Anichess Announces In-Game Tokenomics

สรุปบทความ

  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. Anichess
  4. Anichess เผยรายละเอียด Tokenomics ในเกม

Anichess เผยรายละเอียด Tokenomics ในเกม

Anichess ร่วมกับ Animoca Brands เปิดตัว Utility, Tokenomics และการผสานรวมใหม่ใน Checkmate Ecosystem สำหรับเกม, AI และการกำกับดูแล

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

อัปเดต Mar 31, 2026

Anichess Announces In-Game Tokenomics

Anichess เกมกลยุทธ์บนเว็บ 3 ที่พัฒนาโดย Animoca Brands ร่วมกับ Chess.com ได้ประกาศเปิดตัวโทเค็น $CHECK อย่างเป็นทางการ โดยมีกำหนดเปิดตัวในวันที่ 12 พฤศจิกายน เวลา 19:00 น. ET, $CHECK จะทำหน้าที่เป็นสกุลเงินพื้นฐานสำหรับ Checkmate Ecosystem โทเค็นนี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อเชื่อมโยงการเล่นเกม การสร้างเนื้อหา และการกำกับดูแลเข้ากับเศรษฐกิจดิจิทัลเดียวที่ให้รางวัลแก่ทักษะ กลยุทธ์ และความคิดสร้างสรรค์

Checkmate Ecosystem วางตำแหน่ง $CHECK ให้เป็น “Strategy Token” หลัก ซึ่งรองรับทั้งการมีส่วนร่วมในการแข่งขันและการสร้างสรรค์ในแอปพลิเคชันต่างๆ Anichess เป็นโปรเจกต์แรกที่ผสานรวมโทเค็นนี้ ทำให้ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมทัวร์นาเมนต์ที่ใช้ทักษะ, stake เพื่อรับรางวัลในเกมที่เรียกว่า Mate Points (M8), เข้าร่วมการตัดสินใจในการกำกับดูแล และเข้าถึงฟีเจอร์เพิ่มเติมที่ต้องใช้โทเค็น โปรเจกต์ในอนาคต รวมถึง King’s Gambit เกมแนว roguelike ที่ได้แรงบันดาลใจจากหมากรุก คาดว่าจะขยายระบบนิเวศและแนะนำผู้เล่น web2 เข้าสู่แพลตฟอร์ม

Anichess ประกาศ Tokenomics ในเกม

ภายใน Anichess, $CHECK จะทำงานทั้งในฐานะสกุลเงินและกลไกการให้รางวัล ผู้เล่นสามารถใช้โทเค็นเพื่อเข้าร่วมการแข่งขันแบบจัดอันดับ, ทัวร์นาเมนต์ และสนามประลองที่รางวัลจะถูกกำหนดโดยผลการแข่งขันที่ได้รับการยืนยัน แทนที่จะเป็นปริมาณการเข้าร่วม การ stake $CHECK จะได้รับ Mate Points ซึ่งให้โบนัสความก้าวหน้า, เครื่องสำอางสุดพิเศษ และการเข้าถึงระดับรางวัลที่สูงขึ้น ทำให้ผู้เล่นมีวิธีวัดความมุ่งมั่นและศักดิ์ศรีในเกม

นอกเหนือจากการเล่นเกมแล้ว $CHECK ยังมีไว้สำหรับครีเอเตอร์และนักการศึกษาเพื่อเผยแพร่โปรเจกต์ generative AI และเนื้อหาเพื่อการศึกษา สมาชิกในชุมชนสามารถโหวตการส่งผลงานเหล่านี้ โดยให้รางวัลโทเค็นตามคุณสมบัติ โทเค็นยังให้สิทธิ์เข้าถึงของสะสม, ประสบการณ์ที่ต้องใช้โทเค็น และสินทรัพย์ NFT ที่เชื่อมโยงกับความสำเร็จในเกมหรือกิจกรรมพิเศษ

