ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
EU Cannot Stop Sony From Ending Physical Disc Games

กรรมาธิการ EU ยันไม่ขวาง Sony หากยกเลิกการวางจำหน่ายเกมแบบแผ่น

กรรมาธิการ EU เผย Sony มีสิทธิ์เปลี่ยนเป็นดิจิทัลเต็มตัว แม้มีผู้ลงชื่อคัดค้านกว่า 285,000 ราย แต่นักวิเคราะห์มองว่ายากที่จะเปลี่ยนใจ

เขียนโดย
Eliza Crichton-Stuart
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
1 นาที
หัวข้อ
ข่าวสาร
การยุติการผลิตแผ่นเกมของ Sony กลายเป็นประเด็นทางการเมืองได้อย่างไร
โฆษณา

หากคุณกำลังหวังว่าสหภาพยุโรป (EU) จะเข้ามาแทรกแซงเพื่อปกป้องคอลเลกชันเกมแบบแผ่น (Physical game collection) ของคุณ นี่คือข่าวร้าย: มันจะไม่เกิดขึ้น

Michael McGrath กรรมาธิการยุโรปด้านประชาธิปไตย ความยุติธรรม หลักนิติธรรม และการคุ้มครองผู้บริโภค ได้ชี้แจงต่อผู้สื่อข่าวที่รัฐสภายุโรปในกรุงสตราสบูร์กเมื่อสัปดาห์นี้ โดยแสดงจุดยืนของ EU อย่างชัดเจนว่า Sony และบริษัทเกมอื่นๆ มีอิสระที่จะเปลี่ยนไปสู่การจัดจำหน่ายแบบดิจิทัล (Digital-only distribution) ตราบใดที่สิทธิของผู้บริโภคยังคงได้รับการคุ้มครองตามกฎหมายของประเทศและกฎหมายของ EU

"มันเป็นเรื่องของเสรีภาพทางการค้าและสัญญา ซึ่งบริษัทต่างๆ มีอิสระที่จะนำเสนอเกมและบริการในรูปแบบที่เห็นสมควร โดยมีเงื่อนไขว่าสิทธิของผู้บริโภคจะต้องได้รับการคุ้มครองอย่างเต็มที่ตามกฎหมายของประเทศและ EU" McGrath กล่าว

นั่นถือเป็นการปิดประตูตายสำหรับการแทรกแซงโดยหน่วยงานกำกับดูแล

การยุติการผลิตแผ่นเกมของ Sony กลายเป็นประเด็นทางการเมืองได้อย่างไร

Sony ประกาศเมื่อต้นเดือนที่ผ่านมาว่าการผลิตแผ่นเกมสำหรับ PlayStation 5 ทั้งหมดจะสิ้นสุดลงตั้งแต่เดือนมกราคม 2028 เป็นต้นไป โดยเกมที่วางจำหน่ายในปี 2027 หรือก่อนหน้านั้นยังสามารถผลิตแผ่นซ้ำได้ แต่หลังจากช่วงเวลาดังกล่าวจะเป็นรูปแบบดิจิทัลเท่านั้น จบข่าว

ประกาศดังกล่าวสร้างกระแสต่อต้านทันทีจากแฟนๆ ที่ชื่นชอบสื่อแบบแผ่น โดยคำร้องที่เรียกร้องให้ Sony ยกเลิกการตัดสินใจนี้มีผู้ลงชื่อเกิน 285,000 คนแล้ว ซึ่งเป็นตัวเลขที่ดูเหมือนจะสำคัญจนกว่าคุณจะลองคำนวณดูจริงๆ

นักวิเคราะห์ตลาดอย่าง Dr. Serkan Toto กล่าวไว้อย่างตรงไปตรงมาว่า Sony มีผู้ใช้งาน PlayStation ที่ยังคงแอคทีฟอยู่กว่า 120 ล้านคน โดยมีประมาณ 50 ล้านคนที่เป็นสมาชิก PlayStation Plus ต่อให้มีคนยกเลิกสมาชิกเพื่อประท้วงถึง 500,000 คน แต่นั่นก็คิดเป็นเพียง 1% ของธุรกิจนี้เท่านั้น "Sony มีผู้ใช้งาน PlayStation ที่แอคทีฟกว่า 120 ล้านคน" Toto ตั้งข้อสังเกต "แน่นอนว่าพวกเขารู้ดีว่ากระแสตอบรับทางออนไลน์จะเป็นอย่างไร และตอนนี้พวกเขากำลังรอให้พายุลูกนี้พัดผ่านไป"

การยกเลิกสมาชิกเพื่อประท้วง แม้จะเห็นได้ชัดและมีการส่งเสียงดังในโลกออนไลน์ แต่ก็ไม่น่าจะส่งผลกระทบในเชิงลบต่อสถานะทางการเงินในระดับนั้น

การตัดสินใจในประเด็น Stop Killing Games ที่กำหนดทิศทาง

ความเห็นของ McGrath ไม่ได้เกิดขึ้นอย่างโดดเดี่ยว เมื่อเดือนที่แล้วคณะกรรมาธิการยุโรปตัดสินใจที่จะไม่เสนอข้อบังคับที่กำหนดให้เกมต้องยังคงเล่นได้หลังจากที่นักพัฒนาปิดเซิร์ฟเวอร์ ซึ่งเป็นการตอบสนองโดยตรงต่อความเคลื่อนไหวของกลุ่ม Stop Killing Games ที่เรียกร้องให้มีการคุ้มครองในลักษณะดังกล่าว

