Anichess ได้เปิดตัวซีซัน 4 อย่างเป็นทางการในชื่อ Ranked & Reckless ซึ่งนำเสนอรูปแบบการแข่งขันที่ได้รับการปรับปรุงใหม่และเงินรางวัลรวม 10,000 ดอลลาร์สหรัฐในโทเค็น $C ซีซันใหม่นี้เปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้เริ่มต้นใหม่ด้วยการรีเซ็ตคะแนนทั้งหมดก่อนหน้า ทำให้ผู้เข้าร่วมสามารถแข่งขันได้อย่างเท่าเทียมกันตั้งแต่วันแรก ด้วยระบบการจัดอันดับที่ตอนนี้เรียกง่ายๆ ว่า "Rating" เกมมีเป้าหมายที่จะทำให้การแข่งขันเข้าถึงได้ง่ายขึ้นสำหรับทั้งผู้เล่นใหม่และผู้เล่นที่กลับมา
เกี่ยวกับ Anichess
Anichess เป็นเกม กลยุทธ์ บนเบราว์เซอร์ที่ผสมผสานหมากรุกแบบดั้งเดิมเข้ากับองค์ประกอบแฟนตาซีและการรวม Web3 พัฒนาโดย Animoca Brands ร่วมกับ Chess.com และได้รับการสนับสนุนจาก Grandmaster Magnus Carlsen Anichess นำเสนอชั้นของเวทมนตร์และกลไกที่ใช้มานาเข้าสู่เกมคลาสสิก ในขณะที่กฎพื้นฐานของหมากรุกยังคงอยู่ ผู้เล่นสามารถรวบรวมและใช้เวทมนตร์เพื่อปรับเปลี่ยนรูปแบบการเล่น เวทมนตร์เหล่านี้สามารถเปลี่ยนพฤติกรรมของตัวหมาก ให้ความสามารถในการเคลื่อนที่ชั่วคราว และเพิ่มตัวเลือกทางยุทธวิธีใหม่ๆ ผลลัพธ์คือประสบการณ์การเล่นเกมแบบไฮบริดที่ยังคงมีรากฐานมาจากหมากรุกคลาสสิกในขณะที่แนะนำองค์ประกอบของกลยุทธ์ผ่านการปรับปรุงแบบดิจิทัล

Anichess Season 4 Offers $10k Prize Pool
ซีซัน 4 เสนอการรีเซ็ตสำหรับผู้เล่นทุกคน
ด้วยการล้างคะแนนทั้งหมดก่อนหน้า ซีซัน 4 สนับสนุนทั้งผู้เล่นที่มีประสบการณ์และผู้เล่นใหม่ให้ทดสอบทักษะของตนโดยไม่มีแรงกดดันจากผลงานในอดีต การใช้โมเดล Glicko-2 อย่างต่อเนื่องให้โครงสร้างที่เชื่อถือได้สำหรับการจัดอันดับ แต่การตั้งชื่อที่เรียบง่ายช่วยลดอุปสรรคสำหรับผู้เล่นใหม่ โครงสร้างนี้สนับสนุนสภาพแวดล้อมที่สมดุลและยุติธรรมมากขึ้น ทำให้ผู้เล่นทุกคนมีโอกาสเท่าเทียมกันในการไต่อันดับกระดานผู้นำ
Anichess ซีซัน 4 ยังเน้นการมีส่วนร่วมรายวันผ่านระบบ M8 ซึ่งเป็นตัวติดตามคะแนนแบบ on-chain ที่เปิดตัวในเดือนเมษายน M8 ได้รับการออกแบบมาเพื่อตอบแทนการเล่นอย่างสม่ำเสมอโดยการให้คะแนนสำหรับกิจกรรมและประสิทธิภาพรายวัน ผู้เล่นจะได้รับ M8 โดยการเล่นอย่างน้อยหนึ่งแมตช์ Quick หรือ Ranked ต่อวัน โดยมีคะแนนเพิ่มเติมขึ้นอยู่กับจำนวนแมตช์ที่เล่น ระบบยังพิจารณาอันดับของผู้เล่น โดยผู้เล่นระดับสูงจะได้รับ M8 มากขึ้นต่อวัน อย่างไรก็ตาม แม้แต่ผู้เล่นที่ไม่มีอันดับหรือระดับต่ำก็สามารถได้รับคะแนนพื้นฐานได้ คะแนนเหล่านี้จะต้องถูกเคลมทุกวันก่อนเวลา 00:00 UTC มิฉะนั้นจะหมดอายุ ทำให้การเข้าสู่ระบบและการเล่นเกมเป็นประจำมีความสำคัญต่อความคืบหน้า

