อุตสาหกรรมเกมในทวีปแอฟริกามีการขยายตัวอย่างมีนัยสำคัญ โดยมีมูลค่าแตะ $1.8 billion ในปี 2024 การเติบโตนี้ได้รับแรงหนุนจากการที่ผู้คนหันมาเล่น Mobile gaming กันอย่างแพร่หลายทั่วทั้งทวีป ข้อมูลล่าสุดบ่งชี้ว่าตลาดเกมในแอฟริกามีอัตราการเติบโตเร็วกว่าค่าเฉลี่ยทั่วโลกถึง 6 เท่า โดยมีผู้เล่นหน้าใหม่เข้าสู่ตลาดประมาณ 32 ล้านคนในปี 2024 ซึ่งเกมเมอร์ส่วนใหญ่เข้าถึงเกมผ่านอุปกรณ์พกพา (Mobile devices) ตอกย้ำให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วของภาคส่วนนี้

Africa's Gaming Market Reached $1.8 Billion in 2024
Mobile gaming ครองตลาดแอฟริกา
Mobile gaming มีบทบาทสำคัญในการขับเคลื่อนตลาดเกมของแอฟริกา โดยคิดเป็นสัดส่วนเกือบ 90% ของมูลค่าตลาดรวม ซึ่งเทียบเท่ากับ $1.6 billion จำนวนเกมเมอร์ทั้งหมดในทวีปพุ่งสูงถึง 349 ล้านคนในปี 2024 เพิ่มขึ้นจาก 317 ล้านคนในปีก่อนหน้า คิดเป็นการเติบโตแบบปีต่อปี (Year-over-year) ที่ 10% ในจำนวนนี้มีผู้เล่นผ่านมือถือประมาณ 304 ล้านคน ซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงความนิยมในตัวเลือกการเล่นเกมที่เข้าถึงง่ายและคุ้มค่า
การเติบโตของ mobile gaming ในแอฟริกาได้รับการสนับสนุนจากการเข้าถึงสมาร์ทโฟนที่เพิ่มขึ้น การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตที่ดีขึ้น และโซลูชันการชำระเงินที่ล้ำสมัยซึ่งช่วยให้การทำธุรกรรมดิจิทัลมีความราบรื่นยิ่งขึ้น ปัจจัยเหล่านี้มีส่วนช่วยเพิ่มจำนวนเกมเมอร์และรายได้ที่เกิดจากกิจกรรมการเล่นเกมทั่วทั้งทวีป

Number of Mobile Broadband Connections per 100 People in Nigeria
อุตสาหกรรมเกมแอฟริกามีอัตราการเติบโตแซงหน้าตลาดโลก
ตลาดเกมของแอฟริกามีการขยายตัวในอัตราที่รวดเร็วกว่าอุตสาหกรรมเกมทั่วโลกอย่างมาก ในขณะที่ตลาดโลกมีการเติบโตแบบปีต่อปีที่ 2.1% ในปี 2024 แต่ภาคส่วนเกมของแอฟริกากลับเติบโตถึง 12.4% ในช่วงเวลาเดียวกัน การเติบโตแบบก้าวกระโดดนี้แสดงให้เห็นถึงศักยภาพของทวีปในฐานะผู้เล่นหน้าใหม่ในอุตสาหกรรมเกม ซึ่งสร้างความโดดเด่นจากตลาดที่อิ่มตัวแล้วซึ่งมีการเติบโตที่ชะลอตัวลง
การคาดการณ์ก่อนหน้านี้ในปี 2023 ประเมินว่าตลาดเกมในภูมิภาคซับซาฮาราของแอฟริกาจะมีมูลค่าถึง $1 billion ในปี 2024 อย่างไรก็ตาม ด้วยการวิเคราะห์ล่าสุดที่ครอบคลุมทั้งทวีป ทำให้ขนาดตลาดรวมสูงกว่าที่คาดการณ์ไว้แต่แรก การลงทุนที่เพิ่มขึ้นในโครงสร้างพื้นฐานดิจิทัล การยอมรับการใช้งานมือถือที่เพิ่มขึ้น และความต้องการ gaming experiences ที่ปรับให้เข้ากับท้องถิ่น (Localized) มีส่วนช่วยให้เกิดแนวโน้มการเติบโตนี้

