ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
Jetpack Cat and Bastion's combo alarmed Overwatch devs in testing

คอมโบ Jetpack Cat และ Bastion ทำทีมพัฒนา Overwatch กังวลช่วงทดสอบ

Alec Dawson เผยว่าคอมโบ Jetpack Cat และ Bastion สร้างความกังวลให้ทีมพัฒนา Overwatch อย่างมากในช่วงทดสอบ จนเกือบจะครองเกมในการแข่งขันจริง

เขียนโดย
Eliza Crichton-Stuart
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
1 นาที
หัวข้อ
ข่าวสาร
ช่วงเวลาที่ทีมพัฒนาเงียบกริบในห้องทดสอบ

ดูเรื่องราวจาก GAMES.GG เพิ่มเติมบน Google

โฆษณา

ลองนึกภาพแมวส้มตัวน้อยในหุ่นยนต์บินได้ที่กำลังหิ้ว Bastion ในโหมดป้อมปืนขึ้นไปบนฟ้า ในขณะที่ทีมศัตรูทั้งทีมกำลังโดนยิงถล่มจากเบื้องบน ฟังดูไร้สาระใช่ไหมล่ะ? ปรากฏว่าทีมพัฒนา Overwatch ก็คิดแบบนั้นเหมือนกัน และพวกเขาก็คาดการณ์ไว้แล้วว่าจะเกิดเหตุการณ์นี้ขึ้น

ช่วงเวลาที่ทีมพัฒนาเงียบกริบในห้องทดสอบ

Alec Dawson ตำแหน่ง Associate Game Director ได้ออกมาพูดถึงสิ่งที่เกิดขึ้นเมื่อทีมงานลองนำ Fika the Jetpack Cat มาคอมโบกับ Bastion ในช่วงทดสอบภายใน "ตอนนั้นพวกเราในทีมคิดกันว่า 'โอ้ นี่มันน่ากลัวอยู่นะ'" Dawson กล่าว คอมโบนี้อธิบายได้ด้วยตัวมันเอง: ความสามารถของ Jetpack Cat ในการพาเพื่อนร่วมทีมบินขึ้นฟ้า เมื่อรวมกับ Bastion ในโหมดป้อมปืนที่อยู่กับที่ ทำให้เกิดเป็นป้อมปืนบินได้ที่แทบไม่มีใครรับมือได้เลย

ที่แย่ไปกว่านั้นคือ Dawson ระบุว่าทีมงานยังได้ทดสอบการเล่นแบบสามประสานอย่าง Jetpack Cat, Bastion และ Mercy ซึ่งเปลี่ยนคอมโบที่โกงอยู่แล้วให้กลายเป็นสิ่งที่อึดถึกทนยิ่งกว่าเดิม การมี Mercy คอยฮีล (pocket Mercy) ให้ Bastion รอดชีวิตในขณะที่เขาสาดกระสุนลงมาจากความสูงที่ฮีโร่ส่วนใหญ่เอื้อมไม่ถึง? นั่นคือเวอร์ชันที่ทำให้ทีมงานต้องอึ้งไปตามๆ กัน

คอมโบนี้ได้รับฉายาในคอมมูนิตี้อย่างรวดเร็วว่า: เมต้าเฮลิคอปเตอร์ Apache และมันก็สมชื่อจริงๆ

ทำไมทีมพัฒนาถึงยังไม่รีบเนิร์ฟทันที

สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่มองข้ามไปคือ การตัดสินใจของ Team 4 ที่ปล่อย Jetpack Cat ออกมาโดยไม่มีการเนิร์ฟล่วงหน้าเป็นเรื่องที่ตั้งใจไว้แล้ว Dawson อธิบายว่ามันเป็นปรัชญาในการรักษาช่วงเวลาที่น่าจดจำ "เราต้องการให้แน่ใจว่าเราได้มอบช่วงเวลาเหล่านั้นให้กับผู้เล่น ปล่อยให้พวกเขาได้สัมผัสกับความบ้าคลั่งเหล่านั้นก่อนที่เราจะเข้ามาปรับสมดุล" เขากล่าว "นั่นคือช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นสำหรับผู้เล่น และเป็นช่วงเวลาที่พวกเขาจะจดจำใน Overwatch ซึ่งเป็นเรื่องสำคัญที่เราจะไม่รีบทำลายมันทิ้งเร็วเกินไป"

