Introduction
MetaOps คือเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (First-Person Shooter) ที่คุณสามารถรวมทีมกับเพื่อน ๆ เพื่อทดสอบทักษะเชิงกลยุทธ์ของคุณด้วยการพัฒนาตัวละคร, เพิ่มเลเวลอาวุธ และรับโทเคน (token) ในเกมเพื่อแลกรับกล่องสุ่ม NFT (Mystery Box NFT)
รูปแบบการเล่น (Gameplay)

เกมนี้จะให้ความรู้สึกที่คุ้นเคยอย่างมากสำหรับใครก็ตามที่เคยเล่น Counter-Strike: Global Offensive หรือเกมยิงที่เน้นการทำงานเป็นทีมอื่น ๆ เราได้รับโอกาสสัมผัส MetaOps ด้วยตัวเองแบบสด ๆ ในงาน Metacon Convention ที่ดูไบ และลักษณะการเล่นที่รวดเร็วของเกมนี้ก็น่าตื่นเต้นอย่างแน่นอน
ทีมละ 6 คนจะต่อสู้กันในโหมด Team Deathmatch และ Capture The Flag แบบดั้งเดิม ผู้เล่นจะได้รับโอกาสเลือกเอเจนต์ (Agent) ที่แตกต่างกันและชุดอาวุธ (Weapon Loadouts) ก่อนเข้าสู่การต่อสู้ ไม่มีอะไรส่งผลต่อรูปแบบการเล่น (Gameplay) นอกเหนือจากทักษะและประสิทธิภาพของคุณในเกม รางวัลทั้งหมดที่คุณได้รับ รวมถึงเครื่องประดับอาวุธ (Weapon Charms), สกินอาวุธ (Weapon Skins) และสกินเอเจนต์ (Agent Skins) ไม่มีผลต่อเกมแต่อย่างใด
อาวุธทั้งหมดจะมีอุปกรณ์เสริม (Attachments) ตามหมวดหมู่ที่เกี่ยวข้อง รวมถึงปากกระบอกปืน (Muzzle), ลำกล้อง (Barrel), กล้องเล็ง (Scope) และอื่น ๆ อุปกรณ์เสริมแต่ละชิ้นจะมีรูปแบบที่หลากหลายซึ่งจะปรับเปลี่ยนคุณสมบัติพื้นฐานของอาวุธขึ้นอยู่กับความหายาก (Rarity) ได้แก่ Common, Rare, Epic, Legendary และ Mythic รูปแบบทั้งหมดจะมีให้สำหรับอาวุธแต่ละชิ้นในตลาด (Marketplace) เพื่อแลกกับเครดิต (Credit) ในเกม
MetaOps ใช้กลไกการหารายได้ (Earning Mechanism) ที่ไม่เหมือนใคร ทำให้ผู้เล่นสามารถรับโทเคน (Token) ในเกมได้ทุกครั้งที่สังหารศัตรูได้ น่าเสียดายที่แม้ว่าสิ่งนี้จะเป็นรางวัลสำหรับผู้เล่นที่มีประสิทธิภาพสูงสุด แต่ผู้ที่ต้องการเล่นตามวัตถุประสงค์ (Objectives) มักจะถูกทอดทิ้ง เนื่องจากส่วนใหญ่ไล่ล่าการสังหารเพื่อใช้เวลาเล่นให้คุ้มค่าที่สุด

การเปิดตัว MetaOps จะเกิดขึ้นแบบโมดูลาร์ (Modularly) แผนที่แรกที่สามารถเล่นได้คือ “The Factory” จะเปิดตัวพร้อมกับอาวุธหลักและอาวุธรองที่ปรับแต่งได้ อุปกรณ์ทางยุทธวิธี และอื่น ๆ เมื่อเกมดำเนินไป ผู้เล่นจะสามารถใช้ NFT ได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นในเกมเพื่อสร้างช่วงเวลาพิเศษ หรือแม้แต่บันทึกคลิปการเล่นที่ชื่นชอบ
องค์ประกอบทั้งหมดเหล่านี้รวมกันทำให้ MetaOps เป็นคู่แข่งที่น่าสนใจในประเภทเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (First-Person Shooter) ใน Web3 Gaming แม้ว่าจะยังไม่ใกล้เคียงกับคุณภาพของเกมคู่แข่ง แต่ MetaOps ก็ยังคงยืนหยัดได้ในฐานะเกมที่สนุกสนานพอสมควรที่คุณสามารถเล่นได้เป็นครั้งคราวกับเพื่อน ๆ หากไม่มีอะไรจะเล่นสักสองสามรอบ
รีวิว (Review)
MetaOps มอบประสบการณ์เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (First-Person Shooter) ที่รวดเร็ว ต้องขอบคุณลักษณะการเล่นแบบ 6v6 และโหมดเกมคลาสสิกที่ผู้เล่นส่วนใหญ่คุ้นเคย เกมใช้ประโยชน์จากภูมิประเทศของแผนที่และความคล่องตัวของตัวละครเพื่อให้แน่ใจว่าไม่มีเกมใดที่เหมือนกัน อาวุธแต่ละชิ้นให้ความรู้สึกที่เป็นเอกลักษณ์และรวดเร็วในกลไกการยิงและวิธีการเล่น
อย่างไรก็ตาม จากประสบการณ์ตรงกับเกม แผนที่ให้ความรู้สึกค่อนข้างขาดความน่าสนใจ ไม่มีอะไรดึงดูดใจในการออกแบบ ซึ่งส่งผลโดยตรงต่อรูปแบบการเล่น (Gameplay) เนื่องจากทำให้คุณต้องใช้อาวุธบางชนิด เพราะแผนที่ให้ความรู้สึกเหมือนถูกสร้างมาสำหรับสไนเปอร์ (Sniper) เป็นต้น ข้อเสียอีกประการที่กล่าวถึงก่อนหน้านี้คือการให้รางวัลโทเคน (Token) ในเกมต่อการสังหาร ซึ่งอาจเป็นอันตรายต่อประสบการณ์ของผู้เล่นทั่วไป หรือผู้ที่ต้องการเน้นวัตถุประสงค์ (Objective-Focused) มากกว่าการไล่ล่าการสังหาร



