เมื่อ Arc Raiders เปิดตัว Embark Studios ก็ได้เผชิญกับการถกเถียงอย่างเผ็ดร้อนเกี่ยวกับการใช้เสียงพากย์ที่สร้างโดย AI แต่ตอนนี้ CEO ของสตูดิโอได้ยืนยันแล้วว่าเสียงพากย์บางส่วนเหล่านั้นได้ถูกแทนที่แล้ว และเหตุผลนั้นตรงไปตรงมา: นักแสดงที่เป็นมนุษย์นั้นดีกว่า
CEO Patrick Söderlund ได้พูดคุยกับ GamesIndustry.biz เกี่ยวกับวิธีการผลิต Arc Raiders ด้วยงบประมาณประมาณหนึ่งในสี่ของเกม AAA ทั่วไป ในระหว่างการพูดคุยนั้น เขาได้กล่าวถึงงานเสียงพากย์หลังเปิดตัวของสตูดิโอโดยตรง
สิ่งที่ Söderlund กล่าว
"เราได้บันทึกเสียงพากย์บางส่วนใหม่หลังเปิดตัว และทำด้วยเสียงจริง" Söderlund กล่าวกับ GamesIndustry.biz "มีความแตกต่างด้านคุณภาพ นักแสดงมืออาชีพจริงๆ นั้นดีกว่า AI นั่นคือความจริง"
ความคิดเห็นของเขาถือเป็นการเปลี่ยนแปลงน้ำเสียงที่น่าสังเกตจากคำกล่าวที่เคยให้ไว้ก่อนเปิดตัว เมื่อเดือนตุลาคมที่ผ่านมา Embark Studios CCO Stefan Strandberg ได้ปกป้องการใช้ AI ของสตูดิโอ โดยอธิบายว่า text-to-speech เป็นเครื่องมือในการ "เพิ่มขอบเขตของเกมในบางส่วน" และจัดการกับ "การทำงานซ้ำๆ ที่น่าเบื่อ" ในสถานการณ์ที่นักพากย์อาจไม่เห็นว่างานนั้นมีคุณค่า
คำกล่าวหลังเปิดตัวของ Söderlund ได้เพิ่มความละเอียดอ่อนที่สำคัญให้กับจุดยืนก่อนหน้านี้ ประเด็นสำคัญคือ Embark ไม่เคยอ้างว่า AI จะมาแทนที่ถาวร และความคิดเห็นล่าสุดของ CEO ก็ตอกย้ำจุดยืนนั้นด้วยการกระทำมากกว่าแค่คำพูด
อันตราย
Söderlund ยืนยันว่า Embark จ่ายค่าตอบแทนให้นักแสดงสำหรับเวลาทั้งหมดที่สตูดิโอ และยังคงนำนักแสดงหลายคนกลับมาเรื่อยๆ เมื่อเกมได้รับการอัปเดตอย่างต่อเนื่อง
Embark ใช้ AI ในการผลิตอย่างไร
ตามที่ Söderlund กล่าว แนวทางของสตูดิโอในการสร้างเสียง AI เป็นเครื่องมือในการผลิตและสร้างต้นแบบเป็นหลัก ไม่ใช่ทางลัดในการลดต้นทุนสำหรับเนื้อหาขั้นสุดท้าย นี่คือวิธีที่เขาอธิบาย:
- นักแสดงจะได้รับค่าตอบแทนสำหรับเวลาทั้งหมดในห้องบันทึกเสียง
- สำหรับการใช้งานบางส่วน นักแสดงจะได้รับค่าตอบแทนในการอนุญาตให้ใช้เสียงของตนสำหรับ text-to-speech ครอบคลุมเสียงพากย์ "ที่ไม่สำคัญต่อการดื่มด่ำกับประสบการณ์" เช่น เสียงของระบบ ping
- AI ถูกใช้ภายในเพื่อทดสอบรูปแบบเสียงพากย์หลายแบบก่อนที่จะตัดสินใจบันทึกเสียง
- สตูดิโอสามารถ "ทดสอบเสียงพากย์ 15 แบบที่แตกต่างกันโดยไม่ต้องบันทึกเสียง" เพื่อพิจารณาว่าอะไรได้ผลจริงก่อนที่จะนำนักแสดงเข้ามา
"มันเป็นวิธีที่เราทำงาน ไม่ใช่การแทนที่นักแสดง" Söderlund กล่าว "เราไม่จำเป็นต้องเชื่อในการแทนที่มนุษย์ด้วย AI ตลอดเวลา"

Arc Raiders ping system UI
