• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • รายการ
Japanese Gaming and Gaming Art Styles ...
3 ส่วน0%
  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. สื่อแผ่นหดตัว: ผู้ผลิต Blu-ray สองรายยังคงเน้นแผ่นดิสก์

สื่อแผ่นหดตัว: ผู้ผลิต Blu-ray สองรายยังคงเน้นแผ่นดิสก์

ตลาดคอนเทนต์ในญี่ปุ่นทำสถิติสูงสุดในปี 2025 โดยเกมคอนโซลกลับมาเติบโตอีกครั้งหลังผ่านปี 2024 ที่ยากลำบาก สะท้อนถึงโมเมนตัมเชิงบวกของภูมิภาคนี้

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

อัปเดต Jun 11, 2026

Japanese Gaming and Gaming Art Styles ...

ตลาดคอนเทนต์ภายในประเทศญี่ปุ่นทำสถิติสูงสุดใหม่ในปี 2025 โดยเกมคอนโซล (console games) ถือเป็นส่วนสำคัญของความสำเร็จนี้ หลังจากผ่านปี 2024 ที่ยากลำบากซึ่งเป็นช่วงที่ตลาดชะลอตัวลง

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

รับสิทธิ์สมาชิก GTA+ ฟรี 1 เดือนเมื่อสั่งซื้อล่วงหน้า

สั่งซื้อล่วงหน้า GTA 6 ได้แล้ววันนี้

สั่งซื้อล่วงหน้า GTA 6 ได้แล้ววันนี้

ทำไมการฟื้นตัวถึงสำคัญกว่าตัวเลขพาดหัวข่าว

การทำสถิติสูงสุดในตลาดคอนเทนต์อาจดูเป็นเรื่องปกติ แต่ส่วนของเกมคอนโซลในเรื่องนี้สมควรได้รับความสนใจเป็นพิเศษ หลังจากปี 2024 ที่ยอดขายเกมคอนโซลในประเทศลดลงอย่างเห็นได้ชัด การฟื้นตัวในปี 2025 ส่งสัญญาณว่าผู้บริโภคชาวญี่ปุ่นไม่ได้ทอดทิ้งซอฟต์แวร์เกมแบบกล่อง (boxed) และแบบดิจิทัล (digital) แต่พวกเขาเพียงแค่หยุดพักแล้วกลับมาซื้อใหม่

ประเด็นสำคัญคือ ตลาดคอนเทนต์ของญี่ปุ่นถือเป็นตัวชี้วัดแนวโน้มอุตสาหกรรมเกมระดับโลกมาโดยตลอด เมื่อตลาดเกมคอนโซลที่นั่นซบเซา เหล่าผู้จัดจำหน่าย (publishers) ก็จะคอยจับตามอง และเมื่อมันฟื้นตัว พวกเขาก็จะอนุมัติโครงการใหม่ๆ การฟื้นตัวในปี 2025 นี้ช่วยให้นักพัฒนาและผู้จัดจำหน่ายที่ดำเนินธุรกิจในตลาดญี่ปุ่นมีทิศทางที่ชัดเจนขึ้นในช่วงครึ่งหลังของยุคคอนโซลนี้

ช่วงเวลานี้ยังสอดคล้องกับแรงส่งของฮาร์ดแวร์ในภาพรวมอีกด้วย Nintendo Switch 2 มียอดขายในญี่ปุ่นไปแล้วถึงสองในสามของยอดขายตลอดอายุการใช้งานของ PS5 ในภูมิภาคเดียวกัน ซึ่งหมายความว่าฐานผู้เล่น (install base) ที่ต้องการซอฟต์แวร์กำลังเติบโตขึ้น การมีฮาร์ดแวร์ในบ้านมากขึ้นมักจะนำไปสู่การซื้อเกมที่มากขึ้นเสมอ และตัวเลขในปี 2025 ก็ดูเหมือนจะสะท้อนให้เห็นถึงสิ่งนั้นอย่างชัดเจน

