• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • รายการ
hd5.webp
14 ส่วน0%
  1. หน้าแรก
  2. HELLDIVERS 2
  3. คู่มือ
  4. Helldivers 2: แนะนำ Passive เกราะ - คุ้มค่าเหรียญหรือไม่?
ผู้เริ่มต้น

Helldivers 2: แนะนำ Passive เกราะ - คุ้มค่าเหรียญหรือไม่?

เจาะลึก Helldivers 2 Armor Passives ตั้งแต่ระดับ S อย่าง Democracy Protects ไปจนถึงแบบที่ควรเลี่ยง เลือก Passive ที่ใช่ให้เหมาะกับการใช้งานของคุณ

Nuwel

Nuwel

•

อัปเดต Jun 9, 2026

hd5.webp

การเลือกชุดเกราะใน Helldivers 2 ไม่ใช่แค่การดูว่าค่า Armor Rating ตัวไหนสูงที่สุด แต่มันอยู่ที่ Passive ต่างหาก ค่าสถานะพื้นฐาน (Raw stats) นั้นสำคัญน้อยกว่าที่คุณคิด เพราะช่องว่างระหว่างเกราะเบา กลาง และหนักนั้นจัดการได้ไม่ยาก แต่ความแตกต่างระหว่าง Passive อย่าง Democracy Protects กับ Extra Padding อาจเป็นตัวตัดสินว่าคุณจะทำภารกิจระดับ Difficulty 9 สำเร็จ หรือจะดูทีมของคุณตายยกตี้สามรอบติดกัน

คู่มือนี้จะเจาะลึกทุก Armor Passive ที่ควรรู้ จัดอันดับตามความเป็นจริง และบอกให้คุณทราบว่าชุดเกราะเซตไหนมี Passive อะไรบ้าง เพื่อที่คุณจะได้ไม่ต้องเสียเหรียญ (Medals) ไปกับอุปกรณ์ที่ไม่คุ้มค่า

Armory passive selection screen

หน้าจอเลือก Passive ของชุดเกราะ

ค่าสถานะชุดเกราะใน Helldivers 2 ทำงานอย่างไร?

ชุดเกราะทุกชิ้นจะมีค่าสถานะ 4 อย่าง: Armor Rating, Speed, Stamina Regen และ Armor Passive โดยค่า Speed จะแปรผันตรงกับ Armor Rating ของคุณ: สูตรคือ Speed = 600 − Armor Rating ซึ่งหมายความว่าเกราะที่หนักกว่าจะทำให้คุณเคลื่อนที่ช้าลงเสมอ ส่วน Stamina Regen ก็เป็นไปในทิศทางเดียวกัน: หาก Armor Rating ของคุณแตะ 100 หรือมากกว่า Stamina Regen = 200 − Armor Rating

ประเภทของชุดเกราะทั้ง 3 แบบแบ่งได้ดังนี้:

  • Light armor (rating ~50-79): คล่องตัวสูงสุด, ฟื้นฟู Stamina เร็วที่สุด, ลดดาเมจได้น้อยที่สุด
  • Medium armor (rating ~100-150): ค่าสถานะสมดุลรอบด้าน เป็นตัวเลือกที่นิยมที่สุดในระดับความยากสูง
  • Heavy armor (rating ~150-200): ลดดาเมจได้มากอย่างเห็นได้ชัด แต่แลกมาด้วยความเร็วที่ลดลง (450) และ Stamina Regen ที่ต่ำ (50)

แพตช์ 1.001.104 ได้บัฟการลดดาเมจของเกราะหนักจาก 20% เป็น 25% และลดบทลงโทษของเกราะเบาจากที่เคยได้รับดาเมจเพิ่ม 33% เหลือเพียง 25% การเปลี่ยนแปลงนี้ทำให้เกราะหนักดูน่าใช้ขึ้นเล็กน้อย แต่บทลงโทษด้านความคล่องตัวก็ยังทำให้มันเป็นตัวเลือกเฉพาะทางสำหรับภารกิจส่วนใหญ่

