Embark Studios ได้เริ่มเปลี่ยนบทสนทนาที่สร้างโดย AI ในเกมแนว Extraction Shooter อย่าง Arc Raiders มาเป็นการบันทึกเสียงจากนักพากย์ที่เป็นมนุษย์จริง ๆ แล้ว โดยการเปลี่ยนแปลงนี้เกิดขึ้นหลังจากที่ผู้เล่นแสดงความไม่พอใจต่อการที่ตัวเกมพึ่งพา AI Text-to-speech มากเกินไป โดยเฉพาะในส่วนของระบบ Location Pings
เมื่อ Arc Raiders เปิดตัวบน PC และคอนโซลในเดือนตุลาคม 2025 ตัวเกมสามารถสร้างฐานผู้เล่นที่แข็งแกร่งบน Steam และได้รับคะแนนรีวิวในเชิงบวกเป็นส่วนใหญ่ แต่เสียงพากย์ที่สร้างจาก AI กลับกลายเป็นประเด็นที่ผู้เล่นวิจารณ์กันหนาหู โดยผู้เล่นมองว่าเสียงสังเคราะห์เหล่านี้ทำลายบรรยากาศของเกม แม้ว่า AI ดังกล่าวจะถูกฝึกฝนด้วยข้อมูลเสียงที่ได้รับอนุญาตจากนักพากย์มืออาชีพแล้วก็ตาม
CEO ยืนยันว่าการใช้เสียงพากย์จากมนุษย์กลายเป็นมาตรฐานใหม่แล้ว
ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ Patrick Söderlund ซึ่งเป็น CEO ของ Embark Studios ได้ยืนยันว่าบทพูดส่วนใหญ่ในเกมตอนนี้มาจากนักพากย์ที่เป็นมนุษย์แล้ว เขาอธิบายว่านักพากย์มืออาชีพสามารถถ่ายทอดอารมณ์และคุณภาพที่ AI ยังไม่สามารถเลียนแบบได้ และทางสตูดิโอจะใช้ AI สำหรับการทดสอบและงาน Pre-production เท่านั้น แทนที่จะนำมาใช้ในคอนเทนต์หลักที่ผู้เล่นต้องเจอจริง ๆ "คุณภาพมันต่างกันครับ นักพากย์มืออาชีพตัวจริงยังไงก็ดีกว่า AI มันเป็นเรื่องจริงที่ปฏิเสธไม่ได้" Söderlund กล่าว
ทางสตูดิโอยังคงจ่ายค่าจ้างให้นักพากย์สำหรับการบันทึกเสียงทุกเซสชัน และยังเรียกพวกเขากลับมาบันทึกเสียงเพิ่มเติมสำหรับการอัปเดตหลังเปิดตัวเกมด้วย ในบางกรณีที่จำกัด นักพากย์จะได้รับค่าตอบแทนสำหรับการอนุญาตให้ใช้เสียงของตนเพื่อสร้างบทพูดด้วย AI สำหรับเสียงที่ไม่สำคัญนัก เช่น ระบบ Location Pings รอง ซึ่งวิธีนี้ช่วยให้ Embark สามารถรักษาสมดุลระหว่างความรวดเร็วในการพัฒนาเกมกับการรักษาคุณภาพประสบการณ์ของผู้เล่นเอาไว้ได้
ผลกระทบต่อผู้เล่นและอุตสาหกรรมเกม
แม้ว่า Arc Raiders จะยังคงมีบทพูดที่สร้างจาก AI หลงเหลืออยู่บ้าง แต่ปริมาณก็ลดลงอย่างเห็นได้ชัดนับตั้งแต่เปิดตัว คำพูดของ Söderlund แสดงให้เห็นว่า Embark รับฟังเสียงสะท้อนจากผู้เล่นในขณะที่ยังคงใช้ AI เป็นเครื่องมือช่วยในการผลิตงานอย่างเหมาะสม การเคลื่อนไหวครั้งนี้สะท้อนให้เห็นถึงข้อถกเถียงในวงกว้างของอุตสาหกรรมเกี่ยวกับบทบาทของ AI ในงานสร้างสรรค์ โดยเฉพาะเมื่อมันส่งผลกระทบโดยตรงต่อสิ่งที่ผู้เล่นได้ยินและเห็นในเกม
ด้วยการเพิ่มจำนวนบทพูดที่บันทึกโดยมนุษย์ Arc Raiders มุ่งหวังที่จะยกระดับความสมจริง (Immersion) และคุณภาพของเกมโดยรวม เพื่อแก้ไขหนึ่งในข้อวิจารณ์ที่พบบ่อยที่สุดจากฐานผู้เล่นในช่วงแรก
