ตลาดเกมโลกเพิ่งก้าวข้ามขีดจำกัดที่เมื่อสิบปีก่อนอาจฟังดูเหมือนนิยายวิทยาศาสตร์
รายงาน Global Games Market Report รายไตรมาสจาก Newzoo ยืนยันว่ารายได้รวมของอุตสาหกรรมในปี 2025 ปิดตัวเลขอยู่ที่ $201.6 billion ซึ่งเป็นการเติบโตขึ้น 9.1% เมื่อเทียบกับปีก่อน (Year-over-Year) และถือเป็นครั้งแรกที่ตลาดทำรายได้ทะลุหลัก $200 billion ตัวเลขดังกล่าวสูงกว่าที่ Newzoo เคยคาดการณ์ไว้ ซึ่งน่าประทับใจยิ่งขึ้นเมื่อพิจารณาว่า Nintendo ทำผลงานได้ต่ำกว่าเป้าหมาย และการเติบโตของฝั่งคอนโซล (Console) ค่อนข้างชะลอตัว
ทำไม PC ถึงแซงหน้าทุกแพลตฟอร์ม
ประเด็นสำคัญคือ PC ไม่ได้แค่เติบโต แต่เติบโตเร็วกว่าทุกแพลตฟอร์มที่ Newzoo เคยติดตามมาจนถึงปัจจุบัน รายได้จาก PC ที่ $43.6 billion คิดเป็นการเติบโตขึ้น 12.0% เมื่อเทียบกับปีก่อน ซึ่งถือเป็นอัตราการเติบโตที่สูงที่สุดเท่าที่บริษัทเคยบันทึกไว้สำหรับแพลตฟอร์มนี้ และเป็นช่องว่างที่ห่างจากค่าเฉลี่ย 9.1% ของตลาดโดยรวมอย่างมีนัยสำคัญ
Newzoo ยกเครดิตให้กับความหลากหลายของเกมบน PC ที่ครอบคลุมทุกระดับราคา เกมฟอร์มยักษ์ (Blockbuster) ราคาเต็มอย่าง Battlefield 6 สามารถทำตลาดไปพร้อมกับเกมอินดี้ราคาประหยัดที่ได้รับคำวิจารณ์ยอดเยี่ยมอย่าง Clair Obscur ซึ่งดึงดูดกลุ่มผู้เล่นที่เกมประเภทเดียวไม่สามารถตอบโจทย์ได้ นอกจากนี้ เกมแนว Live Service ที่เน้นการเติมเงิน (Microtransaction) อย่าง Roblox ยังคงสร้างรายได้หมุนเวียนมหาศาลอย่างต่อเนื่อง
PC ยังมีความโดดเด่นที่ไม่มีแพลตฟอร์มอื่นเทียบได้ในขณะนี้ คือรายได้มากกว่า 50% มาจากเกมที่อยู่นอกเหนือจาก 20 อันดับเกมขายดีที่สุด ซึ่ง "Long tail" หรือกลุ่มเกมทางเลือกเหล่านี้เป็นสัญญาณของสุขภาพแพลตฟอร์มที่แท้จริง ไม่ใช่แค่พึ่งพาเกมระดับ Mega-hit เพียงไม่กี่เกมในการพยุงตัวเลข
คอนโซลและโมบายล์: เติบโต แต่ยังไม่เร็วเท่า PC
รายได้ของคอนโซล (Console) อยู่ที่ประมาณ $44.7 billion ซึ่งสูงกว่า PC เล็กน้อยในแง่ของมูลค่าเงิน แต่ในแง่อัตราการเติบโตกลับเป็นอีกเรื่องหนึ่ง คือโตขึ้นเพียง 2.8% เมื่อเทียบกับปีก่อน ผลงานที่ต่ำกว่าคาดของ Nintendo ฉุดตัวเลขนี้ลง และตลาดคอนโซลโดยรวมยังคงรอคอยตัวเร่งปฏิกิริยา (Catalyst) ด้านฮาร์ดแวร์รอบใหม่ที่มีนัยสำคัญ
