Screenshot] [GTA V] Los Santos is still ...

สรุปบทความ

  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. Red Dead Redemption
  4. อดีตทีมงาน GTA 5 และ Red Dead ชี้ การจ้างงานเหมือนเสี่ยงดวง

อดีตทีมงาน GTA 5 และ Red Dead ชี้ การจ้างงานเหมือนเสี่ยงดวง

Rob Carr อดีตวิศวกรเสียงจาก Rockstar ผู้ผ่านงาน GTA 5 และ Red Dead Redemption ชี้ว่าประสบการณ์ AAA 20 ปี ไม่ได้การันตีโอกาสได้งานในตลาดปัจจุบันอีกต่อไป

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

อัปเดต Jun 8, 2026

Screenshot] [GTA V] Los Santos is still ...

ประสบการณ์กว่า 20 ปีในการสร้างสรรค์เกมระดับบิ๊กเนมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา ไม่ว่าจะเป็นเครดิตผลงานใน Grand Theft Auto V, Red Dead Redemption และ L.A. Noire แต่ถึงอย่างนั้น Rob Carr อดีตวิศวกรเสียงของ Rockstar Games กลับบอกว่าสิ่งเหล่านี้ยังไม่เพียงพอที่จะการันตีการได้งานทำในยุคนี้

เมื่อเรซูเม่ประสบการณ์ 20 ปี ไม่ใช่จุดเด่นอีกต่อไป

Carr ได้นั่งพูดคุยกับ Reece "Kiwi Talkz" Reilly ในบทสัมภาษณ์ที่เขาได้แจกแจงให้เห็นว่า ตลาดแรงงานในปัจจุบันสำหรับนักพัฒนาที่มีประสบการณ์นั้นยากลำบากเพียงใด และสถานการณ์ของเขาก็ไม่ใช่กรณีที่เกิดขึ้นเพียงลำพัง

"การตกงานไม่เคยเป็นเรื่องสนุกไม่ว่าจะในจุดไหนก็ตาม" Carr กล่าว "แต่เมื่อมีคนอีกนับพันที่ตกอยู่ในสถานการณ์เดียวกันเป๊ะ คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในจุดที่... ประสบการณ์การทำงาน 20 ปีของผมมันไม่ดีพอที่จะทำให้ได้งานอีกต่อไป ซึ่งต่างจากเมื่อ 5 ปีก่อนอย่างสิ้นเชิง"

นี่ไม่ใช่การบ่นเรื่องความล้มเหลวส่วนบุคคล แต่มันคือปัญหาเชิงโครงสร้าง Carr อธิบายว่าเขาได้ยื่นสมัครงานหลายแห่งและได้รับคำตอบว่าเรซูเม่ของเขานั้นยอดเยี่ยม ประสบการณ์ผ่านเกณฑ์ทุกอย่าง แต่กระบวนการคัดเลือกในท้ายที่สุดกลับกลายเป็นเรื่องของโชคชะตา "มันเหมือนการโยนหัวก้อยในตอนนี้เลยครับ" เขาเล่าถึงสิ่งที่ผู้จัดการฝ่ายจ้างงานบอกกับเขา

เมื่อคน 35 คนมีเรซูเม่เหมือนกันเป๊ะ

ประเด็นหลักที่ Carr ระบุคือภาวะตลาดอิ่มตัว การเลิกจ้างครั้งใหญ่ทั่วทั้งอุตสาหกรรมในช่วง 2 ปีที่ผ่านมา ทำให้มีนักพัฒนาระดับ Senior จำนวนมากหลั่งไหลเข้าสู่ตลาดแรงงาน ซึ่งทุกคนต่างก็มีเครดิตผลงานจากสตูดิโอระดับเดียวกัน

"ผมมีประสบการณ์ในอุตสาหกรรม 20 ปี เคยทำเกมระดับ AAA ที่ใหญ่ที่สุดในโลกมาแล้ว" Carr อธิบาย "แต่ก็ยังมีคนอื่นอีก 35 คนที่มีประสบการณ์ อายุงาน และผลงานที่ผ่านมาเหมือนกับผมทุกประการ"

ตัวเลขนี้มันโหดร้ายมาก เมื่อสตูดิโอเปิดรับสมัครตำแหน่ง Senior Audio เพียงตำแหน่งเดียว แต่กลับมีใบสมัครจากผู้คนนับสิบที่ต่างก็เคยผ่านการทำเกมระดับ AAA มาหลายต่อหลายเกม เรซูเม่จึงไม่สามารถใช้เป็นตัวคัดกรองได้อีกต่อไป การจ้างงานจึงกลายเป็นสิ่งที่ Carr เรียกว่า "การโยนหัวก้อย"

คำเตือน
ปัจจุบัน Carr อาศัยอยู่ในประเทศฟินแลนด์ ซึ่งเขากำลังพัฒนาเกมของตัวเองในชื่อ Nyrkkipoyta และทำบล็อก Audio Expat โดยบทบาทล่าสุดในสตูดิโอของเขาคือการทำงานที่ Redhill Games ในโปรเจกต์ Overwatch 2 ต่อจากสัญญาจ้างกับ Blizzard ก่อนที่จะถูกพักงาน

