ภาพรวม
Lake จะพาผู้เล่นย้อนเวลากลับไปวันที่ 1 กันยายน 1986 ณ เมืองสมมติที่ชื่อว่า Providence Oaks ในรัฐ Oregon โดยเราจะได้รับบทเป็น Meredith Weiss สาววัย 40 กว่าๆ ที่ประสบความสำเร็จในชีวิตระดับหนึ่ง เธอตัดสินใจพักเบรกจากงานประจำเพื่อกลับมาบ้านเกิดชั่วคราวและรับหน้าที่เป็นบุรุษไปรษณีย์แทนคุณพ่อที่กำลังลาพักร้อน จากสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นแค่การแวะมาพักผ่อนเพียงสองสัปดาห์ กลับกลายเป็นเรื่องราวที่ซับซ้อนขึ้นเมื่อผู้คนในเมือง ความทรงจำเก่าๆ และการตัดสินใจที่คาดไม่ถึง เริ่มทำให้เธอต้องกลับมาตั้งคำถามกับตัวเองว่าจริงๆ แล้วชีวิตที่เธอต้องการคืออะไรกันแน่
เกมนี้พัฒนาโดย Gamious สตูดิโอเล็กๆ จากเนเธอร์แลนด์ ซึ่งจัดอยู่ในหมวด Narrative Adventure (เกมแนวเน้นเนื้อเรื่อง) แบบเต็มตัว ไม่มีระบบ Combat (การต่อสู้) ไม่มี Skill Tree (ผังทักษะ) และไม่มีสถานะ Fail (เกมโอเวอร์) ตัวเกมมีลูปการเล่นที่เรียบง่าย: ขับรถส่งจดหมาย ส่งพัสดุ พูดคุยกับผู้คน และตัดสินใจเลือกทางเลือกต่างๆ ที่จะกำหนดทิศทางชีวิตของ Meredith ตลอดสองสัปดาห์นี้ จังหวะของเกมค่อนข้างเนิบนาบ ซึ่งถือเป็นจุดแข็งที่สุดหรืออาจเป็นจุดที่ทำให้หลายคนเทเกมนี้ไปเลย ขึ้นอยู่กับว่าคุณกำลังมองหาอะไรในเกม
เกมเพลย์และระบบการเล่น
หัวใจหลักของ Lake คือเกมแนว Simulation (จำลองสถานการณ์) ที่เน้นบทสนทนา โดยมีเส้นทางการส่งจดหมายเป็นโครงสร้างหลักและเนื้อหาจะอยู่ที่บทสนทนาในแต่ละวัน Meredith จะต้องขับรถตู้ไปส่งของทั่วเมือง Providence Oaks ซึ่งในแต่ละจุดที่แวะไป เธอจะได้พบกับเหล่าชาวเมืองที่มีเรื่องราว ปัญหา และความคิดเห็นที่แตกต่างกันไป

ระบบหลักๆ ของเกมประกอบด้วย:
- เส้นทางการส่งจดหมายประจำวันทั่วทั้งเมือง
- ระบบ Branching Dialogue (บทสนทนาแบบเลือกตอบ) ที่ส่งผลต่อความสัมพันธ์
- ภารกิจเสริมและคำขอร้องต่างๆ จากชาวเมือง
- ฉากจบที่หลากหลาย ขึ้นอยู่กับการตัดสินใจของ Meredith ตลอดทั้งเกม
- ไทม์ไลน์ในเกมที่ดำเนินไปในช่วงเวลาสองสัปดาห์ ทำให้จังหวะของเกมมีความเป็นธรรมชาติ

ทางเลือกในเกมจะให้ความรู้สึกที่สมจริงและเข้าถึงได้ง่าย ไม่ได้ดูเว่อร์วัง Meredith สามารถกลับไปสานสัมพันธ์กับเพื่อนสนิท เข้าไปพัวพันกับข้อพิพาทเรื่องการก่อสร้างอพาร์ตเมนต์ในเมือง ลุ้นไปกับความรักครั้งใหม่ หรือตัดสินใจว่าจะช่วยปกปิดความผิดหรือรายงานเพื่อนร่วมงานดี ทุกเหตุการณ์ไม่ได้มีเดิมพันระดับกู้โลก ซึ่งนั่นแหละคือจุดประสงค์ของเกม เพราะเกมนี้ตั้งใจนำเสนอ "รสชาติของชีวิตธรรมดา" ไม่ใช่ความหวือหวา
โลกและบรรยากาศในเกม
Providence Oaks เป็นเมืองริมทะเลสาบขนาดเล็กที่มาพร้อมงานภาพสไตล์อบอุ่นและมีความเป็น Stylized (มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว) ซึ่งถ่ายทอดบรรยากาศของแถบ Pacific Northwest ออกมาได้ดีเยี่ยม การเซตติ้งไว้ในปี 1986 หมายความว่าจะไม่มีสมาร์ทโฟน ไม่มีอินเทอร์เน็ต และผู้คนยังคงปฏิสัมพันธ์กันแบบเห็นหน้าค่าตา ซึ่งรายละเอียดในยุคนั้นส่งผลต่ออารมณ์ของบทสนทนาและทำให้บทบาทของบุรุษไปรษณีย์มีความสำคัญอย่างมากต่อชุมชน

