Mongil: Star Dive จาก Netmarble Monster เปิดตัวบน PC และมือถือเมื่อวันที่ 14 เมษายน 2026 และกำลังสร้างพื้นที่ของตัวเองในตลาดเกมแนวอนิเมะ RPG ที่มีการแข่งขันสูง นี่ไม่ใช่เกมโคลนของ Genshin แต่อย่างใด จุดเด่นของเกมอยู่ที่ระบบการจับมอนสเตอร์ (Monster-taming), การดำเนินเรื่องที่รวดเร็ว และระบบการต่อสู้แบบ Chain-action ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว การทำความเข้าใจว่าระบบเหล่านี้เชื่อมโยงกันอย่างไร คือสิ่งที่แยกผู้เล่นที่ผ่านด่านไปได้อย่างสบายๆ ออกจากผู้เล่นที่ต้องมาติดแหง็กอยู่ที่กำแพง Breakthrough แรก
Mongil: Star Dive เป็นเกมแนวไหน?
Netmarble Monster ใช้เวลา 5 ปีในการสร้างเกมแนว Collection RPG ที่เน้นเนื้อเรื่องและเล่นฟรี (Free-to-play) โดยมีทีมพัฒนาหลักประมาณ 125 คน เกมนี้เปรียบเสมือนการรีบูตทางจิตวิญญาณของเกมแนว Monster Taming ที่สตูดิโอเคยทำไว้ก่อนหน้านี้ (วางจำหน่ายในอเมริกาเหนือในชื่อ Creature Academy เมื่อปี 2014) แม้จะมีคอนเซปต์ตัวละครและเนื้อเรื่องพื้นฐานบางส่วนที่นำมาใช้ต่อ แต่ทีมพัฒนาก็ตั้งใจสร้างใหม่ทั้งหมดเพื่อแก้ไขจุดบกพร่องด้านเนื้อเรื่องจากภาคต้นฉบับ
การถูกนำไปเปรียบเทียบกับ Genshin Impact และ Wuthering Waves เป็นเรื่องที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ แต่ความแตกต่างนั้นสำคัญมาก: Mongil: Star Dive ไม่ใช่เกม Open-world แต่มันคือเกม RPG ที่เน้นเนื้อเรื่องพร้อมระบบต่อสู้แบบ Real-time Action ที่ขัดเกลามาอย่างดีเพื่อกลุ่มผู้เล่นทั่วไป คาดหวังได้เลยว่าจะได้พบกับการดำเนินเรื่องที่รวดเร็ว การควบคุมที่ลื่นไหลทั้งบนมือถือและ PC และระบบต่างๆ ที่ปลดล็อกให้ใช้งานได้ไว ไม่ต้องเสียเวลาฟาร์มเป็นสิบๆ ชั่วโมงเพื่อปลดล็อก

การจัดทีมต่อสู้ 3 คน
ระบบการต่อสู้ทำงานอย่างไร?
การต่อสู้ใน Mongil: Star Dive จะเน้นไปที่กลไก "Chain action" คุณจะจัดทีมตัวละคร 3 คนพร้อมกัน และจุดสำคัญคือเมื่อคุณสลับตัวละครกลางการต่อสู้ ตัวละครที่คุณเพิ่งสลับออกมาจะไม่หายไปไหน พวกเขายังคงอยู่ในสนามรบและโจมตีต่อไป
การคงอยู่ของตัวละครนี่เองที่เป็นจุดที่สร้างความลึกให้กับเกม ตัวละครแต่ละตัวมีรูปแบบการโจมตี (Action patterns) สไตล์การเล่น และวิธีการสะสมพลังงานเพื่อใช้ Ultimate skill ที่แตกต่างกัน การผสมผสานธาตุ (Elements), คุณสมบัติ (Attributes) และสไตล์การโจมตีของทีม 3 คนของคุณจะเป็นตัวกำหนดประสิทธิภาพในการทำดาเมจ และการฝึกจังหวะการสลับตัวละครให้แม่นยำคือวิธีที่จะรีดดาเมจออกมาได้สูงสุด
เป้าหมายของการออกแบบคือเพื่อให้สมาชิกทั้ง 3 คนในทีมสามารถโจมตีพร้อมกันได้อย่างมีประสิทธิภาพสูงสุด การจะทำเช่นนั้นได้ต้องอาศัยการทดลองและเรียนรู้กลไกเฉพาะตัวของตัวละครแต่ละตัว แต่การควบคุมพื้นฐานนั้นยังคงเรียบง่ายเพียงพอสำหรับการเล่นบนมือถือ
ระบบธาตุมีบทบาทอย่างไร?
