• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • ซื้อเกม
  • รายการ
  • GAMES+
  • ข้อเสนอและส่วนลด
  • ปฏิทินเกม (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
Marbles on Stream Banner
  1. เกม
  2. Marbles on Stream
  3. navigation.overview

Marbles on Stream

aboutGame

studio

Pixel by Pixel Studios Inc.

website

store.steampowered.com/app/1170970

releaseDate

November 6th 2019

Marbles on Stream Logo
Marbles on Stream
ทั่วไปการแข่งรถการจำลองเล่นฟรี

เกมแข่งลูกแก้วฟรีที่เชื่อมต่อกับ Twitch ให้ผู้ชมร่วมสนุกส่งลูกแก้วลงสนามแข่งพร้อมกันได้แบบเรียลไทม์!

developer

Pixel by Pixel Studios Inc.

releaseDate

November 6th 2019

sidebar.platform

บทนำ

การแข่งลูกแก้วอาจดูธรรมดา แต่จะเปลี่ยนไปทันทีเมื่อผู้ชม Twitch นับร้อยส่งลูกแก้วลงสนามพร้อมกัน! Marbles on Stream จาก Pixel by Pixel Studios เปลี่ยนทุกการสตรีมให้กลายเป็นการแข่งขันสุดมันส์ที่ผสมผสานความชิลล์เข้ากับความวุ่นวายแบบมัลติเพลเยอร์ เล่นฟรีได้แล้วบน Steam, Android และ iOS บอกเลยว่าระบบ Twitch integration คือทีเด็ดที่ห้ามพลาด!

Marbles on Stream Gallery 1
Marbles on Stream Gallery 2
Marbles on Stream Gallery 3
Marbles on Stream Gallery 4
Marbles on Stream Gallery 5
Marbles on Stream Gallery 6
Marbles on Stream Gallery 7
Marbles on Stream Gallery 8
Marbles on Stream Gallery 9
Marbles on Stream Gallery 10

ภาพรวม

Marbles on Stream เปิดตัวเมื่อวันที่ 6 พฤศจิกายน 2019 และได้สร้างพื้นที่เฉพาะตัวขึ้นมา นั่นคือเกมแข่งลูกแก้วแบบ Free-to-play ที่ถูกออกแบบมาเพื่อการสตรีมบน Twitch โดยเฉพาะ คอนเซปต์หลักนั้นง่ายมาก สตรีมเมอร์จะเป็นเจ้าภาพจัดการแข่งขัน ผู้ชมเพียงแค่พิมพ์คำสั่งในแชทเพื่อส่งลูกแก้วที่มีชื่อของตัวเองลงสนาม จากนั้นทุกคนก็มาลุ้นไปกับระบบฟิสิกส์ที่คาดเดาไม่ได้ ไม่ต้องใช้ทักษะ ไม่ต้องใช้จอยคอนโทรลเลอร์ แค่ความโกลาหลของลูกแก้วก็สนุกแล้ว

ตัวเกมพัฒนาและจัดจำหน่ายโดย Pixel by Pixel Studios Inc. รองรับการเล่นบน Windows ผ่าน Steam รวมถึงมีแอปพลิเคชันบน Android และ iOS ทำให้สตรีมเมอร์และผู้ชมมีความยืดหยุ่นในการใช้งานผ่านอุปกรณ์ต่างๆ การเชื่อมต่อกับ Twitch ไม่ใช่แค่ฟีเจอร์เสริม แต่ตัวเกมทั้งหมดถูกสร้างขึ้นโดยมี Twitch เป็นหัวใจหลัก

Marbles on Stream content image

Marbles on Stream content image

เกมเพลย์และระบบการเล่น

ลูปเกมเพลย์หลักสำหรับสตรีมเมอร์คือการตั้งค่าสนาม เปิดรับสมัครผู้เข้าแข่งขัน และปล่อยให้ผู้ชมใน Twitch แชทเข้ามาเติมเต็มสนามแข่ง ฟีเจอร์เด่นของระบบมีดังนี้:

Marbles on Stream content image

Marbles on Stream content image

  • ผู้ชมเข้าร่วมผ่านคำสั่งใน Twitch แชท
  • ชื่อลูกแก้วปรับแต่งได้ตามชื่อผู้ใช้ของผู้ชม
  • การจำลองการแข่งด้วยระบบฟิสิกส์
  • มีโหมด Solo ให้เล่นคนเดียวได้โดยไม่ต้องมีผู้ชม
  • สนามแข่งหลากหลายรูปแบบ

