ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
Xbox Engineer Opens the Floor to Fans After Achievements Overhaul

วิศวกร Xbox เปิดรับฟังความคิดเห็นแฟนเกม หลังปรับปรุงระบบ Achievements ครั้งใหญ่

หนึ่งวันหลังการเปิดตัวระบบ Achievements ที่ปรับปรุงครั้งใหญ่ วิศวกร Xbox Bill Ridmann ได้ทวีตถามแฟนๆ ถึงสิ่งที่พวกเขาต้องการต่อไป โดยได้รับความคิดเห็นกว่า 1,200 รายการ

เขียนโดย
Eliza Crichton-Stuart
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
1 นาที
หัวข้อ
ข่าวสาร
สิ่งที่แฟนๆ ต้องการจริงๆ

ดูเรื่องราวจาก GAMES.GG เพิ่มเติมบน Google

โฆษณา

วิศวกรของ Xbox Bill Ridmann ได้โพสต์คำถามง่ายๆ บน Twitter ในสัปดาห์นี้ว่า: คุณอยากเห็นอะไรต่อไปบน Xbox? คำตอบที่ได้นั้นไม่เรียบง่ายเลย มีการตอบกลับมากกว่า 1,200 ครั้งหลั่งไหลเข้ามาภายในไม่กี่ชั่วโมงหลังจากการโพสต์ ทำให้เป็นการแลกเปลี่ยนความคิดเห็นโดยตรงระหว่างแฟนเกมกับนักพัฒนาที่แพลตฟอร์มได้เห็นมาในรอบหลายปี

จังหวะเวลานี้ไม่ใช่เรื่องบังเอิญ Ridmann วิศวกรของ Microsoft ที่ทำงานกับบริษัทมาตั้งแต่ปี 2005 ได้โพสต์คำถามนี้เพียงหนึ่งวันหลังจากที่ Xbox ได้เปิดตัวการปรับปรุงระบบ Achievements ครั้งใหญ่ โดยได้ปรับปรุงไอคอน ภาพเคลื่อนไหว และการนำเสนอโดยรวมของฟีเจอร์ที่แทบจะไม่ได้แตะต้องมานานหลายปี การตอบรับจากชุมชนต่อการอัปเดตนั้นเป็นไปในเชิงบวกมากพอที่ Ridmann รู้สึกได้ถึงแรงผลักดันที่จะสานต่อการสนทนา

สิ่งที่แฟนๆ ต้องการจริงๆ

ประเด็นคือ: ไม่ใช่ทุกการตอบกลับจะเป็นคำขอฟีเจอร์ที่จริงจัง ส่วนหนึ่งของการตอบกลับกว่า 1,200 ครั้งนั้นมาจากพวกเกรียนที่ทำในสิ่งที่พวกเกรียนทำ แต่ท่ามกลางเสียงรบกวนนั้น มีคำขอที่น่าสนใจจริงๆ ซึ่งสะท้อนถึงความคับข้องใจที่แท้จริงเกี่ยวกับสถานะปัจจุบันของแพลตฟอร์ม Xbox

ผู้ใช้หลายคนผลักดันให้มีการปรับปรุง Achievements เพิ่มเติม โดยเฉพาะอย่างยิ่งการขอให้เทียบเท่ากับระบบ Trophy ของ PlayStation ซึ่งได้รับความนิยมอย่างมากจากผู้เล่นที่ชื่นชอบโครงสร้างแบบลำดับชั้น ช่องว่างระหว่างสองระบบนี้เป็นประเด็นที่พูดถึงกันมานานหลายปี และแฟนๆ ก็ยังคงไม่ปล่อยวาง

คำขอที่เกิดขึ้นซ้ำๆ อีกอย่างคือการกลับมาของความเป็นเอกสิทธิ์ของ Xbox ผู้ใช้หลายคนโพสต์โลโก้ "Only on Xbox" แบบเก่า ซึ่งเป็นสัญลักษณ์ที่มีความหมายมากสำหรับแฟนๆ ที่อยู่มานาน ซึ่งรู้สึกว่าเอกลักษณ์ของแพลตฟอร์มได้เลือนหายไปเนื่องจาก Microsoft ได้ย้ายเกมจำนวนมากขึ้นไปยัง PC และแพลตฟอร์มอื่นๆ

มุมมองด้านความคิดถึงอดีตนั้นลึกซึ้งตลอดทั้งเธรด ผู้ใช้รายหนึ่งได้เสนอให้มีการนำระบบ Xbox Avatar กลับมา ซึ่งเป็นตัวละครเสมือนจริงที่ปรับแต่งได้ ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นแต่งโปรไฟล์ของตนเองและเปรียบเทียบลุคกับเพื่อนๆ ได้ ฟีเจอร์นี้ได้หายไปอย่างเงียบๆ แต่ก็ทิ้งความประทับใจไว้มากกว่าที่ Microsoft อาจจะตระหนัก