ตัวเมืองมีขนาดกะทัดรัดแต่เต็มไปด้วยเสน่ห์ ชาวเมืองที่เราต้องไปส่งของให้จะมีการพัฒนาความสัมพันธ์ไปตลอดสองสัปดาห์ การได้กลับไปที่เดิมซ้ำๆ ทุกวันช่วยสร้างความรู้สึกคุ้นเคยที่เกม Open-world ส่วนใหญ่ทำไม่ได้ ทะเลสาบที่เป็นชื่อของเกมนั้นไม่ได้เป็นแค่ฉากหลัง แต่เป็นหัวใจสำคัญที่ยึดโยงตัวตนของเมืองนี้ไว้ และมักจะถูกหยิบยกมาพูดถึงบ่อยครั้งในบทสนทนาว่าทำไม Providence Oaks ถึงเป็นเมืองที่น่าอยู่
Lake มีความคุ้มค่าในการเล่นซ้ำ (Replay Value) ไหม?
มีครับ แต่ในรูปแบบเฉพาะตัว ระบบบทสนทนาแบบเลือกตอบและฉากจบที่หลากหลายทำให้เกมนี้มี Replay Value สูง โดยเฉพาะสำหรับผู้เล่นที่อยากเห็นว่าทางเลือกที่ต่างออกไปจะส่งผลต่อความสัมพันธ์ของ Meredith และการตัดสินใจครั้งสุดท้ายว่าจะกลับเข้าเมืองไปอย่างไร การเล่นสองรอบด้วยเส้นทางบทสนทนาที่ต่างกันสามารถสร้างผลลัพธ์ทางอารมณ์ที่แตกต่างกันได้อย่างชัดเจน
อย่างไรก็ตาม เส้นทางการส่งจดหมายนั้นไม่ได้เปลี่ยนแปลง ดังนั้นการเล่นรอบที่สองอาจต้องใช้ความอดทนกับโครงสร้างที่คุ้นเคยไปแล้ว สำหรับผู้เล่นที่อินกับตัวละคร Meredith และอยากสำรวจเส้นทางชีวิตในเวอร์ชันอื่นๆ การเล่นซ้ำถือว่าคุ้มค่า แต่ถ้าใครมองหาความหลากหลายในเชิงกลไกการเล่น (Mechanical Variety) นอกเหนือจากเนื้อเรื่อง เกมนี้อาจจะไม่มีอะไรให้มากนัก
งานภาพและเสียง
งานภาพเน้นไปที่สีโทนซอฟต์และรูปทรงที่ดูสะอาดตามากกว่าความสมจริงแบบ Photorealism ทำให้ Providence Oaks ดูเหมือนภาพโปสการ์ดที่เข้ากับโทน Nostalgic (หวนรำลึกความหลัง) ของเกมได้เป็นอย่างดี โมเดลตัวละครอาจจะดูเรียบง่ายแต่ก็สื่ออารมณ์ได้ดีพอที่จะแบกรับน้ำหนักของฉากสนทนาต่างๆ ได้ ส่วนบรรยากาศปี 1986 ก็ถูกถ่ายทอดผ่านรายละเอียดสิ่งแวดล้อม เช่น ยานพาหนะ หน้าร้านค้า และความไร้ซึ่งความวุ่นวายแบบยุคปัจจุบัน

งานด้านเสียงก็ทำออกมาได้แบบ Low-key (เรียบง่าย) เพลงประกอบแนว Acoustic เข้ากับจังหวะของเกมได้ดี และการพากย์เสียงก็ถ่ายทอดชีวิตภายในของ Meredith ออกมาได้อย่างพอเหมาะพอดี ไม่ดูโอเวอร์จนเกินไป Lake ได้รับเรต Mature 17+ จากเนื้อหาที่มีคำหยาบคายและการอ้างถึงยาเสพติด ซึ่งปรากฏในบริบทของการสนทนาแบบผู้ใหญ่ ไม่ใช่เพื่อความสะใจแต่อย่างใด เกมนี้วางจำหน่ายแล้วบน PC ผ่าน Steam, Xbox, PlayStation และ Nintendo Switch ในราคา $19.99