กรรมาธิการยอมรับว่าคณะกรรมาธิการได้พิจารณาข้อริเริ่มของพลเมืองยุโรป (European Citizens' Initiative) เกี่ยวกับความพร้อมในการเข้าถึงเกมหลังจากมีการเปิดตัวเวอร์ชันใหม่ แต่ผลลัพธ์ก็ยังคงเหมือนเดิม คือไม่มีกฎหมายใหม่เกิดขึ้น จุดยืนโดยรวมของ EU คืออุตสาหกรรมเกมดำเนินงานภายใต้กรอบการคุ้มครองผู้บริโภคที่มีอยู่แล้ว และกรอบเหล่านั้นไม่ได้กำหนดให้บริษัทต้องรักษาการจัดจำหน่ายในรูปแบบแผ่นไว้

สำหรับเจ้าของ PS5 ที่ให้ความสำคัญกับการครอบครองเกมแบบแผ่น นี่คือคำตอบจากหน่วยงานกำกับดูแลที่พวกเขาไม่ต้องการ คุณสามารถตรวจสอบ คู่มือ Starfield PS5 ของเราเพื่อดูว่าระบบนิเวศแบบดิจิทัลของแพลตฟอร์มกำลังกำหนดทิศทางของเกมฟอร์มยักษ์บน PlayStation อย่างไร

สิ่งที่แฟนๆ สื่อแบบแผ่นต้องเผชิญจริงๆ

ประเด็นคือ: ปัจจัยทางเศรษฐศาสตร์ไม่ได้เข้าข้างพวกเขา การจัดจำหน่ายแบบดิจิทัลช่วยตัดต้นทุนการผลิต การขนส่ง และส่วนต่างของร้านค้าปลีกออกไปทั้งหมด สำหรับ Sony การเปลี่ยนไปสู่ดิจิทัลไม่ใช่แค่ความชอบ แต่เป็นข้อได้เปรียบทางการเงินเชิงโครงสร้างที่จะทวีคูณขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป

ตัวเลขในคำร้องนั้นเป็นเรื่องจริง แต่เหตุผลทางธุรกิจสำหรับการกลับลำนั้นไม่มีอยู่จริง การทดลองทางความคิดด้วยตัวเลข 1% ของ Toto เป็นการตรวจสอบความเป็นจริงที่มีประโยชน์ ชุมชนที่หลงใหลในโลกออนไลน์อาจทำให้รู้สึกเหมือนเป็นคนส่วนใหญ่ แต่ในความเป็นจริงนั้นแทบจะไม่ใช่เลยเมื่อเทียบกับฐานผู้ใช้งาน 120 ล้านคน

Sony ยังได้แจ้งกับนักพัฒนาว่าพวกเขายังสามารถผลิตแผ่นสำหรับเกมเก่าๆ ได้ ซึ่งช่วยลดผลกระทบสำหรับเกมในคลังเก่า (Back-catalogue) ลงได้บ้าง แต่สำหรับเกมใหม่ตั้งแต่ปี 2028 เป็นต้นไป? ดิจิทัลเท่านั้น

คำแถลงของกรรมาธิการ EU ในสัปดาห์นี้ถือเป็นการปิดช่องทางสุดท้ายที่เป็นไปได้สำหรับการแทรกแซงจากภายนอกอย่างแท้จริง ไม่มีการออกกฎหมายใหม่ ไม่มีการทบทวนโดยหน่วยงานกำกับดูแล และไม่มีความต้องการทางการเมืองที่จะบังคับให้มีรูปแบบแผ่นในอุตสาหกรรมเกม

สำหรับผู้เล่นที่ต้องการก้าวให้ทันว่าระบบนิเวศของ Sony กำลังพัฒนาไปอย่างไร คู่มือการเล่นเกม ของเราครอบคลุมถึงการเปลี่ยนแปลงของแพลตฟอร์มที่ส่งผลต่อวิธีการเล่นของคุณจริงๆ และหากคุณกำลังใช้งานโครงสร้างพื้นฐานดิจิทัลของ Sony แล้วพบข้อผิดพลาด คู่มือแก้ไขข้อผิดพลาด Fortnite Esp-Dist-001 เป็นตัวอย่างหนึ่งของการแก้ไขปัญหาในระดับแพลตฟอร์มที่พบได้บ่อยขึ้นเรื่อยๆ ในขณะที่ทุกอย่างกำลังย้ายไปอยู่บนออนไลน์

กำหนดการเดือนมกราคม 2028 ของ Sony ถูกล็อกไว้แล้ว โดยไม่มีการคัดค้านทางกฎหมาย และได้รับการสนับสนุนจากตรรกะทางการเงินที่มักจะชนะในระยะยาว ยุคของแผ่นเกมบน PlayStation มีวันหมดอายุแล้ว

Eliza Crichton-Stuart

เขียนโดย Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ เผยแพร่เมื่อ .

ดูข่าวสารเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว เรื่องราว ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

อดีตบอส PlayStation เผย Xbox ไม่สามารถเป็นทั้ง Publisher และ Platform ได้

Shawn Layden อดีตผู้บริหาร PlayStation ชี้ว่าการที่ Xbox พยายามเป็นทั้ง Publisher และ Platform พร้อมกันนั้นเป็นแนวทางที่ไม่สามารถไปด้วยกันได้

เจาะลึกประวัติศาสตร์ NiGHTS Into Dreams

30 ปีหลังเปิดตัวบน Sega Saturn เกม NiGHTS Into Dreams และเดโม Christmas Nights ยังคงเป็นมาตรฐานทองคำของเกมช่วงเทศกาลที่น่าจดจำ

TP-Link Deco 7 Pro BE10000 Wi-Fi 7 Mesh System ลดราคา 36%

TP-Link Deco 7 Pro BE10000 Wi-Fi 7 ลดราคาบน Amazon จาก $499.99 เหลือ $322.19 คิดเป็นส่วนลด 36% สำหรับเราเตอร์ Wi-Fi 7 ยอดนิยม

โฆษณา