team members - Mongil: Star Dive ...
ผู้เริ่มต้น

Mongil: Star Dive - คู่มือการอัปเลเวลและพัฒนาตัวละคร

เรียนรู้วิธีเพิ่มเลเวลตัวละครใน Mongil: Star Dive ด้วย EXP Books, Breakthrough, สกิล, Awakening, อุปกรณ์ และ Monsterlings

Nuwel

Nuwel

อัปเดต Apr 21, 2026

team members - Mongil: Star Dive ...

วิธีเร่งเลเวลตัวละครใน Mongil: Star Dive

การทำให้ตัวละครของคุณแข็งแกร่งเต็มที่ใน Mongil: Star Dive ไม่ใช่แค่การให้ Experience Books เท่านั้น ยังมีชั้นการพัฒนาที่แตกต่างกันถึงหกชั้น และการละเลยชั้นใดชั้นหนึ่งจะทำให้ทีมของคุณมีประสิทธิภาพต่ำเมื่อเทียบกับบอสเนื้อเรื่อง คู่มือนี้จะแจกแจงทุกวิธีตามลำดับที่คุณควรให้ความสำคัญ เพื่อให้คุณหยุดชนกำแพงและเริ่มเคลียร์คอนเทนต์ได้

level up with EXP Books

เพิ่มเลเวลด้วย EXP Books

Experience Books คืออะไร และทำงานอย่างไร?

Experience Books เป็นวิธีหลักในการเพิ่มเลเวลตัวละครใน Mongil: Star Dive หนังสือแต่ละเล่มจะเพิ่มค่า EXP ให้กับตัวละครเป้าหมายตามจำนวนที่กำหนด และจำนวนจะเพิ่มขึ้นอย่างมากตามระดับของหนังสือ ตามคู่มือการเพิ่มเลเวลของ Game8 ระดับทั้งห้าระดับมีดังนี้:

Loading table...

หนังสือ Legendary เพียงเล่มเดียวมีค่าเท่ากับหนังสือ Basic 500 เล่ม ดังนั้นอย่าเสียดายวัตถุดิบระดับสูงกับตัวละครที่คุณไม่ได้ใช้งานจริง ให้เน้นหนังสือที่ดีที่สุดของคุณไปที่ตัวละคร 3 ตัวที่คุณวางแผนจะใช้ในการเล่นเนื้อเรื่อง

วิธีฟาร์ม Experience Books อย่างมีประสิทธิภาพ

แหล่งที่มาโดยตรงสำหรับ Experience Books คือ Experience Training ซึ่งอยู่ใน EXP Path ความยากจะเพิ่มขึ้นจากระดับ 1 ถึง 6 และแต่ละระดับต้องทำภารกิจเฉพาะให้สำเร็จก่อนจึงจะปลดล็อกได้ ความยากที่สูงขึ้นจะให้หนังสือระดับที่สูงขึ้น ดังนั้นการผลักดันเข้าสู่คอนเทนต์ที่ยากขึ้นจะให้ผลตอบแทนอย่างรวดเร็ว

Loading table...

การก้าวกระโดดจาก Difficulty 1 ไปยัง Difficulty 3 เพียงอย่างเดียวจะพาคุณจากหนังสือ Basic ไปสู่รางวัลระดับ Rare ซึ่งเป็นการเพิ่ม EXP ต่อการดรอปถึง 20 เท่า การปลดล็อก Difficulty 3 ควรเป็นเป้าหมายระยะสั้นสำหรับผู้เล่นใหม่ทุกคน

ทำไมตัวละครถึงหยุดเลเวลอัพ? ทำความเข้าใจเกี่ยวกับ Level Caps

Mongil: Star Dive ใช้ระบบ Hard Level Cap ตัวละครของคุณไม่สามารถเพิ่มเลเวลจนถึงระดับสูงสุดได้ตั้งแต่ต้น ระบบสองระบบแยกกันที่จำกัดเพดานของพวกเขา

Adventure Level Caps ในช่วงต้น Episode 1

ในช่วงต้นของ Episode 1 Adventure Level ของคุณจะจำกัดระดับสูงสุดที่ตัวละครของคุณสามารถไปถึงได้ เพดานจะค่อนข้างต่ำในช่วงแรก:

Loading table...

ซึ่งหมายความว่าการใช้ Experience Books จำนวนมากก่อนที่จะเพิ่ม Adventure Level ของคุณนั้นเป็นการสิ้นเปลือง ให้เล่นเนื้อเรื่องเพื่อปลดเพดานเหล่านี้ก่อน

Breakthrough ทำงานอย่างไร?

เมื่อคุณผ่านด่านจำกัด Adventure Level แล้ว Breakthrough จะเข้ามาแทนที่ในฐานะระบบการปลดเพดาน แต่ละ Breakthrough ต้องการวัตถุดิบเฉพาะที่ผูกติดกับ Role ของตัวละคร บวกกับค่า Gold ที่เพิ่มขึ้นในแต่ละระดับ ตามคู่มือการพัฒนาตัวละครของ Game8 ข้อกำหนดของวัตถุดิบคือ:

Loading table...

วัตถุดิบจะฟาร์มได้จาก Breakthrough Path ค่า Gold จะเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว ดังนั้นอย่าละเลยรายได้ Gold ของคุณในขณะที่ฟาร์มวัตถุดิบ

อะไรอีกที่ทำให้ตัวละครแข็งแกร่งขึ้น นอกเหนือจากการเพิ่มเลเวล?

