ผู้ใช้งาน Reddit ที่ชื่อ Lotukkab ได้ทำสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นไปไม่ได้ในเกมแนวจำลองชีวิต (Life Sim) ด้วยการเนรมิต Tomodachi Life: Living the Dream ให้กลายเป็นโลก Minecraft ที่สมจริง ไม่ว่าจะเป็นบ้านดิน ภูมิประเทศแบบบล็อก ไปจนถึงหีบสมบัติทรงสี่เหลี่ยม
เมื่อเกมจำลองชีวิตกลายเป็นเกมแนวคราฟต์
ทั้งหมดนี้เกิดขึ้นผ่าน Palette House ซึ่งเป็นเครื่องมือวาดภาพด้วยมือในเกม Living the Dream ที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นออกแบบทุกอย่างได้ตั้งแต่ไอเทมอาหารไปจนถึงภายนอกของตัวบ้าน ซึ่งถือเป็นการยกระดับที่สำคัญจากเกม Tomodachi Life บนเครื่อง Nintendo 3DS แบบเดิมที่ผู้เล่นมีพื้นที่จำกัดในการปรับแต่งเกาะของตัวเองอย่างมาก นับตั้งแต่ Living the Dream เปิดตัวเมื่อวันที่ 16 เมษายน ชุมชนผู้เล่นก็ได้ทดสอบขีดจำกัดของเครื่องมือนี้กันอย่างเต็มที่
คำตอบจาก Lotukkab คือ: มันทำได้ไกลกว่าที่คิด ในกระทู้ Reddit ที่ชื่อว่า "So Tomodachi-pilled I started playing beta Minecraft... in Tomodachi" เขาได้แชร์ภาพหน้าจอของเกาะที่ดูไม่เหมือนเกมจำลองชีวิตสีสันสดใสแบบเดิมอีกต่อไป งานภาพสไตล์บล็อก (Blocky aesthetic) นี้เกิดขึ้นจากการออกแบบภายนอกบ้านแบบคัสตอม (Custom design), วัตถุตกแต่งกลางแจ้ง และทางเดินที่วาดด้วยมือซึ่งเลียนแบบเอกลักษณ์ของ Minecraft ได้อย่างแนบเนียน
ประเด็นคือ Lotukkab บอกว่ากระบวนการนี้ไม่ได้ยากอย่างที่เห็น เมื่อมีผู้เล่นคนอื่นถามว่า "คุณเป็นอะไรไปเนี่ย?" เขาอธิบายว่า "จริงๆ แล้วมันชิลมาก เพราะคุณแค่ต้องวาดด้านเดียวแล้วก็ก๊อปปี้ไปวางในส่วนที่เหลือ" ซึ่งธรรมชาติของงานออกแบบสไตล์บล็อกที่มีความสมมาตรนั้นเข้ากับเครื่องมือ Copy ของ Palette House ได้เป็นอย่างดี
นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่มีการครอสโอเวอร์กับ Minecraft บนเกาะ
การปรับแต่งแผนที่ทั้งหมดของ Lotukkab ถือเป็นเวอร์ชันที่สมบูรณ์ที่สุดในขณะนี้ แต่เทรนด์การนำ Minecraft มาไว้ใน Tomodachi นั้นเริ่มก่อตัวขึ้นตั้งแต่เกมเปิดตัว ผู้เล่นคนอื่นๆ ได้เพิ่ม Minecraft Steve เข้ามาเป็นชาวเกาะ Mii, สร้างไอเทมอาหารจากเกมคราฟต์ชื่อดัง และหาวิธีสร้างเห็ดสไตล์ Minecraft โดยใช้ระบบวัตถุตกแต่งกลางแจ้งของเกม หากนำชิ้นส่วนทั้งหมดนี้มารวมกันบนเกาะเดียว คุณจะได้สัมผัสประสบการณ์ที่แปลกตาจนแทบจำไม่ได้เลยทีเดียว
งานสร้างสไตล์ Minecraft เป็นส่วนหนึ่งของเทรนด์ที่กว้างขึ้น ซึ่งผู้เล่นกำลังผลักดันงานภาพของ Living the Dream ไปสู่ดินแดนที่ไม่คาดคิด ผู้เล่นอีกคนได้เปลี่ยนเกาะของตัวเองให้กลายเป็น Mushroom Kingdom โดยใช้วิธีการเดียวกันผ่าน Palette House ซึ่งใช้ทางเดินและภายนอกบ้านแบบคัสตอมเป็นตัวขับเคลื่อนหลัก

การออกแบบทางเดินบนเกาะแบบคัสตอม
ชุมชนผู้เล่นเพิ่งจะเริ่มต้นเท่านั้น
สี่สัปดาห์หลังจากเกมวางจำหน่าย ผู้เล่นยังคงค้นพบสิ่งที่ Palette House สามารถทำได้จริง การเนรมิต Minecraft และ Mushroom Kingdom เป็นเพียงตัวอย่างแรกๆ จากชุมชนที่กำลังเรียนรู้ขีดจำกัดของเครื่องมือนี้อย่างรวดเร็ว
สิ่งที่น่าจับตามองคือเทคนิคเหล่านี้แพร่กระจายไปอย่างรวดเร็วเพียงใด เมื่อ Lotukkab อธิบายว่างานออกแบบสไตล์บล็อกนั้นก๊อปปี้ไปวางบนพื้นผิวต่างๆ ได้ง่าย ความรู้นั้นก็กลายเป็นเทมเพลตที่ผู้เล่นคนอื่นสามารถนำไปประยุกต์ใช้กับงานภาพสไตล์พิกเซล (Pixel-heavy) อื่นๆ ได้ ตั้งแต่เมืองในเกม RPG ยุคเรโทรไปจนถึงงานศิลปะแนวแอบสแตรกต์
หากคุณต้องการจัดเตรียมเกาะของคุณเองก่อนที่จะเริ่มทดลองออกแบบคัสตอม สามารถดู คู่มือการตั้งค่า Mii และเกาะ ของเราซึ่งครอบคลุมพื้นฐานทั้งหมด สำหรับผู้เล่นที่ดำดิ่งสู่ตัวเกมแล้วและต้องการเพิ่มพื้นที่ให้ชาว Mii ของคุณ ลองดูคู่มือ วิธีขยายเกาะของคุณ เพื่อปลดล็อกพื้นที่เพิ่มเติมสำหรับงานสร้างสุดทะเยอทะยานเช่นนี้