ระบบธาตุเชื่อมโยงโดยตรงกับการทำ Chain action การผสมตัวละครที่มีธาตุต่างกันจะช่วยเพิ่มศักยภาพในการทำดาเมจของทีม และนี่คือจุดที่การต่อสู้เปลี่ยนจากความง่ายไปสู่ความท้าทายเชิงกลยุทธ์ กลไกการสลับตัวพื้นฐานนั้นเข้าถึงได้ง่าย แต่การปรับแต่งการตอบสนองของธาตุและจังหวะการโจมตีให้เหมาะสมนั้นต้องอาศัยการศึกษาอย่างจริงจัง
ระบบ Monsterling คืออะไร?
นี่คือฟีเจอร์หลักของเกมและเป็นกลไกการพัฒนาตัวละครที่สำคัญที่สุด โดยมีวิธีการทำงานดังนี้:
คู่หูของคุณที่ชื่อ Nyanners สามารถกลืนกินวิญญาณมอนสเตอร์ที่พบในฉากได้ เมื่อกลืนกินแล้ว มอนสเตอร์ตัวนั้นจะกลายเป็นไอเทมสวมใส่ที่เรียกว่า Monsterling ตัวละครแต่ละตัวสามารถติดตั้ง Monsterling ได้หลายชิ้น และคุณสมบัติโบนัสของพวกมันจะทับซ้อนและรวมพลังกัน นอกจากนี้ คุณยังสามารถปรับแต่งคุณสมบัติโบนัสของ Monsterling แต่ละชิ้นเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพสูงสุดได้อีกด้วย
นอกเหนือจากการเก็บรวบรวมในฉากแล้ว ยังมี ระบบผสม Monsterling (Monsterling fusion system) การนำ Monsterling สองตัวมาผสมกันจะสร้างตัวใหม่ขึ้นมา โดยผลลัพธ์จะเป็นไปตามสูตรที่ระบุไว้ในเมนู Monsterling บางตัวไม่สามารถหาได้ในฉากเลย แต่จะได้มาจากการผสมตามสูตรเฉพาะเท่านั้น
จะอัปเลเวล Monsterling ได้อย่างไร?
การพัฒนา Monsterling มี 2 รูปแบบ แบบแรกคือการใช้ไอเทม EXP โดยเฉพาะเพื่อเพิ่มพลังให้ Monsterling แต่ละตัวโดยตรง แบบที่สองคือระบบการผสมที่กล่าวไปข้างต้น การเติบโตของ Monsterling เป็นหนึ่งในระบบพัฒนาที่สำคัญที่สุดในเกม ดังนั้นหากคุณละเลยมันไป จะทำให้กราฟพลังโดยรวมของคุณช้าลงอย่างมาก

หน้าจอสูตรการผสม Monsterling
การพัฒนาตัวละครเป็นอย่างไร?
การพัฒนาเริ่มต้นด้วยกลไกการเก็บเลเวลมาตรฐาน ตัวละครจะได้รับเลเวลจากการเล่นปกติ แต่ในที่สุดคุณจะถึงขีดจำกัดสูงสุด การจะก้าวข้ามขีดจำกัดนั้นต้องใช้การ Breakthrough ซึ่งต้องใช้วัตถุดิบระดับสูงที่ได้รับจากคอนเทนต์เฉพาะทาง
การ Breakthrough ครั้งแรกจะเพิ่มขีดจำกัดเลเวลจาก Level 40 เป็น Level 50 หลังจากนั้น สกิลจะมีเส้นทางการอัปเกรดของตัวเองซึ่งต้องใช้วัตถุดิบต่างๆ ที่ส่วนใหญ่ได้มาจากดันเจี้ยนรายวัน อุปกรณ์สวมใส่จะมีทั้งระบบเลเวลและระบบระดับ (Tier) ซึ่งเพิ่มความซับซ้อนในการฟาร์มของอีกชั้นหนึ่ง
ระบบกาชาเป็นอย่างไร?
แนวทางการสร้างรายได้เป็นไปตามกลยุทธ์ตลาดที่พิสูจน์แล้วว่าได้ผล แทนที่จะพยายามคิดค้นสิ่งใหม่ ปรัชญาที่วางไว้คือระบบกาชาไม่ควรเป็นตัวขวางกั้นการดำเนินเนื้อเรื่อง คุณสามารถเล่นเนื้อเรื่องจนจบได้โดยไม่ต้องเสียเงินแม้แต่บาทเดียว การสุ่มกาชาจะช่วยให้ตัวละครของคุณเก่งขึ้นทีละน้อย ไม่ใช่สิ่งที่จำเป็นต่อการเข้าถึงเนื้อเรื่อง
อัตราเรทถูกระบุว่าค่อนข้างใจดีเมื่อเทียบกับคู่แข่ง แม้ว่าจะยังไม่มีการเปิดเผยตัวเลขที่แน่ชัดต่อสาธารณะก็ตาม เกมนี้เป็นเกมเล่นคนเดียวล้วนๆ โดยมีฟีเจอร์โซเชียลแบบ PvE Co-op เสริมเข้ามาให้เลือกเล่น
เนื้อเรื่องเกี่ยวกับอะไร?
