DragonSword: Awakening สร้างโลก Open World โดยเน้นไปที่การเคลื่อนที่ และเหล่า Familiars ก็คือหัวใจสำคัญที่ขับเคลื่อนระบบนี้ พวกมันไม่ใช่แค่สัตว์ขี่เพื่อความสวยงาม แต่ละตัวจะอยู่ในหมวดหมู่เฉพาะที่จะปลดล็อกสกิลการเดินทางที่แตกต่างกัน ตั้งแต่ Air Dash, Underwater Dash ไปจนถึงสกิลยอดนิยมอย่าง Air Free Dash ปัจจุบันในเกมมี Familiars ทั้งหมด 29 ตัว แบ่งออกเป็น 8 ประเภท การรู้ว่าควรตามหาตัวไหนก่อนและวิธีปลดล็อกแต่ละตัวจะช่วยให้คุณประหยัดเวลาในการเดาสุ่มไปได้หลายชั่วโมง นี่คือทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้
Familiars ใน DragonSword: Awakening ทำงานอย่างไร?
ระบบ Familiar จะปลดล็อกหลังจากที่คุณเข้าร่วมกลุ่ม Johnny's Mercenaries ในช่วงต้นของเนื้อเรื่อง หลังจากนั้นคุณจะสามารถเรียกใช้ Familiars เพื่อช่วยในการเดินทางข้ามโลก Open World ได้ โดย Familiars แต่ละตัวจะอยู่ในหนึ่งใน 8 หมวดหมู่ ได้แก่ Insect (แมลง), Squirrel (กระรอก), Cat (แมว), Bird (นก), Sky Wolf (หมาป่าเวหา), Direwolf (หมาป่าไดร์วูล์ฟ), Gryphon (กริฟฟอน) และ Dragon (มังกร)
หมวดหมู่จะเป็นตัวกำหนดสกิลการเดินทางที่ Familiar ตัวนั้นมอบให้ ประเภท Insect จะไม่มีโบนัสการเดินทาง ในขณะที่ประเภทอื่นๆ จะมีสกิลการเคลื่อนที่เฉพาะตัว ได้แก่ Squirrel ให้สกิล Climbing Jump (กระโดดปีนป่าย), Cat ให้สกิล Swim Dash (พุ่งตัวในน้ำ), Bird ให้สกิล Air Dash (พุ่งตัวกลางอากาศ), Sky Wolf ให้สกิล Underwater Dash (พุ่งตัวใต้น้ำ), Direwolf ให้สกิล Boost Jump (กระโดดเสริมพลัง), Gryphon ให้สกิล Charged Jump (กระโดดชาร์จ) และ Familiar ประเภท Dragon เพียงตัวเดียวในเกมจะมอบสกิล Air Free Dash (พุ่งตัวอิสระกลางอากาศ) ซึ่งเป็นตัวเลือกการเคลื่อนที่ที่ยืดหยุ่นที่สุดในเกม

การปลดล็อกสกิล Air Dash ของ Bright Crowtit
Familiars ส่วนใหญ่กำหนดให้คุณต้องทำเงื่อนไขการปลดล็อกให้สำเร็จก่อน จากนั้นจึงกดรับผ่าน Familiar Codex ด้วยตนเอง โดยจะมีบางตัวที่เป็น DLC-exclusive หรือผูกกับ Deluxe Pack ดังนั้นคุณจึงไม่สามารถเก็บได้ครบทุกตัวหากไม่มีการซื้อเพิ่มเติม
Type Passive Effects คืออะไรและสำคัญอย่างไร?
