ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
Rockstar, you're disgusting": Fired GTA 6 devs protest outside studio  offices after dozens of unionizing employees were accused of leaking  "confidential information" : r/technology

อดีตทีมงาน Rockstar เผยเหตุผลที่อาจไม่เล่น GTA 6 เพราะความทรงจำที่เจ็บปวด

อดีตพนักงาน QA จาก Rockstar ที่ถูกเลิกจ้างเผยว่าอาจไม่ซื้อ GTA 6 มาเล่น เนื่องจากตัวเกมจะทำให้เขานึกถึงความทรงจำที่เลวร้ายในช่วงที่ทำงานที่นั่น

เขียนโดย
Eliza Crichton-Stuart
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
1 นาที
หัวข้อ
ข่าวสาร
เบื้องหลังความสำเร็จที่ต้องแลกด้วยชีวิตคน
โฆษณา

อดีตทีมงาน QA ของ Rockstar Games ผู้ซึ่งตกเป็นประเด็นสำคัญในกรณีการต่อต้านการจัดตั้งสหภาพแรงงานของสตูดิโอ ได้ออกมาเปิดเผยถึงความรู้สึกว่าเขาอาจจะไม่ได้เล่น Grand Theft Auto 6 เกมที่เขาใช้เวลาหลายปีในการช่วยพัฒนา คำตอบสั้นๆ ก็คือ: น่าจะไม่เล่น

Jack Hoxby หนึ่งในนักพัฒนาประมาณ 30 คนที่ถูก Rockstar Games เลิกจ้างเมื่อปีที่แล้วท่ามกลางข้อกล่าวหาเรื่องการขัดขวางการรวมตัวของสหภาพแรงงาน ได้ให้สัมภาษณ์กับ BBC ว่าเขาไม่แน่ใจจริงๆ ว่าจะทำใจนั่งเล่นเกมนี้ได้หรือไม่ "ผมไม่คิดว่าผมจะซื้อเกมนี้แน่นอน" เขากล่าว "ส่วนตัวแล้วผมไม่คิดว่าจะทำใจเล่นมันได้ครับ"

ขณะนี้เปิดให้ Pre-order (สั่งซื้อล่วงหน้า) สำหรับ Grand Theft Auto VI แล้ว คุณสามารถ สั่งซื้อล่วงหน้าได้ที่นี่

เบื้องหลังความสำเร็จที่ต้องแลกด้วยชีวิตคน

คำพูดของ Hoxby มีน้ำหนักเกินกว่าที่ตัวอย่างเกมหรือประกาศ Pre-order ใดๆ จะกลบได้ เขายอมรับว่าเพื่อนร่วมงานที่ยังคงทำงานอยู่ที่ Rockstar น่าจะได้รับเกมนี้ และคนอื่นๆ ในแวดวงของเขาก็คงจะซื้อมาเล่นกัน แต่สำหรับตัวเขาเอง มันเป็นเรื่องที่คิดหนักกว่านั้นมาก

"ผมอาจจะเล่นมันสักวันหนึ่ง แต่มันก็พูดยากครับ" เขากล่าวเสริม "ผมอาจจะลองเปิดเล่นดู แต่พอนั่งลงจริงๆ มันก็คง... คุณก็รู้ ผมคงไม่มีอารมณ์จะเล่น มันคงจะดึงความทรงจำแย่ๆ กลับมามากเกินไป"

นั่นเป็นประโยคที่กระแทกใจจากคนที่ทุ่มเทเวลาหลายปีให้กับโปรเจกต์ที่ผู้เล่นหลายล้านคนจะหยิบมาเล่นโดยไม่ได้ฉุกคิดเลยว่าเกมนี้ถูกสร้างขึ้นมาอย่างไร

เกิดอะไรขึ้นที่ Rockstar

การเลิกจ้างเกิดขึ้นเมื่อปีที่แล้ว หลังจากที่ Independent Workers' Union of Great Britain (IWGB) กล่าวหาว่า Rockstar Games เลิกจ้างพนักงานอย่างไม่เป็นธรรม โดยพุ่งเป้าไปที่กลุ่มที่เป็นสมาชิกสหภาพแรงงานหรือมีส่วนร่วมในการเคลื่อนไหวเพื่อจัดตั้งสหภาพ โดยมีนักพัฒนาในสหราชอาณาจักรและแคนาดาถูกให้ออกจากงานประมาณ 30 คน

Rockstar ยืนยันว่าการเลิกจ้างเกี่ยวข้องกับการรั่วไหลของ "ข้อมูลที่เป็นความลับ" แม้ว่าทางสตูดิโอจะไม่เคยระบุต่อสาธารณะว่าข้อมูลดังกล่าวคืออะไรก็ตาม ทางด้าน IWGB ได้โต้กลับอย่างรุนแรง โดยเรียกการกระทำนี้ว่าเป็นการพยายามทำลายกิจกรรมการรวมตัวของพนักงานก่อนที่จะขยายตัวเป็นวงกว้าง

