การเลือกความยากผิดใน Helldivers 2 ไม่ใช่แค่ทำให้ภารกิจยากขึ้นเท่านั้น แต่มันเป็นการเสียเวลาโดยเปล่าประโยชน์ หากเลือกต่ำเกินไป คุณก็จะพลาด XP, Medals และ Samples ไปอย่างน่าเสียดาย แต่ถ้าสูงเกินไป ทีมของคุณก็อาจจะโดนกวาดล้างก่อนจะทำภารกิจแรกสำเร็จ ระบบความยาก 10 ระดับ ตั้งแต่ Trivial ในระดับ 1 ไปจนถึง Super Helldive ในระดับ 10 คือหนึ่งในการตัดสินใจที่สำคัญที่สุดทุกครั้งที่คุณเปิดคอนโซล Galactic War
ระดับความยากทั้งหมดใน Helldivers 2 มีอะไรบ้าง?
Helldivers 2 ใช้ระบบความยาก 10 ระดับ แต่ละระดับจะมีชื่อและเงื่อนไขการปลดล็อกเฉพาะตัว โดย 3 ระดับแรกจะเปิดให้เล่นทันที ส่วนระดับที่เหลือจำเป็นต้องมีเลเวลผู้เล่นถึงเกณฑ์ที่กำหนดก่อนถึงจะปรากฏบนหน้าเลือกภารกิจ นี่คือรายการทั้งหมด:
Super Helldive ถูกล็อกไว้ที่เลเวล 50 ซึ่งต้องใช้เวลาเล่นพอสมควร ส่วนระดับ 1 ถึง 3 นั้นเปิดให้เล่นได้ทันทีตั้งแต่วินาทีแรกที่คุณเริ่มเกม
ระดับความยากส่งผลต่อรางวัลอย่างไร?
ความยากจะส่งผลโดยตรงต่อรางวัลทุกประเภท ไม่ว่าจะเป็น XP, Requisition Slips, Medals และ Samples ระดับที่สูงขึ้นไม่ได้แค่เพิ่มจำนวนศัตรู แต่ยังเป็นตัวคูณรางวัลเมื่อจบภารกิจอีกด้วย
รายละเอียดสำคัญเกี่ยวกับระบบรางวัล:
- การสังหารศัตรูไม่ได้ XP คุณจะได้รับความคืบหน้าจากการทำภารกิจหลักและภารกิจรองให้สำเร็จ ศัตรูเป็นเพียงอุปสรรค ไม่ใช่แหล่งเก็บแต้ม
- สมาชิกในทีมทุกคนได้รับรางวัลเท่ากัน ไม่มีการวัดผลงานรายบุคคล หากภารกิจสำเร็จ ทุกคนจะได้รับรางวัลเท่ากันหมดไม่ว่าจะทำผลงานได้มากน้อยแค่ไหน
- การอพยพสำเร็จจะได้รับโบนัส สำหรับ Helldiver ทุกคนที่ขึ้นยานหนีไปได้อย่างปลอดภัย
- ความเร็วในการทำภารกิจส่งผลต่อรางวัล ภารกิจมีเวลาจำกัด 40 นาที การทำเสร็จเร็วขึ้นจะช่วยเพิ่มยอดรางวัลรวมของคุณ
- Samples บางชนิดจะดรอปเฉพาะในความยากสูงเท่านั้น Super Samples ซึ่งจำเป็นสำหรับการอัปเกรดโมดูลยานระดับสูง จะหาได้เฉพาะในระดับความยากที่สูงขึ้นไปเท่านั้น
การไต่ระดับความยากให้สูงขึ้นเป็นวิธีที่เร็วที่สุดในการฟาร์ม Medals, Samples และ XP ไปพร้อมๆ กัน ข้อมูลสรุปการคูณรางวัล จะแสดงให้เห็นชัดเจนว่าแต่ละระดับเพิ่มผลตอบแทนให้คุณมากแค่ไหน

สรุปรางวัลหลังจบภารกิจ
วิธีเก็บเลเวลที่เร็วที่สุดใน Helldivers 2 คืออะไร?
