Anichess เกมกลยุทธ์บนเว็บ 3 ที่พัฒนาโดย Animoca Brands ร่วมกับ Chess.com ได้ประกาศเปิดตัวโทเค็น $CHECK อย่างเป็นทางการ โดยมีกำหนดเปิดตัวในวันที่ 12 พฤศจิกายน เวลา 19:00 น. ET, $CHECK จะทำหน้าที่เป็นสกุลเงินพื้นฐานสำหรับ Checkmate Ecosystem โทเค็นนี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อเชื่อมโยงการเล่นเกม การสร้างเนื้อหา และการกำกับดูแลเข้ากับเศรษฐกิจดิจิทัลเดียวที่ให้รางวัลแก่ทักษะ กลยุทธ์ และความคิดสร้างสรรค์
Checkmate Ecosystem วางตำแหน่ง $CHECK ให้เป็น “Strategy Token” หลัก ซึ่งรองรับทั้งการมีส่วนร่วมในการแข่งขันและการสร้างสรรค์ในแอปพลิเคชันต่างๆ Anichess เป็นโปรเจกต์แรกที่ผสานรวมโทเค็นนี้ ทำให้ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมทัวร์นาเมนต์ที่ใช้ทักษะ, stake เพื่อรับรางวัลในเกมที่เรียกว่า Mate Points (M8), เข้าร่วมการตัดสินใจในการกำกับดูแล และเข้าถึงฟีเจอร์เพิ่มเติมที่ต้องใช้โทเค็น โปรเจกต์ในอนาคต รวมถึง King’s Gambit เกมแนว roguelike ที่ได้แรงบันดาลใจจากหมากรุก คาดว่าจะขยายระบบนิเวศและแนะนำผู้เล่น web2 เข้าสู่แพลตฟอร์ม
Anichess ประกาศ Tokenomics ในเกม
ภายใน Anichess, $CHECK จะทำงานทั้งในฐานะสกุลเงินและกลไกการให้รางวัล ผู้เล่นสามารถใช้โทเค็นเพื่อเข้าร่วมการแข่งขันแบบจัดอันดับ, ทัวร์นาเมนต์ และสนามประลองที่รางวัลจะถูกกำหนดโดยผลการแข่งขันที่ได้รับการยืนยัน แทนที่จะเป็นปริมาณการเข้าร่วม การ stake $CHECK จะได้รับ Mate Points ซึ่งให้โบนัสความก้าวหน้า, เครื่องสำอางสุดพิเศษ และการเข้าถึงระดับรางวัลที่สูงขึ้น ทำให้ผู้เล่นมีวิธีวัดความมุ่งมั่นและศักดิ์ศรีในเกม
นอกเหนือจากการเล่นเกมแล้ว $CHECK ยังมีไว้สำหรับครีเอเตอร์และนักการศึกษาเพื่อเผยแพร่โปรเจกต์ generative AI และเนื้อหาเพื่อการศึกษา สมาชิกในชุมชนสามารถโหวตการส่งผลงานเหล่านี้ โดยให้รางวัลโทเค็นตามคุณสมบัติ โทเค็นยังให้สิทธิ์เข้าถึงของสะสม, ประสบการณ์ที่ต้องใช้โทเค็น และสินทรัพย์ NFT ที่เชื่อมโยงกับความสำเร็จในเกมหรือกิจกรรมพิเศษ
การกำกับดูแลเป็นอีกหนึ่งคุณสมบัติสำคัญ โดยผู้ถือโทเค็นจะเข้าร่วมใน Checkmate Improvement Proposals (CIPs) เพื่อชี้นำการตัดสินใจของระบบนิเวศ ตั้งแต่การเป็นพันธมิตรไปจนถึงการจัดสรรเงินทุน การกำกับดูแลคาดว่าจะพัฒนาจากการกำกับดูแลโดยทีมไปสู่รูปแบบ DAO Council เพื่อสนับสนุนการจัดการที่ขับเคลื่อนโดยชุมชนเมื่อเวลาผ่านไป
โครงสร้างพื้นฐานของ Checkmate Ecosystem ประกอบด้วย 3 ชั้นหลัก: Digital Passport ซึ่งติดตามความสำเร็จและประวัติผู้เล่นบนเชน; Asset Framework ซึ่งกำหนดสินทรัพย์ทั้งแบบ fungible และ non-fungible; และ Data Registry ซึ่งรักษาบันทึกการแข่งขัน, อันดับ และกิจกรรมการกำกับดูแลที่โปร่งใส
รางวัลผู้เล่นและ Kaito Launchpad
$CHECK token มีอุปทานรวมหนึ่งพันล้านโทเค็น โดยมีส่วนสำคัญจัดสรรไว้สำหรับการเติบโตของชุมชนและการสนับสนุนระบบนิเวศ รางวัลผู้เล่นคิดเป็นกว่าหนึ่งในสามของอุปทาน โดยจะทยอยปลดล็อคหลังจากเปิดตัวครั้งแรกเมื่อสร้างโทเค็นแล้ว การจัดสรรเพิ่มเติมรวมถึงการพัฒนา ecosystem, การกระจายสำหรับนักลงทุนและทีม, สภาพคล่อง, ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงาน, ที่ปรึกษา และ Kaito Launchpad การจัดสรรบางส่วนจะปลดล็อคทั้งหมดเมื่อเปิดตัว ในขณะที่บางส่วนจะใช้ cliff และ vesting schedule ตั้งแต่ไม่กี่เดือนไปจนถึงหลายปี
