"ผมยังไม่สามารถเปิดเผยรายละเอียดใดๆ ได้ในตอนนี้ แต่เป็นเกมระดับ AAA สำหรับกลุ่มผู้เล่นระดับไฮเอนด์ครับ" Masato Kimura โปรดิวเซอร์ของ Unbound Games กล่าวไว้ในบทสัมภาษณ์ที่เผยแพร่บนเว็บไซต์ทางการของสตูดิโอ คำพูดนี้บอกทุกอย่างที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับก้าวต่อไปของ Shinji Mikami

รับสิทธิ์สมาชิก GTA+ ฟรี 1 เดือนเมื่อสั่งซื้อล่วงหน้า
สั่งซื้อล่วงหน้า GTA 6 ได้แล้ววันนี้
Unbound Games ได้รับการยืนยันว่าเป็นสตูดิโอใหม่ของ Mikami
มีรายละเอียดเพิ่มเติมปรากฏออกมาเกี่ยวกับโปรเจกต์ใหม่ของ Shinji Mikami หลังจากที่เขาออกจาก Tango Gameworks เว็บไซต์ของ Unbound Games เปิดใช้งานมาอย่างน้อยหนึ่งปีแล้ว แต่เพิ่งจะถูกพูดถึงในวงกว้างเมื่อไม่นานมานี้ โดยเผยให้เห็นว่าสตูดิโอดำเนินการมาตั้งแต่ พฤษภาคม 2023 โดยมี Mikami ดำรงตำแหน่งเป็นตัวแทนผู้อำนวยการ (Representative Director)
ปัจจุบันสตูดิโอมีพนักงานประมาณ 50 คน และมีแผนที่จะขยายทีมงานให้ถึงประมาณ 150 คน โดย Unbound นิยามตัวเองว่าเป็น "บริษัทอิสระเต็มตัว ที่พัฒนาเกมสำหรับผู้บริโภคระดับไฮเอนด์ และสร้างสรรค์เกมระดับ AAA ของตนเองขึ้นมาใหม่"

Unbound Games studio reveal
สิ่งที่ Unbound กำลังสร้าง
ประกาศรับสมัครงานบนเว็บไซต์ของสตูดิโอยืนยันว่า Unbound Games กำลังพัฒนาโปรเจกต์ IP (Intellectual Property) ใหม่ระดับ "ไฮเอนด์" โดยมีรายละเอียดสำคัญที่ยืนยันแล้วดังนี้:
- พัฒนาด้วย Unreal Engine 5
- มุ่งเน้นแพลตฟอร์ม PS5, Xbox และ PC
- อธิบายว่าเป็น IP ใหม่ ไม่เกี่ยวข้องกับแฟรนไชส์ที่มีอยู่เดิม
- สตูดิโอยังมีความมุ่งมั่นที่จะพัฒนาเกมสเกลเล็กควบคู่ไปด้วยในอนาคต
Kimura พูดถึงความทะเยอทะยานของสตูดิโอและความเป็นจริงของการพัฒนาเกม AAA ในญี่ปุ่นอย่างตรงไปตรงมา "การทำงานในระดับเดียวกับเกม AAA ของต่างประเทศนั้นเป็นเรื่องยากในญี่ปุ่น เพราะต้องใช้เงินลงทุนมหาศาลระดับแสนล้านเยน และต้องใช้คนหลายร้อยคนทำงานต่อเนื่องถึง 5 ถึง 7 ปี" เขากล่าว "ดังนั้น เราจึงตั้งเป้าไปที่คุณภาพระดับ AAA ในคอนเทนต์ระดับ AA ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมเราถึงสร้างเกมที่มอบประสบการณ์การเล่นที่เข้มข้นและทำให้คุณดื่มด่ำไปกับโลกของเกมได้อย่างเต็มที่"
หากอ่านระหว่างบรรทัดจะพบว่า Unbound ไม่ได้พยายามจะแข่งกับสเกลงานระดับยักษ์ใหญ่แบบ Rockstar Games แต่สตูดิโอกำลังตั้งเป้าไปที่มาตรฐานคุณภาพระดับ AAA ในขณะที่ยังคงขอบเขตของงานให้จัดการได้สำหรับทีมอิสระในญี่ปุ่น
ทีมงานเบื้องหลังสตูดิโอ
หน้าโปรไฟล์ของสตูดิโอระบุรายชื่อทีมงานที่มีประสบการณ์จากแฟรนไชส์ที่โด่งดังที่สุดในประวัติศาสตร์เกม รวมถึง Silent Hill, Resident Evil, Shadow of the Colossus และ Hi-Fi Rush
หนึ่งในผู้ร่วมงานที่มีการระบุชื่อคือ Masato Kimura โปรดิวเซอร์ที่มีผลงานผ่านตามาแล้วมากมาย เช่น Ghostwire: Tokyo, Hi-Fi Rush, Devil May Cry และ Resident Evil เขาได้รับการกล่าวถึงว่าเป็นผู้ร่วมงานระยะยาวของ Mikami และดูเหมือนจะมีบทบาทสำคัญที่ Unbound
Kimura ยังได้พูดถึงปรัชญาการพัฒนาของสตูดิโอ โดยอธิบายถึงวัฒนธรรมองค์กรที่สร้างขึ้นจากการลองผิดลองถูกและการทดลอง "การสร้างสิ่งใหม่ต้องอาศัยการลองผิดลองถูกซ้ำแล้วซ้ำเล่า การนำไปปรับใช้และแก้ไข การปรับแต่ง และบางครั้งก็ต้องลบทิ้งไปเลย" เขากล่าว "เพราะเราสร้างด้วยการทำลายและสร้างใหม่ซ้ำๆ ลองผิดลองถูกไปเรื่อยๆ ทำให้บางครั้งผลลัพธ์ก็ไม่เป็นไปตามแผน และเนื้อหาของเกมก็เปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา"

