ตูม! นั่นแหละ FOAD เพิ่งระเบิดขึ้นบนหน้าจอของคุณ ผมหวังว่าคุณจะพร้อมสำหรับความโกลาหลระเบิด การวิ่งและกระโดดไปมาบนหน้าจอของคุณ แต่ระวังลาวาด้วยนะ!
FOAD สร้างฉากได้อย่างระเบิดและมีสีสันมาก! ตัวละครที่คุณเลือกได้ ฉาก และทุกสิ่งทุกอย่างเกี่ยวกับเกมนี้สดใสและมีสีสัน พร้อมความน่ารักที่ระเบิดได้!
เลเวลที่คุณจะได้ปลดปล่อยตัวเองเป็นความโกลาหลวุ่นวายของสีสัน ลาวา ตู้นิรภัย การระเบิด ป้อมปืนไฟฟ้า และสิ่งกีดขวางที่เคลื่อนที่ได้ มันให้ความรู้สึกเหมือนคุณเป็นส่วนหนึ่งของรายการทีวี WIPEOUT ที่มีชิ้นส่วนและสิ่งกีดขวางที่เคลื่อนที่ได้ทั้งหมด

รูปแบบการเล่น (Gameplay)
อย่างที่คุณเห็น งานศิลปะเต็มไปด้วยการระเบิดและความตื่นเต้น และคุณอาจสงสัยว่ามันมากเกินไปหรือไม่ แต่ไม่เลย มันได้ผล! ในขณะที่บางคนอาจพบว่าทุกสิ่งที่เกิดขึ้น ร่วมกับการระเบิดทุกหนทุกแห่งนั้นมากเกินไปเล็กน้อย แต่ผมคิดว่ามันได้ผลดีเยี่ยม เกมนี้สามารถสร้างความแตกต่างได้อย่างกล้าหาญและโดดเด่น! ไม่ต้องพูดถึงการออกแบบตัวละครที่น่ารักที่พวกเขาสร้างขึ้น ในขณะที่ระเบิดมือธรรมดาจะทำให้เราส่วนใหญ่วิ่งหนีและซ่อนตัว แต่ FOAD ตัวน้อยเหล่านี้ก็น่ารักและน่ามอง ด้วยรูปลักษณ์ที่แปลกตา สีสันสดใส และความสามารถในการระเบิด คุณจะต้องมีหนึ่งหรือสองตัว หรือผมพูดอะไรไปเนี่ย อาจจะทั้งหมดเลยก็ได้!

แล้วเราจะทำอะไรในเลเวล WIPEOUT ที่เกินจริงนี้กับระเบิดมือที่น่ารักเหล่านี้? คุณระเบิดสิ่งของ! เมื่อคุณถูกปล่อยให้ลุยในเลเวลนี้พร้อมกับความมหัศจรรย์ทั้งหมด คุณจะพบสิ่งเจ๋งๆ มากมายให้สำรวจ ปลดล็อก และที่สำคัญที่สุดคือ ระเบิด! เพราะนั่นคือเป้าหมายหลักของเกม – ทำคะแนนให้ได้มากที่สุดภายในเวลาที่กำหนด แม้ว่าสิ่งนี้จะฟังดูง่าย แต่คุณจะต้องหาวิธีที่เร็วที่สุดในการไปจากจุด A ไปยังจุด B และอื่นๆ ทั้งหมดในขณะที่ระเบิดศาลเจ้า ตู้นิรภัย และอุปกรณ์ประกอบฉากอื่นๆ เพื่อปลดล็อกทองคำ อัญมณี ฮอทดอก และอื่นๆ เพื่อสะสมคะแนนให้ได้มากที่สุด
ในขณะที่ FOAD สามารถรวมความโกลาหล สีสัน และการระเบิดเข้าไว้ด้วยกันในแบบที่อาจทำให้บางคนรู้สึกท่วมท้น แต่ก็ยังสามารถให้เค้าโครงที่ชัดเจนเกี่ยวกับวิธีการทำงานของเกม หรืออย่างน้อยก็พยายามทำอย่างเต็มความสามารถ ด้วยบทช่วยสอน (tutorial) เต็มรูปแบบเพื่อแสดงให้คุณเห็นวิธีการเล่น