หลังจากทดสอบภารกิจหลายรูปแบบในทุกระดับความยาก วิธีที่คุ้มค่าเวลาที่สุดสำหรับ XP คือ ภารกิจ Eradication ในระดับ Helldive หรือ Super Helldive
ภารกิจ Eradication นั้นดีเพราะ:
- เป้าหมายคือการเอาตัวรอดจากคลื่นศัตรูล้วนๆ ไม่ต้องเดินสำรวจแผนที่ ไม่ต้องตามหาเป้าหมาย
- ศัตรูจะพุ่งเข้ามาหาตำแหน่งของคุณโดยตรง ทำให้ป้อมปืน (Turrets) และ Stratagems ประเภทคุมพื้นที่ทำงานได้มีประสิทธิภาพสูงสุด
- ทีมที่ประสานงานกันดีสามารถจบภารกิจได้ในเวลาประมาณ 10 นาที
วิธีวางป้อมปืนซ้อนกัน (Turret stack)
การจัดเซตที่ไว้ใจได้ที่สุดสำหรับภารกิจ Eradication ระดับสูง:
- จัดทีมให้ครบ 4 คน
- ผู้เล่นทุกคนติดตั้ง Stratagems ประเภทป้อมปืนหลายๆ อัน เช่น Mortar Sentry, Machine Gun Sentry และตัวเลือกอื่นๆ ที่คล้ายกัน
- เมื่อลงพื้นที่ ให้รีบวางป้อมปืนทั้งหมดรวมกันเป็นกลุ่มแน่นๆ
- ปักหลักอยู่กับที่และปล่อยให้ป้อมปืนจัดการกับคลื่นศัตรูที่บุกเข้ามา
- เก็บ Stratagem อย่าง Orbital Laser ไว้ใช้กับเป้าหมายตัวใหญ่ๆ อย่าง Bile Titan
- ระวังตำแหน่งการยืนให้ดี เพราะป้อมปืน Mortar ไม่แยกแยะมิตรหรือศัตรู
ภารกิจป้องกันฐานจาก Automaton ก็ใช้โครงสร้างและตรรกะการจัดเซตแบบเดียวกัน โดยทั่วไปแล้ว Automaton จะยากกว่า Terminids ในระดับความยากเดียวกัน ดังนั้นเตรียมตัวให้พร้อมสำหรับการประสานงานที่ดีขึ้นและเลือกอาวุธที่เหมาะกับศัตรูที่มีเกราะหนา
ภารกิจทำลายรังไข่ (Egg Nest)
หากการป้องกันฐานไม่เข้ากับสไตล์การเล่นของทีมคุณ ภารกิจทำลายรังไข่ก็เป็นทางเลือกที่ดี:
- เลือกความยากระดับ Helldive เพื่อเพิ่มจำนวนรังไข่ในแผนที่ให้มากที่สุด
- กระโดดลงไปที่รังไข่แรกจาก Hellpod โดยตรงเพื่อประหยัดเวลาเดินทาง
- พก Stratagem Shield Generator ไปด้วยเพื่อใช้เป็นอมตะชั่วคราวเวลาโดนรุม
- ข้ามภารกิจรองไปเลย XP จากการทำลายรังไข่นั้นคุ้มค่ากว่าเวลาที่เสียไปกับการอ้อมไปทำภารกิจอื่น
- พยายามให้สมาชิกทุกคนรอดไปถึงจุดอพยพเพื่อรับโบนัสเอาตัวรอด
การเก็บเลเวลเกิน 25 ใน Helldivers 2 มีประโยชน์อย่างไร?
Stratagems ทั้งหมด รวมถึงหุ่นรบ (Mechs) รุ่นล่าสุด จะปลดล็อกครบที่เลเวล 25 ซึ่งถือเป็นจุดสิ้นสุดของความคืบหน้าในเชิงฟังก์ชัน ทุกอย่างที่เกินเลเวล 25 ขึ้นไปจะมีไว้เพื่อยศและของประดับตกแต่งเท่านั้น
เลเวลสูงสุดคือ 150 และมียศ 22 ระดับที่ผูกกับเลเวลที่กำหนด นี่คือยศที่น่าสนใจบางส่วน:
ยศจะแสดงใต้ชื่อของคุณ โดยสามารถเลือกได้ผ่านเมนู Armory บนยาน Destroyer ในแท็บ Character นอกจากนี้ยังมีชื่อยศ Super Citizen สำหรับผู้ที่ครอบครองเกมเวอร์ชัน Super Citizen Edition เท่านั้น
ทำไม Super Helldive ถึงสำคัญมากกว่าแค่เรื่องรางวัล?
