ตลาดเครื่องเล่นเกมพกพา (handheld) กำลังจะมีการแข่งขันที่ดุเดือดขึ้นอย่างมาก ข่าวลือใหม่ที่แพร่สะพัดบน NeoGAF ชี้ว่า **Valve** กำลังตั้งเป้าปี 2028 สำหรับ Steam Deck 2 ซึ่งจะทำให้มันอยู่ในวงจรฮาร์ดแวร์เดียวกันกับสิ่งที่ Sony และ Microsoft วางแผนไว้สำหรับวงการเกมพกพา
ประเด็นคือ: ไทม์ไลน์นี้สอดคล้องกับสิ่งที่ Valve เคยกล่าวไว้ต่อสาธารณะมาสักพักแล้ว **Pierre-Loup Griffais** หนึ่งในวิศวกรคนสำคัญเบื้องหลัง SteamOS ได้กล่าวอย่างสม่ำเสมอว่าบริษัทไม่ต้องการออกรุ่นที่อัปเกรดสเปกเพียงเล็กน้อย เป้าหมายคือการก้าวกระโดดด้านประสิทธิภาพอย่างชัดเจนในรุ่นต่อไป ขณะที่ยังคงอายุการใช้งานแบตเตอรี่ให้อยู่ในช่วงใกล้เคียงกับ Steam Deck OLED รุ่นปัจจุบัน ปัญหาคือไม่มีชิปประมวลผล (system-on-chip) ใดที่มีอยู่ในขณะนี้ที่สามารถส่งมอบทั้งสองอย่างได้ Valve กำลังรอให้อุตสาหกรรมเซมิคอนดักเตอร์ก้าวทัน และ ตามรายงานล่าสุดจาก Insider Gaming การรอคอยนี้อาจยืดเยื้อไปถึงปี 2028 หรืออาจนานกว่านั้น หากสภาวะอุปทานของ RAM และ NAND ยังคงยากลำบาก



ดีลเกม
รับส่วนลดสูงสุด 80% สำหรับเกมบน GAMES.GG เท่านั้น
ดีลพิเศษสำหรับเกม
ความหมายของกรอบเวลาปี 2028 สำหรับตลาด
เมื่อ Steam Deck รุ่นแรกเปิดตัวในปี 2022 มันไม่มีคู่แข่งที่แท้จริงในตลาดเครื่องเล่นเกมพกพา PC นั่นไม่เป็นความจริงอีกต่อไป ROG Xbox Ally วางจำหน่ายแล้ว โดยรันอินเทอร์เฟซ Xbox เต็มรูปแบบบนฮาร์ดแวร์พกพา เครื่องเล่นพกพายุค PS6 ของ Sony ยังไม่ได้รับการยืนยัน แต่มีรายงานหลายฉบับชี้ไปที่ช่วงปลายปี 2027 หรือ 2028 สำหรับอุปกรณ์ดังกล่าว Nintendo Switch 2 จะเข้าสู่ช่วงกลางของวงจรชีวิตผลิตภัณฑ์แล้ว Steam Deck 2 ที่จะเปิดตัวในปี 2028 จะเข้าสู่ตลาดที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงเมื่อเทียบกับสี่ปีที่แล้วที่ Valve เคยครองตลาดคำเตือน
เป้าหมายปี 2028 ยังคงเป็นเพียงข่าวลือที่ยังไม่ได้รับการยืนยัน Valve ยังไม่ได้แถลงการณ์อย่างเป็นทางการเกี่ยวกับ Steam Deck 2 และปัญหาในห่วงโซ่อุปทานอาจทำให้วันเปิดตัวเลื่อนออกไปอีกเหตุผลที่ Steam Deck ยังคงมีความได้เปรียบที่เครื่องอื่นไม่มี
นอกเหนือจากการแข่งขันโดยตรงแล้ว **Valve** ได้สร้างสิ่งที่เครื่องเล่นเกมพกพา Windows ทั่วไปยังไม่สามารถเทียบได้: ผลิตภัณฑ์ที่ให้ความรู้สึกเหมือนออกแบบมาเพื่อการใช้งานแบบพกพาจริงๆ ปุ่ม Trackpad และ Gyro controls ทำให้เกมยิงและเกม PC เก่าๆ ที่ต้องใช้เมาส์สามารถเล่นได้อย่างสนุกบนหน้าจอขนาดเล็ก ฟังก์ชัน Suspend และ Resume ที่รวดเร็วทำงานได้อย่างน่าเชื่อถือ ระบบ Deck Verified จะบอกคุณล่วงหน้าว่าเกมจะเล่นได้ดีหรือไม่ หรือต้องมีการตั้งค่าด้วยตนเอง ซึ่งช่วยขจัดปัญหาการลองผิดลองถูกที่พบได้ทั่วไปในเครื่องเล่นเกมพกพาที่ใช้ Windows เรื่องราวที่ลึกซึ้งกว่านั้นคือสิ่งที่ Steam Deck ทำเพื่อวงการเกม Linux SteamOS สร้างขึ้นบน Linux และ **Proton** ซึ่งเป็นเลเยอร์ความเข้ากันได้ของ Valve ช่วยให้เกม Windows ทำงานผ่าน Wine เวอร์ชันปรับปรุงพร้อมการรองรับเครื่องมือการแสดงผลกราฟิกเต็มรูปแบบ เอกสาร Steamworks ของ Valve เองยืนยันว่า API ส่วนใหญ่ได้รับการรองรับแล้ว และ Proton ตอนนี้รองรับระบบป้องกันการโกง (anti-cheat) หลักๆ รวมถึง **Easy Anti-Cheat** และ **BattlEye** ด้วยการตั้งค่าที่ถูกต้อง ผลลัพธ์คือ: ส่วนแบ่งผู้ใช้ Linux ใน Steam ทะลุ 5% เป็นครั้งแรก ตามข้อมูลจาก Steam Hardware Survey ล่าสุดของ Valve ซึ่งเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าจากปีก่อนหน้า นั่นไม่ใช่เรื่องบังเอิญ นั่นคือ Steam Deck ที่ดึงดูดผู้ใช้ Linux ทั่วไปเข้าสู่ระบบนิเวศที่พวกเขาอาจไม่เคยเข้าถึงมาก่อน
ระบบการรองรับ Deck Verified








![Self-promotion] Crawl Tactics: Turn ...](/cdn-cgi/image/width=1920,quality=75,format=auto,fit=scale-down,metadata=none,onerror=redirect/https://assets.games.gg/crawl_tactics_turn_based_roguelike_review_hero_a0408b9a4d.webp)