ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
The Last of Us multiplayer director vows to never let a project get cancelled again

ผู้กำกับเกม The Last of Us Multiplayer สาบานจะไม่ยอมให้โปรเจกต์ถูกยกเลิกอีก

ผู้กำกับเกม The Last of Us Multiplayer ที่ถูกยกเลิก Vinit Agarwal ประกาศว่าจะไม่ยอมให้โปรเจกต์ที่เขาทำถูกพับเก็บก่อนวางจำหน่ายอีก

เขียนโดย
Eliza Crichton-Stuart
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
1 นาที
หัวข้อ
ข่าวสาร
สิ่งที่ Agarwal พูดจริงๆ

ดูเรื่องราวจาก GAMES.GG เพิ่มเติมบน Google

โฆษณา

เจ็ดปีแห่งการทำงาน เสร็จไปแล้วแปดสิบเปอร์เซ็นต์ แล้วก็ไม่มีอะไรเกิดขึ้น

Vinit Agarwal อดีตผู้กำกับเกมโปรเจกต์ The Last of Us Multiplayer (ที่รู้จักกันภายในว่า TLOU Online) ได้ออกมาพูดถึงการยกเลิกโปรเจกต์ที่ทำให้เพื่อนร่วมงานหลายคนมองว่าเป็นหนึ่งในประสบการณ์มัลติเพลเยอร์ที่ดีที่สุดที่พวกเขาเคยเล่นมา การตอบสนองของเขาต่อการที่โปรเจกต์ถูกพับเก็บคืออะไร? คำสาบานส่วนตัวที่เขายึดมั่นในทุก โปรเจกต์ที่จะทำต่อไป

TLOU Online: never released

TLOU Online: ไม่เคยเปิดตัว

สิ่งที่ Agarwal พูดจริงๆ

Agarwal โพสต์บนโซเชียลมีเดียโดยไม่ปิดบัง "มันน่าทึ่งมากที่เพื่อนร่วมงานเก่าของผมหลายคนยังคงส่งข้อความหาผมในวันนี้ บอกว่า TLOU Online จะยอดเยี่ยมแค่ไหน" เขากล่าว พร้อมเสริมว่าเพื่อนร่วมงานเก่าบางคนเรียกมันว่า "เกมมัลติเพลเยอร์ที่ดีที่สุดที่พวกเขาเคยเล่นมา" ข้อความเหล่านั้นยังคงส่งมาเรื่อยๆ แม้กระทั่งตอนนี้

ความเชื่อมั่นภายในโปรเจกต์นี้ทำให้การยกเลิกยิ่งเจ็บปวด คำสาบานของเขาตรงไปตรงมาว่า "จะไม่มีวันยอมให้สิ่งที่ผมทำไม่เห็นแสงสว่างอีกต่อไป"

นั่นเป็นคำกล่าวที่สำคัญจากคนที่ใช้เวลาหนึ่งทศวรรษที่ Naughty Dog ประเด็นสำคัญคือ Agarwal ไม่ได้แค่ระบาย แต่เขากำลังลงมือทำแล้ว เขาได้ก่อตั้งสตูดิโอของตัวเองในญี่ปุ่นเมื่อเดือนกรกฎาคม 2025 ซึ่งทำให้เขาสามารถควบคุมทุกอย่างที่จะปล่อยออกไปได้อย่างเต็มที่

การยกเลิกที่ยังคงหลอกหลอนผู้คน

The Last of Us Online ถูกยกเลิกเมื่อเดือนธันวาคม 2023 โดย Naughty Dog อ้างถึงความต้องการที่จะกลับไป โฟกัสที่ประสบการณ์เล่นคนเดียว แทนที่จะทุ่มเททั้งสตูดิโอเพื่อรักษาเกมแบบ live-service ในระยะยาว ในเวลานั้น Agarwal อธิบายช่วงเวลานั้นว่า "บีบคั้นหัวใจ" หลังจากทำงานในโปรเจกต์นี้มาเจ็ดปี