ประเด็นถกเถียงในชุมชนเกี่ยวกับ Super Helldive (ความยากระดับ 10) กำลังเป็นที่น่าสนใจเมื่อเร็วๆ นี้ มีโพสต์บน Reddit ที่ได้รับคะแนนโหวตกว่า 26,000 ครั้งภายใน 4 วัน โดยท้าทายให้ทีมงาน Arrowhead อัปโหลดวิดีโอการเล่นที่ทีมพัฒนา 4 คนทำภารกิจในระดับ 10 บนดาว Oshaune ให้สำเร็จ โดยจะบริจาคเงิน $1,000 ให้กับการกุศลหากทำสำเร็จ เป้าหมายคือการพิสูจน์ว่าสมดุลของเกมยังคงรองรับความยากระดับสูงสุดได้
Shams Jorjani ซีอีโอของ Arrowhead ได้ตอบรับคำท้านี้บางส่วน โพสต์ใน Discord แสดงให้เห็นว่าเขาขอให้ชุมชนช่วยแนะนำเซตการเล่นก่อนจะนำไปลุยบนดาว Nivel ที่เต็มไปด้วยหมอกด้วยตัวละครเลเวล 58 ของเขา การประเมินเบื้องต้นของเขาคือ "คูลดาวน์ของหอก (Spear) มันบ้ามาก" ตามด้วยการโดนศัตรูประเภท Rupture Strain รุมจนตาย สมาชิกในชุมชนคนหนึ่งพบในภายหลังว่าพวกเขาเผลอฆ่า Jorjani ด้วยปืนเลเซอร์ขณะเคลียร์ทางเข้าถ้ำบนดาว Oshaune
เหตุการณ์นี้เป็นข้อมูลที่มีประโยชน์ แม้แต่ซีอีโอของสตูดิโอที่เล่นในเลเวล 58 ก็ยังพบว่า Super Helldive นั้นโหดหินทันทีหากใช้เซตการเล่นที่ไม่คุ้นเคย นั่นแหละคือสิ่งที่บ่งบอกว่าระดับความยากนี้ออกแบบมาได้ตามจุดประสงค์แล้ว
คุณควรเลือกความยากอย่างไร?
คำตอบที่ใช้งานได้จริงขึ้นอยู่กับว่าคุณกำลังฟาร์มอะไร:
- ระดับ 1-3: ช่วงฝึกสอน เหมาะสำหรับการเรียนรู้ระบบเกม แต่เมื่อเข้าใจเกมแล้ว รางวัลที่ได้จะไม่คุ้มกับเวลาที่เสียไป
- ระดับ 4-6: เหมาะสำหรับการเรียนรู้รูปแบบศัตรูและทดสอบเซตการเล่นใหม่ๆ โดยไม่โดนลงโทษหนักเกินไป
- ระดับ 7-8: จุดสมดุลสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ รางวัลคุ้มค่า และสามารถทำภารกิจให้สำเร็จได้โดยไม่ต้องประสานงานกันแบบเป๊ะๆ
- ระดับ 9 (Helldive): ระดับที่แนะนำสำหรับการฟาร์ม XP และ Medal อย่างจริงจัง ปลดล็อกที่เลเวล 30
- ระดับ 10 (Super Helldive): รางวัลสูงสุด ความโกลาหลสูงสุด ต้องใช้เลเวล 50 ในการเข้าถึงและทีมที่สื่อสารกันได้ดี
หัวใจสำคัญคือ: การทำภารกิจในระดับความยากที่ต่ำกว่าให้สำเร็จอย่างรวดเร็ว บางครั้งอาจคุ้มค่ากว่าการเล่นที่ยาวนานและโกลาหลในระดับที่สูงกว่า การเล่น Eradication 10 นาทีในระดับ Helldive นั้นดีกว่าการพยายามเล่นในระดับ Super Helldive แล้วล้มเหลวใน 35 นาทีอย่างแน่นอน
สำหรับกลยุทธ์และรายละเอียดการจัดเซตอาวุธใน Helldivers 2 เพิ่มเติม สามารถดูได้ที่ คู่มือล่าสุดบน GAMES.GG และ Helldivers Wiki ยังมีข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับกลไกความยากและอัตราการเกิดของศัตรูอีกด้วย


