช่วยเพิ่มชั้นโล่ป้องกันอีกชั้นทับกับ Mirour Shelde, High Celerity ช่วยเพิ่มความเร็วให้ทั้งปาร์ตี้ และ High Halidom ช่วยล้างสถานะผิดปกติ (debilitations) ที่ Serpents ในกรงแรกอาจสร้างใส่คุณได้ ส่วน Fighter Pawn ที่ใช้ Shield Drum จะช่วยดึงความสนใจของศัตรูไม่ให้มาโจมตีสายเวทของคุณ และ Sorcerer Pawn ที่มี Meteoron สามารถเคลียร์กลุ่มศัตรูที่อ่อนแอกว่าได้ทันที
บทสรุป Daemon's Corral ฉบับเต็ม
กรงที่ 1: Serpents สองตัว
ห้องแรกจะเป็นการแนะนำลูปหลักของดันเจี้ยน จะมีคานไม้หนักๆ ค้ำประตูไว้จากด้านนอก ให้โจมตีทำลายคานนั้น ประตูจะเปิดออกและมอนสเตอร์ในกรงจะกรูออกมาที่ทางเดิน เมื่อเคลียร์ห้องได้แล้ว ประตูถัดไปก็จะเปิดออก
กรงแรกจะมี Serpents สองตัวที่มีเลือดประมาณ 21,000 ต่อตัวในความยากระดับปกติ พวกมันมีพลังสายฟ้า ดังนั้นคุณอาจติดสถานะ Chilled หรือ Shocked ได้ Thief สามารถขโมย Boltscale จากพวกมันได้ก่อนจะฆ่าถ้าคุณต้องการไอเทมนี้
หลังจากจัดการ Serpents ทั้งสองตัวแล้ว ให้ตรวจสอบกำแพงหินทางด้านขวาของโถงทางเดิน จะมีหีบสมบัติที่มี Fine Roe Roborant x3 อยู่
กรงที่ 2: Minotaur
กรงที่สองจะมี Minotaur หนึ่งตัวที่มีหลอดเลือดบอสและมีเลือดประมาณ 55,000 ทางเดินนั้นแคบมากจนท่าพุ่งชนของมันอันตรายจริงๆ ให้ Fighter Pawn ของคุณคอยกันหน้าไว้ จัดตำแหน่งสายเวทไว้ด้านหลัง และปีนขึ้นไปบนหลังของมันเมื่อมีโอกาส การโจมตีที่หัวจากด้านบนจะทำดาเมจได้แรงกว่าและช่วยให้คุณรอดพ้นจากเส้นทางการพุ่งชนของมัน
หลังจาก Minotaur ตาย จะมีหีบสองใบปรากฏขึ้นในกรง หีบหรูหราท่ามกลางลังไม้จะมี 12,000 gold และหีบอีกใบที่อยู่ลึกเข้าไปติดกำแพงหินจะมี Panacea
หีบสมบัติลับ: Ring of Projection
ก่อนจะไปยังกรงที่สาม ให้มองหาทางเดินข้างที่แยกออกไปจากห้อง เดินไปจนสุดทางซึ่งจะมีกองหินขวางหีบสมบัติอยู่ ให้ทำลายสิ่งกีดขวางด้วยการโจมตีหรือเวทมนตร์ แล้วเปิดหีบเพื่อเก็บ Ring of Projection ซึ่งช่วยเพิ่มดาเมจของอาวุธขว้างและทุก Vocation สามารถสวมใส่ได้
นี่เป็นหนึ่งในรางวัลที่พลาดได้ง่ายที่สุดในดันเจี้ยน ผู้เล่นที่รีบเดินไปที่ประตูถัดไปมักจะเดินผ่านจุดนี้ไปเลย
กรงที่ 3: Garm สองตัว
กรงที่สามจะมี Garm สองตัว เป็นสุนัขสีดำตัวใหญ่ที่มีเลือดประมาณ 50,000 ต่อตัวและแพ้ธาตุไฟ พวกมันรวดเร็ว กระโจนเข้าใส่ และจะแยกความสนใจของปาร์ตี้คุณหากคุณปล่อยให้มันทำ ให้โฟกัสจัดการทีละตัวและใช้สกิลป้องกันของ Mage Pawn เพื่อรับแรงกดดันในขณะที่คุณจัดการตัวแรก
ก่อนจะเปิดประตู ให้มองหาแท่นยกสูงในทางเดิน หีบที่อยู่บนนั้นจะมี Exquisite Roborant x3
เมื่อ Garm ทั้งสองตัวตายแล้ว ให้เข้าไปในพื้นที่ที่พวกมันรออยู่ จะมีหีบสมบัติลับอยู่ด้านหลังจุดเกิดของพวกมัน ซึ่งมี Wakestone อยู่ อย่าลืมเก็บก่อนออกไป
หีบในซอกหินถัดไปตามทางเดินจะมี Aged Scrag of Beast x2
กำแพงหินและประตูก้นหอย
เลยห้อง Garm ไป จะมีกำแพงหินกั้นทางเดินอยู่ ให้ปีนและกระโดดข้ามไป ศัตรูตัวเล็กๆ อีกฝั่งจัดการได้ง่าย
เดินตามทางเดินที่มีรากไม้ไปจนถึงประตูหินทรงกลมที่มีรูปก้นหอยสีฟ้าเรืองแสง มีหีบสองใบวางอยู่ทางขวา หีบไม้จะมี 20,000 gold และหีบหรูหราจะมี Mystic Eye ซึ่งเป็นเครื่องประดับหัวที่ทุก Vocation สวมใส่ได้ น้ำหนัก 0.6 กก. เก็บทั้งสองอย่างก่อนจะกดสำรวจประตู
