เหล่าหนอนจอมป่วนกลับมาอีกครั้ง และคราวนี้พวกมันมาพร้อมกับระบบ Tactical Grid Worms: Galactic Tactics ได้เปิดตัวอย่างเป็นทางการในช่วง Opening Night Live ของงาน Gamescom 2026 ทำให้แฟนเกมได้เห็นทิศทางใหม่ที่ Team 17 กำลังจะพาทั้งแฟรนไชส์มุ่งหน้าไป
เอาเข้าจริงการเปิดตัวครั้งนี้ก็ไม่ได้ถือว่าเซอร์ไพรส์เท่าไรนัก เพราะตัวเกมหลุดออกมาถึง 2 ครั้งก่อนที่งาน Gamescom จะเริ่มขึ้นเสียอีก โดยมีฟุตเทจเกมเพลย์แบบไม่เป็นทางการว่อนอยู่บนโลกออนไลน์ในช่วงหลายสัปดาห์ก่อนหน้านี้ แต่ถึงอย่างนั้น การประกาศอย่างเป็นทางการก็ยังคงมีความหมาย และการได้เห็นตัวเกมถูกนำเสนออย่างเหมาะสมในหนึ่งในงานอีเวนต์เกมที่ใหญ่ที่สุดประจำปี ก็ทำให้รู้สึกว่ามันเป็นเรื่องจริงมากกว่าข่าวหลุดที่เคยเห็นมา
XCOM ในอวกาศ แต่ในสไตล์ Worms
คำจำกัดความที่อธิบายสิ่งที่ Galactic Tactics กำลังทำได้ดีที่สุดมาจากตัวเกมเอง นั่นคือการผสมผสานระหว่าง XCOM กับ Mario + Rabbids แต่ยังคงความโกลาหลและการทำลายล้างที่เป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์ Worms เอาไว้ แฟนเกมทราบกันดีว่าซีรีส์นี้มีชั้นเชิงด้านกลยุทธ์ (Strategic layer) แฝงอยู่เสมอ ทั้งการวางตำแหน่งและการเลือกใช้อาวุธที่สำคัญไม่แพ้การเล็งยิง ซึ่งภาคใหม่นี้ได้ยกระดับจุดนั้นขึ้นไปอีกขั้น
ในขณะที่เกม Worms ภาคคลาสสิกอย่าง Worms Armageddon เน้นการใช้สัญชาตญาณและความชำนาญในการใช้อาวุธ แต่ Galactic Tactics บังคับให้คุณต้องคิดล่วงหน้าหลายตากว่าเดิม ทั้งการเคลื่อนที่ในสนามรบ การวางตำแหน่งยูนิต และการจัดลำดับแอ็กชัน (Action sequencing) ล้วนชี้ให้เห็นว่าตัวเกมมีโครงสร้างแบบ Turn-based ที่มีความละเอียดและจริงจังกว่าที่ซีรีส์เคยทำมา
ผลลัพธ์จะออกมาสนุกสมการรอคอยหรือไม่นั้นขึ้นอยู่กับการลงมือทำ ซึ่งเป็นสิ่งที่ต้องรอพิสูจน์จากการได้ลองเล่นจริง แต่ในแง่ของคอนเซปต์ถือว่าน่าสนใจ เพราะ Worms มีพื้นฐานของเกมแนววางแผน (Tactics game) ซ่อนอยู่ภายใต้ความวุ่นวายมาโดยตลอด
สิ่งที่ข่าวหลุดบอกเราไปก่อนหน้านี้
เส้นทางสู่การประกาศครั้งนี้ถือว่าเปิดเผยต่อสาธารณะอย่างผิดปกติ โดยข่าวหลุดในช่วงต้นเดือนสิงหาคม 2026 ทำให้ผู้เล่นได้เห็นชื่อเกมและฟุตเทจเกมเพลย์ดิบๆ ก่อนที่ Team 17 จะพร้อมเปิดตัวเสียอีก ทำให้เมื่อถึงช่วง Opening Night Live คนส่วนใหญ่ที่ติดตามข่าวสารต่างพอจะเดาทางได้แล้วว่าจะมีอะไรเกิดขึ้น
การที่ข้อมูลหลุดออกมาก่อนถือเป็นดาบสองคมสำหรับสตูดิโอ แม้ความตื่นเต้นจะลดลงไปบ้าง แต่บทสนทนาในหมู่ผู้เล่นก็เริ่มขึ้นเร็วขึ้น และจากการตอบรับบนโลกออนไลน์ ดูเหมือนว่าแฟนๆ Worms จะยังคงให้ความสนใจอย่างแท้จริงไม่ว่าการเปิดตัวจะเป็นอย่างไรก็ตาม
การเปลี่ยนมาใช้ธีมอวกาศ (Galactic setting) ถือเป็นการเปลี่ยนโทนของเกมที่น่าสนใจ จากเดิมที่เคยทำเป็นแนวล้อเลียนทหาร ยุคกลาง และธีมอื่นๆ การก้าวเข้าสู่โลก Sci-fi เต็มตัวเปิดโอกาสให้ใส่ประเภทอาวุธใหม่ๆ สภาพแวดล้อมที่หลากหลาย และมุกตลกสุดกาวที่เป็นจุดเด่นของซีรีส์นี้ได้มากขึ้น
จุดยืนในไทม์ไลน์ของแฟรนไชส์
Worms มีประวัติศาสตร์ที่ซับซ้อนกับการทดลองแนวเกมใหม่ๆ ไม่ใช่ทุกภาคแยก (Spin-off) ที่จะประสบความสำเร็จ และแฟนเกมแนว Strategy games ต่างก็จับตามองอย่างใกล้ชิดว่า Galactic Tactics จะมุ่งเน้นไปที่สูตรสำเร็จของเกมวางแผนอย่างเต็มตัว หรือจะยังคงความรู้สึกแบบ Casual เหมือนภาคหลังๆ ที่ผ่านมา
การเปรียบเทียบกับ XCOM เป็นสิ่งที่ถูกพูดถึงอย่างมากในการอธิบายตัวเกมช่วงแรก หากตัวเกมจริงทำได้ตามที่วางโครงไว้ ทั้งความลึกของระบบ Turn-based และการตัดสินใจที่มีความหมายในสนามรบ นี่อาจเป็นเกม Worms ที่น่าสนใจที่สุดในรอบหลายปี แต่ถ้าหากตัวเกมยังทำได้ไม่สุด ก็มีความเสี่ยงที่จะกลายเป็นเกมที่ไม่ใช่ทั้งเกมวางแผนที่ดีและไม่ใช่เกม Worms ภาคหลักที่น่าประทับใจ
ขณะนี้ยังไม่มีการยืนยันวันวางจำหน่ายหรือรายละเอียดของแพลตฟอร์ม สำหรับผู้เล่นที่ต้องการย้อนรำลึกถึงซีรีส์นี้ในระหว่างรอข่าวสารเพิ่มเติมของ Galactic Tactics สามารถเข้าไปดู Worms Armageddon strategy guides ที่ GAMES.GG เพื่อเก็บไว้เป็นข้อมูลได้เลย








