Hades II banner

Hades II

Hades 2 Arcana Cards Tierlist
intermediate

Hades 2 Arcana Cards Tierlist: จัดอันดับการ์ด Arcana ที่ดีที่สุด

ค้นพบการ์ด Arcana ที่ควรให้ความสำคัญใน Hades 2 เรียนรู้การจัดสร้างที่เหมาะสม ความเข้าใจในการจัดสรร และกลยุทธ์เมต้าเพื่อชัยชนะที่สม่ำเสมอ

Larc

Larc

อัปเดต Mar 31, 2026

Hades 2 Arcana Cards Tierlist

การสร้างเด็ค Arcana (อาร์คาน่า) ที่สมบูรณ์แบบสามารถชี้เป็นชี้ตายความพยายามในการหลบหนีของคุณใน Hades 2 (เฮดีส 2) ได้ แม้ว่า RNG (อาร์เอ็นจี) จะควบคุมการเสนอ Boon (บูม) ของคุณ แต่การเลือก Arcana (อาร์คาน่า) ที่ชาญฉลาดจะให้พลังที่สม่ำเสมอซึ่งคงอยู่ตลอดทุกห้อง ไม่ว่าคุณจะประสบปัญหาในพื้นที่เริ่มต้นหรือกำลังผลักดันระดับ Fear (เฟียร์) ที่สูง การทำความเข้าใจว่าการ์ดใดสมควรได้รับ Grasp (กราสป์) อันมีค่าของคุณจะเปลี่ยนการเล่นของคุณจากการพ่ายแพ้ที่น่าหงุดหงิดไปสู่ชัยชนะอันรุ่งโรจน์

อะไรที่ทำให้ Arcana Cards (อาร์คาน่า การ์ด) จำเป็น?

Arcana Cards (อาร์คาน่า การ์ด) ทำหน้าที่เป็นรากฐานก่อนการเล่นของคุณ โดยให้ประโยชน์ถาวรที่เปิดใช้งานก่อนที่คุณจะเข้าสู่ห้องแรกด้วยซ้ำ ซึ่งแตกต่างจาก Boon (บูม) ที่ขึ้นอยู่กับความโปรดปรานของเทพเจ้า การ์ดลึกลับเหล่านี้ให้ข้อได้เปรียบที่รับประกันโดยใช้ Grasp (กราสป์) ซึ่งเป็นสกุลเงินการเปิดใช้งานที่จำกัดของคุณ

ข้อสังเกตสำคัญที่ผู้เล่นส่วนใหญ่พลาดไป: การเลือก Arcana (อาร์คาน่า) ไม่ใช่เรื่องของพลังการ์ดแต่ละใบ แต่เป็นการสร้างชุดค่าผสมที่ทำงานร่วมกันซึ่งเสริมสไตล์การเล่นที่คุณต้องการ ในขณะที่ยังคงความยืดหยุ่นสำหรับการสร้างที่ไม่คาดคิด

S-Tier Arcana Cards (เอส-เทียร์ อาร์คาน่า การ์ด)

การ์ดทั้งเจ็ดใบนี้ควรเป็นแกนหลักของทุก Loadout (โหลดเอาต์) ที่คุณสร้างขึ้น อัตราส่วนมูลค่าต่อต้นทุนของพวกมันยังคงไม่มีใครเทียบได้ในทุกระดับความยาก

Death (XII) (เดธ (สิบสอง))

การเริ่มต้นด้วย Death Defiances (เดธ ดีไฟแอนซ์) สามครั้งจะเปลี่ยนสถานการณ์ที่เป็นไปไม่ได้ให้เป็นโอกาสในการกลับมา สิ่งที่ยกระดับการ์ดนี้เหนือกว่าการเอาชีวิตรอดเพียงอย่างเดียวคือศักยภาพในการเติมเต็มจาก Echo (เอคโค่), Charon (คารอน) และ Athena (อธีน่า)

