Arc คือระบบอาวุธใน Neverness to Everness และพวกมันทำมากกว่าแค่เพิ่มค่า ATK ของคุณ Arc แต่ละอันมีความสามารถติดตัวที่ผูกกับ Mixing Intensity ของมัน และ Arc ที่เหมาะสมกับตัวละครที่ถูกต้องสามารถเพิ่มพลังโจมตีหรือศักยภาพในการ Break ของคุณได้อย่างมาก การทำให้ Arc ของคุณอยู่ในระดับที่แข่งขันได้นั้นต้องอาศัยสามระบบแยกกัน: การเพิ่มเลเวล, การเลื่อนขั้นเพื่อเพิ่มเพดานเลเวล และการผสมสำเนาเพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับความสามารถติดตัว แต่ละระบบต้องการวัสดุและสกุลเงินที่แตกต่างกัน ดังนั้นการทำความเข้าใจทั้งสามระบบตั้งแต่เนิ่นๆ จะช่วยประหยัด Stamina ที่เสียไปในภายหลังได้มาก
เล่น Neverness to Everness ตอนนี้เลย
กระโดดเข้าสู่เกมวันนี้และเริ่มต้นการผจญภัยของคุณพร้อมรับรางวัลและโบนัสล่าสุดที่มีให้ในช่วงเปิดตัว
ดาวน์โหลด Neverness to Everness
วิธีเพิ่มเลเวล Arc
เส้นทางการอัปเกรดที่ตรงไปตรงมาที่สุดคือการเพิ่มเลเวล Arc ของคุณผ่าน Enhancement ซึ่งจะใช้ Development Materials ที่เรียกว่า Dye ควบคู่ไปกับ Beetle Coins ค่าใช้จ่ายทั้งสองจะเพิ่มขึ้นตามเลเวล Arc ที่เพิ่มขึ้น ดังนั้นการก้าวกระโดดจากเลเวล 40 ไป 50 จะมีค่าใช้จ่ายมากกว่าช่วงก่อนหน้านี้อย่างเห็นได้ชัด
แหล่งฟาร์มหลักสำหรับ Dye คือด่าน Kaleidoscope ในโซน Anomaly Zone ของ Houdinii's Magic Stage ซึ่งตั้งอยู่ใน Bridge Crossings การเคลียร์ด่านนี้จะใช้ Character Pixels (ทรัพยากรสตาม Stamina) และให้ Dye จำนวนมาก วิ่งด่านนี้ทุกครั้งที่ Character Pixels ของคุณใกล้จะเต็ม Dye ยังสามารถหาได้จากการสำรวจและจาก Hunter Exchange ซึ่งจะปลดล็อกเมื่อถึง Tycoon Rank 6 หากคุณต้องการวัสดุทันทีโดยไม่ต้องรอ Stamina

ภาพรวมเมนูพัฒนา Arc
วิธีเลื่อนขั้นเพดานเลเวล Arc
Arc จะมีเพดานที่แน่นอนในแต่ละขั้น และคุณไม่สามารถก้าวข้ามไปได้หากไม่ทำการ Ascend การ Ascend แต่ละครั้งจะปลดล็อก เลเวลเพิ่มเติม 10 เลเวล และ Arc สูงสุดที่สามารถไปถึงได้คือ เลเวล 80 การ Ascend ยังมีข้อกำหนดเบื้องต้น: Appraisal Level ของคุณ (เชื่อมโยงกับ Hunter Rank) ต้องถึงเกณฑ์ก่อนที่ตัวเลือกนั้นจะพร้อมใช้งาน
Ascension Materials เป็นทรัพยากรที่แยกต่างหากจาก Dye แหล่งหลักคือโซน Anomaly Zone ของ Bubble Can Factory ซึ่งก็ต้องใช้ Character Pixels ในการฟาร์ม เช่นเดียวกับ Dye วัสดุเหล่านี้จะปรากฏใน Hunter Exchange เป็นทางเลือกสำรอง ตัวเลือก Ascension จะอยู่ตรงกลางหน้าจอ Arc → Develop ดังนั้นจึงไม่มีเมนูแยกต่างหากให้ต้องไปหา

การเลื่อนขั้นเพดานเลเวล Arc
การ Mixing Arc ทำงานอย่างไร?
