Mark Noseworthy อดีตรองประธานฝ่าย Destiny Universe ของ Bungie ไม่รอช้าที่จะออกมาแสดงความคิดเห็นต่อประกาศครั้งใหญ่ของ CD Projekt Red หลังจากที่สตูดิโอได้เปิดตัวภาคเสริม Songs of the Past ของเกม The Witcher 3: Wild Hunt อย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 27 พฤษภาคมที่ผ่านมา Noseworthy ได้โพสต์ผ่าน Twitter ว่าการเคลื่อนไหวครั้งนี้เป็น "ไอเดียที่ยอดเยี่ยมในหลายแง่มุม"
คำชื่นชมที่ไม่ได้ร้องขอจากบุคคลระดับสูงในอุตสาหกรรมเช่นนี้ถือว่ามีน้ำหนัก และเหตุผลของเขาก็น่าสนใจพอที่จะนำมาวิเคราะห์กัน

เปิดตัว Songs of the Past

รับส่วนลดสูงสุด 80% สำหรับเกมบน GAMES.GG เท่านั้น
ดีลพิเศษสำหรับเกม
ทำไมอดีตทีมงาน Destiny ถึงพูดถึง Geralt
เส้นทางอาชีพของ Noseworthy ที่ Bungie ยาวนานถึงประมาณ 15 ปี เขาเริ่มต้นจากการเป็น Engineering Producer ในเกม Halo: Reach เมื่อปี 2009 ไต่เต้าขึ้นมาจนเป็น General Manager ของ Destiny 2 ในปี 2019 และก้าวขึ้นสู่ตำแหน่งรองประธานฝ่าย Destiny Universe ในเดือนพฤศจิกายน 2020 ต่อมาในเดือนกรกฎาคม 2024 เขาเป็นหนึ่งในนักพัฒนา 220 คนที่ถูกเลิกจ้างในช่วงการปลดพนักงานครั้งใหญ่ของ Bungie โดยมีรายงานว่าในขณะนั้นเขากำลังดูแลโปรเจกต์เกม Destiny ภาคแยกในมุมมองบุคคลที่สามที่ชื่อว่า Payback ก่อนที่โปรเจกต์จะถูกยกเลิกไป
เขาไม่ใช่แค่คนทั่วไปที่ออกมาแสดงความเห็น เมื่อผู้ที่มีโปรไฟล์ระดับนี้ออกมาสนับสนุนกลยุทธ์ของสตูดิโอ ย่อมทำให้ชุมชนเกม RPG ต้องหันมาจับตามอง
ประเด็นเรื่องกลุ่มผู้เล่นต่างเจเนอเรชัน
ประเด็นสำคัญคือ จุดที่น่าสนใจที่สุดของ Noseworthy ไม่ใช่เรื่องของความโหยหาอดีต (Nostalgia) แต่เขาชี้ให้เห็นว่าผู้เล่น "ครึ่งเจเนอเรชัน" ยังเด็กเกินไปที่จะเล่น The Witcher 3 ในตอนที่เกมวางจำหน่ายครั้งแรกเมื่อปี 2015 นั่นหมายความว่ามีฐานแฟนเกมกลุ่มใหม่ที่พลาดการเล่นเกมต้นฉบับไป หรือยังเด็กเกินไปที่จะเข้าถึงเนื้อหาที่ค่อนข้างเป็นผู้ใหญ่ของเกม
การมีภาคเสริมใหม่ในปี 2027 ไม่ได้ตอบโจทย์แค่แฟนเกมรุ่นเก๋าที่ต้องการเห็น Geralt อีกครั้งเท่านั้น แต่ยังเป็นกลยุทธ์ที่ CD Projekt Red ใช้ดึงดูดผู้เล่นกลุ่มใหม่เข้าสู่จักรวาล Witcher ก่อนที่ The Witcher 4 จะมาถึง
มีการยืนยันแล้วว่า Songs of the Past จะพัฒนาร่วมกับ Fool's Theory ซึ่งเป็นสตูดิโอขนาดเล็กในโปแลนด์ที่ก่อตั้งโดยอดีตนักพัฒนาของ CD Projekt Red ผลงานล่าสุดของพวกเขาอย่าง The Thaumaturge และโปรเจกต์ Witcher 1 Remake ที่กำลังจะมาถึง ทำให้พวกเขาเป็นพาร์ทเนอร์ที่เหมาะสมอย่างยิ่งสำหรับโปรเจกต์นี้
การสร้างสตูดิโอพาร์ทเนอร์เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับ The Witcher 4
ประเด็นที่สองของ Noseworthy ถือเป็นกลยุทธ์ที่สำคัญกว่า เขาตั้งข้อสังเกตว่าภาคเสริมนี้ช่วยให้ CD Projekt Red มีสตูดิโอพาร์ทเนอร์ที่ "ผ่านงานมาแล้ว" (had their reps) ในช่วงเวลาที่ The Witcher 4 เข้าสู่ขั้นตอนการผลิตเต็มรูปแบบ โดยพาร์ทเนอร์ที่ว่านี้คือ Fool's Theory ซึ่งกำลังพัฒนาร่วมกับ CD Projekt Red ในโปรเจกต์ Songs of the Past
ตรรกะนี้ถือว่าสมเหตุสมผล การที่สตูดิโอขนาดเล็กได้ทำงานเคียงบ่าเคียงไหล่กับนักพัฒนารายใหญ่ในแฟรนไชส์ที่เป็นที่รัก จะช่วยให้พวกเขาคุ้นเคยกับเครื่องมือ (Tools), กระบวนการทำงาน (Pipelines) และความคาดหวังด้านงานสร้างสรรค์ เมื่อถึงเวลาที่ Songs of the Past วางจำหน่าย Fool's Theory ก็ไม่จำเป็นต้องเสียเวลาปรับตัวสำหรับ The Witcher 4 อีกต่อไป เพราะพวกเขาได้กลายเป็นส่วนหนึ่งของทีมไปแล้ว
นอกจากนี้ CD Projekt Red ยังยืนยันว่า Songs of the Past จะทำหน้าที่เป็นสะพานเชื่อมเนื้อเรื่องระหว่าง The Witcher 3 และ The Witcher 4 โดยผู้เล่นจะได้กลับไปสวมบทบาทเป็น Geralt of Rivia อีกครั้ง แม้รายละเอียดเนื้อเรื่องเฉพาะเจาะจงจะยังถูกเก็บเป็นความลับ แต่แค่ประเด็นเรื่องการเชื่อมโยงเนื้อหาก็เพียงพอที่จะทำให้ภาคเสริมนี้เป็นที่น่าจับตามองอย่างใกล้ชิด