ระดับเลเวลดิบเป็นพื้นฐาน แต่ระบบเพิ่มเติมอีกห้าระบบแต่ละระบบจะเพิ่มพลังที่สำคัญ การปฏิบัติต่อระบบเหล่านี้ว่าเป็นทางเลือกเป็นวิธีที่ผู้เล่นจะพบว่าตัวเองมีเลเวลต่ำเกินไปสำหรับระดับความคืบหน้าจริง

เสริมพลังสกิลเพื่อเพิ่มตัวคูณความเสียหาย

การเสริมพลังสกิลจะจัดการในแท็บ Skills ของหน้าจอ Characters การอัปเกรดระดับสกิลจะเพิ่มพลังโจมตีและเอฟเฟกต์อื่นๆ โดยตรง ค่าใช้จ่ายคือ Gold บวกกับวัตถุดิบธาตุ ที่แตกต่างกันไปตามประเภทของตัวละคร วัตถุดิบเหล่านั้นจะดรอปจากการเคลียร์ Paths หรือผ่านการคราฟต์ ดังนั้นการฟาร์ม Path ของคุณจึงทำหน้าที่สองอย่าง

ใช้ Seed of Destiny เพื่อการ Awakening

Awakening เป็นชั้นการเติบโตของตัวละครระดับพรีเมียม การใช้ Seed of Destiny จะปลดล็อก Passive ที่ซ่อนอยู่และเพิ่มสถิติและสกิลเพิ่มเติมผ่านแท็บ Awakening ในหน้าจอ Characters ข้อแม้คือ Seeds of Destiny จะมาจากกาชาเมื่อคุณสุ่มได้ตัวละครซ้ำเท่านั้น ทำให้ Awakening เป็นเป้าหมายระยะยาวมากกว่าสิ่งที่คุณสามารถเร่งได้

สวมใส่อุปกรณ์และ Artifacts เพื่อเพิ่มสถิติ

Artifacts ทำหน้าที่เหมือนอาวุธที่มีโบนัสสถิติและเอฟเฟกต์คงที่ ชิ้นส่วน Equipment คือชุดเกราะที่สามารถสุ่ม Substats ได้ และการสวมใส่ชุดเกราะที่สมบูรณ์จะเพิ่มโบนัสสถิติและเอฟเฟกต์เพิ่มเติมจากโบนัสของชิ้นส่วนแต่ละชิ้น ทั้งสองอย่างสามารถเสริมพลังได้โดยใช้ Gold และวัตถุดิบเสริมพลังจาก Paths ดังนั้นลูปการฟาร์มเดียวกันจึงส่งผลต่อการพัฒนาอุปกรณ์ด้วย

แนบและเชื่อมโยง Monsterlings

Monsterlings คือมอนสเตอร์ที่คุณจับได้จากการเอาชนะพวกมันในสนาม จากนั้นให้ Nyanners กินพวกมัน เมื่อแนบกับตัวละครแล้ว พวกมันจะให้โบนัสสถิติและเอฟเฟกต์พิเศษ Monsterlings สามารถเสริมพลังได้โดยใช้ Gold และ Monsterlings อื่นๆ เป็นวัตถุดิบอัปเกรด

ระบบ Link Chain ไปไกลกว่านั้น: เชื่อมโยง Monsterlings หลายตัวเข้าด้วยกัน และพวกมันสามารถปรากฏตัวในระหว่างการต่อสู้ได้โดยตรงเมื่อสวมใส่ เพิ่มการโจมตีและเอฟเฟกต์ที่ขยายตัวเลือกการต่อสู้ของคุณนอกเหนือจากชุดสกิลพื้นฐานของตัวละคร การเพิ่มเลเวล Nyanners โดยการป้อนมอนสเตอร์ให้มันยังเพิ่มความสามารถในการจับ ทำให้คุณสามารถจับ Monsterlings ระดับสูงขึ้นได้เมื่อเวลาผ่านไป

คุณควรให้ความสำคัญกับอะไรก่อน?

ด้วยระบบการพัฒนาหกอย่างที่แข่งขันกันเพื่อแย่งชิงทรัพยากรเดียวกัน ลำดับจึงมีความสำคัญ จากกรอบการพัฒนาที่บันทึกโดย Game8 นี่คือวิธีคิดเกี่ยวกับเรื่องนี้:

  1. เพิ่มเลเวลตัวละครหลัก 3 ตัวของคุณ โดยใช้ EXP Books จาก EXP Path
  2. Breakthrough ทันทีที่ตัวละครใดตัวละครหนึ่งถึงเพดานเลเวล
  3. เสริมพลังสกิล เมื่อเลเวลของคุณคงที่ เพื่อเพิ่มพลังโจมตี
  4. สวมใส่ Artifacts และอุปกรณ์ โดยมุ่งเป้าไปที่โบนัสชุดที่สมบูรณ์
  5. แนบและเสริมพลัง Monsterlings โดยใช้ Link Chain เพื่อการปรากฏตัวในการต่อสู้
  6. Awakening เป็นการลงทุนระยะยาวเมื่อมีการสุ่มได้ตัวซ้ำ

สำหรับกลยุทธ์เพิ่มเติมในทุกระบบของเกม เรียกดูคู่มือเพิ่มเติมบน GAMES.GG เพื่อให้ความคืบหน้าของคุณเป็นไปตามแผน

คู่มือ

อัปเดตแล้ว

April 21st 2026

โพสต์แล้ว

April 21st 2026