การกำกับดูแลเป็นอีกหนึ่งคุณสมบัติสำคัญ โดยผู้ถือโทเค็นจะเข้าร่วมใน Checkmate Improvement Proposals (CIPs) เพื่อชี้นำการตัดสินใจของระบบนิเวศ ตั้งแต่การเป็นพันธมิตรไปจนถึงการจัดสรรเงินทุน การกำกับดูแลคาดว่าจะพัฒนาจากการกำกับดูแลโดยทีมไปสู่รูปแบบ DAO Council เพื่อสนับสนุนการจัดการที่ขับเคลื่อนโดยชุมชนเมื่อเวลาผ่านไป

โครงสร้างพื้นฐานของ Checkmate Ecosystem ประกอบด้วย 3 ชั้นหลัก: Digital Passport ซึ่งติดตามความสำเร็จและประวัติผู้เล่นบนเชน; Asset Framework ซึ่งกำหนดสินทรัพย์ทั้งแบบ fungible และ non-fungible; และ Data Registry ซึ่งรักษาบันทึกการแข่งขัน, อันดับ และกิจกรรมการกำกับดูแลที่โปร่งใส

รางวัลผู้เล่นและ Kaito Launchpad

$CHECK token มีอุปทานรวมหนึ่งพันล้านโทเค็น โดยมีส่วนสำคัญจัดสรรไว้สำหรับการเติบโตของชุมชนและการสนับสนุนระบบนิเวศ รางวัลผู้เล่นคิดเป็นกว่าหนึ่งในสามของอุปทาน โดยจะทยอยปลดล็อคหลังจากเปิดตัวครั้งแรกเมื่อสร้างโทเค็นแล้ว การจัดสรรเพิ่มเติมรวมถึงการพัฒนา ecosystem, การกระจายสำหรับนักลงทุนและทีม, สภาพคล่อง, ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงาน, ที่ปรึกษา และ Kaito Launchpad การจัดสรรบางส่วนจะปลดล็อคทั้งหมดเมื่อเปิดตัว ในขณะที่บางส่วนจะใช้ cliff และ vesting schedule ตั้งแต่ไม่กี่เดือนไปจนถึงหลายปี

Tokenomics เหล่านี้มีเป้าหมายเพื่อสร้างสมดุลระหว่างการใช้งานทันทีและความยั่งยืนในระยะยาว เพื่อให้แน่ใจว่า $CHECK จะสนับสนุนทั้งผู้เข้าร่วมในช่วงแรกและการเติบโตที่กว้างขึ้นของระบบนิเวศ

บทบาทของ Magnus Carlsen และ Anish Giri

Anichess ซึ่งเป็นเกมแรกที่เปิดตัวใน Checkmate Ecosystem, ผสมผสานกลยุทธ์หมากรุกคลาสสิกเข้ากับกลไกการใช้เวทมนตร์และการเป็นเจ้าของ NFT ผู้เล่นสามารถปรับเปลี่ยนการเล่นเกมด้วยเวทมนตร์และ power-ups ซึ่งนำกลยุทธ์ใหม่ๆ มาสู่หมากรุกแบบดั้งเดิม นับตั้งแต่เปิดตัว early access, Anichess ได้ดึงดูดผู้เล่นกว่า 340,000 คน โดยมีผู้ใช้งานประจำเดือนประมาณ 100,000 คน และมีการเล่นเกมมากกว่าหกล้านนาที ผู้เล่นมืออาชีพที่มีชื่อเสียง เช่น Magnus Carlsen และ Anish Giri ได้เข้ามามีส่วนร่วมกับแพลตฟอร์ม ซึ่งบ่งชี้ถึงศักยภาพของเกมในฐานะ esport บนเว็บ 3 ที่มีการแข่งขัน

การผสานรวม $CHECK จะค่อยๆ ขยายไปทั่วทั้งเกม โดยคาดว่าจะมีประโยชน์เพิ่มเติมเมื่อโปรเจกต์ใหม่ๆ เข้าร่วม Checkmate Ecosystem King’s Gambit ซึ่งเป็นเกมถัดไป วางแผนให้เป็นเกมแนว roguelike chess survival ที่ผสมผสานการเล่นเกมแบบ casual และกลยุทธ์ มีกำหนดเปิดตัวบนแพลตฟอร์มเว็บและมือถือ ซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นสำหรับผู้เล่น web2 ในขณะที่ขยายการเข้าถึงของระบบนิเวศ

