ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
Zach Cregger's Resident Evil Trailer Is Packed With Game Easter Eggs

ตัวอย่าง Resident Evil ของ Zach Cregger อัดแน่นด้วย Easter Eggs จากเกม

ตัวอย่างใหม่ Resident Evil จาก Zach Cregger ปล่อย 18 กันยายนนี้ แฟนๆ พบเบาะแสไอเทมและบรรยากาศสยองขวัญที่คุ้นเคยจากในเกมมากมาย

เขียนโดย
Eliza Crichton-Stuart
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
1 นาที
หัวข้อ
ข่าวสาร
จากชานเมือง Raccoon City สู่จอเงิน

ดูเรื่องราวจาก GAMES.GG เพิ่มเติมบน Google

โฆษณา

จากชานเมือง Raccoon City สู่จอเงิน

แฟรนไชส์ Resident Evil มีความสัมพันธ์ที่ซับซ้อนกับฮอลลีวูดมาโดยตลอด หลังจากผ่านภาพยนตร์แนวแอ็กชันที่เชื่อมโยงกันแบบหลวมๆ มานานหลายปี ผู้กำกับ Zach Cregger (จาก Weapons) กำลังใช้วิธีการที่แตกต่างออกไปในการดัดแปลงครั้งล่าสุดนี้ และตัวอย่างหนังที่ปล่อยออกมาก็ทำให้เห็นชัดเจนว่าเขาเป็นแฟนเกมตัวจริง

ภาพยนตร์เรื่องนี้ติดตามชีวิตของ Bryan (รับบทโดย Austin Abrams) พนักงานขนส่งเวชภัณฑ์ที่รับงานส่งของบริเวณชานเมือง Raccoon City แต่แล้วเหตุการณ์กลับพลิกผันอย่างรวดเร็ว เขาต้องติดอยู่ในบ้านไร่ร้างที่ดูไม่น่าไว้วางใจ ท่ามกลางฝูงสัตว์ประหลาดที่จ้องจะเอาชีวิตเขา เนื้อเรื่องเป็นออริจินัลที่ดำเนินอยู่บนเส้นขนานของเหตุการณ์ใน Resident Evil 2 แทนที่จะเป็นการหยิบเนื้อเรื่องเดิมมาเล่าใหม่แบบฉากต่อฉาก

Cregger ได้ให้สัมภาษณ์ไว้ว่าเขาตั้งใจใส่ Easter eggs สำหรับแฟนเกมตัวยงไว้ในหนังเรื่องนี้มากมาย และตัวอย่างใหม่นี้ก็ทำออกมาได้น่าประทับใจและตอบโจทย์แฟนๆ ได้เป็นอย่างดี

Easter eggs ที่แฟนๆ ต่างพากันกดหยุดดู

ประเด็นคือ Easter eggs ในตัวอย่างนี้ไม่ใช่แค่พร็อพประกอบฉากที่ใส่มาให้ผ่านๆ เพื่อเอาใจแฟนเกม แต่ทุกอย่างดูเหมือนจะถูกวางไว้อย่างตั้งใจ

สิ่งที่สังเกตเห็นได้ชัดที่สุดคือ เครื่องพิมพ์ดีด (Typewriter) ที่วางอยู่ในบ้านไร่ ซึ่งแฟนเกมรุ่นเก๋าจะรู้ทันทีว่ามันคืออะไร เครื่องพิมพ์ดีดเป็นระบบเซฟเกม (Save mechanic) ในเกม Resident Evil ภาคคลาสสิก การเห็นสิ่งนี้ปรากฏในฉากสำคัญถือเป็นสัญญาณที่ชัดเจนสำหรับฐานแฟนคลับ นอกจากนี้ ในตัวอย่างยังเผยให้เห็น กล่องกระสุนลูกซอง (Shotgun shells) ในสถานที่เดียวกัน ซึ่งเป็นไอเทมหลักที่ผู้เล่นต้องคอยตามหาตามทางเดินมืดๆ มาตั้งแต่ปี 1996

Easter egg ลำดับที่สามถูกผูกไว้กับเนื้อเรื่องหลัก งานของ Bryan ในฐานะ พนักงานขนส่งเวชภัณฑ์ (Medical courier) หมายความว่าพัสดุที่เขาต้องเสี่ยงชีวิตไปส่งนั้นคือกล่องยา ซึ่งเป็นการอ้างอิงโดยตรงถึงไอเทมฟื้นฟูเลือด (Health item) ที่ช่วยให้ผู้เล่นรอดชีวิตมาได้ในทุกภาค รวมถึง Resident Evil 5

โทนของหนังสยองขวัญเอาชีวิตรอด (Survival horror) ก็ทำออกมาได้ดี ตัวอย่างหนังมีการคุมจังหวะที่ตึงเครียดมากกว่าจะเน้นฉากแอ็กชัน ซึ่งทำให้บรรยากาศใกล้เคียงกับตัวเกมมากกว่าภาพยนตร์ภาคก่อนๆ ที่เคยทำมา