Anichess Season 4 Offers $10k Prize Pool
ระบบ M8, เงินรางวัลรวม 10,000 ดอลลาร์สหรัฐ และรางวัล
กระดานผู้นำ M8 ได้รับการรีเฟรชสำหรับซีซันใหม่ ซึ่งหมายความว่าคะแนนที่ได้รับในซีซัน 4 เท่านั้นที่จะนับรวมในการจัดอันดับปัจจุบัน คะแนนจากซีซันก่อนหน้ายังคงใช้งานได้สำหรับการใช้งานอื่นๆ ภายในระบบนิเวศของ Anichess แต่ไม่นับรวมในกระดานผู้นำใหม่ การแยกนี้ช่วยให้มั่นใจว่าผู้เล่นทุกคนมีโอกาสเท่าเทียมกันในการแข่งขันเพื่อรับรางวัลที่เชื่อมโยงกับประสิทธิภาพของซีซันปัจจุบันโดยเฉพาะ
เมื่อสิ้นสุดซีซัน 4 ผู้เล่น 64 อันดับแรกตาม Rating จะมีสิทธิ์เข้ารอบเพลย์ออฟอย่างเป็นทางการ การแข่งขันเหล่านี้จะตัดสินว่าใครจะได้รับส่วนแบ่งจากเงินรางวัลรวม 10,000 ดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งจะแจกจ่ายในโทเค็น $C ขั้นตอนสุดท้ายของซีซันนี้จะรวบรวมผู้เล่นที่มีผลงานสูงสุดมาแข่งขันกันโดยตรง สรุปซีซันด้วยการแข่งขันที่เน้นทักษะ
นอกเหนือจากการติดตามประสิทธิภาพรายวัน คะแนน M8 ยังมีฟังก์ชันหลายอย่างภายในเกม สามารถใช้เพื่อปลดล็อกเนื้อหาเพิ่มเติมในเกม เช่น เวทมนตร์เชิงกลยุทธ์ การอัปเกรดเครื่องสำอาง เช่น กระดานและตัวหมากที่มีธีม และกล่องสุ่ม (lootboxes) ที่มีไอเท็มธาตุและโทเค็น $C M8 ยังทำหน้าที่เป็นกลไกการเข้าสู่ Gambit Mode ซึ่งเป็นรูปแบบการแข่งขันแบบผู้เล่นปะทะผู้เล่น (player-versus-player) ที่ใช้โทเค็นในการเข้าร่วม เมื่อผู้เล่นสะสม M8 ตลอดทั้งซีซัน โอกาสในการได้รับรางวัลระดับสูงขึ้น รวมถึงโทเค็น $C ก็จะเพิ่มขึ้นตามไปด้วย

Anichess Season 4 Offers $10k Prize Pool
ความคิดสุดท้าย
การเข้าร่วมซีซัน 4 ผู้เล่นจะต้องไปที่ Anichess.com และลงชื่อเข้าใช้ผ่านแพลตฟอร์มที่รองรับหลายแพลตฟอร์ม รวมถึง Google, Discord หรือ WalletConnect ผู้เล่นใหม่จะต้องเล่น Quick Matches ให้ครบห้าครั้งเพื่อปลดล็อกการเข้าถึง Ranked Mode จากนั้น การเข้าร่วมรายวันจะช่วยสะสมคะแนน M8 และมีส่วนช่วยในการจัดอันดับ การเล่นอย่างกระตือรือร้นและสม่ำเสมอตลอดทั้งซีซันจะให้โอกาสที่ดีที่สุดในการผ่านเข้ารอบเพลย์ออฟซีซัน 4 และรับส่วนแบ่งจากเงินรางวัล
ซีซัน 4 ของ Anichess นำเสนอสภาพแวดล้อมที่มีโครงสร้างและการแข่งขันที่ให้รางวัลทั้งประสิทธิภาพและความมุ่งมั่น ด้วยการผสมผสานหมากรุกแบบดั้งเดิมเข้ากับ Web3 และกลไก บล็อกเชน เกมยังคงขยายขอบเขตในขณะที่ยังคงรักษาความลึกเชิงกลยุทธ์