คำถามที่พบบ่อย (FAQs)

เมื่อใดที่ $CHECK token จะเปิดตัว?
$CHECK token มีกำหนดเปิดตัวในวันที่ 12 พฤศจิกายน เวลา 19:00 น. ET

วัตถุประสงค์หลักของ $CHECK คืออะไร?
$CHECK ทำหน้าที่เป็นสกุลเงินหลักและระบบการให้รางวัลภายใน Checkmate Ecosystem ซึ่งสนับสนุนการเล่นเกมที่แข่งขันได้, การสร้างเนื้อหา, ประสบการณ์ที่ต้องใช้โทเค็น และการมีส่วนร่วมในการกำกับดูแล

ผู้เล่นจะได้รับ Mate Points (M8) ได้อย่างไร?
ผู้เล่นสามารถได้รับ Mate Points โดยการ stake $CHECK คะแนนเหล่านี้จะปลดล็อคโบนัสความก้าวหน้า, เครื่องสำอางสุดพิเศษ และระดับรางวัลที่สูงขึ้นใน Anichess

โปรเจกต์ประเภทใดบ้างที่สามารถใช้ $CHECK ในระบบนิเวศได้?
ครีเอเตอร์และนักการศึกษาสามารถเผยแพร่โปรเจกต์ generative AI, เนื้อหาเพื่อการศึกษา และผลงานอื่นๆ ที่ได้รับการอนุมัติจากชุมชน โดยได้รับ $CHECK ผ่านกลไกการโหวต

การกำกับดูแลจัดการกับ $CHECK อย่างไร?
ผู้ถือโทเค็นสามารถเข้าร่วมใน Checkmate Improvement Proposals (CIPs) เพื่อมีอิทธิพลต่อการตัดสินใจของระบบนิเวศ การกำกับดูแลจะเปลี่ยนจากการบริหารจัดการโดยทีมไปสู่ DAO Council เมื่อเวลาผ่านไป

อุปทานทั้งหมดของ $CHECK คือเท่าใด และมีการจัดสรรอย่างไร?
โทเค็นมีอุปทานคงที่ที่ 1,000,000,000 โดยมีการจัดสรรครอบคลุมรางวัลผู้เล่น, การเติบโตของระบบนิเวศ, นักลงทุน, ทีม, สภาพคล่อง, ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงาน, ที่ปรึกษา และ Kaito Launchpad

เกมใดที่จะผสานรวม $CHECK ในอนาคต?
หลังจาก Anichess เกมถัดไปจะเป็น King’s Gambit เกมแนว roguelike chess survival ที่ออกแบบมาสำหรับแพลตฟอร์มเว็บและมือถือ

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ

อัปเดตเกม

อัปเดตแล้ว

March 31st 2026

โพสต์แล้ว

March 31st 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

Anichess มีผู้เล่นรายเดือน 100,000 คน image
a year ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Anichess มีผู้เล่นรายเดือน 100,000 คน

Anichess เกมหมากรุก web3 จาก Animoca Brands มีผู้ใช้งานรายเดือนเกิน 100,000 คน หลังเปิดตัวเพียง 3 เดือน

อัปเดตเกม
Anichess Mini Game เปิดให้เข้าถึงช่วงทดลองแล้ว image
3 years ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Anichess Mini Game เปิดให้เข้าถึงช่วงทดลองแล้ว

สัมผัสประสบการณ์ Anichess Mini Game กับปริศนาหมากรุก, คาถา และระดับความยากที่ไม่เหมือนใคร

RIP Highguard.png
20 minutes ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Highguard ปิดตัวอย่างเป็นทางการ หลังเปิดตัวไม่ถึง 2 เดือน

