MetaRun เกมแนว infinite runner บนมือถือ ได้นำความสามารถในการแข่งขันที่สดใหม่มาสู่เกมประเภทนี้ ซึ่งเป็นที่นิยมจากเกมอย่าง Temple Run. MetaRun ไม่เหมือนกับเกมรุ่นก่อนๆ ตรงที่มันไม่ใช่การผจญภัยแบบเล่นคนเดียว แต่เป็นสนามรบที่แข่งขันกันแบบเรียลไทม์ ซึ่งนำเสนอรูปแบบการเล่นเชิงกลยุทธ์ที่อิงตามตัวละคร
เมื่อก้าวเข้าสู่โลกที่แปลกประหลาดของ MetaRun ความคิดถึงก็ถาโถมเข้ามา. เส้นทางสามเลน การหลบหลีกสิ่งกีดขวาง และการเก็บเหรียญ ชวนให้นึกถึงความตื่นเต้นของ Temple Run. อย่างไรก็ตาม MetaRun ได้นำเสนอการแข่งขันที่พลิกผันด้วยโหมด Endless-Run และ Battle-Run ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถแข่งกับเกมหรือคู่ต่อสู้จริงได้
รูปแบบการเล่น (Gameplay)

คุณสามารถเลือกฮีโร่ (hero) ที่หลากหลายเพื่อเป็นตัวแทนของคุณในการแข่งขัน. ฮีโร่เหล่านี้ไม่เพียงแต่ให้ความหลากหลายทางภาพเท่านั้น แต่ยังนำสถิติ (stats) และความสามารถ (abilities) ที่แตกต่างกันมาสู่การแข่งขันด้วย. ขึ้นอยู่กับความหายากของฮีโร่ พวกเขามีขีดจำกัดเลเวล (level cap) ที่แตกต่างกัน โดยฮีโร่ทั่วไป (Commons) จะสูงสุดที่เลเวล 5 และฮีโร่ระดับ Epic จะสูงสุดที่เลเวล 15. การเพิ่มเลเวลฮีโร่ของคุณจะเพิ่มช่วงสถิติของพวกเขา แต่การได้ฮีโร่ที่หายากกว่านั้นต้องแลกมาด้วยค่าใช้จ่ายของสกุลเงินพรีเมียม (premium currency) ซึ่งทำให้เกิดการถกเถียงเกี่ยวกับผลกระทบต่อรูปแบบการเล่น
ในขณะที่วิ่งไปตามเลน หลีกเลี่ยงสิ่งกีดขวาง และแซงหน้าคู่แข่ง เป้าหมายหลักคือการสะสมเหรียญและ พาวเวอร์อัป (power-ups). พาวเวอร์อัปแต่ละอันมีวิธีการปลดล็อกที่ไม่เหมือนใคร. พาวเวอร์อัปหนึ่งอันเป็นแบบเฉพาะฮีโร่ อีกอันหนึ่งขึ้นอยู่กับการสะสมขวด และอันสุดท้ายจะถูกสุ่มเลือกจากกล่อง (crates) ตามเส้นทาง. แม้จะมีรูปลักษณ์ที่แตกต่างกัน แต่พาวเวอร์อัปทั้งหมดมีจุดประสงค์เดียว: เพื่อเคลียร์เส้นทางสำหรับการวิ่งที่ไม่ถูกขัดขวาง
รูปแบบการเล่นเป็นแบบใช้งานง่าย มีการควบคุมที่ตอบสนองได้ดี ซึ่งทำให้การเปลี่ยนเลน การกระโดด และการสไลด์ใต้สิ่งกีดขวางเป็นเรื่องง่าย. กราฟิก (graphics) ที่สดใสและแอนิเมชัน (animations) ที่ราบรื่นสร้างประสบการณ์ที่น่าพึงพอใจทางสายตา. ธีมที่แปลกประหลาด ควบคู่ไปกับเพลงที่สนุกสนาน ช่วยเพิ่มการมีส่วนร่วม แม้จะเป็นช่วงเวลาจำกัด

อย่างไรก็ตาม MetaRun จะได้รับประโยชน์จากความหลากหลายของพาวเวอร์อัปและความท้าทายที่มากขึ้นเพื่อรักษาการมีส่วนร่วมของผู้เล่น. การแข่งขันกับผู้เล่นจริงเพิ่มความตื่นเต้น แต่รูปแบบการเล่นหลักอาจต้องมีคุณสมบัติหรือโหมดเพิ่มเติม. ข้อจำกัดด้านพลังงานสำหรับการแข่งขัน PvP สามารถขัดขวางการไหลของรูปแบบการเล่นแบบเข้าๆ ออกๆ ซึ่งมักเกี่ยวข้องกับเกมประเภทนี้
นอกจากนี้ ความจำเป็นในการเข้าร่วมเกม PvP ที่ไม่จัดอันดับเพื่อรับพลังงานยังถูกขัดขวางโดยฐานผู้เล่นที่ค่อนข้างน้อย. ในระหว่างการทดสอบ การหาคู่ต่อสู้สำหรับการแข่งขันเป็นเรื่องที่ท้าทาย ซึ่งอาจเป็นอุปสรรคสำคัญสำหรับเกมที่มุ่งหวังที่จะสร้างความแตกต่างด้วยคุณสมบัติ PvP. อย่างไรก็ตาม มีกระดานผู้นำ (leaderboards) ที่เสนอรางวัลที่แตกต่างกัน รวมถึงพลังงานและสกุลเงินพรีเมียม
รีวิว (Review)
MetaRun มีมานานแล้ว และแม้ว่าจะมีการอัปเดตบางอย่าง แต่รูปแบบการเล่นหลักก็ไม่ได้เปลี่ยนแปลงไปมากนัก. มันเป็นเกม endless runner ทั่วไป สนุกได้พักหนึ่ง แต่ก็อาจซ้ำซากจำเจหลังจากเล่นไปสองสามชั่วโมง. การมุ่งเน้นไปที่การหารายได้มากเกินไปอาจทำให้ผู้เล่น web2 ที่ต้องการเล่นโดยไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับกลไก web3 ไม่สนใจ
ในด้านภาพ เกมดูดีแต่ก็ยังต้องการการปรับปรุงบางอย่าง. แอนิเมชันการเคลื่อนไหวและทักษะทำหน้าที่ได้ดี แม้ว่าบางครั้งอาจรู้สึกติดขัด. โหมด PvP เป็นส่วนเสริมที่ดีและสร้างช่วงเวลาการแข่งขันที่น่าตื่นเต้น แต่ก็มีขีดจำกัดในการสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ ในเกม endless runner
การควบคุมรู้สึกราบรื่นและคุ้นเคย ซึ่งเป็นข้อดี. ไอคอนทักษะมองเห็นได้ง่าย แต่การหน่วงเวลาในการป้อนข้อมูล (input lag) เป็นครั้งคราวอาจทำให้หงุดหงิด โดยเฉพาะใน PvP ที่ทุกวินาทีมีความสำคัญ. โดยรวมแล้ว MetaRun ผสมผสานรูปแบบการเล่น endless runner แบบคลาสสิกเข้ากับองค์ประกอบ PvP ซึ่งอาจสนุกได้หากคุณชอบเกมประเภทนี้. มันไม่ได้เป็นเกมที่พลิกโฉมวงการ แต่ความหลากหลายของฮีโร่และระบบความก้าวหน้า (progression system) ทำให้คุณมีเหตุผลที่จะเล่นต่อไป. หากฐานผู้เล่น PvP เติบโตขึ้น มันอาจสนุกยิ่งขึ้นไปอีก


