Build Engine เป็นขุมพลังที่ขับเคลื่อนเกมแนว First-Person Shooter (FPS) ที่สำคัญที่สุดหลายเกมตลอดกาล ไม่ว่าจะเป็น Duke Nukem 3D, Blood, Shadow Warrior หรือ PowerSlave แต่ก่อนที่เกมเหล่านั้นจะวางจำหน่าย เคยมี Witchaven เกมแนว Dungeon Crawler ที่เน้นการต่อสู้ระยะประชิดจากค่าย Capstone Software ซึ่งถือเป็นเกมที่มีความสำคัญในหน้าประวัติศาสตร์วงการเกมอย่างเงียบๆ และตอนนี้เกมกำลังจะถูกถอดออกจากหน้าร้านค้าดิจิทัลแล้ว

การเปิดตัวของ Witchaven บน Build Engine
ทางผู้จัดจำหน่ายเกมแนว Revival อย่าง SNEG ได้ประกาศว่าทั้ง Witchaven และภาคต่ออย่าง Witchaven 2: Blood Vengeance จะถูกถอดออกจาก Steam และ GOG ในวันที่ June 15 โดยไม่มีการระบุเหตุผลในการถอดเกมออกแต่อย่างใด ทั้งนี้ SNEG ยังไม่ได้ให้ข้อมูลว่าสิทธิ์การใช้งาน (License) กำลังจะหมดอายุ หรือจะมีเวอร์ชัน Remaster ออกมา หรือเกมเหล่านี้จะหายไปอย่างถาวรกันแน่
ทำไม Witchaven ถึงมีความสำคัญตั้งแต่แรก
เมื่อ Witchaven วางจำหน่ายในเดือนกันยายน 1995 มันกลายเป็นเกมแรกที่ได้ใช้ Ken Silverman's Build Engine อย่างถูกต้องตามกฎหมาย ซึ่งเทคโนโลยีนี้เองที่กลายมาเป็นตัวกำหนดมาตรฐานยุคทองของเกมยิงบน PC และ Witchaven ก็เป็นเกมแรกที่ทำได้สำเร็จ โดยตัดหน้า Duke Nukem 3D ไปได้หลายเดือน
บริบทในเรื่องนี้มีความสำคัญมาก สตูดิโอจากไต้หวันที่ชื่อว่า Accend เคยนำ Build Engine ไปใช้โดยไม่ได้รับอนุญาตในปี 1994 กับเกม Rock 'n' Shaolin: Legend of the Seven Paladins 3D หลังจากที่ได้เข้าถึงตัว Engine เวอร์ชันทดสอบระหว่างการเจรจาสิทธิ์กับ 3D Realms ที่สุดท้ายแล้วข้อตกลงก็ล่มไป แต่ Witchaven คือเกมแรกที่ทำอย่างถูกต้องตามดีลที่ตกลงกันไว้ ส่วนเกมที่สองที่ใช้ Build Engine ก็เป็นผลงานจาก Capstone เช่นกัน นั่นคือ William Shatner's TekWar
ตัวเกม Witchaven เองเป็นเกมแนว First-Person Slasher ที่ดัดแปลงมาจากชุดแผนที่ดันเจี้ยนของ Dungeons and Dragons ที่ปล่อยออกมาโดย Wyrm Works ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นอัศวินที่ต้องตะลุยภูเขาไฟซึ่งเต็มไปด้วยกอบลิน แม่มด และศัตรูหลากหลายประเภท โดยเน้นการต่อสู้ด้วยอาวุธระยะประชิด เช่น กระบองหนาม (Morning Star) และขวานศึก ซึ่งอาวุธเหล่านี้สามารถเสื่อมสภาพและพังได้เมื่อใช้ไปนานๆ แม้จะมีธนูและเวทมนตร์ให้ใช้บ้าง แต่จุดเน้นหลักคือการต่อสู้ในระยะประชิด ซึ่งเป็นสิ่งที่กะระยะได้ยากมากในเกมมุมมองบุคคลที่หนึ่งยุคนั้น