แม้ว่ามันจะทำได้ดี แต่ก็ขาดการอธิบายพื้นฐานบางอย่างเกี่ยวกับค่าสถานะ (stats) ของ FOAD แต่ละตัว ค่าสถานะบางอย่างและประสิทธิภาพของมันถูกปล่อยให้จินตนาการ ในระหว่างการเล่นหลายครั้ง คุณจะต้องหาวิธีที่ดีที่สุดในการสะสมคะแนนให้ได้มากที่สุด และมันให้ข้อมูลเพียงพอที่จะเริ่มต้นคุณ แต่คุณจะต้องทำงานหนักด้วยตัวเอง
ในขณะที่ผมเล่น FOAD ไปหลายรอบ มันเป็นประสบการณ์ที่สนุก สิ่งที่ผมพบว่าขาดไปคือลักษณะการแข่งขันที่เกมสามารถนำมาได้อย่างง่ายดาย แม้ว่าจะมีกระดานผู้นำ (leaderboard) แต่ผมพบว่ามันค่อนข้าง "ซ่อน" อยู่ในเมนูหลัก ผมจะพบว่ามันเหมาะสมกับธีมของเกมและลักษณะที่ตื่นเต้นที่มันกระตุ้นให้แสดงคะแนนของผมอย่างชัดเจน และคนที่ทำคะแนนได้ดีกว่าเล็กน้อยเพื่อให้ผมเล่นอีกรอบเพื่อพยายามเอาชนะพวกเขา มีวิธีอื่นๆ อีกหลายวิธีที่ผมรู้สึกว่า FOAD ขาดไปในการนำเสนอการแข่งขันที่มากขึ้น

ปัจจุบัน เกมนี้มีแผนที่ (map) เดียวให้สำรวจ และนั่นทำให้ความสามารถในการเล่นซ้ำ (replayability) ลดลง อย่างไรก็ตาม แผนที่ที่นำเสนอมานั้นสนุกมากที่จะเล่นด้วย จำนวนเส้นทางที่เป็นไปได้ ห้องลับ และสมบัติที่คุณจะพบในการเล่นแต่ละครั้งที่ค้นพบสิ่งใหม่ๆ นั้นทำได้ดีมาก!
ข้างต้นนี้ใช้กับโหมดเกม (game modes) ด้วย เนื่องจาก FOAD นำเสนอโหมดเกมเดียวในปัจจุบัน และน่าเสียดายที่ตอนนี้มีแค่นั้น แม้ว่าเราจะเห็นศักยภาพเพียงพอในโหมดร่วมมือ (co-op) หรือ PvP ที่จะเปิดตัวในตอนนี้ แต่เราจะต้องเล่นในโหมดเดี่ยวไปก่อน
รีวิว (Review)
โดยรวมแล้ว FOAD เป็นประสบการณ์ที่สนุกและสามารถทำให้ผมเพลิดเพลินได้พักหนึ่ง เมื่อมองข้ามการขาดแผนที่และโหมดเกมเพิ่มเติมที่ชัดเจน เห็นได้ชัดว่า FOAD จะมีโอกาสมากมายไม่เพียงแค่กับโหมดเกมปัจจุบันเท่านั้น แต่ยังรวมถึงโหมดในอนาคตด้วย ไม่ต้องพูดถึงศักยภาพของตัวละคร FOAD ด้วยตัวมันเอง
เนื่องจากนี่อาจเป็นการตั้งค่าสำหรับแฟรนไชส์ (franchise) และเราทำได้เพียงแค่ฝันว่ามันจะนำไปสู่สิ่งใด สิ่งที่เรายังไม่ได้เจาะลึกคือโหมดเกมปัจจุบันที่ทีม FOAD สร้างขึ้นใน UEFN ซึ่งเป็นตัวอย่างสำคัญของการนำ IP ไปใช้ประโยชน์มากกว่าเกมปัจจุบันที่เราได้รีวิวไปข้างต้น
