MECCHA CHAMELEON คือเกมแนวซ่อนแอบแบบปาร์ตี้บน Steam ที่มีลูกเล่นไม่เหมือนใคร: ผู้ซ่อน (Hiders) จะเริ่มต้นด้วยร่างสีขาวว่างเปล่าและต้องระบายสีตัวเองให้กลมกลืนกับสภาพแวดล้อม จากนั้นต้องโพสท่าและหยุดนิ่งก่อนที่ผู้หา (Seekers) จะเข้ามาตามหา เกมนี้ไม่มีพร็อพสำเร็จรูปให้ใช้ ทุกรอบคือโปรเจกต์ศิลปะระยะสั้นภายใต้ความกดดัน ผู้เล่นที่เข้าใจจุดนี้จะชนะบ่อยกว่าคนที่แค่ละเลงสีมั่วๆ แล้วหวังว่าจะรอด
เกิดอะไรขึ้นบ้างในหนึ่งแมตช์?
หนึ่งรอบจะแบ่งออกเป็น 3 ช่วง: ล็อบบี้ (Lobby), เตรียมตัว (Prep) และล่า (Hunt) ในช่วงเตรียมตัว ผู้ซ่อนสามารถเดินไปมาได้อย่างอิสระ เพื่อสุ่มสีจากพื้นผิว ระบายสีตัวละคร และล็อกท่าโพส ส่วนผู้หาจะต้องรอ เมื่อช่วงล่าเริ่มขึ้น ผู้หาจะออกตามหาในขณะที่ผู้ซ่อนต้องหยุดนิ่งและพึ่งพาการพรางตัวของตัวเองเป็นหลัก ผู้ซ่อนจะชนะหากมีคนรอดอย่างน้อยหนึ่งคนจนจบเกม ส่วนผู้หาจะชนะหากหาผู้ซ่อนเจอทุกคน

จับเวลาช่วง Prep และ HUD
โฮสต์สามารถปรับตั้งค่าเวลาได้ ดังนั้นจำนวนวินาทีอาจแตกต่างกันไปในแต่ละล็อบบี้ ให้โฟกัสที่ลำดับเหตุการณ์แทนการจำเวลาที่แน่นอน
วิธีเล่นในฐานะผู้ซ่อน (Hider)
เป้าหมายของคุณไม่ใช่การสร้างผลงานศิลปะที่สมบูรณ์แบบ แต่คือการทำให้ตัวเองดูเหมือนเป็นส่วนหนึ่งของห้อง ผู้หาไม่ได้มาตัดสินฝีมือการระบายสีของคุณ แต่พวกเขากำลังสแกนหาอะไรก็ตามที่ดูแปลกตา
เลือกจุดซ่อนก่อนเปิดโหมดระบายสี
นี่คือข้อผิดพลาดที่พบบ่อยที่สุดของผู้เล่นใหม่ การเปิดโหมดระบายสี (Paint mode) ก่อนเลือกพื้นผิวที่จะซ่อนจะทำให้สีของคุณอาจไม่ตรงเมื่อคุณขยับตัว ให้เลือกกำแพง ลัง ชั้นวาง หรือพร็อพที่คุณต้องการเลียนแบบก่อน เดินไปที่นั่น แล้วค่อยเริ่มดูดสี
พื้นผิวที่เรียบง่ายจะทำได้ง่ายที่สุดในช่วงแรก กำแพงโล่งๆ ด้านข้างของลังขนาดใหญ่ หรือขอบเงา จะทำตามได้ง่ายกว่าโปสเตอร์ที่มีรายละเอียดเยอะหรือกระเบื้องที่มีลวดลาย เมื่อคุณเริ่มคุ้นเคยกับระบบระบายสีแล้ว คุณค่อยลองจุดที่ยากขึ้น เช่น ภาพวาดใน Mansion, กำแพงกราฟฟิตี้ใน Sewer หรือป้ายคัตเอาท์วัวใน Indoor Country

การใช้ Eyedropper ดูดสีในโหมดระบายสี
จับคู่แสง ไม่ใช่แค่สี
สีพื้นๆ ที่ตรงกับสีของกำแพงจะยังดูปลอมเมื่ออยู่บนโมเดล 3D พื้นผิวจริงมีการไล่ระดับจากแสงไปสู่เงา ให้สังเกตว่าแหล่งกำเนิดแสงหลักของห้องอยู่ตรงไหน เพิ่มความสว่างให้ด้านที่หันหาแสง และทำให้ด้านตรงข้ามมืดลง การเพิ่มโทนเงาเพียงเล็กน้อยช่วยได้มากกว่าการเสียเวลาเก็บรายละเอียดพื้นผิวเล็กๆ น้อยๆ
ระบบระบายสียังมีการตั้งค่า metallic (ความเงาโลหะ) และ roughness (ความหยาบ) ผู้เล่นใหม่หลายคนข้ามส่วนนี้ไปทำให้ตัวละครดูมีความเงาที่ไม่เป็นธรรมชาติ ซึ่งจะเตะตาผู้หาได้ง่ายแม้สีจะตรงก็ตาม
ทำลายรูปทรงด้วยการโพสท่า
สีช่วยพรางงานระบายสีของคุณ แต่ท่าโพสช่วยพรางรูปทรงความเป็นมนุษย์ของคุณ คุณต้องใช้ทั้งสองอย่าง การยืนตัวตรงแปะกับกำแพงเรียบๆ ยังไงก็ดูออกว่าเป็นผู้เล่นเพราะรูปทรง (Silhouette) มันฟ้อง ให้เลือกท่าโพสที่เข้ากับรูปทรงของวัตถุ: ท่าตัวเล็กสำหรับเฟอร์นิเจอร์เตี้ย, ท่าแบนๆ สำหรับซ่อนกำแพง, หรือท่านอนสำหรับพื้นหรือเพดาน
ก่อนเริ่มช่วงล่า ให้หมุนกล้องรอบตัวละครเพื่อเช็กหาจุดสีขาวที่หลุดออกมา ช่องว่างระหว่างแขนขา หรือขอบที่ไม่ตรง สิ่งที่ดูเนียนในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง อาจจะดูออกง่ายมากจากมุมที่ผู้หาเดินเข้ามา
วิธีเล่นในฐานะผู้หา (Seeker)
ใน Patch notes บางครั้งจะใช้คำว่า Hunter ในขณะที่หน้าร้านค้าและคอมมูนิตี้มักจะเรียกว่า Seeker ซึ่งทั้งสองคำหมายถึงบทบาทเดียวกัน
นิสัยที่แย่ที่สุดของผู้หาคือการสแกนเร็วเกินไป ความผิดปกติเล็กๆ น้อยๆ เช่น เงาที่ผิดทิศทาง, ลวดลายแปรงที่ไม่ต่อเนื่องไปกับฉากหลัง, หรือรูปทรงของพร็อพในจุดที่ไม่ควรจะมีพร็อพอยู่ สิ่งเหล่านี้จะมองข้ามได้ง่ายถ้าคุณรีบ แต่จะเห็นชัดเจนถ้าคุณค่อยๆ สังเกต

