ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
Once Human Isles of the Abyss Expansion Preview Revealed

เผยตัวอย่าง Once Human Isles of the Abyss ส่วนขยายใหม่ล่าสุด

Once Human เปิดตัวส่วนขยายใหญ่ที่สุด เพิ่มมหาสมุทรที่มีชีวิต การต่อสู้ทางเรือ และป้อมปราการเรือที่ปรับแต่งได้ เผยโฉมครั้งแรกในงาน Gamescom 2026

เขียนโดย
Larc
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
1 นาที
หัวข้อ
ข่าวสาร
มหาสมุทรไม่ใช่แค่ฉากหลัง
โฆษณา

Once Human เพิ่งเผยตัวอย่างส่วนขยาย (Expansion) ครั้งใหญ่ที่สุดนับตั้งแต่เปิดเกมในงาน Gamescom 2026 ซึ่ง Isles of the Abyss ไม่ใช่แค่การอัปเดตแผนที่ทั่วไป แต่นี่คือรูปแบบการเล่นใหม่ทั้งหมดที่ถูกสร้างขึ้นโดยมีมหาสมุทรเป็นหัวใจสำคัญ ซึ่งจะตอบสนองต่อทุกการเคลื่อนไหวของคุณในเกม

แม้ว่าส่วนขยายนี้จะยังอยู่ในระหว่างการพัฒนาในช่วง Preview build แต่ทิศทางของเกมก็ชัดเจนพอที่จะทำให้เหล่าเกมเมอร์รู้สึกตื่นเต้นได้อย่างแท้จริง

มหาสมุทรไม่ใช่แค่ฉากหลัง

จุดเด่นที่น่าสนใจที่สุดในการออกแบบ Isles of the Abyss คือการที่มหาสมุทรทำตัวเสมือนเป็นศัตรูของคุณ ในขณะที่คุณล่องเรือไปเรื่อยๆ โลกในเกมจะคอยตรวจสอบความคืบหน้า (Progression) ของคุณและปรับระดับความยากขึ้นตามความเหมาะสม นี่ไม่ใช่สภาพแวดล้อมแบบ Passive ทั่วไป แต่มันคือระบบภัยคุกคาม (Threat system) ที่ฝังตัวอยู่ในภูมิประเทศของเกมเลยทีเดียว

Derek Qiu หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการของ Once Human อธิบายว่ามหาสมุทรเป็นส่วนหนึ่งของการออกแบบโลกดั้งเดิมมาโดยตลอด ไม่ใช่สิ่งที่ถูกใส่เข้ามาเล่นๆ หรือคิดขึ้นมาทีหลัง โดยฟีดแบ็กจากผู้เล่นเป็นตัวเร่งให้ทีมงานพัฒนาส่วนนี้เร็วขึ้น เนื่องจากผู้เล่นจำนวนมากมองว่ามหาสมุทรดูว่างเปล่าและไม่เชื่อมโยงกับประสบการณ์การเอาชีวิตรอด (Survival experience) ซึ่งทีมงานก็ให้ความสำคัญกับเรื่องนี้อย่างจริงจัง

เป้าหมายไม่ใช่แค่การนำน้ำมาวางบนแผนที่แล้วเรียกว่าคอนเทนต์ แต่คือการทำให้มหาสมุทรดูเป็นส่วนหนึ่งของโลก Once Human อย่างกลมกลืนที่สุด

image.png

เผยตัวอย่าง Once Human Isles of the Abyss ส่วนขยายใหม่ล่าสุด

เรือของคุณคือฐานทัพใหม่

ในตัวเดโม ผู้เล่นจะเริ่มต้นบนเกาะและได้รับภารกิจให้เดินทางไปยังเรือที่จอดเทียบท่าอยู่ใกล้ๆ จากจุดนั้นเป็นต้นไป เรือจะทำหน้าที่เป็นป้อมปราการเคลื่อนที่ (Floating fortress) ไม่ใช่แค่ยานพาหนะธรรมดา

ระบบปรับแต่ง (Customization) นั้นลึกซึ้งมาก คุณสามารถสร้างเรือให้ใช้งานได้หลากหลายหรือจะตกแต่งให้สวยงามอลังการแค่ไหนก็ได้ และหากใครไม่ถนัดงานสร้างฐาน (Base-building) ก็สามารถใช้เทมเพลตจากผู้เล่นคนอื่นเป็นจุดเริ่มต้นได้ ซึ่งถือเป็นการออกแบบที่ชาญฉลาดที่ช่วยให้ระบบเข้าถึงง่ายโดยไม่ลดทอนความสนุกสำหรับสายสร้างที่ต้องการควบคุมทุกรายละเอียด