เลือก Examine ที่ประตูก้นหอย วงแหวนสีฟ้าจะสว่างขึ้นและประตูจะเปิดออก เผยให้เห็นทางไปสู่ถ้ำ Cyclops
วิธีเอาชนะ Corrupted Cyclops
ทางเดินจะเปิดออกสู่หิ้งหินเหนือถ้ำกว้างที่มีโขดหินกระจัดกระจาย ให้กระโดดลงไปเพื่อเริ่มการต่อสู้ Corrupted Cyclops จะมีหัวที่สวมหมวกเกราะ มีโซ่ตรวน มีหลอดเลือด 4 ช่วง และมีเลือดประมาณ 40,000 ในความยากระดับปกติ สายฟ้าคือจุดอ่อนของมัน
นี่คือวิธีที่ได้ผลที่สุด:
- ใช้โขดหินที่กระจัดกระจายอยู่เป็นที่กำบังจากการกระทืบและการเหวี่ยงแขนในขณะที่ Pawn ของคุณเข้าปะทะ
- เล็งโจมตีที่ข้อเท้าและขาส่วนล่างของ Cyclops จนกว่ามันจะล้มลงกับพื้น
- ในขณะที่มันล้มลง ให้ปีนขึ้นไปบนหัวและโจมตีที่ดวงตาโดยตรง เลือดส่วนใหญ่ของมันจะลดลงอย่างมากในช่วงเวลานี้
- ให้ Mage หรือ Sorcerer Pawn ของคุณร่ายเวทสายฟ้าตลอดการต่อสู้ การรัวเวท Levin จะทำให้ Cyclops ชะงักและสามารถปิดฉากการต่อสู้ได้ในขณะที่มันยังอยู่บนพื้น
การเอาชนะ Corrupted Cyclops จะได้รับค่าประสบการณ์จำนวนมากและดรอป Brinebeast Ore และ Brinebeast Fragments
ห้องรางวัลสุดท้าย
เมื่อผ่านประตูที่เปิดออกไป จะมีทางเดินสั้นๆ ที่มีคบเพลิงนำไปสู่ห้องเล็กๆ ที่มีหีบหินวางอยู่ระหว่างรูปปั้นนักรบคุกเข่าสองตัว การเปิดหีบจะได้รับไอเทม 4 อย่าง:
- Scarbrand (ดาบใหญ่สำหรับ Warrior)
- Prickled Pomander (กระถางธูปสำหรับ Trickster)
- Nerodia (ไม้เท้าสำหรับ Sorcerer)
- Offering Flame
Offering Flame ไม่สามารถขายได้และเชื่อมโยงกับระบบ Obelisk ใน Norgan
สรุปรางวัลทั้งหมดใน Daemon's Corral
Daemon's Corral มีหีบสมบัติทั้งหมด 7 ใบ นี่คือรายการของรางวัลทั้งหมดหากคุณเก็บครบทุกอย่าง:
| ไอเทม | จำนวน | ตำแหน่ง |
|---|---|---|
| Fine Roe Roborant | x3 | โถงแรก, กำแพงขวา |
| Gold | 12,000 | กรง Minotaur (หีบหรูหรา) |
| Panacea | x1 | กรง Minotaur (หีบด้านใน) |
| Ring of Projection | x1 | ทางเดินข้าง (ซ่อนหลังกองหิน) |
| Exquisite Roborant | x3 | แท่นก่อนถึงกรง Garm |
| Aged Scrag of Beast | x2 | ซอกหินหลังผ่าน Garm |
| Wakestone | x1 | หลังจุดเกิดของ Garm |
| Gold | 20,000 | ข้างประตูก้นหอย (หีบไม้) |
| Mystic Eye | x1 | ข้างประตูก้นหอย (หีบหรูหรา) |
| Brinebeast Ore | x3 | ดรอปจาก Cyclops |
| Brinebeast Fragments | x3 | ดรอปจาก Cyclops |
| Scarbrand | x1 | หีบสุดท้าย |
| Prickled Pomander | x1 | หีบสุดท้าย |
| Nerodia | x1 | หีบสุดท้าย |
| Offering Flame | x1 | หีบสุดท้าย |
รวมทองทั้งหมดจากทั้งสองหีบคือ 32,000 Ring of Projection และ Mystic Eye เป็นไอเทมเด่นที่ควรเก็บก่อนถึงบอส และทั้งสองอย่างพลาดได้ง่ายมากหากคุณรีบผ่านลำดับกรงมอนสเตอร์
สำหรับเนื้อหาอื่นๆ ที่ส่วนขยาย Dark Arisen มอบให้คุณ สามารถตรวจสอบ คอลเลกชันคำแนะนำ Dragon's Dogma 2 ฉบับเต็มสำหรับบทสรุปที่ครอบคลุมตำแหน่ง Obelisk, ระบบ Relic และ Spoils รวมถึงเคล็ดลับสำหรับ การเก่งขึ้นอย่างรวดเร็วใน Norgan หากคุณยังคงตะลุยซีรีส์ดันเจี้ยนอยู่ คู่มือเควส Lost Rites ที่ครอบคลุม Devilkin Hollow และทุกดันเจี้ยนใน Dark Arisen จะให้ภาพรวมทั้งหมดว่าระบบบททดสอบนี้เชื่อมโยงกันอย่างไร