The Furies (VI) (เดอะ ฟิวรีส์ (หก))

การเพิ่มความเสียหาย 30% ให้กับศัตรูที่ติดอยู่ใน Cast (แคสต์) ของคุณจะกลายเป็นเรื่องปกติเมื่อคุณพัฒนานิสัยการ Cast (แคสต์) ที่เหมาะสม เนื่องจากกลยุทธ์ที่มีประสิทธิภาพส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการใช้ Cast (แคสต์) บ่อยครั้ง โบนัสนี้จะเปิดใช้งานอย่างต่อเนื่องโดยไม่จำเป็นต้องปรับเปลี่ยน Build (บิลด์)

Origination (XIV) (ออริจิเนชั่น (สิบสี่))

การ์ดนี้ต้องการการเลือก Boon (บูม) เชิงกลยุทธ์ แต่ให้รางวัลคุณด้วยการเพิ่มความเสียหายมหาศาล ข้อกำหนดสำหรับ Olympian (โอลิมเปียน) Curses (เคิร์ส) สองประเภทที่แตกต่างกันจะกำหนดทางเลือกในเกมช่วงต้นของคุณ ทำให้คุณเป็นผู้เล่นที่มีความหลากหลายมากขึ้น

กลยุทธ์การเปิดใช้งาน:

  • ให้ความสำคัญกับเทพเจ้าที่เสนอประเภท Curse (เคิร์ส) ที่เสริมกัน
  • โปรดจำไว้ว่า Curses (เคิร์ส) หลายประเภทจากเทพเจ้าองค์เดียวกันจะไม่กระตุ้นโบนัส
  • วางแผนพื้นที่แรกของคุณเพื่อรักษาการเปิดใช้งานนี้

Persistence (VII) (เพอร์ซิสเทนซ์ (เจ็ด))

การเพิ่ม HP (เอชพี) พื้นฐานของ Melinoë (เมลินอี้) เป็นสองเท่าจาก 30 เป็นเพียง 2 Grasp (กราสป์) ทำให้การ์ดนี้เป็นไปไม่ได้ที่จะมองข้าม Magick (เมจิก) ที่เพิ่มเข้ามานั้นมีค่าเท่ากันสำหรับการรักษาสมรรถภาพเหนือธรรมชาติของคุณ

The Sorceress (I) (เดอะ ซอร์เซอเรส (หนึ่ง))

ที่ 1 Grasp (กราสป์) การ์ดนี้ให้มูลค่าที่ดีกว่า Epic (เอพิก) Boon (บูม) ส่วนใหญ่ ความเร็วในการชาร์จ Omega (โอเมก้า) ที่เร็วขึ้น 30% ช่วยเร่งการโจมตีที่ทรงพลังที่สุดของคุณโดยไม่จำเป็นต้องปรับเปลี่ยนสไตล์การเล่น

The Wayward Son (II) (เดอะ เวย์เวิร์ด ซัน (สอง))

ด้วยสถานที่มากกว่า 40 แห่งต่อการเล่น การลงทุนเพียง Grasp (กราสป์) เดียวนี้ให้การรักษามากกว่า 200 ตลอดการเดินทางของคุณ การฟื้นฟูที่สม่ำเสมอช่วยให้คุณมีสุขภาพดีระหว่างการเผชิญหน้าครั้งสำคัญ

The Swift Runner (XI) (เดอะ สวิฟท์ รันเนอร์ (สิบเอ็ด))

นอกเหนือจากการปรับปรุงความเร็วแล้ว กลไกการทะลุผ่านยังพิสูจน์ได้ว่ามีความสำคัญต่อการวางตำแหน่งกับศัตรูขนาดใหญ่และ Guardians (การ์เดียน) ข้อได้เปรียบด้านการเคลื่อนที่นี้มักจะกำหนดการเอาชีวิตรอดในการเผชิญหน้าที่วุ่นวาย

Hades 2 Arcana Cards Tierlist (เฮดีส 2 อาร์คาน่า การ์ด เทียร์ลิสต์)

A-Tier (เอ-เทียร์)

การ์ดเหล่านี้โดดเด่นในสถานการณ์เฉพาะหรือเสริมกลยุทธ์บางอย่างในขณะที่ยังคงความสามารถในการใช้งานที่หลากหลาย

Loading table...