ประเด็นสำคัญคือ การใช้เรือเป็นฐานทัพจะเปลี่ยน Survival loop ของเกมไปอย่างสิ้นเชิง ทั้งระบบป้องกัน การคราฟต์ไอเทม (Crafting) และที่พักอาศัย ทุกอย่างจะเคลื่อนที่ไปพร้อมกับคุณบนผืนน้ำ ซึ่งให้จังหวะการเล่นที่แตกต่างจากการเล่นบนบกอย่างชัดเจน

image.png

เผยตัวอย่าง Once Human Isles of the Abyss ส่วนขยายใหม่ล่าสุด

การต่อสู้ทางเรือและ Sunken Lord

ช่วงการต่อสู้ในตัวอย่าง ผู้เล่นต้องเผชิญหน้ากับสัตว์ประหลาดทะเลจักรกลที่มีหนวดขนาดใหญ่ อาวุธประจำเรือสามารถอัปเกรดได้ และการต่อสู้มีโครงสร้างที่ชัดเจน คุณไม่สามารถแค่ระดมยิงใส่ตัวหลักได้ทันที แต่ต้องจัดการกับหนวดของมันก่อนเพื่อให้จุดอ่อนของมันเผยออกมา

การออกแบบการเผชิญหน้า (Encounter design) ที่มีหลายเลเยอร์แบบนี้มีความสำคัญมาก เพราะมันคือความแตกต่างระหว่างการต่อสู้ที่เน้นแค่ความตื่นตาตื่นใจ กับการต่อสู้ที่ต้องใช้กลยุทธ์ในการเอาชนะ

มีการเปิดตัวสิ่งมีชีวิตที่เรียกว่า Sunken Lord ในช่วง Preview โดยทีมพัฒนาได้รับแรงบันดาลใจมาจากสัตว์ประหลาดในตำนานทางทะเลหลายแห่ง แต่ได้เพิ่มองค์ประกอบเฉพาะตัวเข้าไปเพื่อให้สิ่งมีชีวิตเหล่านี้ดูเป็นส่วนหนึ่งของโลก Once Human จริงๆ ไม่ใช่แค่หยิบยืมมาจากที่อื่น โดยเป้าหมายคือการสร้างความดื่มด่ำ (Immersion) ไม่ใช่แค่ความอลังการเพียงอย่างเดียว

image.png

เผยตัวอย่าง Once Human Isles of the Abyss ส่วนขยายใหม่ล่าสุด

ความหมายต่อผู้เล่นเก่าและผู้เล่นใหม่

เมื่อไม่นานมานี้ Once Human มียอดผู้เล่นทะลุ 30 ล้านคน และกำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาเวอร์ชันคอนโซล ซึ่ง Isles of the Abyss จะมาในช่วงเวลาที่เกมกำลังขยายฐานผู้เล่นได้กว้างกว่าตอนเปิดตัวมาก

สำหรับผู้เล่นที่เล่นมานานแล้ว ส่วนขยายนี้จะเพิ่มแกนหลักของการพัฒนา (Progression axis) ใหม่ทั้งหมด ทั้งอาวุธทางเรือ การอัปเกรดเรือ และการเผชิญหน้ากลางทะเล สิ่งเหล่านี้ไม่ใช่แค่ระบบเสริม แต่ดูเหมือนจะเป็นเลเยอร์ที่สองที่สร้างทับซ้อนขึ้นมาจากระบบเดิมที่มีอยู่

สำหรับผู้เล่นที่ยังไม่ได้ตัดสินใจเล่น ส่วนขยายนี้จะทำให้เกมมีความน่าสนใจจนยากที่จะมองข้าม เพราะเกมแนวเอาชีวิตรอดที่มหาสมุทรคอยจับตาดูและปรับระดับความยากตามผู้เล่นนั้น เป็นจุดขายที่แตกต่างจากเกมส่วนใหญ่ในแนวเดียวกัน

หากคุณกำลังวางแผนเตรียมตัวสำหรับ Isles of the Abyss การกลับไปทบทวน Deviants ที่ดีที่สุดสำหรับการต่อสู้และการสร้างฐาน จะช่วยให้คุณได้เปรียบเมื่อคอนเทนต์ใหม่มาถึง และคุณสามารถดู คลังไกด์ Once Human ทั้งหมด เพื่อเตรียมความพร้อมได้เลย

Larc

เขียนโดย Larc

Content Writer เผยแพร่เมื่อ .

ดูข่าวสารเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว เรื่องราว ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

Once Human มียอดผู้เล่นทะลุ 30 ล้านคน เตรียมเปิดตัวบนคอนโซลเร็วๆ นี้

Once Human เกมเอาชีวิตรอดจาก Starry Studio มียอดผู้เล่นบน PC ทะลุ 30 ล้านคน พร้อมเตรียมเปิดตัวบนคอนโซลและอัปเดตส่วนขยาย Isles of Abyss เร็วๆ นี้

สรุปทุกเกมที่เปิดตัวในงาน Gamescom Opening Night Live 2026

สรุปไฮไลต์จากงาน Gamescom Opening Night Live 2026 กับการประกาศกว่า 50 เกม ตั้งแต่ The Witcher 3 Remastered ไปจนถึงวันวางจำหน่ายของ Ananta ในเดือนมกราคม 2027

เผยโฉมเกมเพลย์ GTA 6 จาก Rockstar ครั้งแรกบน Netflix

Rockstar Games ปล่อยเกมเพลย์ GTA 6 ความยาว 27 นาทีบน Netflix เผยให้เห็นฉากใน Leonida ตัวละครหลักสองคน และระบบ RPG เชิงลึก

โฆษณา