สิ่งที่ผู้เล่นใหม่มักมองข้ามคือ: ชุดเกราะสองชุดที่มี Passive เดียวกันจะมีผลต่อเกมเพลย์เหมือนกันทุกประการ ทั้ง DP-40 Hero of the Federation และ DP-11 Champion of the People ต่างก็มี Democracy Protects เหมือนกัน เมื่อคุณรู้แล้วว่าต้องการ Passive อะไร ก็แค่เลือกชุดที่ราคาถูกที่สุดหรือหาได้ง่ายที่สุดก็พอ

ข้อมูล
คุณสามารถสวมใส่ชุดเกราะได้ที่ Armory บนยานของคุณ หรือเลือกจาก Hellpod บนสะพานเดินเรือก่อนลงสู่สนามรบ อย่าลืมเปลี่ยน Passive ให้เหมาะสมเมื่อประเภทของภารกิจเปลี่ยนไป

ตารางจัดอันดับ Armor Passive ใน Helldivers 2

นี่คือการจัดอันดับ Passive ตามประสิทธิภาพในการใช้งานจริง:

Loading table...

สำหรับรายละเอียดเชิงลึกว่า Passive เหล่านี้ทำงานอย่างไรกับศัตรูทั้ง 3 ฝ่าย สามารถดูได้ที่ ตารางจัดอันดับ Armor Passive ของ Helldivers 2 บน u.gg ซึ่งมีการเก็บข้อมูลประสิทธิภาพในการสู้กับ Terminids, Automatons และ Illuminate

Armor Passive ที่ดีที่สุดใน Helldivers 2 คืออะไร?

Democracy Protects (S-tier)

Democracy Protects มอบโอกาส 50% ให้คุณรอดชีวิตจากการโจมตีที่ควรจะทำให้คุณตาย และยังป้องกันดาเมจจากการเสียเลือด (Chest Hemorrhage) อีกด้วย ในระดับความยากสูง การโดน Charger ชนหรือโดน Hulk ยิงชุดเดียวอาจทำให้คุณตายได้ทันที Passive นี้จะเปลี่ยนจังหวะเหล่านั้นให้กลายเป็นแค่การเฉียดตายได้ประมาณครึ่งหนึ่งของจำนวนครั้งที่โดน

ชุดเกราะที่มี Passive นี้:

  • DP-40 Hero of the Federation (กลาง, 25 เหรียญ, Helldivers Mobilize! Warbond หน้า 5)
  • DP-11 Champion of the People (กลาง, 100 เหรียญ, Helldivers Mobilize! Warbond หน้า 10)
  • TR-9 Cavalier of Democracy (กลาง, โบนัสสั่งซื้อล่วงหน้าเท่านั้น)
  • DP-53 Savior of the Free (กลาง, Super Citizen Edition)

DP-40 คือตัวเลือกที่คุ้มที่สุด เพราะมี Passive เดียวกันแต่ราคาแค่ 25 เหรียญ และหาได้ตั้งแต่ช่วงต้นของ Warbond พื้นฐาน

คำเตือน
อย่าเข้าใจผิดว่าโอกาสรอด 50% คืออมตะ หากโดนโจมตีซ้ำต่อเนื่องจนถึงตาย คุณก็ยังตายได้อยู่ดี จงใช้โอกาสนี้เพื่อถอย ไม่ใช่เพื่อเอาตัวไปรับดาเมจเพิ่ม

Med-Kit (S-tier)

Med-Kit เพิ่มจำนวน Stims เริ่มต้นให้คุณ 2 อัน และยืดระยะเวลาการฟื้นฟูของ Stim ออกไปอีก 2 วินาที เนื่องจาก Stim จะฟื้นเลือดแบบต่อเนื่อง การยืดเวลาออกไป 2 วินาทีจึงทำให้ฟื้นเลือดได้มากกว่าปกติอย่างเห็นได้ชัด การพก Stim เพิ่ม 2 อันในภารกิจที่หาของเติมยากถือเป็นข้อได้เปรียบในการเอาชีวิตรอดที่สำคัญมาก

ชุดเกราะที่มี Passive นี้:

  • CM-09 Bonesnapper (กลาง, 15 เหรียญ, Helldivers Mobilize! Warbond หน้า 4)
  • CM-14 Physician (กลาง, 70 เหรียญ, Helldivers Mobilize! Warbond หน้า 9)
  • CM-17 Butcher (หนัก, 250 Super Credits, Superstore)
  • CM-21 Trench Paramedic (เบา, 250 Super Credits, Superstore)