เมนูเลือกท่าโพส
เคลียร์ห้องเป็นโซนๆ อย่าสุ่มมั่ว
แบ่งห้องออกเป็นส่วนๆ แล้วไล่เช็กอย่างเป็นระบบ: เริ่มจากมุมห้องและขอบกำแพงก่อน ตามด้วยพร็อพขนาดใหญ่ จุดที่อยู่สูง และสุดท้ายคือวัตถุระดับพื้น วิธีนี้จะช่วยไม่ให้คุณเดินวนกลับมาที่เดิมที่เช็กไปแล้ว และไม่พลาดจุดที่ซ่อนตัวได้เนียนจริงๆ
มองหาอะไรแทนสี?
ผู้หาที่เก่งจะล่าโดยดูจากความผิดปกติทางภาพ ไม่ใช่แค่สีที่ไม่ตรง ผู้ซ่อนที่เก่งที่สุดจะทำสีได้ใกล้เคียงจนการสแกนด้วยสีเพียงอย่างเดียวอาจมองข้ามไป ให้มองหา:
- รูปทรง (Outline) ที่ไม่เข้ากับวัตถุที่ควรจะเป็น
- เงาที่ทอดผิดทิศทางเมื่อเทียบกับแหล่งกำเนิดแสงในห้อง
- การสะท้อนหรือความเงาที่ไม่เข้ากับพื้นผิวใกล้เคียง
- พร็อพหรือรูปทรงที่อยู่ในตำแหน่งที่ไม่ควรจะมีวัตถุนั้นอยู่ตามธรรมชาติ
- ขอบที่ดูสะอาดเกินไปหรือดูเหมือนถูกระบายสีทับเมื่อเทียบกับฉากหลังจริงๆ
แมตช์สาธารณะ vs ล็อบบี้ส่วนตัว
แมตช์สาธารณะเป็นวิธีที่เร็วที่สุดในการฝึกฝน คุณจะได้เจอระดับฝีมือที่หลากหลายและจุดซ่อนที่สร้างสรรค์จนคุณคาดไม่ถึง ล็อบบี้ส่วนตัวเหมาะสำหรับการเล่นกับเพื่อน สอนผู้เล่นใหม่ หรือลองแมพเฉพาะโดยไม่ต้องกดดัน
เกมรองรับผู้เล่น 2 ถึง 10 คน สำหรับกลุ่มเพื่อน สิ่งสำคัญที่สุดก่อนเริ่มคือต้องเช็กว่าทุกคนใช้เวอร์ชันเดียวกันก่อนเข้าล็อบบี้ เพราะถ้ามีคนหนึ่งใช้ Client เก่า อาจทำให้การจับคู่พังได้เลย
แมพ Custom และ Workshop มีให้เล่น แต่แนะนำว่าให้ข้ามไปก่อนจนกว่าคุณจะเข้าใจว่าแมพหลักจัดการเรื่องแสงและตรรกะของพื้นผิวอย่างไร พื้นฐานที่คุณเรียนรู้จากแมพหลักสามารถนำไปใช้ได้ทุกที่
ก้าวต่อไปจากนี้
คู่มือนี้ครอบคลุมเฉพาะพื้นฐาน เมื่อคุณเล่นไปสักพักแล้ว สามารถดู คอลเลกชันคู่มือ MECCHA CHAMELEON ที่เจาะลึกแมพเฉพาะ ระบบระบายสีเต็มรูปแบบ การเลือกท่าโพสขั้นสูง และวิธีเคลียร์ห้องของผู้หา หากคุณเป็นมือใหม่สำหรับ เกมแนวแคชชวล (Casual games) บน Steam และอยากหาเกมปาร์ตี้ที่มีความรู้สึกแนว Social Deduction คล้ายๆ กัน ก็สามารถเข้าไปดูในหน้าหมวดหมู่นั้นได้เลย
วิธีพัฒนาฝีมือที่เร็วที่สุดคือการดูว่าผู้เล่นที่เก่งกว่าซ่อนหรือหาอย่างไรในช่วงท้ายของแต่ละรอบก่อนเริ่มรอบถัดไป ทุกแมตช์จะสอนสิ่งที่คุณไม่สามารถหาได้จากคู่มือเพียงอย่างเดียว