Powered by Unreal Engine 5
เส้นทางของ Mikami สู่ Unbound
Shinji Mikami ก่อตั้ง Tango Gameworks ในปี 2010 ซึ่งได้ปล่อยผลงานอย่าง The Evil Within, Ghostwire: Tokyo และเกมที่ได้รับคำชมอย่างล้นหลามอย่าง Hi-Fi Rush เขาออกจากสตูดิโอในปี 2023 ซึ่งเป็นปีเดียวกับที่ Unbound ถูกก่อตั้งขึ้น
มรดกของ Mikami ที่ Capcom นั้นยิ่งใหญ่เกินกว่าจะบรรยายได้หมด เขาเป็นผู้กำกับ Resident Evil ภาคต้นฉบับ, ภาค Remake บน GameCube ในปี 2002 ที่ได้รับคำชื่นชมอย่างมาก และ Resident Evil 4 ซึ่งเป็นเกมที่กำหนดทิศทางของแนว Survival Horror และ Action-Adventure มานานหลายทศวรรษ
ย้อนกลับไปในปี 2020 Mikami เคยกล่าวต่อสาธารณะว่าเขาต้องการกำกับวิดีโอเกมอีกสักหนึ่งโปรเจกต์ก่อนที่จะเกษียณ โดยระบุว่าไอเดียของเขาไม่ได้จำกัดอยู่แค่แนวสยองขวัญเท่านั้น ส่วนเกมแรกของ Unbound จะเป็นโปรเจกต์กำกับชิ้นสุดท้ายของเขาหรือไม่นั้น ยังไม่มีการยืนยัน
อย่าลืมตรวจสอบบทความเกี่ยวกับเกมยอดนิยมที่น่าเล่นในปี 2026:
เกมที่น่าจับตามองที่สุดในปี 2026
เกม Nintendo Switch ที่ดีที่สุดสำหรับปี 2026
เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (FPS) ที่ดีที่สุดสำหรับปี 2026
เกมอินดี้ PlayStation ที่ดีที่สุดสำหรับปี 2026
เกมมัลติเพลเยอร์ที่ดีที่สุดสำหรับปี 2026
เกมที่แฟนๆ รอคอยมากที่สุดในปี 2026
เกมที่น่าสนใจประจำเดือนมกราคม 2026
คำถามที่พบบ่อย (FAQs)
Unbound Games คืออะไร?
Unbound Games คือสตูดิโออิสระแห่งใหม่ที่ก่อตั้งโดย Shinji Mikami ในเดือนพฤษภาคม 2023 ปัจจุบันกำลังพัฒนา IP ระดับ AAA ใหม่สำหรับ PS5, Xbox และ PC โดยใช้ Unreal Engine 5
Shinji Mikami ได้ประกาศหรือยังว่า Unbound กำลังทำเกมอะไร?
ยังครับ จนถึงตอนนี้ยังไม่มีการเปิดเผยชื่อเกม แนวเกม หรือวันวางจำหน่าย โปรดิวเซอร์ Masato Kimura ยืนยันเพียงว่าเป็นเกมระดับ AAA แต่ยังไม่สามารถเปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมได้ในขณะนี้
มีใครทำงานที่ Unbound Games อีกบ้าง?
สตูดิโอมีพนักงานประมาณ 50 คน ซึ่งเป็นทีมงานที่เคยผ่านผลงานจากแฟรนไชส์ต่างๆ เช่น Resident Evil, Silent Hill, Shadow of the Colossus และ Hi-Fi Rush โดยมี Masato Kimura เป็นโปรดิวเซอร์ที่ได้รับการยืนยันชื่ออย่างเป็นทางการ








