ย้อนกลับไปเมื่อเดือนพฤษภาคม Warhorse Studiosได้ยืนยันถึงโปรเจกต์ใหญ่สองโปรเจกต์ที่กำลังพัฒนาอยู่ ได้แก่ "เกมแนวผจญภัยใหม่ในจักรวาล Kingdom Come" และเกม RPG แนว Open-world ในธีม Lord of the Rings ซึ่งชื่อของโปรเจกต์แรกอาจหลุดออกมาผ่านช่องทางกฎหมายอย่างเป็นทางการแล้ว
มีการยื่นจดเครื่องหมายการค้าชื่อ Kingdom Come Salvation เมื่อวันที่ 23 กรกฎาคม กับทาง สำนักงานทรัพย์สินทางปัญญาแห่งสหภาพยุโรป (EUIPO) โดยในเอกสารระบุชื่อ Warhorse Studios เป็นผู้ยื่นคำร้อง และครอบคลุมถึง "ซอฟต์แวร์เกมคอมพิวเตอร์" และ "บริการด้านความบันเทิงสำหรับการจับคู่ผู้เล่นกับเกมคอมพิวเตอร์" ภายใต้หมวดสินค้าและบริการ ซึ่งเป็นรูปแบบภาษาที่มักใช้เมื่อสตูดิโอต้องการปกป้องชื่อเกม ไม่ใช่สินค้าทั่วไป
สิ่งที่การยื่นจดบอกเราได้จริง
กราฟิกของเครื่องหมายการค้าใช้ฟอนต์เดียวกับที่ Warhorse มักใช้กับแบรนด์ Kingdom Come ซึ่งเป็นรายละเอียดที่น่าจับตามอง สตูดิโอผู้อยู่เบื้องหลัง Kingdom Come: Deliverance II มีสำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ในกรุงปราก และทนายความผู้ยื่นจดเครื่องหมายการค้าคือ Dana Lukajová ซึ่งเป็นทนายความผู้เชี่ยวชาญด้านสิทธิบัตรในกรุงปรากที่มีประวัติการยื่นจดเครื่องหมายการค้าให้แก่ลูกค้าในภูมิภาคนี้มาอย่างต่อเนื่อง ความสอดคล้องทางภูมิศาสตร์และวิชาชีพนี้ทำให้ยากที่จะมองว่าเป็นเพียงเรื่องบังเอิญ
โปรไฟล์ของ Warhorse ใน EUIPO แสดงให้เห็นเพียงคำร้องนี้รายการเดียวเท่านั้น จึงไม่มีเครื่องหมายการค้า Kingdom Come Deliverance 2 รายการเก่ามาให้เปรียบเทียบ อย่างไรก็ตาม การผสมผสานระหว่างฟอนต์ที่ถูกต้อง ความเชื่อมโยงกับกรุงปราก และการยืนยันจากสตูดิโอเมื่อเดือนพฤษภาคมว่าเกมใหม่ในซีรีส์ Kingdom Come กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาอย่างแข็งขัน ทำให้เรื่องนี้มีน้ำหนักมากกว่าแค่การยื่นจดแบบสุ่ม
ทำไมการตัดคำว่า "Deliverance" ถึงสำคัญ
ประเด็นคือ การเปลี่ยนชื่อจาก "Deliverance" เป็น "Salvation" ในชื่อภาคเสริมนั้นไม่ใช่แค่การปรับเปลี่ยนแบรนด์ธรรมดา Kingdom Come: Deliverance และ Kingdom Come: Deliverance II ต่างดำเนินเรื่องราวตามชีวิตของ Henry of Skalitz ลูกชายช่างตีเหล็กที่ต้องเผชิญกับความวุ่นวายทางการเมืองในโบฮีเมียช่วงต้นศตวรรษที่ 15 โดยเกมภาคสองสานต่อเรื่องราวของ Henry ในปี 1403
การตัดคำว่า "Deliverance" ออกไปอาจบ่งบอกว่าภาคใหม่นี้อาจแยกตัวออกจากเรื่องราวของ Henry โดยสิ้นเชิง หรืออย่างน้อยก็ก้าวข้ามผ่านปมชีวิตส่วนตัวของเขาไปแล้ว นอกจากนี้ ช่วงเวลายังมีความสำคัญทางประวัติศาสตร์อย่างยิ่ง สงครามฮุสไซต์ (Hussite Wars) เริ่มต้นขึ้นในปี 1419 ซึ่งห่างจากช่วงเวลาใน KCD2 เพียง 16 ปี ยุคนั้นเป็นช่วงที่ยุโรปกลางแตกแยกจากความขัดแย้งทางศาสนาและการเมืองหลังจากการประหารชีวิต Jan Hus นักปฏิรูปชาวเช็กโดยคริสตจักรคาทอลิกในปี 1415 เหล่าผู้ติดตามของเขาที่เรียกว่ากลุ่มฮุสไซต์ได้ทำสงครามกับกองทัพครูเสดของคาทอลิกทั่วโบฮีเมีย คำว่า "salvation" (การไถ่บาป) จึงมีน้ำหนักทางเทววิทยาโดยตรงในบริบทนี้ ซึ่งชี้ไปที่เนื้อเรื่องที่หยั่งรากลึกในยุคแห่งศรัทธา สงคราม และความแตกแยกทางอุดมการณ์
สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่มองข้ามคือความสมเหตุสมผลของฉากหลังนี้ที่ต่อยอดจากสิ่งที่ Warhorse สร้างไว้ สตูดิโอใช้เวลาหลายปีในการสร้างโบฮีเมียยุคกลางที่อิงตามประวัติศาสตร์จริง ยุคฮุสไซต์จึงเป็นบทถัดไปที่สมเหตุสมผลที่สุด และเป็นหนึ่งในยุคที่ดราม่าที่สุดในประวัติศาสตร์เช็ก
ความหมายสำหรับผู้เล่นที่กำลังดื่มด่ำกับ KCD2
สำหรับใครที่ยังคงเล่น Kingdom Come: Deliverance II อยู่ ข่าวนี้ถือเป็นข้อมูลเพิ่มเติมมากกว่าจะเป็นเรื่องเร่งด่วน ตัวเกมเพิ่งได้รับการอัปเดตปรับปรุงระบบ Stealth ครั้งใหญ่ และ DLC Legacy of the Forge ได้เพิ่มระบบสร้างบ้านที่มีรูปแบบการปรับแต่งได้มากกว่า 136 ล้านแบบ ดังนั้นยังมีอะไรให้สำรวจอีกมากมายก่อนที่ภาคใหม่จะมาถึง
หากคุณเพิ่งเริ่มต้นหรือต้องการใช้เวลาให้คุ้มค่าที่สุดก่อนจะมีข่าวคราวของภาคต่อออกมา คู่มือกลยุทธ์ Kingdom Come: Deliverance II มีเนื้อหาครอบคลุมตั้งแต่ระบบการต่อสู้ไปจนถึงการตัดสินใจในเควสต์ต่างๆ สำหรับผู้เล่นที่กำลังวางแผนปั้นตัวละคร Henry ในช่วงชั่วโมงแรกของเกม คู่มือแนวทางการเล่นช่วงต้นเกม ถือเป็นจุดเริ่มต้นที่ดีก่อนที่ข่าวภาคต่อจะเปลี่ยนทิศทางของบทสนทนาไปโดยสิ้นเชิง