การ Mixing คือสิ่งที่ทำให้ Arc ธรรมดากลายเป็น Arc ที่สมบูรณ์แบบ เมื่อคุณนำ สำเนาซ้ำ ของ Arc มาใส่ในระบบ Mixing คุณจะเพิ่ม Mixing Intensity tier ซึ่งจะปรับปรุงอัตราส่วนของสกิลติดตัวและโบนัสอื่นๆ ของ Arc โดยตรง
ระดับจะเริ่มจาก T1 (พื้นฐาน) ไปจนถึง T5 ซึ่งเป็นค่าสูงสุด การไปถึง T5 ต้องใช้ สำเนาทั้งหมด 5 ชุด ของ Arc เดียวกัน: ต้นฉบับบวกกับสำเนาอีก 4 ชุดที่ใช้ในการ Mixing
อย่ารีบร้อน Mixing ในช่วงต้นเกม หากคุณผสมสำเนา Arc เพียงชุดเดียวของคุณก่อนที่จะมีตัวละครเพียงพอที่จะสวมใส่ คุณจะปล่อยให้ช่องตัวละครใช้อาวุธที่อ่อนแอกว่าที่จำเป็น สร้างตัวละครของคุณให้ครบก่อน จากนั้นจึงค่อยลงทุนกับสำเนา
สำหรับผู้เล่นที่สงสัยว่า Arc ใดบ้างที่คุ้มค่าแก่การลงทุน NTE Arcs tier list จะแจกแจง Arc ทุกอันตั้งแต่ S ถึง C tier พร้อมคำอธิบายที่ชัดเจนว่าแต่ละอันทำอะไร
คุณจะได้รับ Arc ได้อย่างไรตั้งแต่แรก?
Arc ส่วนใหญ่ได้มาจากระบบ Gacha ที่เรียกว่า Scarborough Fair โดยใช้ Dice หรือ Annulith Arc Research Program เป็นระบบ Pull แยกต่างหาก ซึ่งทุกๆ 8 Pull จะการันตี Featured UP Arc โดยแต่ละ Pull จะมีค่าใช้จ่าย 10 Tri-Keys
Arc Shop ใน Mall มีตัวเลือกการแลกเปลี่ยนสองแบบ: Arc Selection สำหรับ S-rank Arc ในราคา 25 Tri-Keys และ Arc Exchange โดยใช้ Mhm! Coins หรือ U-00NE สำหรับ S-rank และ A-rank Arc ตามลำดับ Tri-Keys ได้มาจากการประมวลผล Annulith และ Hunter Exchange Mhm! Coins ได้รับจาก Nacupeda's Pond ในขณะที่ U-00NE ดรอปจาก Anomaly content
Arc บางอันยังซ่อนอยู่หลังเควสเฉพาะ Day Off Arc ซึ่งถือเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับ Esper Zero ตามเอกสารของชุมชนบน GameWith เป็นตัวอย่างหนึ่งของ Arc ที่ไม่ปรากฏใน Banner Rotation มาตรฐานใดๆ
รางวัลจาก Event บางครั้งจะรวมถึง Arc หรือสกุลเงินที่จำเป็นในการ Pull หาพวกมัน การทำ Event ที่กำลังดำเนินอยู่ให้เสร็จก่อนหมดเวลาเป็นหนึ่งในวิธีที่น่าเชื่อถือที่สุดในการสร้างคลัง Arc โดยไม่ต้องใช้ Stamina ในการฟาร์ม
Arc ใดที่คุณควรให้ความสำคัญกับการอัปเกรด?
ไม่ใช่ทุก Arc ที่จะได้รับความสำคัญเท่ากัน Arc เฉพาะสำหรับตัวละคร (เช่นสำหรับ Nanally, Esper Zero, Sakiri, และ Daffodill) มักจะมีเอฟเฟกต์ติดตัวที่ออกแบบมาเพื่อชุดสกิลของตัวละครนั้นๆ ทำให้เป็นเป้าหมายการอัปเกรดที่มีลำดับความสำคัญสูงสุด Arc ทั่วไปใช้ได้ดีเป็นตัวสำรอง แต่โบนัสจากการ Mixing มักจะไม่เทียบเท่ากับที่ Arc เฉพาะให้มาในระดับเดียวกัน
สำหรับภาพรวมที่กว้างขึ้นของระบบความคืบหน้าทั่วทั้งตัวละครทั้งหมด Neverness to Everness strategy guides collection ครอบคลุมทุกอย่างตั้งแต่การสร้างทีมไปจนถึงการสร้างตัวละครแต่ละตัวในที่เดียว

