Motorslice คือหนึ่งในเกมที่ดูเหมือนจะรวมเอาหลายแนวไว้ในเทรลเลอร์เดียว และพอมันออกมาจริงๆ มันก็เป็นแบบนั้นทั้งหมดเลย เกมนี้พัฒนาโดย Regular Studio และจัดจำหน่ายโดย Top Hat Studios โดยให้คุณสวมบทบาทเป็น P ในชุดหมีสีส้ม เธอคือ Slicer ที่ได้รับภารกิจให้ปีนขึ้นไปบนโครงสร้างขนาดมหึมา (Megastructure) และจัดการกับเครื่องจักรทุกตัวที่ขวางหน้า อาวุธที่เธอใช้คือ chainsaw sword (ดาบเลื่อยยนต์) ที่มีเสียงคำรามและสั่นสะเทือนทุกครั้งที่เหวี่ยง ซึ่งแค่จุดนี้ก็คุ้มค่าที่จะลองเล่นแล้ว ด้วยราคา $17.99 บน PC, PS5 และ Xbox Series S/X ถือว่าเกมนี้ให้ประสบการณ์ที่คุ้มค่าเกินราคาไปมาก
Motorslice เป็นเกมแนวไหน?
การเล่น Motorslice ให้จบใช้เวลาประมาณ 12 ชั่วโมง พร้อมยอดตายสะสมถึง 548 ครั้ง ซึ่งบอกทุกอย่างเกี่ยวกับกราฟความยากของเกมนี้ได้เป็นอย่างดี นี่ไม่ใช่เกมแอ็กชันเดินหน้าฆ่าฟันแบบชิลๆ เกมที่ใกล้เคียงที่สุดคือ Mirror's Edge ในแง่ของการออกแบบที่เน้น Parkour เป็นหลัก, Shadow of the Colossus ในแง่ของโครงสร้างบอส และ Celeste ในแง่ของระบบการตายและการเกิดใหม่ ซึ่งการเปรียบเทียบกับเกมหลังสุดนี้ไม่ค่อยมีใครพูดถึง แต่กลับเป็นสิ่งที่ตรงจุดที่สุด
P จะมี Orbie คอยติดตาม ซึ่งเป็นลูกบอลลอยได้ที่ทำหน้าที่เป็นกล้องให้กับผู้เล่นในเกม Orbie สามารถส่องไฟฉาย สแกนสภาพแวดล้อม และกดปุ่มต่างๆ ได้ เกมใช้ลูกเล่นนี้อธิบายว่าทำไมเราถึงมองเห็น P จากมุมมองข้ามไหล่ และเธอยังมีปฏิกิริยาตอบโต้เวลาที่คุณส่องไฟใส่ตาเธอหรือจ้องนานเกินไป เป็นรายละเอียดเล็กๆ ที่ทำออกมาได้ดีทีเดียว

P และดาบเลื่อยยนต์คู่ใจ
ดาบเลื่อยยนต์มีระบบการต่อสู้เป็นอย่างไร?
คำตอบแบบตรงไปตรงมาคือ ระบบต่อสู้ใน Motorslice เป็นจุดที่อ่อนที่สุดของเกม ไม่มีคอมโบที่ชัดเจน การชาร์จโจมตีหนัก (Heavy attack) ทำได้ยากและไม่ต่อเนื่อง ส่วนการปัดป้อง (Parry) ก็ให้ความรู้สึกไม่ค่อยคุ้มค่าเท่าไหร่ ยกเว้นตอนที่ใช้สะท้อนกระสุน แต่ตัว chainsaw sword เองนั้นให้ความรู้สึกที่ฟินมากเวลาเหวี่ยง แค่ซาวด์ดีไซน์อย่างเดียวก็คุ้มที่จะใช้แล้ว เพียงแต่ลานประลองที่ต้องสู้ในเกมกลับเป็นจุดที่น่าผิดหวังที่สุด
การปัดป้องกระสุนคือจุดที่ระบบต่อสู้เริ่มเข้าที่เข้าทาง หากคุณโฟกัสที่การทำแบบนั้นแทนที่จะพยายามคอมโบตีใกล้ ช่วงการต่อสู้จะจัดการได้ง่ายขึ้น ตัวดาบเลื่อยยนต์ยังมีฟังก์ชันสำหรับการเคลื่อนที่ด้วย: P สามารถสไลด์ไปตามกำแพงที่กำหนดไว้เพื่อเปิดเส้นทางหรือเพิ่มแรงส่ง การผสมผสานระหว่างอาวุธต่อสู้และเครื่องมือเคลื่อนที่แบบนี้คือจุดที่การออกแบบเกมดูตั้งใจที่สุด
อย่าเสียพลังงานไปกับการพยายามฝึกใช้ท่าโจมตีหนักในการต่อสู้ทั่วไป เก็บความอดทนไว้ใช้ตอนสู้กับบอสดีกว่า เพราะการใช้ดาบเลื่อยยนต์เพื่อเคลื่อนที่สำคัญกว่าดาเมจที่ทำได้เสียอีก
การสู้กับบอสเป็นอย่างไร?
