"ลอกการบ้านแต่เปลี่ยนนิดหน่อย" คือคำที่สร้างเกม Heroes of Mavia เกมแนววางแผนแบบเรียลไทม์ (real-time strategy) ที่น่าเสียดายที่ไม่สามารถเทียบเคียงกับคู่แข่งที่อยู่ในตลาดมานานแล้วอย่าง Clash of Clans ได้ หากตัดประเด็นที่เกมนี้ลอกเลียนแบบมา เกมนี้ยังขาดความลื่นไหลและขาดความน่าสนใจที่ทำให้เกมอื่น ๆ ในหมวดหมู่เดียวกันดีกว่า
แม้จะต้องมีการเปลี่ยนแปลงหลายอย่างก่อนที่เกมจะสนุกได้เท่าเกมอื่น ๆ แต่ก็ถือเป็นรากฐานที่ดีสำหรับสิ่งที่เกมนี้สามารถพัฒนาไปได้ อย่างไรก็ตาม ไม่ว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงอะไรเกิดขึ้น เกมนี้ก็จะยังคงอยู่ในเงาของเกมที่เหมือนกันทุกประการและออกมาก่อนหน้านี้ เช่น Clash of Clans
รูปแบบการเล่น (Gameplay)
คุณจะได้รู้จักกับกองทหาร (troops) ที่คุณจะใช้ในเกมเป็นครั้งแรก พร้อมภาพนิ่งสวยงามที่แสดงการออกแบบของพวกมันทั้งหมด คุณสมบัติที่โดดเด่นอย่างแรกคือภาพกราฟิก (graphics) ที่คุณเห็น และเมื่อคุณโหลดเข้าสู่เกม คุณภาพก็ไม่ได้ลดลง แต่ความรู้สึกมีชีวิตชีวาที่คุณเคยสัมผัสระหว่างหน้าจอโหลดนั้นกลับหายไปทันที เกมยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น (early) ใช่ แต่แผนที่ (map) เป็นเพียงทุ่งหญ้าสีเขียวว่างเปล่าที่มีหินกระจัดกระจายอยู่บ้าง การที่หินเหล่านี้สามารถถูกกำจัดได้โดยไม่มีค่าใช้จ่ายหรือไม่ให้ของขวัญ (gift) เมื่อกำจัด ก็ยิ่งเพิ่มความจืดชืดให้กับสิ่งที่คุณเห็นบนแผนที่
แน่นอนว่าสำหรับเกมประเภทนี้ คุณจะต้องสร้างฐาน (base) ของคุณขึ้นมา และนั่นก็คือชีวิตบนผืนดินของคุณ แต่ถึงกระนั้นก็ยังต้องมีพุ่มไม้ ต้นไม้ และเศษซากอื่น ๆ ที่คุณสามารถกำจัดได้ การกำจัดสิ่งเหล่านี้อาจทำให้คุณได้รับแซฟไฟร์ (sapphires) เพื่อเป็นรางวัลสำหรับผู้ที่ดูแลที่ดินของตนให้เป็นระเบียบ เมื่อคุณฝึกกองทหารของคุณจนเสร็จ การได้เห็นพวกเขานั่งรถ บินไปมา และเดินอยู่ในค่ายฝึกเป็นภาพที่สนุกสนาน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณซูมเข้าและสามารถเห็นรายละเอียดของกองทหารบางตัว เช่น อาวุธ เครื่องแต่งกาย และทรงผมของพวกเขา

ด้วยกองทหารที่หลากหลายเหล่านี้ คุณไม่จำเป็นต้องมีเลเวล HQ (Headquarters) ที่สูงมากเพื่อที่จะได้สัมผัสกับกองทหารที่ไม่เหมือนใครในเกม ในช่วงต้นเกม คุณจะได้รู้จักกับกองทหารหลัก (core troops) ที่คุณจะใช้ เช่น Striker นักรบ (barbarian) ผมบลอนด์พร้อมค้อนขนาดใหญ่, Marine ซึ่งเป็นนาวิกโยธิน (Marine) พร้อมปืน AR (Assault Rifle) ตามชื่อของเขา, Boom Kart ซึ่งเป็นการสร้างสรรค์โครงกระดูกระเบิด (skeleton bombers) จาก Clash of Clans ขึ้นมาใหม่เพื่อทำลายกำแพง และสุดท้าย Skyfire กองทหารที่บินอยู่บนฟ้าและยิงกระสุนลงมา
กองทหารเหล่านี้จะประกอบเป็นส่วนใหญ่ของช่วงต้นเกมก่อนที่คุณจะย้ายไปที่ HQ 4 และ 5 กองทหารเหล่านี้ช่วยให้คุณสามารถใช้กลยุทธ์ (strategies) ที่แตกต่างกันได้สองสามแบบในช่วงต้นเกมเมื่อต้องต่อสู้กับฐานอื่น ๆ โดยใช้การผสมผสานระหว่างกองทหารภาคพื้นดิน (ground troops) และกองทหารทางอากาศ (air troops) หากศัตรูมีระบบป้องกันภัยทางอากาศ (air defense) และหากไม่มีระบบป้องกันภัยทางอากาศ ก็แค่สแปม (spam) Skyfires จำนวนมากใส่พวกเขา!
ในช่วงต้นเกม สิ่งนี้อาจกลายเป็นเรื่องซ้ำซาก (repetitive) เนื่องจากผู้เล่นในช่วงแรกหลายคนอยู่ในระดับถ้วยรางวัล (trophy levels) ที่คล้ายกัน ดังนั้นคุณอาจต้องเผชิญกับฐานที่เลเวลต่ำกว่ามาก หรือไม่ก็ต้องเผชิญกับ HQ ที่อัปเกรดเต็มที่แล้ว ด้วยการต่อสู้ที่ซ้ำซากในช่วงแรก เกมจึงกลายเป็นการบดขยี้ (grind) มากกว่าความสนุกตั้งแต่เนิ่น ๆ