Highguard เตรียมปิดเซิร์ฟเวอร์หลังเปิดตัวไม่ถึง 2 เดือน เนื่องจากมีผู้เล่นน้อยเกินกว่าที่คาดการณ์ไว้

อัปเดตเกม
Nintendo Switch ...
an hour ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Starfield PS5 Pro Hotfix ไม่ได้แก้ปัญหา ผู้เล่นชี้แจง

Bethesda ปล่อย Hotfix แก้ปัญหาเกมค้างบน PS5 Pro แต่ผู้เล่นรายงานว่าแพตช์นี้ไม่ช่วยอะไร แถมบางรายยังพบปัญหาเดิมหรือแย่ลงกว่าเดิม

อัปเดตเกม
Pixels Chapter 3 Now Live
an hour ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Pixels Chapter 3 เปิดตัวแล้ว

Pixels Chapter 3 - Bountyfall มาพร้อมระบบ Unions, ทรัพยากร yieldstone ใหม่ และกิจกรรมแข่งขัน ชิงรางวัล PIXEL tokens จากความท้าทายในชุมชน

อัปเดตเกม
Crimson Desert Inventory Guide: How to ...
an hour ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Crimson Desert Patch 1.02.00 เพิ่มช่องเก็บของส่วนตัวเป็น 1000 ช่อง

Pearl Abyss อัปเดต Crimson Desert แพตช์ 1.02.00 ขยายพื้นที่เก็บของส่วนตัวจาก 240 เป็น 1000 ช่อง เพื่อตอบสนองต่อเสียงเรียกร้องของผู้เล่น

อัปเดตเกม
Anichess มีผู้เล่นรายเดือน 100,000 คน image
a year ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Anichess มีผู้เล่นรายเดือน 100,000 คน

Anichess เกมหมากรุก web3 จาก Animoca Brands มีผู้ใช้งานรายเดือนเกิน 100,000 คน หลังเปิดตัวเพียง 3 เดือน

อัปเดตเกม
Anichess Mini Game เปิดให้เข้าถึงช่วงทดลองแล้ว image
3 years ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Anichess Mini Game เปิดให้เข้าถึงช่วงทดลองแล้ว

สัมผัสประสบการณ์ Anichess Mini Game กับปริศนาหมากรุก, คาถา และระดับความยากที่ไม่เหมือนใคร

RIP Highguard.png
20 minutes ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Highguard ปิดตัวอย่างเป็นทางการ หลังเปิดตัวไม่ถึง 2 เดือน

Highguard เตรียมปิดเซิร์ฟเวอร์หลังเปิดตัวไม่ถึง 2 เดือน เนื่องจากมีผู้เล่นน้อยเกินกว่าที่คาดการณ์ไว้

อัปเดตเกม
Nintendo Switch ...
an hour ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Starfield PS5 Pro Hotfix ไม่ได้แก้ปัญหา ผู้เล่นชี้แจง

Bethesda ปล่อย Hotfix แก้ปัญหาเกมค้างบน PS5 Pro แต่ผู้เล่นรายงานว่าแพตช์นี้ไม่ช่วยอะไร แถมบางรายยังพบปัญหาเดิมหรือแย่ลงกว่าเดิม

อัปเดตเกม
Pixels Chapter 3 Now Live
an hour ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Pixels Chapter 3 เปิดตัวแล้ว

Pixels Chapter 3 - Bountyfall มาพร้อมระบบ Unions, ทรัพยากร yieldstone ใหม่ และกิจกรรมแข่งขัน ชิงรางวัล PIXEL tokens จากความท้าทายในชุมชน

อัปเดตเกม
Crimson Desert Inventory Guide: How to ...
an hour ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Crimson Desert Patch 1.02.00 เพิ่มช่องเก็บของส่วนตัวเป็น 1000 ช่อง

Pearl Abyss อัปเดต Crimson Desert แพตช์ 1.02.00 ขยายพื้นที่เก็บของส่วนตัวจาก 240 เป็น 1000 ช่อง เพื่อตอบสนองต่อเสียงเรียกร้องของผู้เล่น

อัปเดตเกม

เรื่องเด่น