คุณคงเคยเจอสถานการณ์แบบนี้มาก่อน: ซื้อเกมบน Steam รู้สึกดีกับดีลที่ได้ แล้วสองวันต่อมาก็ไปเช็ค SteamDB พบว่าสัปดาห์ที่แล้วลดราคา 80% ไปแล้ว ตอนนี้อาจจะยากขึ้นที่จะหลอกผู้เล่นที่ไม่ทันสังเกต
Valve กำลังพัฒนาสองฟีเจอร์ใหม่ใน Steam ที่จะช่วยให้ผู้ซื้อได้รับข้อมูลที่ดีขึ้นก่อนตัดสินใจซื้อ และทั้งสองฟีเจอร์นี้ถูกค้นพบโดยนักขุดข้อมูลที่กำลังสำรวจโค้ดของแพลตฟอร์ม
สิ่งที่นักขุดข้อมูลพบในโค้ดของ Steam
การค้นพบนี้มาจากนักขุดข้อมูลชื่อ SigaTbh ซึ่งใช้ SteamDB ในการสำรวจส่วนหลังบ้านของ Steam และพบการอ้างอิงถึง "Price History" (ประวัติราคา) และ "30-Day Low" (ราคาต่ำสุดใน 30 วัน) ในสตริงโค้ดใหม่ การค้นพบนี้ถูกรายงานโดย LambdaGeneration ซึ่งเป็นแฟนไซต์ที่เน้นเรื่อง Valve และชี้ให้เห็นถึงฟีเจอร์ที่จะแสดงราคาต่ำสุดที่เกมเคยขายในช่วง 30 วันที่ผ่านมา บนหน้าสโตร์โดยตรง
ประเด็นคือ: นี่ไม่ใช่แนวคิดใหม่สำหรับ Steam ทั่วโลก การแสดงราคาต่ำสุดใน 30 วันได้เปิดใช้งานสำหรับผู้ใช้ใน EU แล้วตั้งแต่เดือนมิถุนายน 2023 เมื่อ Valve ถูกกำหนดให้ต้องนำมาใช้ภายใต้ EU's Omnibus Directive ซึ่งเป็นชุดกฎการคุ้มครองผู้บริโภคที่กำหนดให้ผู้ค้าปลีกต้องแสดงประวัติราคาล่าสุดในช่วงลดราคา โค้ดที่ปรากฏในเวอร์ชันที่กว้างขึ้นของ Steam บ่งชี้ว่า Valve อาจกำลังเตรียมที่จะเปิดตัวฟีเจอร์นี้ในสหรัฐอเมริกาและภูมิภาคอื่นๆ
สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่พลาดไปเมื่อเลือกดูโปรโมชั่นบน Steam คือป้าย "60% off" ไม่ได้บอกอะไรเกี่ยวกับราคาจริงของเกมก่อนที่จะลดราคา เกมที่ตั้งราคาสูงมาหกเดือนแล้วลดราคาลงมาเป็น "ราคาลด" ที่ยังคงแพงเกินไป เป็นกลอุบายที่เก่าแก่พอๆ กับวงการค้าปลีก การแสดงราคาต่ำสุดใน 30 วันจะพลิกสถานการณ์นี้ไปโดยสิ้นเชิง
ข้อมูล
EU Omnibus Directive ได้กำหนดให้ Steam แสดงราคาต่ำสุดใน 30 วันสำหรับลูกค้าในสหภาพยุโรปตั้งแต่เดือนมิถุนายน 2023 โค้ดใหม่นี้บ่งชี้ว่าฟีเจอร์ความโปร่งใสดังกล่าว กำลังเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัวทั่วโลกที่กว้างขึ้น
เครื่องมือประมาณค่าเฟรมเรตที่ใช้ข้อมูลผู้เล่นจริง
