MECCHA CHAMELEON คือเกมแนวซ่อนแอบ (Hide-and-seek) แบบมัลติเพลเยอร์จากนักพัฒนาอิสระชาวญี่ปุ่น lemorion_1224 ที่สร้างขึ้นโดยอิงจากสูตรสำเร็จของเกม Prop Hunt คุณจะต้องระบายสีตัวเองให้กลมกลืนไปกับสภาพแวดล้อม หาจุดซ่อนตัว และเอาชีวิตรอดจนกว่าเวลาจะหมด ฝั่ง Seekers (ผู้หา) ต้องการเพียงแค่การมองเห็นที่ชัดเจนเพียงครั้งเดียวเพื่อ Tag (จับ) คุณ แต่เวลาคือสิ่งที่คุณได้เปรียบเสมอ หากเล่น MECCHA CHAMELEON อย่างชาญฉลาด คุณจะไม่มีวันเปิดโอกาสให้พวกเขาจับได้เลย
ควรใช้เวลาช่วง Prep Phase อย่างไร?
ช่วงเวลาเตรียมตัว (Prep window) นั้นดูเหมือนจะนานกว่าความเป็นจริง การเสียเวลาไปกับการลังเลคือวิธีที่เร็วที่สุดที่จะทำให้คุณเริ่มรอบเกมด้วยความเสียเปรียบ ให้รีบตัดสินใจเลือกโซนซ่อนตัวในช่วงหนึ่งในสามแรกของเวลาเตรียมตัว สุ่มสีของคุณทันที และใช้เวลาที่เหลือในการเก็บรายละเอียดขอบและจัดท่าทางให้เนียน ผู้เล่นที่มัวแต่หาจุดซ่อนที่ดีกว่ามักจะระบายสีได้ไม่เสร็จตอนที่ Seeker มาถึง และร่างที่ระบายสีไม่เสร็จก็คือเหยื่อที่รอให้โดน Tag ง่ายๆ

การไล่เฉดสีบนตัวให้เข้ากับแหล่งกำเนิดแสง
จุดซ่อนตัวที่ดีเป็นอย่างไร?
จุดซ่อนตัวที่ดีที่สุดถูกเลือกตั้งแต่ก่อนจะเปิดเครื่องมือระบายสี ไม่ใช่หลังจากนั้น ให้กวาดสายตามองหาพื้นที่ที่มีลวดลายซ้ำๆ วัตถุที่วางซ้อนกัน หรือมุมที่ดูรกๆ ความรกของฉากจะช่วยให้คุณได้เปรียบ เพราะการเลือกสีที่ผิดเพี้ยนไปนิดหน่อยจะกลืนหายไปกับความวุ่นวายทางสายตา ในทางกลับกัน ผนังเรียบๆ โล่งๆ คือสิ่งที่ตรงกันข้าม เพราะมันทำให้ Seeker เห็นโครงร่างของคุณชัดเจน และรูปร่างตัวละครของคุณจะเด่นออกมาจากพื้นหลังสีเรียบๆ ทันที
เก็บพื้นที่ผนังเรียบๆ ไว้ใช้ตอนที่คุณมั่นใจว่าฝีมือการระบายสีของคุณไร้ที่ติจริงๆ เท่านั้น จนกว่าจะถึงตอนนั้น ให้สภาพแวดล้อมช่วยคุณไปก่อน
ทำไมแสงถึงสำคัญกว่าสี?
การเลือกสีให้ตรงเป็นเพียงแค่ครึ่งเดียวของสมการ ในห้องจะมีแหล่งกำเนิดแสง และร่างกายของคุณต้องสะท้อนตรรกะนั้นออกมาด้วย ให้ระบายสีด้านที่หันเข้าหาแสงให้สว่างกว่า และด้านที่หันออกจากแสงให้มืดกว่า ความลึก (Depth) นี้เองที่จะทำให้คุณดูเหมือนเป็นส่วนหนึ่งของฉากจริงๆ แทนที่จะดูเหมือนเอาสติกเกอร์มาแปะไว้
Seekers ถูกฝึกมาให้สังเกตแสงที่ไม่สมเหตุสมผล ร่างกายที่สว่างเท่ากันหมดในห้องที่มีทิศทางแสงชัดเจนจะดูปลอมทันทีแม้สีจะเป๊ะก็ตาม ถ้าสีเรียบเกินไป คุณก็แทบไม่ต่างอะไรกับการเปิดไฟเรืองแสงล่อเป้า