ดังที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ แม้ว่าการไม่มีระบบป้องกันภัยทางอากาศจะทำให้คุณเสี่ยงต่อการถูกโจมตีทางอากาศ 3 ดาว (3-star) ได้ง่าย แต่การป้องกันอื่น ๆ ในเกมก็ค่อนข้างดีในการป้องกันกองทหาร โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีปืนครก (mortar) อยู่ด้วย เมื่อเทียบกับเกมสร้างฐานอื่น ๆ คุณมีอาคารให้วางน้อยลง ซึ่งทำให้เกมเพิ่มพลังชีวิต (health pools) จำนวนมากให้กับอาคารเหล่านี้ ไม่ว่าจะเป็นเครื่องเก็บทรัพยากร (resource collector) ป้อมปืน (turret) หรือแม้แต่ห้องวิจัย (research lab)
สิ่งนี้บวกกับการป้องกัน เช่น ป้อมปืนที่สามารถยิงกองทหารลงได้ หรือปืนครกที่สามารถยิง Striker ได้ในนัดเดียว หรือแม้แต่ Ice Towers ที่ไม่เหมือนใคร ซึ่งเมื่อเพิ่มเข้ามาแล้วจะสร้างความสับสนมากขึ้นว่าจะโจมตีอย่างไร และทั้งหมดนี้อาจเป็นเรื่องยากที่จะทำลายเมื่ออยู่กลางฐานของใครบางคน เมื่อผู้เล่นไปถึง HQ 4 และสามารถรับกองทหารอื่น ๆ รวมถึงปลดล็อกฮีโร่ (Hero) ได้ เกมก็จะเริ่มดำเนินไปได้ดีพอสมควรโดยมีปัญหาเล็กน้อยเท่านั้น
ปัญหาเหล่านี้ส่วนใหญ่มาจากปัญหาถ้วยรางวัลในช่วงแรกที่ทราบกันดีว่าเกิดขึ้นกับเกม PVP (Player versus Player) แนววางแผนแบบเรียลไทม์ (real-time strategy) ในช่วงเริ่มต้น เพื่อแก้ไขปัญหานี้ เกมอนุญาตให้เล่นโหมดแคมเปญ (campaign) ได้ในเวอร์ชันเบต้า (beta) และนี่เป็นวิธีที่สนุกและน่าสนใจในการรับทรัพยากร (resources) ควบคู่ไปกับการทำความเข้าใจวิธีการทำงานของกองทหารของคุณได้ดีขึ้นโดยไม่ต้องกังวลว่าจะเสียถ้วยรางวัล!

รีวิว (Review)
ด้วยคุณสมบัติทั้งหมดนี้ เกมก็ยังคงด้อยกว่าเมื่อเทียบกับเกมวางแผนแบบเรียลไทม์อื่น ๆ ที่มีอยู่ในตลาด ไม่ได้เปลี่ยนแปลงอะไรมากนักจากเกมอย่าง Clash of Clans และน่าเสียดายที่ขาดสิ่งที่พวกเขานำเสนอ
ด้วยการบดขยี้ทรัพยากร (resource grinds) อย่างหนักเพื่ออัปเกรด การไม่มีความสามารถในการตอบโต้หรือมีกองทหารที่สามารถปกป้องฐานได้ในขณะที่คุณไม่อยู่ และที่สำคัญที่สุดคือความลื่นไหลโดยรวมของวิธีการเล่นเกมและการอนุญาตให้คุณซูมเข้าออก รวมถึงการเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ ฐาน คุณภาพชีวิตโดยรวมของความรู้สึกของเกมนี้สามารถปรับปรุงได้ และด้วยเหตุนี้จะทำให้เกมสนุกยิ่งขึ้นสำหรับผู้คนที่จะเข้ามาเล่นเกมและมุ่งมั่นที่จะเดินทางต่อไปในเกม
โดยรวมแล้ว Heroes of Mavia เป็นเกมสร้างฐานที่สนุก แต่ประสบปัญหาหลายอย่างส่วนใหญ่มาจากการที่ยังอยู่ในช่วงเบต้า (beta) แม้ว่าปัญหาบางอย่างจะสามารถแก้ไขได้ด้วยการอัปเดต (update) อย่างรวดเร็ว แต่เกมก็ยังคงประสบปัญหาจากการอยู่ในเงาของเกมที่เหมือนกันทุกประการแต่โดยรวมแล้วดีกว่า Heroes of Mavia ต้องการการเปลี่ยนแปลงและการอัปเดตคุณภาพชีวิต (quality of life updates) อีกมากก่อนที่เกมจะพร้อมเข้าสู่กระแสหลัก (mainstream) (ใช่ ฉันรู้ว่ามันมีอยู่ใน App Store แต่แน่นอนว่ามันไม่ควรอยู่ที่นั่น)