อย่าลืมติดตามบทความเกี่ยวกับอุปกรณ์เกมมิ่งของเรา:
อุปกรณ์เสริมเกมมิ่งที่ดีที่สุด (Best Gaming Accessories)
โน้ตบุ๊กเกมมิ่งที่ดีที่สุด (Best Gaming Laptops)
ผลิตภัณฑ์ Apple สำหรับเล่นเกมที่ดีที่สุด (Best Apple Products for Gaming)
อุปกรณ์สตรีมมิ่งที่ดีที่สุด (Best Streaming Gear)
จอมอนิเตอร์เกมมิ่งที่ดีที่สุด (Best Gaming Monitors)
อุปกรณ์เสริม Nintendo Switch ที่ดีที่สุด (Best Nintendo Switch Accessories)
แว่น VR เกมมิ่งที่ดีที่สุด (Best Gaming VR Headsets)
เครื่องเกมพกพาที่ดีที่สุด (Best Gaming Handhelds)
หูฟังเกมมิ่งที่ดีที่สุด (Best Gaming Headsets)
ไมโครโฟนสำหรับเกมเมอร์ที่ดีที่สุด (Best Gaming Microphones)
Mac สำหรับเล่นเกมที่ดีที่สุด (Best Gaming Macs)
คอมพิวเตอร์ PC เกมมิ่งที่ดีที่สุด (Best Gaming PCs)
แท็บเล็ตสำหรับเล่นเกมที่ดีที่สุด (Best Gaming Tablets)
มือถือเกมมิ่งที่ดีที่สุด (Best Gaming Phones)
เก้าอี้เกมมิ่งที่ดีที่สุด (Best Gaming Chairs)
เมาส์เกมมิ่งที่ดีที่สุด (Best Gaming Mice)
คีย์บอร์ดเกมมิ่งที่ดีที่สุด (Best Gaming Keyboards)
หูฟัง Earbuds สำหรับเล่นเกมที่ดีที่สุด (Best Gaming Earbuds)
มือถือ Android สำหรับเล่นเกมที่ดีที่สุด (Best Gaming Androids) (โทรศัพท์มือถือ)
คำถามที่พบบ่อย (FAQs)
ทำไม Arc Raiders ถึงใช้เสียง AI ในช่วงเปิดตัว?
ในช่วงแรกเกมใช้บทพูดที่สร้างจาก AI เพื่อความรวดเร็วในการผลิตบทสนทนาสำหรับการทดสอบและเสียงที่ไม่สำคัญ เช่น ระบบ Location Pings โดยใช้เสียงจากนักพากย์ที่ได้รับอนุญาตเป็นแหล่งข้อมูลต้นฉบับ
เสียง AI ทั้งหมดจะถูกแทนที่ด้วยเสียงมนุษย์หรือไม่?
ไม่ทั้งหมด แม้ว่าบทพูดจาก AI จำนวนมากจะถูกแทนที่ด้วยเสียงมนุษย์แล้ว แต่ก็ยังมีบางส่วนที่ยังคงใช้ Text-to-speech อยู่ โดยเฉพาะในส่วนของเสียงประกอบรองหรือส่วนที่ไม่เน้นความสมจริงมากนัก
นักพากย์ได้รับค่าตอบแทนสำหรับบทพูดที่สร้างโดย AI หรือไม่?
ได้รับ นักพากย์จะได้รับค่าตอบแทนสำหรับการอนุญาตให้ใช้เสียงของตนสำหรับบทพูดที่สร้างโดย AI นอกเหนือไปจากค่าจ้างสำหรับการบันทึกเสียงแบบปกติ
การอัปเดตในอนาคตจะยังคงใช้ AI อยู่หรือไม่?
Embark Studios วางแผนที่จะใช้ AI เป็นเครื่องมือในการผลิตงานต่อไปอย่างจำกัด แต่จะให้ความสำคัญกับเสียงพากย์จากมนุษย์สำหรับคอนเทนต์หลักที่เน้นความสมจริงเป็นอันดับแรก
การเปลี่ยนแปลงนี้ช่วยปรับปรุงประสบการณ์ของผู้เล่นหรือไม่?
บทพูดที่บันทึกโดยมนุษย์ให้คุณภาพและความสมจริงที่ดีกว่า ซึ่งช่วยตอบโจทย์เสียงสะท้อนจากผู้เล่นที่เคยวิจารณ์เรื่องคุณภาพเสียง AI ในช่วงแรก