ทำไมสิ่งนี้จึงมีความสำคัญต่อผู้เล่น
สำหรับใครก็ตามที่ติดตามการถกเถียงเรื่อง AI Voice ในวงการเกม การปรับเปลี่ยนแนวทางหลังเปิดตัวของ Embark นั้นคุ้มค่าที่จะสังเกต สตูดิโอไม่ได้ยืนกรานหรือเงียบเฉย แต่ยอมรับถึงความแตกต่างด้านคุณภาพและดำเนินการแก้ไข
สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่พลาดไปในการสนทนาเหล่านี้คือเส้นแบ่งระหว่าง "AI ในฐานะเครื่องมือการผลิต" และ "AI ในฐานะผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย" คือจุดที่เกิดความขัดแย้งมากที่สุด รูปแบบของ Embark อย่างน้อยที่สุดตามที่ Söderlund อธิบายไว้ คือการใช้ AI ในขั้นตอนการสร้างต้นแบบ ในขณะที่ผลงานของมนุษย์จะถูกนำไปใช้ในเวอร์ชันสุดท้ายทุกครั้งที่การดื่มด่ำกับประสบการณ์มีความสำคัญ
สตูดิโอยังคงอัปเดต Arc Raiders อย่างต่อเนื่อง การอัปเดต Shrouded Sky ล่าสุดได้เพิ่มศัตรูใหม่และระบบสภาพอากาศ และ Embark ก็ได้ตอบสนองต่อความคิดเห็นของผู้เล่นในหลายๆ ด้าน รวมถึงปัญหาด้านความปลอดภัยของการรวม Discord ที่แยกต่างหาก ซึ่งได้รับการแก้ไขหลังจากพบว่ามีการจัดเก็บข้อความส่วนตัวของผู้ใช้ไว้ในเครื่อง
ข้อมูล
Arc Raiders มีให้เล่นบน PC, PS5 และ Xbox Series X/S เกมนี้มีผู้เล่นพร้อมกันเกือบ 1,000,000 คนบน PC เพียงอย่างเดียวในช่วงสัปดาห์หลังเปิดตัวแหล่งที่มา: Eurogamer
อย่าลืมตรวจสอบเพิ่มเติม:
คำถามที่พบบ่อย (FAQs)
Arc Raiders ใช้เสียงพากย์ AI ตอนเปิดตัวหรือไม่?
ใช่ Embark Studios ใช้ AI text-to-speech สำหรับเสียงพากย์บางส่วน โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับเสียงที่ไม่ส่งผลต่อการดื่มด่ำกับประสบการณ์มากนัก เช่น ระบบ ping CCO ของสตูดิโออธิบายว่าเป็นเครื่องมือในการขยายขอบเขตในส่วนที่เสียงพากย์ซ้ำๆ อาจไม่ถือเป็นงานที่มีคุณค่าสำหรับนักพากย์
Embark Studios ได้แทนที่เสียงพากย์ AI ทั้งหมดใน Arc Raiders แล้วหรือยัง?
ยังไม่ทั้งหมด CEO Patrick Söderlund ยืนยันว่าเสียงพากย์บางส่วนได้ถูกบันทึกใหม่ด้วยนักแสดงจริงหลังเปิดตัว โดยอ้างถึงความแตกต่างด้านคุณภาพที่ชัดเจน อย่างไรก็ตาม สตูดิโอยังคงใช้ AI text-to-speech สำหรับเสียงที่ไม่จำเป็นบางส่วน โดยได้รับความยินยอมจากนักแสดงและค่าตอบแทนสำหรับการอนุญาตให้ใช้เสียง
นักพากย์ Arc Raiders ได้รับค่าตอบแทนสำหรับเสียงที่สร้างโดย AI หรือไม่?
ตามที่ Söderlund กล่าว ใช่ นักแสดงจะได้รับค่าตอบแทนสำหรับเวลาทั้งหมดในห้องบันทึกเสียง และสำหรับเสียงที่สร้างผ่าน text-to-speech โดยใช้เสียงของพวกเขา พวกเขาจะได้รับค่าตอบแทนเพิ่มเติมสำหรับการอนุมัติการอนุญาตให้ใช้เสียง