คำตอบที่ทะเยอทะยานที่สุดมาจากผู้ใช้ที่รวบรวมรายการสิ่งที่ต้องการทั้งหมด ซึ่งรวมถึงการนำเกมที่รองรับย้อนหลังของ Xbox และ Xbox 360 กลับมา และการอนุญาตให้ใช้เกม Activision คลาสสิก โดยเฉพาะอย่างยิ่งการกล่าวถึงเกม Spider-Man เก่าๆ จากช่วงต้นยุค 2000 เกม Spider-Man เหล่านั้นได้กลายเป็นสิ่งที่แฟนๆ Xbox ที่ใส่ใจเรื่องการอนุรักษ์ตามหามานาน

การเปลี่ยนแปลงที่ใหญ่กว่าที่กำลังเกิดขึ้นที่ Xbox

นี่ไม่ใช่แค่วิศวกรคนเดียวที่ทำอะไรนอกกรอบบนโซเชียลมีเดีย แต่เข้ากับรูปแบบที่กว้างขึ้นซึ่งได้เกิดขึ้นตั้งแต่ Asha Sharma ขึ้นเป็น CEO ของ Microsoft Gaming ภายใต้การนำของเธอ Xbox ได้มีความพยายามที่มองเห็นได้ในการสร้างความไว้วางใจกับชุมชนอีกครั้ง การกลับมาของ Xbox FanFest ซึ่งเป็นงานชุมชนยอดนิยมที่เคยเงียบหายไป ได้รับการยืนยันสำหรับช่วงปลายปีนี้ ควบคู่ไปกับการนำเสนอในฤดูร้อน

สิ่งที่บ่งชี้มากกว่านั้นคือการสร้างทีมรับฟังความคิดเห็นจากแฟนๆ โดยเฉพาะภายใน Xbox ซึ่งมีหน้าที่รับผิดชอบในการวิจัยคำขอของชุมชนและพิจารณาว่าคำขอใดสามารถนำไปปฏิบัติได้ การลงทุนเชิงโครงสร้างดังกล่าวบ่งชี้ว่าการวางตำแหน่งให้แฟนๆ เป็นอันดับแรกไม่ใช่แค่การประชาสัมพันธ์

ประเด็นสำคัญคือ Xbox มีสิ่งที่ต้องพิสูจน์ในตอนนี้ การปรับปรุง Achievements ได้รับการตอบรับอย่างดี และการเปิดรับความคิดเห็นของ Ridmann ก็ช่วยรักษาความสัมพันธ์ที่ดีนี้ไว้ต่อไป ไม่ว่าคำขอเกี่ยวกับความเข้ากันได้ย้อนหลังหรือการฟื้นฟู Avatar จะถูกนำไปรวมในการอัปเดตในอนาคตหรือไม่นั้นเป็นอีกคำถามหนึ่ง แต่การที่ใครบางคนใน Xbox กำลังรวบรวมความคิดเห็นเหล่านี้อย่างแข็งขัน และมีโครงสร้างพื้นฐานที่จะดำเนินการกับมัน ทำให้แพลตฟอร์มอยู่ในตำแหน่งที่ดีกว่าที่เคยเป็นมานาน

สำหรับใครก็ตามที่ต้องการติดตามว่าคำขอเหล่านี้จะพัฒนาไปเป็นฟีเจอร์จริงได้อย่างไร ควรติดตามข่าวสารเกม เนื่องจาก Xbox จะมีการอัปเดตถี่ขึ้นในช่วงที่เหลือของปี การนำเสนอในฤดูร้อนจะเป็นจุดตรวจสอบที่แท้จริงว่าข้อมูลจากแฟนๆ จะปรากฏเป็นรูปธรรมหรือไม่ และเมื่อพิจารณาถึงแรงผลักดันในปัจจุบัน งานนั้นก็ยิ่งน่าสนใจมากขึ้นที่จะติดตาม อย่าลืมตรวจสอบเพิ่มเติม:

เกม

คู่มือ

รีวิว

ข่าวสาร

บทความนี้มีประโยชน์หรือไม่?
Eliza Crichton-Stuart

เขียนโดย Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ เผยแพร่เมื่อ .

ดูข่าวสารเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว เรื่องราว ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

เผยแกลเลอรีเปิดตัว GTA 6 พร้อมภาพสกรีนช็อตใหม่เกือบ 40 ภาพ

ชมแกลเลอรีภาพสกรีนช็อตใหม่จาก Grand Theft Auto VI กว่า 40 ภาพ เผยบรรยากาศ Vice City และ Leonida ก่อนวางจำหน่ายจริงในวันที่ 19 พฤศจิกายนนี้

E11EVEN Miami จัดอีเวนต์ NINE1NINE ต้อนรับ GTA 6 วันที่ 6 พ.ย. นี้ GTA 6

E11EVEN Miami เตรียมจัดอีเวนต์ NINE1NINE ของ GTA 6 เริ่ม 6 พ.ย. นี้ พร้อมโชว์จาก Flo Rida และปาร์ตี้เปิดตัว GTA VI วันที่ 20 พ.ย.

Yoshinori Kitase เปิดรับแนวคิดการนำ Final Fantasy ไปสร้างเป็นซีรีส์

Yoshinori Kitase ผู้กำกับ Final Fantasy VII เผยว่าเขาสนใจการนำ Final Fantasy ไปทำเป็นซีรีส์ โดยอ้างถึงการขยายโลกในภาค Remake และทิศทางเกมในอนาคตของ Square Enix

โฆษณา