Tokenomics เหล่านี้มีเป้าหมายเพื่อสร้างสมดุลระหว่างการใช้งานทันทีและความยั่งยืนในระยะยาว เพื่อให้แน่ใจว่า $CHECK จะสนับสนุนทั้งผู้เข้าร่วมในช่วงแรกและการเติบโตที่กว้างขึ้นของระบบนิเวศ
บทบาทของ Magnus Carlsen และ Anish Giri
Anichess ซึ่งเป็นเกมแรกที่เปิดตัวใน Checkmate Ecosystem, ผสมผสานกลยุทธ์หมากรุกคลาสสิกเข้ากับกลไกการใช้เวทมนตร์และการเป็นเจ้าของ NFT ผู้เล่นสามารถปรับเปลี่ยนการเล่นเกมด้วยเวทมนตร์และ power-ups ซึ่งนำกลยุทธ์ใหม่ๆ มาสู่หมากรุกแบบดั้งเดิม นับตั้งแต่เปิดตัว early access, Anichess ได้ดึงดูดผู้เล่นกว่า 340,000 คน โดยมีผู้ใช้งานประจำเดือนประมาณ 100,000 คน และมีการเล่นเกมมากกว่าหกล้านนาที ผู้เล่นมืออาชีพที่มีชื่อเสียง เช่น Magnus Carlsen และ Anish Giri ได้เข้ามามีส่วนร่วมกับแพลตฟอร์ม ซึ่งบ่งชี้ถึงศักยภาพของเกมในฐานะ esport บนเว็บ 3 ที่มีการแข่งขัน
การผสานรวม $CHECK จะค่อยๆ ขยายไปทั่วทั้งเกม โดยคาดว่าจะมีประโยชน์เพิ่มเติมเมื่อโปรเจกต์ใหม่ๆ เข้าร่วม Checkmate Ecosystem King’s Gambit ซึ่งเป็นเกมถัดไป วางแผนให้เป็นเกมแนว roguelike chess survival ที่ผสมผสานการเล่นเกมแบบ casual และกลยุทธ์ มีกำหนดเปิดตัวบนแพลตฟอร์มเว็บและมือถือ ซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นสำหรับผู้เล่น web2 ในขณะที่ขยายการเข้าถึงของระบบนิเวศ
คำถามที่พบบ่อย (FAQs)
เมื่อใดที่ $CHECK token จะเปิดตัว?
$CHECK token มีกำหนดเปิดตัวในวันที่ 12 พฤศจิกายน เวลา 19:00 น. ET
วัตถุประสงค์หลักของ $CHECK คืออะไร?
$CHECK ทำหน้าที่เป็นสกุลเงินหลักและระบบการให้รางวัลภายใน Checkmate Ecosystem ซึ่งสนับสนุนการเล่นเกมที่แข่งขันได้, การสร้างเนื้อหา, ประสบการณ์ที่ต้องใช้โทเค็น และการมีส่วนร่วมในการกำกับดูแล
ผู้เล่นจะได้รับ Mate Points (M8) ได้อย่างไร?
ผู้เล่นสามารถได้รับ Mate Points โดยการ stake $CHECK คะแนนเหล่านี้จะปลดล็อคโบนัสความก้าวหน้า, เครื่องสำอางสุดพิเศษ และระดับรางวัลที่สูงขึ้นใน Anichess
โปรเจกต์ประเภทใดบ้างที่สามารถใช้ $CHECK ในระบบนิเวศได้?
ครีเอเตอร์และนักการศึกษาสามารถเผยแพร่โปรเจกต์ generative AI, เนื้อหาเพื่อการศึกษา และผลงานอื่นๆ ที่ได้รับการอนุมัติจากชุมชน โดยได้รับ $CHECK ผ่านกลไกการโหวต
การกำกับดูแลจัดการกับ $CHECK อย่างไร?
ผู้ถือโทเค็นสามารถเข้าร่วมใน Checkmate Improvement Proposals (CIPs) เพื่อมีอิทธิพลต่อการตัดสินใจของระบบนิเวศ การกำกับดูแลจะเปลี่ยนจากการบริหารจัดการโดยทีมไปสู่ DAO Council เมื่อเวลาผ่านไป
อุปทานทั้งหมดของ $CHECK คือเท่าใด และมีการจัดสรรอย่างไร?
โทเค็นมีอุปทานคงที่ที่ 1,000,000,000 โดยมีการจัดสรรครอบคลุมรางวัลผู้เล่น, การเติบโตของระบบนิเวศ, นักลงทุน, ทีม, สภาพคล่อง, ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงาน, ที่ปรึกษา และ Kaito Launchpad
เกมใดที่จะผสานรวม $CHECK ในอนาคต?
หลังจาก Anichess เกมถัดไปจะเป็น King’s Gambit เกมแนว roguelike chess survival ที่ออกแบบมาสำหรับแพลตฟอร์มเว็บและมือถือ