อาการเมาค้างหลังยุคโควิดที่ส่งผลกระทบหนักสุดต่อระดับบน

บริบทในภาพรวมของเรื่องนี้เป็นที่ทราบกันดี กระแสความนิยมในเกมที่เกิดขึ้นในช่วงโรคระบาดทำให้สตูดิโอมีรายได้และความมั่นใจในการจ้างงานอย่างหนัก จำนวนพนักงานเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วทั่วทั้งวงการ และนักพัฒนาที่มีประสบการณ์ต่างเป็นที่ต้องการตัว แต่หน้าต่างบานนั้นได้ปิดลงอย่างสนิทแล้ว

CEO ของ Ubisoft ยอมรับเมื่อต้นปีนี้ว่า บริษัทได้เปิดโปรเจกต์มากเกินไปหลังจากคาดการณ์ถึง "ความต้องการที่ยั่งยืนซึ่งไม่ได้เกิดขึ้นจริง" หลังยุคโควิด รูปแบบนี้เกิดขึ้นซ้ำๆ ทั่วทั้งอุตสาหกรรม และการปรับตัวครั้งนี้ก็รุนแรงมาก สตูดิโอที่เคยขยายตัวอย่างรวดเร็วตอนนี้กำลังดำเนินงานแบบลีน (Lean) มากขึ้น และคนที่ถูกเลิกจ้างในกระบวนการนี้ก็ต้องมาแข่งขันกันเองเพื่อแย่งชิงตำแหน่งงานที่มีจำนวนลดน้อยลงเรื่อยๆ

สถานการณ์ของ Carr อยู่บนจุดตัดของความจริงที่น่าอึดอัดสองประการ คืออุตสาหกรรมมีการจ้างงานเกินความจำเป็นในช่วงบูม และตอนนี้เหล่านักพัฒนาผู้สร้างเกมที่กำหนดนิยามของคนรุ่นหนึ่งกำลังรอคอยการเรียกตัวกลับไปทำงาน

ความหมายของเรื่องนี้ต่อผู้คนที่สร้างเกมที่คุณรัก

สำหรับผู้เล่น รายชื่อในเครดิตของเกมเป็นสิ่งที่เลื่อนผ่านไปได้ง่ายๆ แต่เครดิตเหล่านั้นคืออาชีพการงาน และในตอนนี้ ผู้คนจำนวนมากที่ อยู่เบื้องหลังเกมอย่าง GTA 5 กำลังเผชิญกับตลาดงานที่ไม่มีกลไกที่น่าเชื่อถือในการให้รางวัลกับประสบการณ์ในระดับที่ควรจะเป็น

ทางออกของ Carr คือการผันตัวมาเป็นอิสระ พัฒนาโปรเจกต์ของตัวเอง และบันทึกประสบการณ์เหล่านั้นสู่สาธารณะ ซึ่งเส้นทางนี้ไม่ได้เปิดกว้างสำหรับทุกคน และมันก็ไม่ได้แก้ไขปัญหาเชิงโครงสร้างที่เขาได้กล่าวไว้

อุตสาหกรรมกำลังเข้าสู่ช่วงเวลาที่ GTA 6 และเกมฟอร์มยักษ์อีกไม่กี่เกมจะสร้างรายได้มหาศาลให้กับผู้จัดจำหน่ายเพียงไม่กี่ราย ส่วนสิ่งนี้จะนำไปสู่การจ้างงานนักพัฒนาที่มีประสบการณ์ซึ่งกำลังนั่งรอโอกาสอยู่ข้างสนามกลับมาอีกครั้งหรือไม่ เป็นคำถามที่ช่วง 12 เดือนข้างหน้าจะเริ่มให้คำตอบ ติดตามข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่:

เกม

คู่มือ

รีวิว

ข่าวสาร

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ

รายงาน

อัปเดตแล้ว

June 8th 2026

โพสต์แล้ว

June 8th 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

หลุดบทสนทนา NPC ใน GTA 6: เหนือกว่า Red Dead Redemption 2? image
21 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

หลุดบทสนทนา NPC ใน GTA 6: เหนือกว่า Red Dead Redemption 2?