CM-09 Bonesnapper ในราคา 15 เหรียญ คือจุดเริ่มต้นที่เข้าถึงได้ง่ายที่สุด

A-tier passives: แข็งแกร่งแต่ไม่จำเป็นต้องมี

Engineering Kit

Engineering Kit มาพร้อมกับการลดแรงดีด 30% ขณะหมอบหรือนั่ง และเพิ่มระเบิดมือให้อีก 2 ลูก โบนัสระเบิดมือคือจุดเด่นที่แท้จริง ระเบิดมือมีประโยชน์ในแทบทุกสถานการณ์ การพกเพิ่มอีก 2 ลูกหมายถึงคุณมีทางเลือกมากขึ้นในการเคลียร์รังแมลง จัดการเป้าหมายหุ้มเกราะ หรือช่วยทีมในสถานการณ์คับขัน

ชุดเกราะที่น่าสนใจ: CE-35 Trench Engineer (กลาง, 10 เหรียญ), CE-07 Demolition Specialist (เบา, 45 เหรียญจาก Democratic Detonation Warbond)

Fortified

Fortified ให้การลดแรงดีด 30% ขณะหมอบหรือนั่งเช่นกัน แต่เปลี่ยนจากการเพิ่มระเบิดมือเป็นการต้านทานดาเมจระเบิด 50% แทน เนื่องจากใน Helldivers 2 มีระบบ Friendly Fire (ยิงพวกเดียวกันเอง) การต้านทานระเบิดจึงมีค่ามากเวลาเพื่อนร่วมทีมขว้างระเบิดใกล้ตัวคุณ นอกจากนี้ยังมีประโยชน์ในการสู้กับ Automaton ที่ใช้จรวดหรือศัตรูที่ขว้างระเบิด

ชุดเกราะที่น่าสนใจ: FS-05 Marksman (หนัก, 6 เหรียญ), FS-23 Battle Master (หนัก, 35 เหรียญ), FS-55 Devastator (หนัก, 64 เหรียญจาก Democratic Detonation Warbond)

ข้อมูล
ทั้ง Engineering Kit และ Fortified มีคุณสมบัติลดแรงดีดเหมือนกัน ตัวตัดสินใจเลือกคือคุณต้องการระเบิดเพิ่มหรือต้องการต้านทานระเบิด สำหรับการเล่นเป็นทีม Engineering Kit มักจะดีกว่า แต่สำหรับการลุยเดี่ยวสู้กับบอท Fortified ก็น่าพิจารณา

B-tier passives: มีประโยชน์เฉพาะสถานการณ์

Scout

Scout ลดระยะที่ศัตรูจะตรวจพบคุณลง 30% และช่วยให้คุณวางมาร์กเรดาร์บนแผนที่เพื่อสแกนหาศัตรูได้นาน 2 วินาที การลดระยะตรวจจับมีค่ามากในการเล่นคนเดียวหรือตอนที่คุณพยายามย่องผ่านฝูงลาดตระเวนเพื่อทำภารกิจ แต่ถ้าเล่นเป็นทีมเต็มตัว มักจะมีใครสักคนทำศัตรูตื่นก่อนที่การลอบเร้นจะได้ผล และมาร์กเรดาร์ก็แทบไม่ดีไปกว่าการมองเห็นศัตรูด้วยตาเปล่า

ชุดเกราะที่น่าสนใจ: SC-34 Infiltrator (เบา, 3 เหรียญ), SC-30 Trailblazer Scout (เบา, 50 เหรียญ)

Servo-Assisted

Servo-Assisted เพิ่มระยะการขว้างของคุณขึ้น 30% และเพิ่มเลือดส่วนแขนขา 50% โบนัสระยะการขว้างช่วยได้มากเวลาเรียก Stratagem จากที่กำบัง แต่มันเป็นโบนัสที่นานๆ ทีถึงจะเปลี่ยนผลลัพธ์ของเกมได้ ส่วนโบนัสเลือดแขนขานั้นแทบไม่มีผลในทางปฏิบัติ เพราะการใช้ Stim ก็ช่วยรักษาแขนขาที่บาดเจ็บได้เร็วอยู่แล้ว

ชุดเกราะที่น่าสนใจ: SA-25 Steel Trooper (กลาง, 18 เหรียญจาก Steeled Veterans Warbond), SA-12 Servo Assisted (กลาง, 45 เหรียญ)

แล้ว Extra Padding ล่ะ?