ผลกระทบที่เกิดขึ้นไม่ได้จำกัดอยู่แค่ภายในบริษัท นักพัฒนาที่ถูกเลิกจ้างได้รวมตัวประท้วงหน้าสำนักงานของ Rockstar และสถานการณ์ก็บานปลายจนถึงขั้นที่สมาชิกสภาผู้แทนราษฎรของสหราชอาณาจักรหยิบยกประเด็นนี้ขึ้นมาหารือโดยตรง เพื่อตั้งคำถามว่าจะมีมาตรการใดบ้างที่สามารถช่วยเหลือพนักงานที่ได้รับผลกระทบได้

การเปิดตัวภายใต้เงาของการต่อสู้ทางกฎหมาย

ประเด็นคือ GTA 6 กำลังจะมาถึงในฐานะหนึ่งในเกมที่ถูกคาดหวังมากที่สุดในประวัติศาสตร์ และมันกำลังจะวางจำหน่ายในขณะที่ผู้พัฒนาเกมกำลังเผชิญกับการพิจารณาคดีแรงงาน ซึ่งถือเป็นสถานการณ์ที่ไม่ปกติสำหรับสตูดิโอเกม โดยเฉพาะกับเกมที่ได้รับความสนใจจากทั่วโลกในระดับนี้

ตารางการพิจารณาคดีที่คาบเกี่ยวกับช่วงเวลาการวางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายน หมายความว่าบทสนทนาเรื่องการปฏิบัติต่อพนักงานที่ Rockstar จะยังคงดำเนินต่อไป สำหรับผู้เล่นที่ต้องการทราบข้อมูลรอบด้านก่อนตัดสินใจซื้อ คู่มือการสั่งซื้อล่วงหน้า GTA 6 ได้รวบรวมข้อมูลทั้งหมดที่มีให้แล้วบน PS5 และ Xbox Series X|S

สิ่งที่สิ่งนี้สื่อถึงเกมเมอร์คือทางเลือกที่มากกว่าแค่การเลือกว่าจะซื้อ Edition ไหน Hoxby และนักพัฒนาที่ถูกเลิกจ้างคนอื่นๆ ไม่ได้เรียกร้องให้ใครคว่ำบาตรเกมนี้ และตัวเขาเองก็ไม่ได้ปิดโอกาสที่จะเล่นมันในอนาคต แต่เรื่องราวเบื้องหลังการสร้าง GTA 6 และคนที่ถูกผลักไสออกไปในระหว่างทาง ได้กลายเป็นส่วนหนึ่งของประวัติศาสตร์ไปแล้ว

สำหรับข้อมูลอื่นๆ ทั้งหมดที่ยืนยันเกี่ยวกับการวางจำหน่าย สามารถดูได้ที่ คลังคู่มือ GTA 6 ซึ่งมีอัปเดตล่าสุดเกี่ยวกับรายละเอียดการเปิดตัว แพลตฟอร์ม และสิ่งที่คาดหวังได้ในวันวางจำหน่าย

Eliza Crichton-Stuart

เขียนโดย Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ เผยแพร่เมื่อ .

ดูข่าวสารเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว เรื่องราว ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

Star Wars Zero Company เปิดตัวที่ราคา $50 สวนกระแสคู่แข่งที่ $80

Star Wars Zero Company วางจำหน่ายในราคา $50 ซึ่งคุ้มค่ากว่าเกม AAA อื่นๆ ที่ราคา $70-$80 โดย Bit Reactor และ EA ได้สร้างมาตรฐานใหม่ให้กับอุตสาหกรรมเกม

ทีมพัฒนา Star Wars: Eclipse ประท้วงหลัง Quantic Dream เตรียมเลิกจ้าง 115 คน

ทีมงาน Quantic Dream นัดหยุดงานประท้วงเมื่อ 25 มิ.ย. หลังบริษัทเตรียมเลิกจ้าง 115 คน โดยทีม Star Wars: Eclipse เตือนว่าโปรเจกต์อาจไปต่อไม่ได้หากเสียบุคลากรเพิ่ม

เจาะลึก Palworld 1.0: บันทึกแพตช์ฉบับเต็มความยาว 27 หน้า

ทีมงาน Palworld เผยบันทึกแพตช์ 1.0 มีความยาวถึง 27 หน้า เตรียมพบกับการปรับปรุงครั้งใหญ่ก่อนอัปเดตจริงวันที่ 10 กรกฎาคมนี้

โฆษณา