• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • ซื้อเกม
  • รายการ
  • GAMES+
  • ข้อเสนอและส่วนลด
  • ปฏิทินเกม (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
Ember Sword banner.jpeg

5.5

  1. เกม
  2. Ember Sword
  3. รีวิว

Ember Sword รีวิว

5.5

ลงทะเบียนเลย

เกี่ยวกับ Ember Sword

สตูดิโอ

Bright Star Studios

เว็บไซต์

embersword.com
logo-lockup-white.png
Ember Sword
การผจญภัยMMORPGผู้เล่นหลายคน

Ember Sword คือเกม MMORPG แนวแซนด์บ็อกซ์โซเชียลในจักรวาลที่ผู้เล่นเป็นผู้ขับเคลื่อน ซึ่งการผจญภัยจะตามหาคุณเอง!

ผู้พัฒนา

Bright Star Studios

เครือข่าย

Immutable X.svg

สถานะ

ยกเลิกการผลิต

โทเค็น

EMBER

แพลตฟอร์ม

Attis author avatar

Attis

ผู้สร้างเนื้อหา

อัปเดต:31/03/2026
โพสต์เมื่อ:31/03/2026

Ember Sword เป็นเกมแนว MMORPG แซนด์บ็อกซ์โซเชียลที่อยู่ในช่วง Early Access พัฒนาโดย Bright Star Studios เกมนี้คาดว่าจะมีคุณภาพสูง ตรงตามมาตรฐานที่กำหนดโดยการตลาดและทีมงาน

เกร็ดน่ารู้: Joris ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายพัฒนาของพวกเขา เป็นเจ้าของหนึ่งในผู้เผยแพร่ Asset Store ของ Unity ที่ใหญ่ที่สุด เกมนี้ตั้งอยู่ใน Thanabus โลกที่ไม่หยุดนิ่งที่เต็มไปด้วยความมหัศจรรย์ ความลึกลับ และการผจญภัย ผู้เล่นสามารถได้รับตำแหน่งเช่น Baron/Baroness หรือ Duke โดยการเป็นเจ้าของที่ดินในโลกแห่งตำนานนี้

เกมนี้ออกแบบมาให้เข้าถึงได้บนทุกอุปกรณ์และสามารถเล่นได้ฟรีโดยตรงผ่านเว็บไซต์ของพวกเขา ข้อกำหนดด้านฮาร์ดแวร์มีน้อยมากเนื่องจากลักษณะของแพลตฟอร์มที่ใช้เล่นเกม

ดีลเด็ดจาก GAMES.GG

พบกับส่วนลดสูงสุด เกมฟรี และข้อเสนอจำกัดเวลาจากร้านค้าเกมชั้นนำทั่วโลก

บอกลาการจ่ายราคาเต็ม

บอกลาการจ่ายราคาเต็ม

รูปแบบการเล่น (Gameplay)

เกมเริ่มต้นด้วยการปรับแต่งตัวละครของคุณ รวมถึงลักษณะใบหน้าและร่างกาย ตลอดจนน้ำหนักและความแข็งแกร่งของตัวละคร หลังจากการปรับแต่ง ผู้เล่นจะถูกโหลดเข้าสู่ค่ายที่เป็นมิตรซึ่งมีวัตถุหลายอย่างที่มีประโยชน์สำหรับการประดิษฐ์ (crafting) วัตถุเหล่านี้จะมีความสำคัญเมื่อผู้เล่นทำการต่อสู้ครั้งแรกสำเร็จ

ปัจจุบันมีส่วนที่ขาดหายไปในเกมมากมาย ซึ่งอาจทำให้คุณสับสนว่าจะเริ่มต้นการผจญภัยในเกมได้อย่างไร อย่างไรก็ตาม เกมขาดบทช่วยสอน (tutorial) ที่เหมาะสม ทำให้ผู้เล่นไม่แน่ใจว่าจะเริ่มต้นการเดินทางได้อย่างไร แม้ว่าจะมีระบบเควส (quest system) แต่เควสจะเข้าถึงได้จากกระดานเควสเท่านั้น ซึ่งผู้เล่นจะต้องค้นหาเอง เนื่องจากไม่มีคำแนะนำหรือเครื่องหมายนำทาง

ผู้เล่นมีหน้าที่ต้องดำเนินการผ่านสามส่วนหลัก:

ประการแรก การเพิ่มเลเวล (leveling up) ตัวละคร ผู้เล่นจะได้รับคะแนนประสบการณ์จากการต่อสู้ การรวบรวม และการประดิษฐ์ กิจกรรมแต่ละอย่างเหล่านี้ยังเพิ่มเลเวลของทักษะที่เกี่ยวข้องด้วย