African Gaming Market
ตลาดชั้นนำและแนวโน้มการเติบโตในระดับภูมิภาค
ในบรรดาประเทศแถบแอฟริกา อียิปต์บันทึกรายได้จากเกมสูงสุดในปี 2024 โดยสร้างรายได้ถึง $368 million ตามมาด้วยไนจีเรียที่ $300 million ในขณะที่แอฟริกาใต้รั้งอันดับสามที่ $278 million ข้อมูลยังระบุว่าเอริเทรียและไนเจอร์เป็นประเทศที่มีการเติบโตของรายได้จากเกมเร็วที่สุด ซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงการขยายตัวของเกมเข้าสู่ตลาดใหม่ๆ ในขณะเดียวกัน อิเควทอเรียลกินีและเซเชลส์มีการเติบโตที่ช้ากว่าเมื่อเทียบกับภูมิภาคอื่น
การขยายตัวของอุตสาหกรรมเกมในแอฟริกาไม่ได้จำกัดอยู่แค่ในประเทศเศรษฐกิจขนาดใหญ่เท่านั้น เนื่องจากตลาดเกิดใหม่ภายในทวีปก็แสดงให้เห็นถึงศักยภาพที่แข็งแกร่งเช่นกัน ความพร้อมของสมาร์ทโฟนราคาประหยัดและโซลูชันการชำระเงินที่รองรับท้องถิ่นมีส่วนช่วยให้รายได้จากเกมในภูมิภาคต่างๆ เติบโตอย่างต่อเนื่อง

Mobile Data Traffic Per Smartphone Sub-Saharan Africa
ผู้นำอุตสาหกรรมชี้ให้เห็นถึงศักยภาพของตลาดแอฟริกา
ผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมเน้นย้ำถึงเส้นทางที่แตกต่างของแอฟริกาในภูมิทัศน์เกมระดับโลก ทวีปนี้กำลัง "ก้าวกระโดดข้ามแพลตฟอร์มแบบดั้งเดิม" โดยมี Mobile gaming ครองสัดส่วนเกือบ 90% ของตลาด จำนวนผู้เล่นที่เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องและรูปแบบการใช้จ่ายของผู้เล่นส่งสัญญาณว่าแอฟริกาเป็นหนึ่งในไม่กี่ภูมิภาคที่มีการเติบโตอย่างสม่ำเสมอในอุตสาหกรรมระดับโลกที่กำลังเข้าสู่ช่วงอิ่มตัว
ความสำคัญของการขยายตัวของเกมในแอฟริกาสอดคล้องกับแนวโน้มระดับโลกและไม่ควรมองข้าม ด้วยจำนวนประชากรที่ใช้งานออนไลน์ผ่านมือถือที่เพิ่มขึ้นและการที่ Mobile gaming สร้างรายได้ส่วนใหญ่ โอกาสสำหรับการขยายตัวอย่างต่อเนื่องจึงยังคงมีอยู่สูง

Money Spent Per Month on Gaming
อนาคตของตลาดเกมในแอฟริกา
อุตสาหกรรมเกมของแอฟริกามีความพร้อมสำหรับการเติบโตต่อไป โดยได้รับแรงหนุนจากการเข้าถึงสมาร์ทโฟนที่เพิ่มขึ้น โครงสร้างพื้นฐานอินเทอร์เน็ตที่ดีขึ้น และความสนใจในการเล่นเกมที่เพิ่มขึ้นในกลุ่มประชากรวัยรุ่น เมื่ออุตสาหกรรมมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง คาดว่าจะมีโอกาสใหม่ๆ สำหรับนักพัฒนาเกม ผู้จัดจำหน่าย และนักลงทุนเกิดขึ้น การเปลี่ยนผ่านไปสู่ Mobile gaming และโซลูชันการชำระเงินดิจิทัลที่ล้ำสมัยจะยังคงกำหนดทิศทางของตลาดต่อไป ซึ่งเป็นการตอกย้ำบทบาทของแอฟริกาในฐานะภูมิภาคสำคัญในอนาคตของอุตสาหกรรมเกม
ที่มา: Carry1st