บอสคือเหตุผลหลักที่ทำให้คุณต้องเล่น Motorslice แทนที่จะเป็นการสู้กับหลอดเลือดแบบดั้งเดิม บอสเหล่านี้ทำหน้าที่เป็นความท้าทายในการเคลื่อนที่ (Traversal challenge) ที่รวบรวมทักษะการเคลื่อนไหวทั้งหมดที่คุณฝึกมาจนถึงจุดนั้น ให้มองว่าพวกมันเป็นฉากแอ็กชันที่สร้างขึ้นตามขนาดของ Megastructure ตามรีวิวของ Couch Soup การใช้ดาบเลื่อยยนต์สไลด์ผ่านเครื่องจักรขนาดใหญ่ที่ดูเหมือนรถบรรทุก Tonka เป็นหนึ่งในโมเมนต์ที่ฟินที่สุดในเกม
ไม่ใช่ทุกบอสที่จะทำออกมาดีเท่ากันหมด มีหนึ่งหรือสองตัวที่รู้สึกว่ายังไม่สมบูรณ์เมื่อเทียบกับตัวอื่น แต่ส่วนใหญ่ทำออกมาได้ดี กุญแจสำคัญคือการมองว่าพวกมันเป็นปริศนา Platforming ที่สวมคราบการต่อสู้มากกว่าจะเป็นการดวลกันตรงๆ ให้สังเกตโครงสร้างของเครื่องจักร หาเส้นทางเคลื่อนที่ แล้วปล่อยให้ดาบเลื่อยยนต์ทำหน้าที่ของมันในจังหวะที่เหมาะสม
ถ้าคุณเข้าสู้กับบอสด้วยความคิดที่จะเน้นการต่อสู้เป็นหลัก คุณจะตายซ้ำซากแน่นอน ให้มองหาเส้นทางปีนป่ายและเส้นทางการเคลื่อนที่ก่อนเสมอ
Platforming ยากแค่ไหน และระบบการตายช่วยได้จริงไหม?
Parkour ใน Motorslice คือจุดที่เกมนี้พิสูจน์ตัวเองได้สมกับที่ถูกนำไปเปรียบเทียบกับเกมอื่น การวิ่งไต่กำแพง, กระโดดไต่กำแพง, การโหนตัว และเซอร์ไพรส์อื่นๆ ในภายหลัง ทั้งหมดนี้รวมอยู่ในระบบการเคลื่อนที่ที่ให้รางวัลแก่ผู้ที่กล้าลองผิดลองถูก ช่วง Platforming อาจจะโหดหินเทียบเท่ากับห้องที่ยากที่สุดใน Celeste แต่ระบบการเกิดใหม่ช่วยลดความหัวร้อนลงได้มาก
เมื่อ P ตาย เกมจะโหลดจุด Checkpoint แทบจะทันที เนื้อเรื่องปูไว้ว่า P ตื่นจากฝันร้าย ซึ่งเข้ากับคาแรกเตอร์ที่ดูขี้เกียจและไม่ค่อยแคร์อะไรของเธอ ทำให้คุณกลับมาเล่นต่อได้ภายในไม่กี่วินาที ลูปที่รวดเร็วนี้ทำให้แม้แต่การตาย 500 ครั้งก็ยังรู้สึกเหมือนเป็นการพัฒนาตัวเองมากกว่าจะเป็นการลงโทษ
เกมจะนับจำนวนครั้งที่คุณตาย ดังนั้นไม่ต้องตกใจถ้าเห็นตัวเลขพุ่งเกิน 100 นั่นคือเครื่องหมายแห่งความพยายาม ไม่ใช่ตัวชี้วัดความล้มเหลว
ควรไล่เก็บลูกบอลสะสมให้ครบไหม?