Strength (สเตร็งธ์) vs Death (เดธ)

Strength (สเตร็งธ์) เปลี่ยนประสิทธิภาพของ HP (เอชพี) ของคุณในขณะที่ให้ประโยชน์ในการโจมตี การลดความเสียหาย 50% ทำให้การรักษามีประสิทธิภาพเป็นสองเท่า ในขณะที่การเพิ่มความเสียหายช่วยเร่งความเร็วในการเคลียร์ อย่างไรก็ตาม Death (เดธ) ให้การเล่นที่ให้อภัยมากกว่าพร้อมโอกาสในการเติมเต็ม

เลือก Strength (สเตร็งธ์) เมื่อ:

  • คุณคุ้นเคยกับการวางตำแหน่งที่ก้าวร้าว
  • Build (บิลด์) ของคุณเน้นการต่อสู้ที่ยั่งยืน
  • คุณต้องการเพิ่มประสิทธิภาพการรักษาให้สูงสุด

เลือก Death (เดธ) เมื่อ:

  • เรียนรู้กลยุทธ์หรืออาวุธใหม่ๆ
  • ผลักดันระดับ Fear (เฟียร์) ที่สูงขึ้น
  • ให้ความสำคัญกับการทำภารกิจให้สำเร็จอย่างสม่ำเสมอมากกว่าการเพิ่มประสิทธิภาพ

The Champions (XXII) (เดอะ แชมเปี้ยนส์ (ยี่สิบสอง))

Boon (บูม) Rerolls (รีโรล) ให้การควบคุม Build (บิลด์) ที่ไม่มีใครเทียบได้ ความสามารถในการหา Duo Boons (ดูโอ บูม) ที่เฉพาะเจาะจงหรือหลีกเลี่ยงข้อเสนอที่ไม่ต้องการทำให้การ์ดนี้จำเป็นสำหรับกลยุทธ์ขั้นสูง

Hades 2 Arcana Cards Tierlist (เฮดีส 2 อาร์คาน่า การ์ด เทียร์ลิสต์)

B-Tier (บี-เทียร์)

การ์ดเหล่านี้โดดเด่นในสถานการณ์เฉพาะ แต่ต้องมีการรวมเข้าด้วยกันอย่างรอบคอบ

Night (X) (ไนท์ (สิบ))

โบนัสความเสียหาย Critical (คริติคอล) สำหรับ Omega Moves (โอเมก้า มูฟ) ที่สลับกันทำให้การ์ดนี้ร้ายกาจในมือที่ถูกต้อง Aspect (แอสเปค) เช่น Melinoë (เมลินอี้) (Staff (สตาฟฟ์)) ที่ส่งเสริมการใช้ Omega (โอเมก้า) ที่หลากหลายจะได้รับมูลค่ามหาศาลที่นี่

The Lovers (XV) (เดอะ เลิฟเวอร์ส (สิบห้า))

การโจมตี Invulnerability (อมตะ) สามครั้งระหว่าง Guardian Encounters (การ์เดียน เอนเคาน์เตอร์) สามารถช่วยการเล่นที่ดูเหมือนสิ้นหวังได้ มูลค่าเพิ่มขึ้นอย่างมากเมื่อมี Vow of Pain (โวว์ ออฟ เพน) ในระดับที่สูงขึ้น

The Enchantress (XVI) (เดอะ เอนแชนเทรส (สิบหก))