ฟีเจอร์ที่สองเป็นสิ่งใหม่ทั้งหมด ตามรายงานก่อนหน้านี้โดย Ars Technica บรรทัดโค้ดเพิ่มเติมอ้างอิงถึง "framerate estimator" (เครื่องมือประมาณค่าเฟรมเรต) ที่ไม่มีอยู่ในไคลเอนต์ Steam ปัจจุบัน ข้อความที่พบในโค้ดระบุว่า: "เลือกแอปและคอนฟิก PC เพื่อรับแผนภูมิประมาณค่าเฟรมเรต โดยอิงจากเฟรมเรตของผู้ใช้ Steam คนอื่นๆ"
ส่วนสุดท้ายนี้คือหัวใจสำคัญ แทนที่จะพึ่งพาขั้นต่ำและแนะนำสเปกจากผู้พัฒนา (ซึ่งมักจะมองโลกในแง่ดีเกินไปและล้าสมัยบ่อยครั้ง) เครื่องมือนี้จะดึงข้อมูลประสิทธิภาพจริงจากผู้เล่นที่กำลังรันเกมบนฮาร์ดแวร์ที่คล้ายคลึงกัน ผลลัพธ์คือแผนภูมิประมาณค่า FPS ก่อนที่คุณจะเสียเงิน
สิ่งนี้ต่อยอดมาจากโปรแกรม Steam Deck Verified ที่มีอยู่ของ Valve ซึ่งให้คะแนนเกมว่าทำงานได้ดีเพียงใดบนฮาร์ดแวร์เฉพาะของ Deck เครื่องมือประมาณค่าเฟรมเรตจะขยายตรรกะเดียวกันนี้ไปยังการกำหนดค่า PC ทั้งหมด ซึ่งเป็นปัญหาที่ยากกว่ามาก เนื่องจากมีชุดค่าผสมฮาร์ดแวร์จำนวนมาก การรวบรวมข้อมูลผู้ใช้จริงเป็นวิธีที่ชาญฉลาดในการจัดการกับความซับซ้อนนั้น
สำหรับผู้เล่นที่ไม่เจาะลึกเรื่องการวัดประสิทธิภาพฮาร์ดแวร์ PC เครื่องมือประเภทนี้สามารถลดอุปสรรคในการซื้อเกมใหม่ได้อย่างแท้จริงด้วยความมั่นใจ ในตอนนี้ การตรวจสอบว่าเกมจะทำงานได้ดีบนระบบของคุณหรือไม่ มักจะต้องค้นหาวิดีโอ YouTube หรือกระทู้ Reddit จากผู้ที่มีสเปกคล้ายคลึงกัน
เมื่อฟีเจอร์เหล่านี้อาจปรากฏขึ้นจริง
ยังไม่มีการประกาศวันเปิดตัวสำหรับฟีเจอร์ใดๆ ทั้งสองยังอยู่ในขั้นตอนการขุดข้อมูล ซึ่งหมายความว่า Valve ยังไม่ได้ยืนยันอย่างเป็นทางการ และอาจมีการเปลี่ยนแปลงอย่างมากก่อนเปิดตัว หรืออาจจะไม่เปิดตัวเลย อย่างไรก็ตาม ฟีเจอร์ประวัติราคา 30 วันมีตัวอย่างที่ชัดเจนในเวอร์ชัน EU ดังนั้นโครงสร้างพื้นฐานจึงมีอยู่แล้ว
การอัปเดตของ Steam จะถูกปล่อยออกมาเป็นประจำผ่านช่องทาง beta ของไคลเอนต์ และฟีเจอร์เช่นนี้มักจะปรากฏขึ้นอย่างเงียบๆ ก่อนที่จะมีการประกาศอย่างเป็นทางการ คุณควรจับตาดูบันทึกการเปลี่ยนแปลงของ Steam beta หากต้องการทราบข่าวสารเหล่านี้แต่เนิ่นๆ
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่กำลังเกิดขึ้นในวงการเกม PC ในขณะนี้ โปรดดู ข่าวสารเกมล่าสุด และหากคุณกำลังตัดสินใจซื้อ รีวิวล่าสุด เป็นจุดเริ่มต้นที่ดีก่อนที่จะตัดสินใจซื้ออะไร