บทวิจารณ์ร่วมสมัยของ Witchaven 2 ในปี 1996 ระบุว่าตัวละครจะ "ลอยไปจนหยุดนิ่ง เหมือนรถที่เบรกพัง" และปัญหาเรื่องการควบคุมทำให้การเคลื่อนที่อย่างแม่นยำกลายเป็นเรื่องยากลำบากอยู่ตลอดเวลา อย่างไรก็ตาม บทวิจารณ์เดียวกันก็พบจุดที่น่าชื่นชม เช่น ศัตรูที่มีปฏิกิริยาตอบโต้เมื่อถูกจับได้โดยไม่ทันตั้งตัว การที่ศัตรูสู้กันเองก่อนจะเห็นตัวผู้เล่น หรืออาการตกใจจริงๆ เมื่อผู้เล่นเปิดประตูเข้าไปหาในขณะที่พวกมันไม่ได้ถืออาวุธ บทสรุปสุดท้ายของเกมนี้คือ 58% พร้อมประโยคที่ว่า "หมูที่ใส่ชุดเดรสก็ยังเป็นหมูอยู่ดี" ซึ่งบอกทุกอย่างที่คุณควรรู้ได้เป็นอย่างดี
ช่วงเวลาการถอดเกมและราคาในปัจจุบัน
ทั้งสองเกมกำลังลดราคาอยู่ก่อนที่จะถูกถอดออกในวันที่ June 15 บน Steam ชุดรวม Witchaven I และ II กำลังลดราคาอยู่ที่ 89% ส่วนบน GOG ชุดรวมเดียวกันลดราคาอยู่ที่ 90% ซึ่งถือว่าถูกกว่าเล็กน้อยเมื่อเทียบเป็นจำนวนเงินจริง เนื่องจากราคาตั้งต้นบน GOG ต่ำกว่าอยู่แล้ว
SNEG ยังไม่ได้ให้ความเห็นว่าอะไรจะเกิดขึ้นหลังจากวันที่ June 15 มีความเป็นไปได้ที่จะมีการทำ Remaster เนื่องจากผู้จัดจำหน่ายแนว Revival มักจะถอดเวอร์ชันต้นฉบับออกก่อนที่จะปล่อยเวอร์ชันอัปเดต แต่เรื่องนี้ยังไม่มีการยืนยัน การที่ไม่มีคำอธิบายใดๆ เลยคือสถานการณ์ทั้งหมดในตอนนี้
ทำไมเรื่องนี้ถึงน่าจับตามองมากกว่าแค่เรื่องของความหลัง
ซีรีส์ Witchaven ไม่ใช่เกมระดับตำนานที่เป็นที่รักของทุกคน เกมเหล่านี้วางจำหน่ายพร้อมกับปัญหาจริงๆ และไม่เคยถูกนำไปเปรียบเทียบกับเกมที่ใช้ Build Engine รุ่นหลังๆ แต่เกมเหล่านี้เป็นหลักฐานทางประวัติศาสตร์ว่าเทคโนโลยีดังกล่าวเริ่มต้นขึ้นมาได้อย่างไร และเมื่อมันหายไปจากหน้าร้านค้า การเข้าถึงเพื่อศึกษาประวัติศาสตร์ก็จะยากขึ้นสำหรับทุกคนที่ต้องการสืบค้นเรื่องราวเหล่านี้
สายเลือดของ Build Engine เชื่อมโยงโดยตรงจาก Witchaven ไปสู่ Duke Nukem 3D และเกมอื่นๆ อีกมากมาย โดยเกมแนว adventure และเกมแอ็กชันในช่วงกลางยุค 1990 บน PC ต่างได้รับอิทธิพลอย่างมากจากสิ่งที่นักพัฒนาได้เรียนรู้จากการผลักดันเทคโนโลยีนี้ การสูญเสียแม้กระทั่งเกมที่ดูไม่สมบูรณ์ในช่วงเวลานั้นไป ก็ทำให้บันทึกทางประวัติศาสตร์ดูเบาบางลง
สำหรับแฟนๆ ของ Bubsy 4D และเกมแปลกๆ อื่นๆ จากยุคเดียวกันที่มีการทดลองพัฒนาเกม 3D สถานการณ์ของ Witchaven เป็นเครื่องเตือนใจว่าเกมเฉพาะกลุ่มจากยุค 1990 สามารถหายไปจากความสามารถในการเข้าถึงได้อย่างรวดเร็วเพียงใด ลองเข้าไปดู Bubsy 4D guides หากคุณต้องการย้อนกลับไปสัมผัสเกมแปลกๆ จากยุคนั้นในขณะที่ยังสามารถเข้าถึงได้อยู่
June 15 คือวันที่ต้องจับตามอง หลังจากนั้น Witchaven จะกลายเป็นอีกหนึ่งรายชื่อในรายการเกมที่คงอยู่แค่ในหนังสือประวัติศาสตร์ แต่ไม่ใช่บนหน้าร้านค้าใดๆ ที่คุณจะเข้าถึงได้โดยง่ายอีกต่อไป