ประการที่สอง การอัปเกรดอุปกรณ์ ผู้เล่นใช้วัสดุเช่นกระดูกจากมอนสเตอร์เริ่มต้นเพื่อประดิษฐ์เครื่องมือเช่นพลั่วสำหรับการเก็บเกี่ยว พวกเขายังอัปเกรดดาบและโล่ของพวกเขา โดยใช้ทองแดงสำหรับเลเวล 1-10 เหล็กสำหรับเลเวล 11-20 และอื่นๆ การอัปเกรดเครื่องมือเก็บเกี่ยวจะเพิ่มโอกาสในการได้รับรางวัลสองเท่าจากการเก็บเกี่ยว

สุดท้าย การเข้าร่วม PvP ในสนามประลอง (battle arena) พื้นที่หลายแห่งบนแผนที่อนุญาตให้มีการกระทำ PvP ทำให้การมีเลเวลสูงเป็นสิ่งสำคัญ เนื่องจากอุปกรณ์เหมือนกันสำหรับผู้เล่นทุกคน การต่อสู้ในเลเวลที่สูงขึ้นจึงขึ้นอยู่กับทักษะ (skill-based)

เกมนี้แม้จะมีกลไกที่น่าสนใจ แต่ก็มีปัญหาที่เห็นได้ชัดซึ่งอาจขัดขวางประสบการณ์โดยรวม ระบบการต่อสู้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงแรก รู้สึกไม่สมดุล แม้แต่มอนสเตอร์เลเวลต่ำก็ยังแข็งแกร่งอย่างไม่คาดคิดเมื่อต่อสู้โดยตรง และมอนสเตอร์เลเวลสูงก็กระจัดกระจายอยู่ในพื้นที่เริ่มต้น ทำให้แทบจะเป็นไปไม่ได้ที่จะฟาร์มประสบการณ์โดยไม่ตายซ้ำแล้วซ้ำเล่า สิ่งนี้อาจทำให้ผู้เล่นใหม่ที่พยายามเพิ่มเลเวลตัวละครของตนรู้สึกหงุดหงิด การไม่มีคุณสมบัติ Aim-Lock (เอม-ล็อก) เพิ่มระดับความยากให้กับการต่อสู้ ทำให้การโจมตีศัตรูอย่างแม่นยำเป็นเรื่องที่ท้าทายมากขึ้น แม้ว่าสิ่งนี้อาจเป็นเรื่องยากสำหรับผู้เล่นที่ยังคงทำความคุ้นเคยกับการควบคุม แต่ก็กระตุ้นให้พวกเขาปรับตัวและปรับปรุงทักษะการต่อสู้ของตน เพิ่มความลึกให้กับการเล่นเกม

การสำรวจก็มีความท้าทายเช่นกัน แผนที่พื้นฐานมาก แสดงเฉพาะตำแหน่งของศัตรูในขณะที่ขาดรายละเอียดที่สำคัญ เช่น ชื่อเมือง เครื่องหมายการตั้งถิ่นฐาน หรือสถานที่สำคัญ สิ่งนี้ทำให้ยากที่จะหาว่าจะไปที่ไหนต่อไป ไม่ว่าจะส่งไอเทมหรือค้นหาเควสถัดไป หากไม่มีคำแนะนำหรือเครื่องมือนำทางที่ชัดเจน ผู้เล่นมักจะรู้สึกหลงทาง นอกจากนี้ การเคลื่อนที่ไปรอบๆ แผนที่รู้สึกช้า และความสามารถในการ Dash (แดช) มีคูลดาวน์ (cooldown) ที่นานเกินไป ทำให้การเดินทางน่าเบื่อยิ่งขึ้น

ในด้านบวก ภาพที่สวยงามของเกมและเอฟเฟกต์การต่อสู้ที่ทำออกมาได้ดีช่วยเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกม องค์ประกอบเหล่านี้ทำให้การต่อสู้และการสำรวจดูสมจริงยิ่งขึ้น แสดงให้เห็นว่าผู้พัฒนาได้ทุ่มเทในการสร้างบรรยากาศที่น่าดึงดูดใจ แม้ว่าการปรับปรุงภาพเหล่านี้จะน่ายกย่อง แต่การแก้ไขปัญหาการเล่นเกมจะทำให้ประสบการณ์โดยรวมสนุกยิ่งขึ้น