Door (ประตู) Rerolls (รีโรล) เสริม Boon (บูม) Rerolls (รีโรล) เพื่อการควบคุมการเผชิญหน้าอย่างสมบูรณ์ แม้ว่าจะส่งผลกระทบน้อยกว่า Boon (บูม) Rerolls (รีโรล) แต่ตัวเลือกเชิงกลยุทธ์ก็พิสูจน์ได้ว่ามีค่าอย่างยิ่งสำหรับการเพิ่มประสิทธิภาพ

C-Tier (ซี-เทียร์)

การ์ดเหล่านี้ให้ประโยชน์ที่มีความหมาย แต่ไม่ควรเป็นตัวขับเคลื่อนการตัดสินใจจัดสรร Grasp (กราสป์) ของคุณ

Divinity (XXIV) (ดิไวนิตี้ (ยี่สิบสี่))

โอกาสในการปรับปรุง Epic (เอพิก) 20% เปิดใช้งานได้ง่ายด้วยการเลือก Arcana (อาร์คาน่า) คอลัมน์ซ้ายหรือแถวกลาง แม้ว่าจะไม่เปลี่ยนเกม แต่การอัปเกรด Epic (เอพิก) เป็นครั้งคราวก็ให้พลังที่เพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัด

Eternity (IV) (อีเทอร์นิตี้ (สี่))

เอฟเฟกต์ Slow-motion (สโลว์โมชั่น) ระหว่างการชาร์จ Omega (โอเมก้า) ช่วยให้ผู้เล่นใหม่ตอบสนองต่อภัยคุกคามได้ อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นที่มีประสบการณ์ไม่ค่อยต้องการความช่วยเหลือนี้ ทำให้มันเป็นไม้ค้ำชั่วคราวมากกว่าการแก้ปัญหาถาวร

D-Tier (ดี-เทียร์)

ห้า Grasp (กราสป์) สำหรับความหายากของ Boon (บูม) ที่ดีขึ้นในช่องเสนอเดียวแสดงถึงมูลค่าที่แย่มาก ทรัพยากรเดียวกันที่ลงทุนในที่อื่นให้ประโยชน์ที่รับประกันมากกว่าการปรับปรุงเล็กน้อย

The Unseen (IX) (ดิ อันซีน (เก้า))

การฟื้นฟู Magick (เมจิก) จะไม่เกี่ยวข้องกับการเลือก Boon (บูม) ที่เหมาะสมและการใช้ Soul Tonic (โซล โทนิก) ห้า Grasp (กราสป์) สามารถเปิดใช้งานการ์ดที่ทรงพลังหลายใบแทนที่จะแก้ปัญหาที่ไม่มีอยู่จริง

Judgement (XXV) (จัดจ์เมนท์ (ยี่สิบห้า))

การเปิดใช้งาน Arcana (อาร์คาน่า) แบบสุ่มหลังจาก Guardian (การ์เดียน) พ่ายแพ้สร้าง Build (บิลด์) ที่คาดเดาไม่ได้ซึ่งไม่เหมาะสำหรับกลยุทธ์ที่สม่ำเสมอ พิจารณาสิ่งนี้สำหรับการเล่นทดลองหรือความพยายามในการท้าทายที่รุนแรงเท่านั้น

คู่มือ

อัปเดตแล้ว

March 31st 2026

โพสต์แล้ว

March 31st 2026

เกี่ยวกับ Hades II

สตูดิโอ

Supergiant Games

เว็บไซต์

www.supergiantgames.com

วันวางจำหน่าย

May 6th 2024

Hades II

เกมแอ็คชั่น RPG แนว Roguelike ที่คุณจะได้สวมบทบาทเจ้าหญิงแม่มด ต่อสู้ในยมโลก ใช้เวทมนตร์ดำและพรจากเทพเจ้า เพื่อโค่นไททันแห่งกาลเวลา

ผู้พัฒนา

Supergiant Games

สถานะ

เล่นได้

วันวางจำหน่าย

May 6th 2024

แพลตฟอร์ม