Extra Padding เป็น Passive เริ่มต้นของชุด B-01 Tactical มันแค่เพิ่มค่า Armor Rating โดยไม่มีผลทางเกมเพลย์อื่นเพิ่มเติม ไม่มีตัวเลขระบุ ไม่มีโบนัสรอง ไม่มีอะไรเลย Passive อื่นทุกตัวในเกมเป็นตัวเลือกที่ดีกว่า เหตุผลเดียวที่จะใส่มันคือคุณต้องการค่า Armor Rating ที่สูงขึ้นในชุดที่ไม่มี Passive ที่มีประโยชน์มาให้

Extra Padding starter armor

ชุดเกราะเริ่มต้น Extra Padding

วิธีปลดล็อก Armor Passive ที่ดีที่สุด

ชุดเกราะส่วนใหญ่หาได้จาก 2 ช่องทาง:

  • Warbonds: ใช้เหรียญ (Medals) ที่ได้จากการเล่น Warbond พื้นฐานอย่าง Helldivers Mobilize! มีทั้ง DP-40 (25 เหรียญ) และ CM-09 Bonesnapper (15 เหรียญ) ทำให้คุณเข้าถึง Passive ระดับ S ได้โดยไม่ต้องเติมเงินจริง
  • Superstore: ใช้ Super Credits ซึ่งหาได้ในภารกิจหรือซื้อเอา ชุดใน Superstore จะหมุนเวียนไปเรื่อยๆ ดังนั้นถ้าพลาดชุดไหนไป ให้คอยกลับมาเช็กดูบ่อยๆ

รายการ Passive ทั้งหมดและชุดเกราะที่รองรับถูกบันทึกไว้ใน หน้า Armor Passives บน Helldivers Wiki ซึ่งควรบุ๊กมาร์กไว้เพื่ออ้างอิงเมื่อมี Warbond ใหม่ๆ ออกมา

ควรเลือกใช้ Passive ไหนดี?

คำตอบที่ตรงไปตรงมาขึ้นอยู่กับว่าคุณกำลังทำอะไร:

  • ภารกิจระดับความยากสูงที่มีศัตรูบีบคั้น: Democracy Protects เพราะโอกาสรอดชีวิตนั้นหาอะไรมาแทนไม่ได้
  • บทบาทสาย Medic หรือ Support: Med-Kit เพราะการมี Stim เพิ่มช่วยให้ทีมรอดชีวิตได้นานกว่าอะไรทั้งสิ้น
  • สายระเบิดมือหรือสาย Engineer: Engineering Kit เพราะระเบิดมือที่เพิ่มมา 2 ลูกเปลี่ยนวิธีการรับมือกับศัตรูได้เลย
  • สาย LMG หรือสายยิงกดดัน: Fortified เพราะการลดแรงดีดจะเห็นผลชัดเจนที่สุดกับอาวุธที่มีแรงดีดพื้นฐานสูง
  • สายลอบเร้นคนเดียว (Solo Stealth): Scout เพราะการลดระยะตรวจจับจะทำงานได้จริงเมื่อคุณไม่ต้องลากเพื่อนร่วมทีมอีก 3 คนไปปะทะกับทุกกองลาดตระเวน

หลีกเลี่ยง Extra Padding เว้นแต่คุณจะไม่มีทางเลือกอื่น มันไม่ใช่ว่ามันทำให้คุณแย่ลง แต่มันแค่ไม่ช่วยอะไรเลย และใน Helldivers 2 ระดับความยากสูง ทุกช่อง Passive มีความหมาย

สำหรับกลยุทธ์การจัด Loadout และการวิเคราะห์อุปกรณ์เพิ่มเติม สามารถ อ่านคู่มือเพิ่มเติมได้ที่ GAMES.GG เพื่อให้ Build ของคุณเฉียบคมในทุกภารกิจ

คู่มือ

อัปเดตแล้ว

June 9th 2026

โพสต์แล้ว

June 9th 2026