โมบายล์ (Mobile) ยังคงเป็นเซกเมนต์ที่ใหญ่ที่สุดด้วยส่วนต่างที่ชัดเจน โดยทำรายได้ไปกว่า $113.3 billion ซึ่งมากกว่ารายได้ของ PC หรือคอนโซลรวมกันเสียอีก อย่างไรก็ตาม อัตราการเติบโตของโมบายล์ยังคงต่ำกว่า PC เล็กน้อย ซึ่งหมายความว่าแพลตฟอร์มที่เข้าถึงได้ง่ายที่สุดกลับกำลังเติบโตเร็วที่สุดในขณะนี้
สิ่งที่นักวิเคราะห์คาดว่าจะขับเคลื่อนปี 2026
นักวิเคราะห์ตลาด Michiel Buijsman ระบุว่า GTA 6 คือ "ตัวเร่งเชิงพาณิชย์ที่สำคัญที่สุด" ของปี 2026 ซึ่งเป็นมุมมองที่ปฏิเสธได้ยาก เกมภาคต่อจาก Rockstar ในซีรีส์ Grand Theft Auto นี้มาพร้อมกับงบพัฒนาหลายพันล้านดอลลาร์และอิทธิพลทางวัฒนธรรมที่สามารถผลักดันยอดขายฮาร์ดแวร์และยอดสมาชิกไปพร้อมกับยอดขายตัวเกมเอง
เปิดให้สั่งซื้อล่วงหน้า (Pre-order) สำหรับ Grand Theft Auto VI แล้ว คุณสามารถ สั่งซื้อล่วงหน้าได้ที่นี่
ประเด็นสำคัญคือ Newzoo ไม่คาดว่า PC จะทำผลงานได้ซ้ำรอยปี 2025 ในปี 2026 เนื่องจากราคาหน่วยความจำที่บีบให้ผู้ซื้อฮาร์ดแวร์ระดับเริ่มต้นออกจากตลาด และแม้ว่าตารางการวางจำหน่ายเกมในช่วงปลายปีจะดูแน่นขนัด แต่นักวิเคราะห์มองว่าอัตราการเติบโตของแพลตฟอร์มจะเริ่มชะลอตัวลง ฝั่งซอฟต์แวร์ยังดูแข็งแกร่ง แต่ปัญหาการเข้าถึงฮาร์ดแวร์นั้นเป็นเรื่องจริงและกำลังทวีความรุนแรงขึ้น
ภาพรวมของอุตสาหกรรมในขณะนี้ค่อนข้างน่าประหลาดใจ อุตสาหกรรมที่สร้างรายได้กว่า $200 billion ต่อปี กลับเป็นอุตสาหกรรมที่เต็มไปด้วยการเลิกจ้างงานครั้งใหญ่ การปิดสตูดิโอ และการควบรวมกิจการ Microsoft ได้ยกเลิกโปรเจกต์เกมและปิดสตูดิโอไปหลายแห่ง สหภาพแรงงานนักพัฒนายังคงต่อสู้เพื่อสิทธิขั้นพื้นฐาน เงินนั้นมีอยู่จริง แต่จะไปอยู่ที่ไหนนั้นเป็นอีกเรื่องหนึ่ง
สำหรับผู้เล่นที่ต้องการติดตามทุกการเปิดตัวครั้งสำคัญที่กำลังจะมาถึงในปีที่อาจเป็นปีประวัติศาสตร์ของอุตสาหกรรม gaming guides ของเราได้รวบรวมข้อมูลเกมดังไว้โดยละเอียด หากคุณกำลังดำดิ่งอยู่กับหนึ่งในเกมฮิตของปี 2025 คู่มือ Grow a Garden complete profit strategy guide เป็นสิ่งที่ควรบุ๊กมาร์กไว้ และคู่มือ Grow a Garden Fall Market Event guide จะช่วยเจาะลึกวิธีรับรางวัลตามฤดูกาลทั้งหมดอย่างมีประสิทธิภาพก่อนหมดเวลา
แหล่งข้อมูล Roblox
ตรวจสอบ Roblox Gift Cards บน Amazon ได้ที่นี่
เรียนรู้เกี่ยวกับประสบการณ์อื่นๆ ที่ได้รับความนิยมบน Roblox:








