ยืนยันภาพยนตร์ The Legend of Zelda จะเป็นเนื้อเรื่องออริจินัล

Nintendo ยืนยันในงาน Zelda 40th Anniversary Direct ว่าภาพยนตร์ฉบับคนแสดงจะเป็นเนื้อเรื่องใหม่ที่รวบรวมประสบการณ์จากแฟรนไชส์ตลอด 40 ปี ไม่ได้ดัดแปลงจากเกมภาคใดภาคหนึ่ง

Larc

Larc

อัปเดต

โฆษณา
The Legend of Zelda Movie Confirmed as an Original Story

ในระหว่างงาน Nintendo Direct ฉลองครบรอบ 40 ปีของ The Legend of Zelda เมื่อวันที่ 8 กันยายนที่ผ่านมา Shigeru Miyamoto ได้ยืนยันว่าภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชัน (Live-action) ที่ใช้ชื่อเรื่องสั้นๆ ว่า The Legend of Zelda จะเป็นเนื้อเรื่องออริจินัล (Original story) ทั้งหมด ไม่มีการนำ Breath of the Wild มาดัดแปลง หรือนำ Ocarina of Time มาเล่าใหม่ แต่จะเป็นสิ่งที่สร้างขึ้นมาใหม่โดยรวบรวมตำนานตลอด 4 ทศวรรษของซีรีส์ Zelda เข้าไว้ด้วยกัน

ภาพยนตร์เรื่องนี้มีกำหนดเข้าฉายในโรงภาพยนตร์วันที่ April 30, 2027 จัดจำหน่ายโดย Sony Pictures และกำกับโดย Wes Ball (ผู้กำกับจากไตรภาค Maze Runner และ Kingdom of the Planet of the Apes)

สิ่งที่ Miyamoto พูดถึงเนื้อเรื่องจริงๆ

Miyamoto ได้กล่าวถึงเรื่องนี้อย่างชัดเจนในงาน Direct ว่า "ชื่อเรื่องคือ The Legend of Zelda" เขากล่าวอธิบาย "เมื่อคุณได้ชมภาพยนตร์แล้ว คุณจะเข้าใจว่าทำไมถึงไม่มีชื่อภาคต่อท้าย นี่เป็นภาพยนตร์ออริจินัลที่สร้างขึ้นจากเรื่องราว ไอเดีย และคอนเซปต์มากมายของซีรีส์ที่สั่งสมมาตลอด 40 ปีผ่านตัวเกมต่างๆ"

ประโยคหลังนี้มีความหมายลึกซึ้งมาก แฟรนไชส์ Zelda มีเกมภาคหลักกว่า 19 ภาคตลอด 40 ปี ซึ่งแต่ละภาคก็มีการตีความ Triforce, Hyrule และความสัมพันธ์สามเส้าอันเป็นนิรันดร์ของ Link, Zelda และ Ganondorf ในรูปแบบของตัวเอง แทนที่จะเลือกภาคใดภาคหนึ่งมาดัดแปลงโดยตรง ดูเหมือนว่าภาพยนตร์จะนำไอเดียจากทั่วทั้งไทม์ไลน์มาผสมผสานกัน โดยมีการระบุชัดเจนว่า Triforce จะมีบทบาทสำคัญในเรื่อง

ประเด็นคือ นี่เป็นการตัดสินใจที่ฉลาดมาก เพราะหากนำ Ocarina of Time มาดัดแปลงตรงๆ อาจทำให้แฟนเกมรุ่นใหม่ที่เริ่มเล่นจาก Breath of the Wild รู้สึกเข้าไม่ถึง แต่การเป็นเนื้อเรื่องออริจินัลจะช่วยให้ภาพยนตร์ยืนหยัดได้ด้วยตัวเอง ในขณะเดียวกันก็ยังให้รางวัลแก่แฟนพันธุ์แท้ที่สามารถจับจุดเชื่อมโยงหรือ Easter egg ต่างๆ ได้

รายชื่อนักแสดงที่ยืนยันแล้ว

รายชื่อนักแสดงถูกสรุปเรียบร้อยตั้งแต่ช่วงต้นปีนี้ และการถ่ายทำในประเทศนิวซีแลนด์ก็ได้เสร็จสิ้นลงแล้ว โดยมีรายชื่อนักแสดงดังนี้:

Loading table...

Sam Neill ได้ถ่ายทำบทบาทของเขาเสร็จสิ้นก่อนที่เขาจะจากไป ซึ่งทำให้การปรากฏตัวของเขาในภาพยนตร์มีความหมายพิเศษยิ่งขึ้น ทางด้าน Ainsworth ได้ให้สัมภาษณ์ถึงการเตรียมตัวรับบทนี้ว่า เขาได้ย้อนกลับไปศึกษาการปรากฏตัวของ Link ตลอดหลายทศวรรษผ่านตัวเกมและการเล่นต่างๆ เพื่อทำความเข้าใจโทนและมิติของตัวละครที่มีความหลากหลาย

Wes Ball รับหน้าที่เป็นโปรดิวเซอร์ร่วมกับ Miyamoto จาก Nintendo และ Avi Arad ผู้คร่ำหวอดในวงการภาพยนตร์จาก Marvel ซึ่งเป็นการจับคู่ที่น่าสนใจมาก ภูมิหลังของ Arad ในการทำภาพยนตร์ซูเปอร์ฮีโร่บ่งบอกว่าภาพยนตร์เรื่องนี้มุ่งเน้นไปที่การเข้าถึงผู้ชมในวงกว้าง ไม่ใช่แค่กลุ่มแฟนคลับของ Nintendo เท่านั้น