เนื้อเรื่องติดตามตัวเอกสองคนคือ Cloud และ Verna นักผจญภัยรุ่นเยาว์และเพื่อนร่วมกิลด์ที่ล่ามอนสเตอร์เพื่อรับรางวัลและบางครั้งก็จับพวกมันมาเป็นพวก Cloud มีความสามารถพิเศษในการสื่อสารกับมอนสเตอร์และมักจะฝันซ้ำๆ เกี่ยวกับสาวน้อยจิ้งจอกเก้าหางปริศนา ปริศนานั้นเป็นจุดเริ่มต้นของเนื้อเรื่องในช่วงแรกและขยายขอบเขตออกไปจากจุดนั้น
โลกของเกมเริ่มต้นในฉากแฟนตาซีตะวันตกยุคกลางที่มีพื้นที่ป่าและทะเลทราย จากนั้นจะเปิดกว้างไปสู่สภาพแวดล้อมที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง มีการประกาศพื้นที่ในธีมเกาหลียุคกลางที่เรียกว่า Sura ออกมาแล้ว และพื้นที่ในอนาคตจะรวมถึงโซนธีมไซเบอร์พังค์ด้วย แต่ละภูมิภาคจะมีพื้นฐานทางวัฒนธรรมที่แตกต่างกัน
ตัวละครทุกตัวในเกมมีเรื่องราวของตัวเอง ไม่ว่าจะถูกถักทอเข้าไปในเนื้อเรื่องหลักหรือดำเนินเป็นเส้นเรื่องแยกต่างหาก แนวทางการพัฒนาคือการสร้างเหตุผลรองรับทางเนื้อเรื่องที่เพียงพอให้กับตัวละครใหม่แต่ละตัวเพื่อสร้างความสมเหตุสมผลในการเพิ่มเข้ามาในเกม

แนะนำเนื้อเรื่องของ Cloud และ Verna
Mongil: Star Dive มีการอัปเดตบ่อยแค่ไหน?
Netmarble วางแผนที่จะมี การอัปเดตใหญ่ประมาณทุกๆ 6 สัปดาห์ โดยคาดว่าการอัปเดตแต่ละครั้งจะนำการเปลี่ยนแปลงที่มีความหมายมาสู่ฟีเจอร์ของเกมและระบบการต่อสู้ พร้อมด้วยบทเนื้อเรื่องใหม่และตัวละครใหม่ ตารางเวลาไม่ได้ถูกล็อกไว้ตายตัว แต่กรอบเวลา 6 สัปดาห์คือเป้าหมายที่วางไว้
Mongil: Star Dive เล่นบนแพลตฟอร์มไหนได้บ้าง?
เวอร์ชัน PS5 และ Xbox Series X/S ได้รับการยืนยันแล้ว แต่ยังไม่มีกำหนดการวางจำหน่ายในขณะนี้
เคล็ดลับสำคัญก่อนเริ่มเล่น
จากข้อมูลที่ Netmarble Monster เปิดเผยก่อนเปิดตัว นี่คือสิ่งที่คุณควรให้ความสำคัญ:
- เรียนรู้กลไกพลังงานของตัวละครแต่ละตัวแยกกัน ตัวละครแต่ละตัวสะสมพลังงาน Ultimate skill ต่างกัน การรู้วิธีใช้ท่าไม้ตายเหล่านั้นอย่างมีประสิทธิภาพคือความแตกต่างระหว่างทีมที่ใช้งานได้จริงกับทีมที่ปรับแต่งมาอย่างดีที่สุด
- ให้ความสำคัญกับการผสม Monsterling ตั้งแต่วันแรก ระบบการผสมเป็นจุดเด่นหลักของเกม และ Monsterling ที่ดีที่สุดบางตัวต้องใช้การผสมเฉพาะที่คุณจะพลาดไปหากคุณแค่เก็บสะสมแบบสุ่ม
- ลงดันเจี้ยนรายวันอย่างสม่ำเสมอ วัตถุดิบอัปเกรดสกิลได้มาจากที่นั่น และสกิลมีระบบเลเวลของตัวเองแยกจากเลเวลตัวละคร
- อย่ากังวลเรื่องกาชาในช่วงแรก เนื้อเรื่องถูกออกแบบมาให้เล่นจบได้โดยไม่ต้องเสียเงิน โฟกัสไปที่การเรียนรู้ระบบต่างๆ ก่อนที่จะไล่สุ่มตัวละคร
- ทดลองจัดทีมหลากหลายรูปแบบ ระบบ Chain action ให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่เข้าใจการตอบสนองของธาตุ ไม่ใช่แค่ผู้เล่นที่มีตัวละครระดับหายากสูงสุดเท่านั้น
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกม RPG ที่กำลังจะมาถึงและเกมเล่นฟรีที่น่าสนใจ อ่านคู่มือเพิ่มเติม ได้ที่ GAMES.GG


