Capcom ได้ปล่อยอัปเดตแรกจากทั้งหมด 2 อัปเดตที่วางแผนไว้ก่อนการมาถึงของส่วนเสริมใหม่สำหรับ Dragon's Dogma 2 ในสัปดาห์นี้ โดยไฮไลต์สำคัญคือการเปลี่ยนแปลงที่ผู้เล่นเรียกร้องมาตั้งแต่เกมเปิดตัว นั่นคือระบบ Fast Travel แบบไม่จำกัด
ปัญหาเรื่อง Fast Travel ได้รับการแก้ไขแล้ว
นับตั้งแต่ Dragon's Dogma 2 เปิดตัว ระบบ Fast Travel ถือเป็นจุดที่สร้างความหงุดหงิดให้กับผู้เล่นอย่างแท้จริง Ferrystones ซึ่งเป็นไอเทมใช้แล้วหมดไปสำหรับวาร์ปไปยัง Portcrystal ที่วางไว้มีจำนวนจำกัดจนทำให้การใช้งานแต่ละครั้งรู้สึกเสียดาย ส่วนทางเลือกอื่นคือการนั่งเกวียนวัว (oxcart) ซึ่งก็ต้องลุ้นว่าจะถูกมอนสเตอร์ดักซุ่มโจมตีกลางทางหรือไม่ สำหรับผู้เล่นหลายคน นั่นหมายถึงการต้องเดินเท้ากลับไปกลับมาเป็นระยะทางไกล ซึ่งแม้จะดูมีเสน่ห์ในเชิงทฤษฎี แต่ในทางปฏิบัติกลับน่าเหนื่อยหน่ายหลังจากเล่นไปกว่า 60 ชั่วโมง
อัปเดตเดือนมิถุนายนนี้ได้แก้ไขปัญหาดังกล่าวด้วย Eternal Ferrystone ไอเทมชิ้นเดียวที่ทำงานเหมือน Ferrystone ปกติทุกประการแต่ใช้งานได้ไม่จำกัด คุณสามารถรับไอเทมนี้ได้ระหว่างเควสต์ "Seat of the Sovran" ซึ่งเป็นช่วงต้นเกม ทำให้ทั้งผู้เล่นเก่าและผู้เล่นใหม่สามารถเข้าถึงได้ก่อนที่จะต้องเริ่มฟาร์มในช่วงกลางเกม
เพิ่ม Portcrystal เพิ่มจุดหมายปลายทาง
การวาร์ปแบบไม่จำกัดจะมีประโยชน์ก็ต่อเมื่อคุณมีเครือข่ายจุดวาร์ปที่ครอบคลุม ซึ่ง Capcom เข้าใจเรื่องนี้ดี อัปเดตนี้จึงเพิ่ม Portcrystal ในจุดที่กำหนดไว้ล่วงหน้า 3 แห่ง ได้แก่ Melve, Checkpoint Rest Town และ Volcanic Island Camp นอกจากนี้ยังมี Portcrystal ชิ้นที่ 4 เป็นรางวัลจากการทำเควสต์ "Monster Culling" ให้คุณนำไปวางในจุดที่เหมาะสมกับการเล่นของคุณได้อีกด้วย
นี่เป็นการปรับปรุง Quality-of-Life (QoL) ที่สำคัญมาก ก่อนหน้านี้การเดินทางข้ามแผนที่อย่างมีประสิทธิภาพต้องอาศัยการวางแผนอย่างรอบคอบจากจำนวนคริสตัลที่จำกัด แต่ตอนนี้คุณสามารถสร้างเครือข่าย Fast Travel ที่แข็งแกร่งและปรับแต่งได้ตามต้องการแล้ว
Guardian Pawns กับปัญหาเรื่องเกวียนวัว
ประเด็นคือ แม้คุณจะชอบเดินเท้า แต่การนั่งเกวียนวัวก็ยังจำเป็นสำหรับการเดินทางไกล ปัญหาคือการถูกมอนสเตอร์ดักซุ่มโจมตีแบบสุ่มที่อาจทำให้การเดินทางล่มและทิ้งคุณไว้กลางทางได้ ระบบ Guardian specialization ใหม่สำหรับ Pawns จึงเข้ามาตอบโจทย์นี้โดยตรง โดย Pawn ที่ได้รับมอบหมายเป็น Guardian จะคอยป้องกันการโจมตีเกวียนวัวและให้การคุ้มกันที่ดีขึ้นระหว่างการตั้งแคมป์
นี่เป็นการเพิ่มฟีเจอร์เล็กๆ ที่ชาญฉลาด เพราะมันเปลี่ยน Pawn ของคุณจากผู้โดยสารให้กลายเป็นหน่วยรักษาความปลอดภัยจริงๆ ทำให้เกวียนวัวเป็นตัวเลือกที่น่าเชื่อถือมากขึ้นสำหรับผู้เล่นที่ยังต้องการสัมผัสโลกของเกมในระดับพื้นดิน
มีอะไรใหม่ในแพตช์นี้อีกบ้าง
นอกเหนือจากเรื่อง Fast Travel และ Pawns แล้ว อัปเดตเดือนมิถุนายนยังประกอบด้วย:
- แก้ไข UI เพื่อตอบโจทย์คำร้องเรียนเรื่องอินเทอร์เฟซที่มีมานาน
- ปรับปรุงรางวัลเควสต์ และเปลี่ยนไอเทมในหีบสมบัติ
- แก้ไขบั๊ก ทั่วไปในระบบต่างๆ
คุณสามารถดูรายละเอียดแบบเต็มๆ ได้ที่บันทึกแพตช์บนเว็บไซต์ทางการของ Dragon's Dogma 2
ภาพรวม: 2 อัปเดตก่อนถึง Dark Arisen
แพตช์เดือนมิถุนายนนี้เป็นอัปเดตแรกจาก 2 อัปเดตที่ Capcom วางแผนไว้ก่อนที่ส่วนเสริม Dark Arisen จะมาถึงในช่วงปลายปีนี้ โดยอัปเดตที่สองซึ่งมีกำหนดการในเดือนสิงหาคมจะเน้นไปที่การปรับสมดุลอาชีพ (vocations), พฤติกรรมของศัตรู และอื่นๆ แม้ว่า Capcom จะยังไม่ได้เปิดเผยรายละเอียดทั้งหมดก็ตาม
ตัว Dark Arisen เองถูกเปิดเผยในแบบที่ Dragon's Dogma 2 เท่านั้นที่ทำได้ คือการแอบใส่ไว้ในงาน Nintendo Direct ที่เน้นประกาศพอร์ตเกมภาคหลักลง Switch 2 การประกาศ DLC ครั้งนี้ดูเหมือนเป็นเรื่องรอง ซึ่งก็นับว่าเข้ากับสไตล์ของซีรีส์นี้ได้อย่างสมบูรณ์แบบ
สำหรับผู้เล่นที่เคยถอดใจจากเกมภาคแรกเพราะปัญหาเรื่อง Fast Travel อัปเดตนี้ได้ขจัดอุปสรรคสำคัญในการสนุกกับเกมในแบบที่ควรจะเป็นแล้ว ส่วนแพตช์เดือนสิงหาคมน่าจะเข้ามาแก้ไขปัญหาเชิงกลไกที่ลึกซึ้งขึ้นก่อนที่ Dark Arisen จะมาถึง ลองเข้าไปดู Dragon's Dogma 2 guides เพื่อเตรียมตัวให้พร้อมสำหรับทั้งสองอัปเดต หรือเลือกดู gaming guides hub หากคุณกำลังมองหาข้อมูลของเกมอื่นๆ ในระหว่างรอ