ข่าวลือบน Reddit เผย GTA 6 อาจใช้ระบบบทสนทนา NPC แบบใหม่ที่ตอบสนองตามสถานการณ์และลดความซ้ำซากได้ดีกว่าภาคก่อนอย่างมาก

ปริศนาใยแมงมุมใน Red Dead Redemption 2 image
6 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

ปริศนาใยแมงมุมใน Red Dead Redemption 2

แฟนเกมยังคงร่วมกันไขปริศนา Red Dead Redemption 2 Spider Web Mystery ที่ซ่อนอยู่ทั่วโลกกว้าง แม้เวลาจะผ่านไปหลายปีหลังวางจำหน่าย

อัปเดตเกม
Make Money Streaming Games
2 minutes ago•ใช้เวลาอ่าน 3 นาที

สร้างรายได้จากการสตรีมเกม

คู่มือแนะนำการเป็นสตรีมเมอร์ ตั้งแต่การตั้งค่าอุปกรณ์, การใช้ Dual PC, เปรียบเทียบ Kick กับ Twitch, วิธีสร้างรายได้ และอุปกรณ์ที่จำเป็นสำหรับการสตรีม

การศึกษา
+2
Animoca Eyes IPO After Growth in Web3 Sector
a year ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Animoca Brands เตรียม IPO หลังการเติบโตใน Web3

Animoca Brands เตรียมทำ IPO ในสหรัฐฯ หลังผ่านไป 5 ปีนับจากถอนตัวจาก ASX โดยอ้างถึงการปรับเปลี่ยนกฎระเบียบที่เอื้ออำนวยและพอร์ตการลงทุนใน Web3 ที่แข็งแกร่ง

ประกาศ
+2
Nexon announces Project DW - Dungeon ...
7 minutes ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Nexon ยกเลิก Project EL เกม Open-World แฟนตาซี หลังพัฒนา 2 ปี

Nexon ยุติการพัฒนา Project EL เกม Open-World แนวแฟนตาซีสไตล์ GTA ภายใต้การดูแลของ Shim Ki-hoon อย่างเป็นทางการแล้ว หลังใช้เวลาพัฒนามานานกว่า 2 ปี

รายงาน
Who Are The Most Popular VTubers?
7 minutes ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

VTuber ยอดนิยมคือใคร?

เจาะลึกอิทธิพลของ VTubers ในวงการสตรีมมิ่ง พร้อมทำความรู้จักกับเหล่า VTubers ชั้นนำ เอเจนซี่ เทรนด์คอนเทนต์ และโอกาสทางธุรกิจที่กำลังขับเคลื่อนความบันเทิงยุคใหม่

การศึกษา
+1
หลุดบทสนทนา NPC ใน GTA 6: เหนือกว่า Red Dead Redemption 2? image
21 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

หลุดบทสนทนา NPC ใน GTA 6: เหนือกว่า Red Dead Redemption 2?

ข่าวลือบน Reddit เผย GTA 6 อาจใช้ระบบบทสนทนา NPC แบบใหม่ที่ตอบสนองตามสถานการณ์และลดความซ้ำซากได้ดีกว่าภาคก่อนอย่างมาก

ปริศนาใยแมงมุมใน Red Dead Redemption 2 image
6 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

ปริศนาใยแมงมุมใน Red Dead Redemption 2

แฟนเกมยังคงร่วมกันไขปริศนา Red Dead Redemption 2 Spider Web Mystery ที่ซ่อนอยู่ทั่วโลกกว้าง แม้เวลาจะผ่านไปหลายปีหลังวางจำหน่าย

อัปเดตเกม
Make Money Streaming Games
2 minutes ago•ใช้เวลาอ่าน 3 นาที

สร้างรายได้จากการสตรีมเกม

คู่มือแนะนำการเป็นสตรีมเมอร์ ตั้งแต่การตั้งค่าอุปกรณ์, การใช้ Dual PC, เปรียบเทียบ Kick กับ Twitch, วิธีสร้างรายได้ และอุปกรณ์ที่จำเป็นสำหรับการสตรีม

การศึกษา
+2
Animoca Eyes IPO After Growth in Web3 Sector
a year ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Animoca Brands เตรียม IPO หลังการเติบโตใน Web3

Animoca Brands เตรียมทำ IPO ในสหรัฐฯ หลังผ่านไป 5 ปีนับจากถอนตัวจาก ASX โดยอ้างถึงการปรับเปลี่ยนกฎระเบียบที่เอื้ออำนวยและพอร์ตการลงทุนใน Web3 ที่แข็งแกร่ง

ประกาศ
+2
Nexon announces Project DW - Dungeon ...
7 minutes ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Nexon ยกเลิก Project EL เกม Open-World แฟนตาซี หลังพัฒนา 2 ปี

Nexon ยุติการพัฒนา Project EL เกม Open-World แนวแฟนตาซีสไตล์ GTA ภายใต้การดูแลของ Shim Ki-hoon อย่างเป็นทางการแล้ว หลังใช้เวลาพัฒนามานานกว่า 2 ปี

รายงาน
Who Are The Most Popular VTubers?
7 minutes ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

VTuber ยอดนิยมคือใคร?

เจาะลึกอิทธิพลของ VTubers ในวงการสตรีมมิ่ง พร้อมทำความรู้จักกับเหล่า VTubers ชั้นนำ เอเจนซี่ เทรนด์คอนเทนต์ และโอกาสทางธุรกิจที่กำลังขับเคลื่อนความบันเทิงยุคใหม่

การศึกษา
+1

เรื่องเด่น