รีวิว

Ember Sword แสดงให้เห็นถึงศักยภาพในฐานะเกม MMORPG แซนด์บ็อกซ์ด้วยการออกแบบที่เข้าถึงได้และกราฟิกที่สะอาดตาและพัฒนาอย่างต่อเนื่อง ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากเกมอย่าง Albion Online, Runescapes และ Minecraft กลไกการประดิษฐ์ (crafting mechanics) ของเกมและภาพการต่อสู้ที่สวยงามเป็นจุดเด่น ซึ่งแสดงให้เห็นถึงสิ่งที่อาจเป็นประสบการณ์ที่สมบูรณ์และน่าดึงดูดใจ การออกแบบเสียงยังทำได้ดีในบางพื้นที่ โดยมีเอฟเฟกต์การโจมตีที่น่าพอใจซึ่งเพิ่มความชัดเจนให้กับการต่อสู้ อย่างไรก็ตาม เพลงประกอบที่สงบเงียบขาดความตื่นเต้นที่จำเป็นในการทำให้ผู้เล่นดื่มด่ำกับโลกของเกมได้อย่างเต็มที่

แม้จะมีข้อดีเหล่านี้ แต่เกมก็ประสบปัญหาหลายประการ การขาดบทช่วยสอน (tutorial) ที่เหมาะสมทำให้ประสบการณ์เริ่มต้นสับสน โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่นใหม่ที่ต้องหาวิธีการเล่นเกมด้วยตัวเอง การต่อสู้รู้สึกไม่สมดุลในช่วงแรก โดยมีมอนสเตอร์เลเวลต่ำที่แข็งแกร่งและภัยคุกคามเลเวลสูงที่กระจัดกระจายอยู่ในพื้นที่เริ่มต้น การไม่มีคุณสมบัติ Aim-Lock (เอม-ล็อก) ทำให้การต่อสู้ซับซ้อนยิ่งขึ้น ทำให้การเล็งเป้าหมายอย่างแม่นยำเป็นเรื่องที่ท้าทาย การสำรวจก็เป็นเรื่องที่น่าหงุดหงิดเช่นกัน เนื่องจากระบบแผนที่ที่เรียบง่ายขาดเครื่องช่วยนำทางที่สำคัญ เช่น ชื่อเมืองหรือสถานที่สำคัญ ทำให้ผู้เล่นรู้สึกหลงทาง

แม้ว่า Ember Sword จะอยู่ในช่วง Early Access แต่ปัญหาพื้นฐานเหล่านี้ขัดขวางความสามารถในการดึงดูดผู้เล่นได้อย่างเต็มที่ อย่างไรก็ตาม วิสัยทัศน์ของเกมและการพัฒนาอย่างต่อเนื่องบ่งชี้ว่าเกมมีศักยภาพที่จะพัฒนาเป็นเกมที่แข็งแกร่งขึ้น ด้วยการอัปเดตที่เน้นการปรับสมดุลการเล่นเกม การปรับปรุงการนำทาง และประสบการณ์การเริ่มต้นที่จัดโครงสร้างมากขึ้น Ember Sword อาจกลายเป็นเกม MMORPG ที่โดดเด่นได้ สำหรับตอนนี้ ถือเป็นจุดเริ่มต้นที่ดีสำหรับสิ่งที่อาจพัฒนาเป็นเกมที่ดีขึ้นมาก

รีวิว Ember Sword

5.5/10

Ember Sword นำเสนอรากฐานที่มีแนวโน้มดีในฐานะเกม MMORPG แบบแซนด์บ็อกซ์ที่สามารถเข้าถึงได้ข้ามแพลตฟอร์ม มีสไตล์ศิลปะที่ชวนให้นึกถึง Albion Online และกลไกการประดิษฐ์และการพัฒนาตัวละครที่คุ้มค่า ภาพการต่อสู้และเสียงประกอบที่ประณีตช่วยเพิ่มประสบการณ์ แต่เกมก็ประสบปัญหาข้อเสียที่สำคัญในสถานะ Early Access การขาดบทช่วยสอนที่เหมาะสม, การต่อสู้ที่ไม่สมดุล, เครื่องมือนำทางที่ไม่ดี และคุณสมบัติที่ขาดหายไป เช่น ระบบล็อกเป้าหมาย ทำให้ผู้เล่นใหม่เพลิดเพลินได้ยาก แม้ว่าปัญหาเหล่านี้จะขัดขวางศักยภาพในปัจจุบัน แต่การพัฒนาอย่างต่อเนื่องของ Ember Sword ชี้ให้เห็นว่าด้วยการอัปเดตที่เหมาะสม เกมนี้อาจเติบโตเป็นเกมที่โดดเด่นในประเภทนี้ได้

5.5

ข้อดี

กราฟิกเรียบง่ายแต่ประณีต

ระบบการเพิ่มเลเวลที่ดี

PvP ที่สนุก

ข้อเสีย

ขาดระบบสอนเล่นและเครื่องมือนำทางที่เหมาะสม

สร้างความสับสนให้กับผู้เล่นใหม่

เพลงประกอบซ้ำซากที่ไม่เข้ากับสภาพแวดล้อม

ระบบล็อกเป้าที่ขาดหายไปทำให้การเล็งยากขึ้น

รีวิวเกมที่คล้ายกัน