โหมด Solo เหมาะสำหรับการทดสอบสนามหรือนั่งดูฟิสิกส์ของลูกแก้วเพลินๆ แต่ตัวเกมจะเปล่งประกายที่สุดเมื่อใช้เป็นเครื่องมือในการสตรีมสด ยิ่งช่องมีผู้ชมมากเท่าไหร่ ลูกแก้วบนสนามก็จะยิ่งเยอะขึ้น และการแข่งขันก็จะยิ่งคาดเดาผลลัพธ์ได้ยากขึ้นเท่านั้น

Marbles on Stream content image

Marbles on Stream content image

ระบบมัลติเพลเยอร์และฟีเจอร์ทางสังคม

สิ่งที่ทำให้ Marbles on Stream แตกต่างจากของเล่นจำลองฟิสิกส์ทั่วไปคือโครงสร้างทางสังคมที่สร้างขึ้นมาล้อมรอบตัวเกม Pixel by Pixel Studios ได้สร้างระบบนิเวศที่กว้างขวางขึ้น ซึ่งรวมถึงภารกิจ (Missions), การแข่งขันภารกิจ (Mission Competitions), การเรดแบบแข่งขัน (Competitive Raids) และโครงสร้างกิจกรรม World Cup ปี 2026 นอกจากนี้ยังมีคอมมูนิตี้ฮับ, การติดตามการแข่งขันสด, กิจกรรมรายสัปดาห์ และการเชื่อมต่อกับ Twitch Drops ซึ่งช่วยให้ผู้เข้าร่วมมีเหตุผลที่จะกลับมาเล่นซ้ำมากกว่าแค่การแข่งเพียงรอบเดียว

ระบบ NFT Leaderboard และ Web3 Shop มีอยู่บนแพลตฟอร์มอย่างเป็นทางการ ซึ่งสะท้อนถึงเลเยอร์เสริมที่สตูดิโอเพิ่มเข้ามาในภายหลัง องค์ประกอบเหล่านี้เป็นเพียงส่วนเสริมที่อยู่ข้างๆ เกมหลัก ไม่ได้มาแทนที่ตัวเกมหลักแต่อย่างใด และการแข่งลูกแก้วเองก็ยังคงเล่นได้ฟรีและเข้าถึงได้ง่ายโดยไม่จำเป็นต้องยุ่งเกี่ยวกับระบบเหล่านั้นเลย

Marbles on Stream คุ้มค่าสำหรับสตรีมเมอร์ไหม?

สำหรับสตรีมเมอร์ที่มองหาการมีส่วนร่วมของผู้ชมแบบเข้าถึงง่าย Marbles on Stream คือรูปแบบที่ไว้ใจได้ จุดเริ่มต้นสำหรับผู้ชมคือการพิมพ์ข้อความในแชทเพียงครั้งเดียว ซึ่งหมายความว่าแม้แต่ผู้ชมที่ไม่คุ้นเคยกับการเล่นเกมก็สามารถเข้าร่วมได้ทันที การแข่งขันใช้เวลาเพียงไม่กี่นาที ผลลัพธ์คาดเดาไม่ได้จริงๆ และรูปแบบนี้ยังเหมาะกับช่องทุกขนาดอีกด้วย

Marbles on Stream content image

Marbles on Stream content image

คอนเทนต์และการเล่นซ้ำ

ความคุ้มค่าในการเล่นซ้ำของเกมขึ้นอยู่กับคอมมูนิตี้ของสตรีมเมอร์เป็นหลัก ผู้ชมที่กลับมาดูซ้ำมักจะเกิดความผูกพันกับผลงานของลูกแก้วตัวเองในการแข่งหลายๆ รอบ และความสุ่มของระบบฟิสิกส์ทำให้ไม่มีการแข่งขันไหนที่เล่นออกมาเหมือนกันเป๊ะๆ โครงสร้างการแข่งขันที่ขยายตัวขึ้น รวมถึงระบบเรดและการแข่งขันตามฤดูกาล ทำให้ผู้เล่นที่จริงจังมีเส้นทางการพัฒนาที่ยาวไกลกว่าที่เห็นในตอนแรก สำหรับเกม Free-to-play แล้ว คอนเทนต์ที่มีให้ถือว่าเยอะมากจนไม่มีเหตุผลที่จะไม่ลองเล่นดู

ความต้องการของระบบ

Loading table...