Geralt กลับมาอีกครั้งในปี 2027
สิ่งนี้หมายความว่าอย่างไรสำหรับผู้เล่นที่รอคอย The Witcher 4
กุญแจสำคัญอยู่ที่ช่วงเวลา การที่ Songs of the Past จะมาในปี 2027 ช่วยให้ CD Projekt Red สามารถรักษาความนิยมของแบรนด์ Witcher ให้ยังคงอยู่ในกระแสการพูดคุยของวงการเกมในช่วงที่ไม่มีเกมใหญ่เปิดตัว ซึ่ง Noseworthy มองว่านี่คือการสร้างฐานผู้เล่น และมุมมองนี้ก็ถือว่ามีเหตุผลรองรับที่ชัดเจน
สำหรับผู้เล่นที่ต้องการเตรียมตัวก่อนเล่น Songs of the Past สามารถดู คลังรวมไกด์ The Witcher 3 ของเรา ซึ่งครอบคลุมตั้งแต่การจัด Build ตัวละครไปจนถึงเควสต์ต่างๆ ที่ควรกลับไปเล่นซ้ำก่อนภาคเสริมจะมาถึง และหากคุณต้องการเจาะลึกข้อมูลที่ยืนยันแล้วเกี่ยวกับตัวภาคเสริม สามารถติดตามได้ที่ ไกด์วันวางจำหน่าย Songs of the Past เพื่อดูรายละเอียดล่าสุดที่ CD Projekt Red เปิดเผยออกมา