ฉากที่จะติดตาคุณไปอีกนาน

นอกเหนือจาก Easter eggs แล้ว ยังมีฉากหนึ่งในตัวอย่างที่ชวนขนลุกอย่างแท้จริง เมื่อ Bryan เดินกลับเข้าไปในโถงทางเดินโรงพยาบาลที่เต็มไปด้วยคราบเลือด และพบกับมือเล็กๆ ที่ดูเหมือนจะเป็นทารกซอมบี้กำลังยื่นออกมาจากเปล

ภาพเพียงภาพเดียวนี้สื่อถึงความสยองขวัญของหนังได้มากกว่าฉากเอฟเฟกต์สัตว์ประหลาดตลอดทั้งนาที มันแสดงให้เห็นว่า Cregger เข้าใจดีว่าช่วงเวลาที่น่ากลัวที่สุดของ Resident Evil คือความรู้สึกหวาดระแวง (Dread) และการทิ้งปมให้คิด ไม่ใช่แค่การโผล่มาของสัตว์ประหลาดเพียงอย่างเดียว

ความหมายสำหรับแฟนเกม

สำหรับใครที่เคยสัมผัสกับซีรีส์นี้มา ตัวอย่างหนังเรื่องนี้ถือเป็นความพยายามอย่างแท้จริงในการให้เกียรติต้นฉบับ ทีมงานไม่ได้พยายามจะเปลี่ยนแฟรนไชส์ให้กลายเป็นหนังแอ็กชันฟอร์มยักษ์ แต่การเลือกใช้ฉากบ้านไร่ ความโดดเดี่ยว และการวางไอเทมที่คุ้นเคย ทั้งหมดนี้ชี้ให้เห็นว่าภาพยนตร์ต้องการมอบประสบการณ์ที่ให้ความรู้สึกเหมือนกำลังเล่นเกม Resident Evil จริงๆ ไม่ใช่แค่การนำชื่อเกมมาใช้เท่านั้น

ยุค Co-op ของ Resident Evil 5 พิสูจน์แล้วว่าแฟรนไชส์สามารถขยายสเกลให้ใหญ่และดุดันขึ้นได้ แต่ Cregger กำลังพาหนังย้อนกลับไปในทิศทางตรงกันข้าม สู่ความรู้สึกกดดันแบบเล่นคนเดียว (Single-player dread) ซึ่งเป็นเอกลักษณ์ของเกมยุคแรก หากคุณต้องการรื้อฟื้นความรู้สึกของเกมแนว Survival horror ก่อนเข้าโรงภาพยนตร์ สามารถเข้าไปดู Resident Evil 5 guides เพื่อเตือนความจำว่าซีรีส์นี้สร้างความตึงเครียดผ่านการบริหารทรัพยากรและการวางตำแหน่งศัตรูได้อย่างไร

ภาพยนตร์เข้าฉายวันที่ 18 กันยายนนี้ ระหว่างนี้การตามล่าหา Easter eggs ในตัวอย่างหนังคงจะเข้มข้นขึ้นเรื่อยๆ เมื่อแฟนๆ เริ่มเจาะลึกฉากบ้านไร่กันแบบเฟรมต่อเฟรม สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมที่ถูกอ้างถึงในภาพยนตร์ สามารถเข้าไปดูที่ศูนย์รวม gaming guides ก่อนไปรับชมในโรงภาพยนตร์ได้เลย

บทความนี้มีประโยชน์หรือไม่?
Eliza Crichton-Stuart

เขียนโดย Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ เผยแพร่เมื่อ .

ดูข่าวสารเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว เรื่องราว ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

Miyamoto เผย 3 เกม Nintendo พัฒนาโดยอิงจาก Mario Movies

Shigeru Miyamoto ยืนยันว่า Star Fox, Princess Peach: Showtime และ Yoshi and the Mysterious Book ถูกสร้างขึ้นโดยได้รับแรงบันดาลใจจาก Mario Movies

LEGO Donkey Kong Arcade Cabinet Set เตรียมวางจำหน่ายสิงหาคมนี้

LEGO เปิดตัว LEGO Donkey Kong Arcade Cabinet Set ชุด 1,367 ชิ้น พร้อมกลไกถังแบบอินเทอร์แอคทีฟ ราคา $199.99 วางจำหน่าย 1 สิงหาคมนี้

ผู้พัฒนา Stalker 2 โต้ข่าวลือเรื่องเงินค่าเอกสิทธิ์ Xbox ของผู้ก่อตั้ง

GSC Game World ปฏิเสธคำกล่าวอ้างของผู้ก่อตั้งสตูดิโอที่ระบุว่า Microsoft จ่ายเงินเกินค่าพัฒนาทั้งหมดเพื่อแลกกับสิทธิ์การวางจำหน่าย Stalker 2 บน Xbox

โฆษณา