นั่นเป็นแนวคิดการออกแบบที่น่าสนใจจริงๆ ทีมงานรู้ว่าคอมโบนี้มันแรง อาจจะแรงเกินไปด้วยซ้ำ แต่เลือกที่จะปล่อยให้มันได้เฉิดฉายแทนที่จะเนิร์ฟจนหมดสภาพตั้งแต่เริ่ม ความเสี่ยงนั้นมีอยู่จริง: เมต้าเฮลิคอปเตอร์ Apache ไม่ได้แค่ครองเกมในระดับทั่วไปเท่านั้น แต่มันยังยึดครองการแข่งขัน Overwatch Champions Series แทบจะทันทีหลังจากที่ Jetpack Cat เปิดตัว ซึ่งระดับการใช้งานที่แพร่หลายในการแข่งขันขนาดนี้เป็นเรื่องที่เกิดขึ้นได้ยากสำหรับฮีโร่ใหม่ แม้แต่ในมาตรฐานของ Overwatch ก็ตาม

จากความน่ากลัวสู่ความน่ารำคาญ

ในที่สุด การเนิร์ฟก็มาถึง การปรับเปลี่ยนที่สำคัญที่สุดคือการลดความเร็วของ Jetpack Cat ขณะแบกฮีโร่ตัวอื่น ซึ่งช่วยลดประสิทธิภาพของคอมโบนี้ลงโดยตรง ทำให้ป้อมปืนลอยฟ้าเคลื่อนที่ช้าลงและเล็งยิงได้ง่ายขึ้น การเปลี่ยนแปลงนี้ช่วยได้บ้าง แต่ก็ไม่ได้แก้ปัญหาความน่าหงุดหงิดที่เธอสร้างขึ้นได้อย่างหมดจด Jetpack Cat ยังคงเป็นหนึ่งในฮีโร่ที่รับมือได้ยากหากอยู่ในมือของผู้เล่นที่เก่ง โดยเฉพาะในการเล่นแบบทีมที่ประสานงานกันดี

หัวใจสำคัญคือ Blizzard เลือกเส้นทางที่ชัดเจน: พวกเขาปล่อยให้ความโกลาหลเกิดขึ้น ดูว่ามันส่งผลอย่างไรในทุกระดับการเล่น แล้วค่อยทำการปรับเปลี่ยนแบบเจาะจงแทนที่จะเนิร์ฟฮีโร่จนเล่นไม่ได้ ส่วนการปรับสมดุลครั้งนี้จะลงตัวหรือไม่นั้นยังคงเป็นที่ถกเถียงกันในหมู่ผู้เล่น แต่เจตนาเบื้องหลังนั้นชัดเจนขึ้นแล้วหลังจากที่ Dawson ได้อธิบายแนวคิดของทีม

สำหรับใครที่ต้องการเจาะลึกว่า Fika ทำงานอย่างไรและสกิลของเธอทำอะไรได้บ้าง สามารถดู คู่มือ Overwatch Fika the Jetpack Cat ที่ครอบคลุมทั้งสกิล เพิร์ก และสไตล์การเล่น ซึ่งจะอธิบายทุกอย่างเกี่ยวกับตัวเธอ และหากต้องการบริบทที่กว้างขึ้นเกี่ยวกับฮีโร่ในปัจจุบัน สามารถดู คลังคู่มือกลยุทธ์ Overwatch ที่ครอบคลุมตั้งแต่การเล่น Poke Tank ไปจนถึงการเลือกตัว Support ในเมต้าปัจจุบัน

บทความนี้มีประโยชน์หรือไม่?
Eliza Crichton-Stuart

เขียนโดย Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ เผยแพร่เมื่อ .

ดูข่าวสารเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว เรื่องราว ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

Half-Life 3 จะมาจริงหรือ? แม้มีชื่อ HLX จากทีมงาน Valve แต่ผมยังมองว่าไม่

หลังทีมงาน Valve เอ่ยถึง HLX กระแส Half-Life 3 ก็กลับมาอีกครั้ง แต่ในมุมมองของผม เกมนี้อาจไม่เกิดขึ้นและไม่จำเป็นต้องมีด้วยซ้ำ

อัปเดต Blood of Dawnwalker Patch 1.1: ขนาด 13GB พร้อมแก้ไขกว่า 1,100 จุด

Rebel Wolves ปล่อยอัปเดตใหญ่ Blood of Dawnwalker บน PS5 ขนาด 13GB แก้ไขบั๊กกว่า 1,100 จุด พร้อมเพิ่มระบบรีเซ็ตสกิลใหม่

การตัดต่อโฆษณา GTA 6 ทางทีวีมีความแตกต่างจาก Launch Trailer

โฆษณา GTA 6 ของ Rockstar ไม่ใช่การตัดต่อจาก Launch Trailer โดยตรง แฟนเกมพบการปรับเปลี่ยนเนื้อหาและการหายไปของโลโก้ Xbox ในเวอร์ชันทีวี

โฆษณา