คู่มือ MECCHA CHAMELEON: เคล็ดลับการเล่นเป็น Hider ให้ชนะ
ควรเลียนแบบลวดลายด้วยไหม?
แน่นอนที่สุด แผนที่หลายแห่งใช้พื้นลายตาราง ผนังกระเบื้อง และของตกแต่งที่เป็นรูปทรงเรขาคณิต สีพื้นๆ อาจจะรอดในระยะไกล แต่จะดูออกทันทีในระยะใกล้ ให้ลองวาดลวดลายลงบนตัวคุณและจัดวางให้ตรงกับพื้นผิวข้างหลัง
ถ้าทำได้เนียน Seeker จะไม่สามารถแค่มองผ่านๆ แล้วเดินจากไปได้ พวกเขาต้องหยุด เปรียบเทียบ และตัดสินใจว่าสิ่งที่เห็นคือพื้นหรือคนกันแน่ ทุกวินาทีที่พวกเขาลังเลคือเวลาที่ช่วยให้คุณรอดชีวิต
จะป้องกันไม่ให้ Seeker เห็นรูปร่างของคุณได้อย่างไร?
สีคือสิ่งที่ดึงดูดสายตาเป็นอย่างแรก แต่รูปร่างคือสิ่งที่ยืนยันว่าคุณคือผู้เล่น สายตาคนเราจดจำโครงร่างตัวละครได้เร็วกว่าการสังเกตว่าสีผิดเพี้ยน ดังนั้นต่อให้ระบายสีเนียนแค่ไหน แต่ถ้าไปยืนในท่าทางที่ดูออกง่าย คุณก็โดนจับอยู่ดี
ท่าทาง (Poses) ช่วยแก้ปัญหานี้ได้ ให้ย่อตัว นอนราบ แนบตัวกับผนัง หรือใช้ Emote ที่บิดตัวคุณให้กลายเป็นรูปทรงที่ไม่ดูเป็นคน แผนที่แต่ละแห่งจะมีวิธีซ่อนที่ต่างกัน ห้องที่เต็มไปด้วยของชิ้นเล็กๆ จะเหมาะกับการย่อตัว ส่วนพื้นที่โล่งกว้างจะเหมาะกับการนอนราบ เลิกคิดแบบกิ้งก่าเปลี่ยนสี แล้วเริ่มคิดแบบกิ้งก่าเปลี่ยนรูปร่างแทน

การกลมกลืนไปกับห้องที่รก
เมื่อไหร่ที่ปลอดภัยจะเคลื่อนที่?
การเคลื่อนไหวคือการเฉลยคำตอบให้ Seeker ถ้าพวกเขายังลังเลและไม่แน่ใจ การขยับตัวเพียงนิดเดียวจะยืนยันทันทีว่าคุณคือผู้เล่น ช่วงเวลาที่เหมาะสมในการเปลี่ยนที่คือหลังจากที่พวกเขาหันไปสนใจจุดอื่นแล้ว เช่น เดินเลี้ยวไปอีกมุมหนึ่ง ลงไปในโซนอื่น หรือวอกแวกไปกับ Hider คนอื่นที่ซ่อนตัวไม่เนียนอยู่ใกล้ๆ
เมื่อต้องเคลื่อนที่ ให้เคลื่อนที่อย่างมีจุดหมาย เช่น ไปหาพื้นหลังที่ดีกว่า มุมมองใหม่ หรือกลุ่มวัตถุที่ Seeker สำรวจไปแล้ว การวิ่งด้วยความตื่นตระหนกจะเปลี่ยนจากสถานการณ์ที่เกือบโดนจับกลายเป็นการโดนจับแน่นอน ถ้าไม่มั่นใจ ให้นิ่งไว้ดีที่สุด
Hider ที่เล่นไม่เก่งช่วยให้คุณรอดได้อย่างไร?
Hider ที่อยู่ใกล้ๆ แล้วปลอมตัวได้แย่และดูเด่นเกินไปนั้นมีประโยชน์มาก Seeker มักจะพุ่งเป้าไปที่เป้าหมายที่เห็นชัดก่อน และมักจะเดินจากไปทั้งโซนด้วยความพอใจหลังจาก Tag คนนั้นได้แล้ว พวกเขาจะเดินผ่านจุดซ่อนที่ดีกว่าไปโดยไม่รู้ตัว ให้คุณอยู่นิ่งๆ ที่เดิมและปล่อยให้ตัวล่อทำหน้าที่ของมันไป
MECCHA CHAMELEON เป็นเกมที่อยู่ในหมวด casual games แต่ให้รางวัลกับผู้เล่นที่มองว่าการซ่อนตัวคือศิลปะมากกว่าการเดาสุ่ม ความแตกต่างระหว่างการรอดแค่รอบเดียวกับการรอดทุกรอบอยู่ที่การมองว่าการปลอมตัวของคุณคือแพ็กเกจที่สมบูรณ์แบบ ทั้งจุดซ่อนที่ใช่ สีที่ใช่ รูปร่างที่ใช่ และวินัยในการอยู่นิ่งๆ แม้สัญชาตญาณจะสั่งให้วิ่งก็ตาม