ภาพรวมการฟื้นตัวของตลาดคอนเทนต์ในวงกว้าง

สถิติสูงสุดนี้ไม่ได้มาจากเกมเพียงอย่างเดียว ตลาดคอนเทนต์ของญี่ปุ่นครอบคลุมทั้งมังงะ อนิเมะ ดนตรี และภาพยนตร์ ควบคู่ไปกับเกม ซึ่งทุกหมวดหมู่ต่างมีส่วนช่วยในตัวเลขรวมนี้ การฟื้นตัวของเกมคอนโซลมีความโดดเด่นตรงที่มันสวนกระแสจากปีก่อนหน้า แทนที่จะเป็นเพียงการไหลไปตามกระแสที่กำลังดำเนินอยู่

info
ข้อมูลอุตสาหกรรมคอนเทนต์ของญี่ปุ่นมักครอบคลุมยอดขายทั้งแบบ Physical และ Digital ในทุกรูปแบบความบันเทิง โดยตัวเลขของเกมคอนโซลจะถูกติดตามแยกต่างหากภายในหมวดหมู่ที่กว้างกว่านั้น ทำให้การฟื้นตัวในระดับเซกเมนต์นี้เป็นจุดข้อมูลที่น่าจับตามอง

ความแตกต่างกับสหรัฐอเมริกาเป็นสิ่งที่น่าสังเกต การใช้จ่ายกับเกมแบบ Physical ในสหรัฐฯ ลดลง 11 เปอร์เซ็นต์ในปี 2025 เหลือเพียง $1.5 billion ซึ่งเป็นตัวเลขที่ต่ำที่สุดนับตั้งแต่เริ่มมีการเก็บข้อมูลในปี 1995 โดยนักวิเคราะห์อุตสาหกรรมอย่าง Mat Piscatella ได้เน้นย้ำถึงการลดลงนี้ การที่ตลาดคอนโซลของญี่ปุ่นเคลื่อนไหวไปในทิศทางตรงกันข้ามบ่งชี้ว่าทั้งสองภูมิภาคกำลังอยู่ในเส้นทางที่แตกต่างกันอย่างแท้จริง ซึ่งได้รับอิทธิพลจากวงจรฮาร์ดแวร์และพฤติกรรมผู้บริโภคที่ต่างกัน

ภาพรวมซอฟต์แวร์คอนโซลในอนาคต

กุญแจสำคัญอยู่ที่การรักษาแรงส่งนี้ไว้ การฟื้นตัวเพียงหนึ่งปีเป็นเรื่องที่น่ายินดี แต่เหล่าผู้จัดจำหน่ายคงต้องการเห็นไลน์อัปซอฟต์แวร์ในปี 2026 ที่สามารถเปลี่ยนฐานผู้เล่นที่มีฮาร์ดแวร์ให้กลายเป็นการใช้จ่ายอย่างต่อเนื่อง ญี่ปุ่นมีรายชื่อเกมในประเทศที่แข็งแกร่งรอคิวอยู่ และเกมจากแฟรนไชส์ดังของผู้จัดจำหน่ายรายใหญ่ในญี่ปุ่นมักทำผลงานได้อย่างน่าเชื่อถือในตลาดบ้านเกิด

สื่อแบบ Physical ยังคงเป็นปัจจัยสำคัญในญี่ปุ่นในแบบที่ไม่มีในฝั่งตะวันตก ผู้บริโภคชาวญี่ปุ่นยังคงให้ความสำคัญกับการครอบครองเกมแบบแผ่น (physical game ownership) มาโดยตลอด ซึ่งหมายความว่าความแข็งแกร่งของการจัดจำหน่ายแบบแผ่นดิสก์ (disc-based) ยังคงมีความสำคัญต่อตัวเลขยอดขายคอนโซลในประเทศ ในแบบที่ให้ความรู้สึกย้อนยุคเมื่อเทียบกับทิศทางของตลาดสหรัฐฯ

สำหรับใครที่ติดตามสถานะสุขภาพของอุตสาหกรรมเกมในระดับภูมิภาค ตัวเลขปี 2025 ของญี่ปุ่นถือเป็นข้อมูลเชิงบวกอย่างแท้จริง คอยติดตามข่าวสารวงการเกมเมื่อมีการเปิดเผยรายละเอียดข้อมูลตลาดคอนเทนต์ฉบับเต็ม และเมื่อผู้จัดจำหน่ายเริ่มรายงานตัวเลขในภูมิภาคของตนเอง