นี่คือระบบที่ผู้เล่นส่วนใหญ่มักมองข้ามในช่วงแรก เมื่อคุณสะสม Familiars จากหมวดหมู่เดียวกันได้หลายตัว คุณจะปลดล็อก type passives ให้กับบัญชีของคุณ ซึ่งเป็นสกิลการเดินทางที่จะแชร์ผลให้กับ Familiars ตัวอื่นๆ ในคอลเลกชันของคุณที่เข้าเงื่อนไข ไม่ใช่แค่ตัวที่เคยมีสกิลนั้นมาแต่เดิม
ผลลัพธ์ในทางปฏิบัติคือ คุณไม่จำเป็นต้องเปลี่ยนไปใช้ Familiar ที่หน้าตาไม่ถูกใจเพียงเพื่อคงสกิลการเคลื่อนที่เอาไว้ หากคุณสะสม Sky Wolf ได้ 2 ตัว สกิล Passive Underwater Dash ก็จะทำงานกับ Familiar ตัวอื่นๆ ที่เข้าเงื่อนไขได้ทันที ระบบนี้ให้รางวัลแก่ผู้ที่สะสมให้หลากหลายมากกว่าการโฟกัสแค่สัตว์ขี่ตัวเดียว
ยกเว้นเพียง Brave Baby Dragon ตัวเดียวเท่านั้นที่ไม่ส่งผลต่อการปลดล็อก type passive แต่ด้วยสกิล Air Free Dash ของมัน ทำให้มันเป็น Familiar ที่เคลื่อนที่ได้คล่องตัวที่สุดในเกมอยู่ดี
รายชื่อ Familiars ทั้ง 29 ตัวและวิธีปลดล็อก
ด้านล่างนี้คือรายชื่อ Familiars ทั้งหมด จัดกลุ่มตามประเภท พร้อมสกิลการเดินทางและเงื่อนไขการปลดล็อก
ควรปลดล็อก Familiar ตัวไหนก่อน?

สกิล Boost Jump ของ Stormy Direwolf
ไม่ใช่ทุกตัวที่จะหามาได้ง่ายหรือเปลี่ยนวิธีการเคลื่อนที่ของคุณได้มากเท่ากัน หลังจากทดสอบการเคลื่อนที่ในภูมิประเทศต่างๆ แล้ว นี่คือ 5 ตัวที่แนะนำให้ปลดล็อกก่อนสำหรับผู้เล่นที่ไม่มี DLC:
- Bright Crowtit เป็นตัวแรกที่คุ้มค่าแก่การตามหา การเลื่อนยศถึงระดับ Novice Mercenary Corps เป็นเป้าหมายแรกๆ ที่ทำได้ง่าย และสกิล Air Dash ที่ได้มาจะเปลี่ยนวิธีการสำรวจพื้นที่สูงของคุณไปอย่างสิ้นเชิง
- Refreshing Canary จะช่วยเพิ่มทางเลือกในการใช้ Air Dash และช่วยปลดล็อก type passive ของประเภท Bird การเล่นมินิเกมให้ครบ 20 ครั้งเป็นสิ่งที่ทำได้ก่อนถึงช่วงกลางเกม
- Snowstorm Sky Wolf คือวิธีที่ดีที่สุดในการรับสกิล Underwater Dash แบบฟรีๆ เควสต์ The Captain's Scheme จะช่วยให้คุณได้มันมาโดยไม่ต้องเสีย Gold ซึ่งประหยัดกว่าการฟาร์มเงิน 300,000 Gold เพื่อซื้อ Sandstorm Sky Wolf มาก
- Stormy Direwolf ต้องใช้ยศระดับ Veteran Mercenary Corps ซึ่งอาจใช้เวลานานกว่า แต่สกิล Boost Jump เป็นหนึ่งในสกิลที่มีประโยชน์ที่สุดสำหรับการข้ามช่องว่างและภูมิประเทศที่ขรุขระ
- Mist Wing Cat จะช่วยเติมเต็มชุดเครื่องมือการเคลื่อนที่ของคุณด้วยสกิล Swim Dash การคราฟต์อุปกรณ์ 100 ชิ้นจะเกิดขึ้นเองตามธรรมชาติหากคุณเล่นระบบคราฟต์ของเกม ดังนั้นตัวนี้มักจะปลดล็อกได้โดยไม่ต้องฟาร์มหนัก
สำหรับกลยุทธ์เพิ่มเติมในเกม DragonSword: Awakening strategy guides ของเราครอบคลุมทุกอย่างตั้งแต่การจัด Build ตัวละครไปจนถึงการพิชิตบอส DragonSword: Awakening จัดอยู่ในแนว adventure games และระบบ Familiar ก็เป็นตัวอย่างที่ดีที่แสดงให้เห็นว่ากลไกการเคลื่อนที่สามารถทำให้การสำรวจรู้สึกสนุกและคุ้มค่า แทนที่จะเป็นเรื่องน่าเบื่อหน่าย