Motorslice มีลูกบอลสะสมหลายร้อยลูกกระจัดกระจายอยู่ตามด่าน บางลูกอยู่ในจุดที่อันตรายมาก ครึ่งหนึ่งของยอดการตาย 500 กว่าครั้งในการเล่นรอบเดียวของผมมาจากการไล่เก็บพวกมันนี่แหละ การเล่นจบหนึ่งรอบเก็บได้ 159 ลูก และยังมีอีกหลายลูกที่ไม่ได้เก็บ
คำแนะนำที่ใช้งานได้จริง: คุณต้องการลูกบอลแค่ 30 ลูก รวมถึงการเก็บแบบต่อเนื่อง 5 ลูก เพื่อปลดล็อก Achievement ที่เกี่ยวข้อง เกมยังมีฟีเจอร์ Chapter Select ดังนั้นลูกบอลที่พลาดไปสามารถกลับมาเก็บทีหลังได้โดยไม่ต้องเล่นใหม่ทั้งเกม ลองท้าทายตัวเองเก็บลูกบอลสักสองสามครั้ง ถ้ามันไม่ผ่านจริงๆ ก็ข้ามไปก่อนแล้วค่อยกลับมาใหม่
ให้มองว่าลูกบอลเป็นคอนเทนต์เสริม ไม่ใช่วัตถุประสงค์หลัก ระบบ Chapter Select หมายความว่าไม่มีอะไรที่พลาดแล้วพลาดเลย ดังนั้นหยุดตาย 40 ครั้งเพื่อเก็บของชิ้นเดียวแล้วเดินหน้าต่อดีกว่า
สไตล์ศิลปะ ดนตรี และบรรยากาศ
ทุกอย่างใน Motorslice ยกเว้น P และ Orbie ใช้สไตล์ภาพแบบ Low-poly ที่ดูเหมือนกราฟิกยุค PS1 ในแวบแรก แต่ถ้ามองใกล้ๆ มันคือการทำ Pixelation ที่ละเอียดเพื่อให้ได้สไตล์นั้นจริงๆ ไม่ใช่แค่ความละเอียดต่ำ ซึ่งความแตกต่างนี้สำคัญมากเพราะสภาพแวดล้อมในเกมมีงานศิลป์ที่ประณีตซ่อนอยู่
ซาวด์แทร็กที่แต่งโดย Pizza Hotline ให้ความรู้สึกชิลและ Ambient ในช่วงที่เคลื่อนที่ไปตามด่าน ด้านนอกบนพื้นผิวของ Megastructure ขนาดของฉากทำให้ P ดูตัวเล็กจิ๋วเมื่อเทียบกับโครงสร้างรอบตัว ส่วนภายในอาคาร บรรยากาศจะบีบคั้นและอึดอัดมากขึ้น การเปลี่ยนโทนระหว่างพื้นที่เหล่านี้คือหนึ่งในความสำเร็จที่เงียบเชียบแต่ทรงพลังของเกม
สำหรับแฟนเกมแนว adventure games ที่เน้นการเล่าเรื่องผ่านสภาพแวดล้อม การสร้างโลกของ Motorslice ผ่านขนาดและเสียงทำหน้าที่ได้ดีกว่าบทสนทนาเสียอีก
Motorslice น่าซื้อไหม?
ด้วยราคา $17.99 คำตอบคือใช่ แต่ต้องยอมรับข้อจำกัดเรื่องระบบต่อสู้ไว้ก่อน การเคลื่อนที่ด้วย chainsaw sword, การสู้กับบอสที่เป็นปริศนาการเคลื่อนที่ และลูปการเกิดใหม่แบบ Celeste รวมกันเป็นประสบการณ์ที่คุ้มค่าตลอด 12 ชั่วโมงของการเล่น งานภาพสไตล์ Low-poly และเพลงประกอบของ Pizza Hotline ทำให้ช่วงเวลาที่เงียบสงบในเกมมีเสน่ห์ในแบบของมันเอง
ลานประลองต่อสู้เป็นจุดอ่อนที่ชัดเจน และจำนวนของสะสมอาจทำให้จากความสนุกกลายเป็นความเหนื่อยล้าถ้าคุณพยายามเก็บให้ครบจนเกินไป แต่ลูปหลักของการทำ Parkour, Platforming และการปีนป่ายสู้บอสก็แข็งแกร่งพอที่จะทำให้เกมนี้ก้าวข้ามจุดบกพร่องเหล่านั้นไปได้
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่ Motorslice นำเสนอในแต่ละบท คุณสามารถดู Motorslice strategy guides ที่ GAMES.GG ซึ่งเจาะลึกรายละเอียดในแต่ละส่วนไว้ให้แล้ว