ผลงานการขายในช่วงแรกของ Nintendo Switch 2 ในญี่ปุ่นและตลาดซอฟต์แวร์คอนโซลที่กำลังฟื้นตัว ได้ร่วมกันสร้างภาพลักษณ์ของภูมิภาคที่กำลังกลับมาให้ความสนใจกับเกมอีกครั้งหลังจากปีที่ซบเซา การที่สิ่งนี้จะดำเนินต่อไปตลอดปี 2026 หรือไม่นั้น ขึ้นอยู่กับเกมที่จะวางจำหน่ายเป็นสำคัญ และปฏิทินการวางจำหน่ายของญี่ปุ่นก็ดูแน่นพอที่จะพิสูจน์เรื่องนี้ได้ ติดตามรีวิวล่าสุดเพื่ออัปเดตเกมที่กำลังขับเคลื่อนแรงส่งดังกล่าว

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ

รายงาน

อัปเดตแล้ว

June 11th 2026

โพสต์แล้ว

June 11th 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ดูทั้งหมด
How to Fly to Arrakeen in Dune Awakening
12 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

วิธีเดินทางไปยัง Arrakeen ใน Dune Awakening

Arrakeen เป็นพื้นที่ปลอดภัยหลักใน Dune Awakening เดินทางได้ด้วย Ornithopter taxi ราคา 2,500 Solaris หรือบินไปเองจาก Hagga Basin โดยไม่มีค่าใช้จ่าย

รายงาน
Pokémon Diamond & Pearl: 100+ Scrapped Designs Leaked
14 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

หลุดข้อมูล Pokémon Diamond and Pearl เผยดีไซน์ที่ถูกตัดออกกว่า 100 แบบ

พบสารคดีลับยุค Pokémon Diamond and Pearl เผยให้เห็นดีไซน์โปเกมอนกว่า 100 แบบที่ถูกยกเลิกไป รวมถึงร่างวิวัฒนาการและโปเกมอนเริ่มต้นทางเลือกที่หายไป

รายงาน
Stardew Valley comes to Magic: The Gathering and fans aren't taking some of  the new artwork well | PC Gamer
16 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

นักออกแบบ Ultima Online ชี้ MMO ยุคใหม่หลุดพ้นจากเงาของ WoW แล้ว

Raph Koster ผู้ออกแบบ Ultima Online เผยว่าแนวเกม MMO เลิกเลียนแบบความสำเร็จของ World of Warcraft แล้ว โดยได้รับอิทธิพลจากเกมอย่าง Stardew Valley แทน

รายงาน
Anno 117 Prophecies of Ash DLC: Volcano Island Arrives April 23 | GAMES.GG
a day ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

ทำไม DLC Prophecies of Ash ของ Anno 117 ถึงควรได้รับความสนใจมากกว่านี้

DLC แรกของ Anno 117: Pax Romana อย่าง Prophecies of Ash มอบเนื้อหาใหม่ที่น่าสนใจ ทั้งเกาะภูเขาไฟ กลไกเกม และความลับที่หลายคนมองข้ามไปอย่างน่าเสียดาย

รายงาน
World of Warcraft image - Social
a day ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Blizzard GM ถูกกล่าวหาใช้อำนาจช่วย Twitch Streamer พิชิต Mythic

Blizzard กำลังสอบสวน GM หลังถูกกล่าวหาว่าใช้อำนาจพิเศษกำจัดศัตรูในดันเจี้ยน Mythic+23 เพื่อช่วยกลุ่ม Twitch Streamer

รายงาน
Golduck | Pokémon Wiki | Fandom
a day ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

ล่า Shiny Duck อัตรา 1 ใน 9 ล้านใน Pokemon Sapphire ด้วย 58 เครื่อง

Professor Rex ใช้ 58 เครื่องเล่น Pokemon Sapphire พร้อมกันเพื่อล่า Shiny Golduck เลเวล 25 ที่มีโอกาสเจอเพียง 1 ใน 9 ล้าน ซึ่งอาจหนีไปได้ทุกเมื่อ

รายงาน