ทำไมถึงไม่มีชื่อภาค และนั่นหมายความว่าอย่างไร

การไม่มีชื่อภาคต่อท้ายนั้นเป็นความตั้งใจ และคำพูดของ Miyamoto ที่ว่า "เมื่อคุณได้ชมภาพยนตร์แล้ว คุณจะเข้าใจ" อาจเป็นทั้งปมเนื้อเรื่องจริงๆ หรือเป็นกลยุทธ์การตลาดที่ได้ผลที่สุดเท่าที่ภาพยนตร์เรื่องนี้เคยมีมา ซึ่งก็น่าจะเป็นทั้งสองอย่าง

เกม Zelda ภาคหลักทุกภาคจะมีชื่อภาคต่อท้ายเสมอ เช่น Ocarina of Time, Breath of the Wild, Tears of the Kingdom ซึ่งชื่อภาคจะเป็นตัวบ่งบอกว่าคุณกำลังเข้าสู่จักรวาล Zelda ในมุมไหน แต่ภาพยนตร์ที่ใช้ชื่อว่า The Legend of Zelda เพียงอย่างเดียว เป็นการวางตำแหน่งตัวเองให้เป็นเวอร์ชันที่สมบูรณ์ที่สุด (Definitive version) ซึ่งครอบคลุมตำนานทั้งหมดแทนที่จะเป็นเพียงบทหนึ่งของเรื่องราว

สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่มักเข้าใจผิดเมื่อได้ยินคำว่า "เนื้อเรื่องออริจินัล" คือการคิดว่ามันจะไม่มีความเกี่ยวข้องกับตัวเกมเลย แต่ในทางกลับกัน ภาพยนตร์เรื่องนี้กำลังพยายามกลั่นกรองทุกสิ่งที่ Zelda สร้างขึ้นตลอด 40 ปี การที่ Triforce เป็นหัวใจสำคัญของเรื่องยิ่งสนับสนุนแนวคิดนี้ เพราะ Triforce คือสิ่งเดียวที่คงที่ในแทบทุกภาคของ Zelda ไม่ว่าจะอยู่ในไทม์ไลน์ไหนก็ตาม

สำหรับแฟนๆ ที่กำลังไล่เก็บ คู่มือพิชิตภารกิจทั้งหมดใน Hyrule Warriors: Age of Imprisonment เพื่อทำความเข้าใจ Lore ของจักรวาล Zelda ให้มากขึ้น แนวทางการดึงข้อมูลจากตำนานโดยรวมของแฟรนไชส์แทนที่จะเจาะจงแค่ภาคใดภาคหนึ่งของภาพยนตร์ น่าจะเป็นสิ่งที่แฟนๆ คุ้นเคยกันดี

ความหมายสำหรับแฟน Zelda ในปี 2027

งานฉลองครบรอบ 40 ปี Direct นั้นเต็มไปด้วยข้อมูลมากมาย ทั้งการรีเมค Ocarina of Time ที่จะมาถึงในเดือนพฤศจิกายนนี้ และเครื่อง Switch 2 รุ่นพิเศษที่กำลังจะวางจำหน่าย รวมถึงภาพยนตร์ที่มีการยืนยันชื่อเรื่อง แนวทางการเล่าเรื่อง และวันเข้าฉายอย่างเป็นทางการแล้ว

ภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชันนี้ถือเป็นศูนย์กลางของสิ่งที่ Nintendo กำลังสร้าง นั่นคือ "ปีแห่ง Zelda" ที่จะไปสิ้นสุดลงในช่วงการเข้าฉายในโรงภาพยนตร์เดือนเมษายน 2027 แฟรนไชส์นี้กำลังได้รับการดูแลแบบมัลติมีเดียเต็มรูปแบบ และการตัดสินใจทำเนื้อเรื่องออริจินัลแทนการดัดแปลงตรงๆ คือการตัดสินใจที่ช่วยให้ความคาดหวังมีความยืดหยุ่น เพราะจะไม่มีใครสามารถพูดได้ว่า "พวกเขาทำฉากนั้นผิด" หากฉากนั้นไม่มีอยู่จริงในเกม

การถ่ายทำในนิวซีแลนด์เสร็จสิ้นลงแล้ว และการผลิตก็เงียบหายไปตั้งแต่นั้นมา ไม่มีการปล่อยตัวอย่างในงาน Direct ซึ่งถือว่าน่าสนใจมากเมื่อพิจารณาจากสิ่งที่ Nintendo เปิดเผยออกมา นั่นแสดงให้เห็นว่าการทำการตลาดถูกเก็บไว้ก่อน ซึ่งน่าจะเป็นการรอจังหวะสำคัญในช่วงใกล้ถึงวันเข้าฉาย

สำหรับใครที่ต้องการเจาะลึกจักรวาล Zelda ก่อนที่ภาพยนตร์จะเข้าฉาย คู่มือเกม ของเราครอบคลุมทุกอย่างตั้งแต่ภาคแยกอย่าง Hyrule Warriors ไปจนถึงการรีเมค Ocarina of Time ที่กำลังจะมาถึง ซึ่งจะช่วยให้คุณมีบริบทเพียงพอสำหรับสิ่งที่จะปรากฏในภาพยนตร์

ประกาศ

อัปเดตแล้ว

September 8th 2026

โพสต์แล้ว

September 8th 2026

โฆษณา

ข่าวที่เกี่ยวข้อง