เรื่องราวก็ยิ่งซับซ้อนขึ้นไปอีก มีรายงานว่า Bungie ซึ่งถูกเชิญมาให้คำปรึกษา ได้ประเมินโปรเจกต์และสรุปว่ามันยังไม่แข็งแกร่งพอที่จะแข่งขันในตลาด live-service ในปัจจุบันได้ แหล่งข่าววงในระบุว่า "มีคนถูกปลดที่ Sony" หลังจากการยกเลิก และเมื่อต้นเดือนนี้ Laura Fryer ผู้ร่วมสร้าง Xbox ได้ตั้งคำถามที่เจาะจงว่า "การวางแผนอยู่ที่ไหน?" เมื่อสะท้อนถึงเหตุผลที่โปรเจกต์นี้ได้รับการอนุมัติตั้งแต่แรกโดยไม่มีเส้นทางที่ชัดเจนสู่ความสำเร็จ

บางทีรายละเอียดที่น่าตกใจที่สุดที่ปรากฏออกมาคือ: TLOU Online รายงานว่าเสร็จไป 80% แล้วเมื่อถูกยกเลิก

สิ่งนี้หมายความว่าอย่างไรต่อการเคลื่อนไหวครั้งต่อไปของ Agarwal

การก่อตั้งสตูดิโออิสระเป็นการตอบสนองที่สมเหตุสมผลต่อการสูญเสียการควบคุมโปรเจกต์ในบริษัทอื่น Agarwal ใช้เวลาเกือบหนึ่งทศวรรษที่ Naughty Dog และการยกเลิกโปรเจกต์นี้ก็ทิ้งรอยแผลเป็นที่เกินกว่าความผิดหวังทางอาชีพ

ประเด็นคือ: สุสานของเกม live-service เต็มไปด้วยเกมที่ดูดีภายในแต่ล้มเหลวต่อสาธารณะ Concord อยู่ได้เพียงสองสัปดาห์หลังเปิดตัว Hyenas ไม่เคยออกมาเลย ช่องว่างระหว่างความกระตือรือร้นภายในและการตอบรับของผู้เล่นนั้นมีอยู่จริง และคำชมจากเพื่อนร่วมงานก็ไม่สามารถรับประกันความสำเร็จได้ แต่ความหงุดหงิดของ Agarwal ไม่ใช่เรื่องว่า TLOU Online จะประสบความสำเร็จหรือไม่ แต่เป็นเรื่องของการไม่เคยได้รับโอกาสที่จะได้รู้

การบริหารสตูดิโอของตัวเองหมายความว่าการตัดสินใจว่าจะปล่อยเกมหรือไม่นั้นขึ้นอยู่กับเขา นั่นคือประเด็นทั้งหมด

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นในวงการเกมตอนนี้ โปรดดู ข่าวเกม ล่าสุดของเรา และจับตาดูว่าสตูดิโอใหม่ของ Agarwal ในญี่ปุ่นจะประกาศอะไรต่อไป

บทความนี้มีประโยชน์หรือไม่?
Eliza Crichton-Stuart

เขียนโดย Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ เผยแพร่เมื่อ .

ดูข่าวสารเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว เรื่องราว ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

Nintendo Indie World กลับมาอีกครั้ง 28 ต.ค. นี้ พร้อมอัปเดตเกมใหม่ 15 นาที

ชมงาน Nintendo Indie World วันนี้ เวลา 7.00 น. PT พบกับข้อมูลเกมอินดี้ใหม่ล่าสุดสำหรับ Switch และ Switch 2 ความยาวรวม 15 นาที

หลุดข้อมูลแคมเปญ Pokemon x McDonald's พร้อมวันเริ่มและของเล่นใหม่

ข้อมูลหลุดเผยแคมเปญ Pokemon x McDonald's เตรียมกลับมาในวันที่ 3 พ.ย. นี้ พร้อมกล่อง Happy Meal และการ์ด TCG 15 แบบ ในสหรัฐฯ แคนาดา และออสเตรเลีย

ESA ประกาศรายชื่อผู้ได้รับรางวัล 2026 Interactive Entertainment Impact Award

ESA มอบรางวัล 2026 Interactive Entertainment Impact Award ให้แก่ตัวแทน Stephanie Bice, Jim McGovern และองค์กร iCivics เพื่อเชิดชูผลงานที่โดดเด่น

โฆษณา