หากคุณกำลังเฝ้ารอข่าวดีของ Assassin's Creed Hexe อยู่ วันนี้อาจยังไม่ใช่ข่าวดีที่คุณรอคอย เพราะ Benoit Richer ผู้กำกับเกม (Game Director) ได้ประกาศลาออกจาก Ubisoft และถอนตัวจากโปรเจกต์นี้อย่างเป็นทางการ ซึ่งนับเป็นผู้กำกับระดับหัวกะทิรายที่สองที่โบกมือลา Hexe ในปี 2026 นี้
เมื่อผู้กำกับมุ่งหน้าสู่โลกเกมอินดี้
Richer ประกาศการลาออกผ่านทาง LinkedIn โดยยืนยันว่าเขาได้เข้าร่วมกับ Servo Games สตูดิโอเกมอินดี้ใน Quebec ในฐานะผู้ร่วมก่อตั้งและผู้กำกับเกม โดยเขาไม่ได้ไปเพียงลำพัง แต่ยังมีเพื่อนร่วมงานระดับเก๋าจาก Ubisoft อย่าง Luc Tremblay, Danny Marcoux และ Alex Droun ติดตามไปด้วย "นี่คือการเริ่มต้นบทใหม่" Richer เขียนไว้ในโพสต์ของเขา "ภูมิใจที่ได้เป็นส่วนหนึ่งในการขับเคลื่อนระบบนิเวศเชิงสร้างสรรค์ของ Quebec และช่วยให้มันเติบโต" แม้เขาจะยังไม่เปิดเผยว่า Servo Games กำลังพัฒนาโปรเจกต์อะไรอยู่ แต่ก็สัญญาว่าจะแจ้งรายละเอียดเพิ่มเติมในอนาคต
ประเด็นสำคัญคือ การลาออกของ Richer เกิดขึ้นเพียงสองเดือนหลังจากที่ Clint Hocking ผู้กำกับฝ่ายสร้างสรรค์ (Creative Director) ของเกมได้ลาออกจากโปรเจกต์ไปเมื่อเดือนกุมภาพันธ์ที่ผ่านมา ในเวลานั้น Ubisoft ได้ออกมายืนยันการลาออกของ Hocking พร้อมขอบคุณสำหรับ "วิสัยทัศน์ การมีส่วนร่วมเชิงสร้างสรรค์ และความทุ่มเท" ของเขา โดยยืนยันว่าการพัฒนา Hexe "ยังคงดำเนินต่อไปด้วยทีมงานที่มากประสบการณ์" และเกมจะ "นำเสนอสิ่งที่โดดเด่นไม่เหมือนใครในแฟรนไชส์ Assassin's Creed"
การเปลี่ยนผ่านตำแหน่งระดับสูงใน Hexe
การลาออกทั้งสองครั้งนี้ไม่ได้เกิดขึ้นแบบโดดเดี่ยว ย้อนกลับไปเมื่อเดือนตุลาคม Marc-Alexis Côté ผู้นำแฟรนไชส์ Assassin's Creed ที่คร่ำหวอดในวงการและเคยมีส่วนร่วมกับ Hexe ก็ได้ลาออกจาก Ubisoft เช่นกัน โดยต่อมา Côté ได้ชี้แจงว่าเขาไม่ได้ลาออกด้วยความสมัครใจ แต่ถูกบริษัทขอให้ "ก้าวลงจากตำแหน่ง" และมีรายงานว่าในเดือนมกราคม เขาได้ยื่นฟ้อง Ubisoft หลังจากการถูกปลดออกจากตำแหน่ง
นั่นหมายความว่ามีผู้กำกับระดับสูงถึงสามคนลาออกจากเกมที่ยังไม่ได้เปิดตัวเพียงเกมเดียวในเวลาไม่ถึงหนึ่งปี สำหรับโปรเจกต์เกมแล้ว นี่ถือเป็นสัญญาณที่น่ากังวลอย่างยิ่ง
ผลกระทบต่อตัวเกม
Hexe ถูกประกาศเปิดตัวครั้งแรกในปี 2022 ในฐานะโปรเจกต์ Assassin's Creed ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเรื่องราวแม่มดในยุโรป เกือบสี่ปีผ่านไป เกมยังคงไม่มีวันวางจำหน่าย ไม่มีตัวอย่างเกมเพลย์ที่เป็นชิ้นเป็นอัน และตอนนี้ยังมีการปรับเปลี่ยนทีมบริหารระดับสูงขนานใหญ่ ตัวตนดั้งเดิมของเกมดูเหมือนจะเปลี่ยนไปอย่างมากภายใต้การนำของทีมงานชุดใหม่
สำหรับผู้เล่นที่หลงใหลในทีเซอร์แรกที่ดูมืดมนและเต็มไปด้วยกลิ่นอายของไสยศาสตร์ การตัดองค์ประกอบที่แปลกใหม่เหล่านี้ออกไปเป็นสิ่งที่น่าจับตามองอย่างยิ่งว่าแท้จริงแล้ว Hexe ในตอนนี้ที่อยู่เบื้องหลังการพัฒนาของ Ubisoft Montreal นั้นมีทิศทางเป็นอย่างไรกันแน่

Ubisoft Montreal, Hexe developer
ภาพรวมของ Ubisoft
ข่าวล่าสุดนี้เกิดขึ้นในช่วงเวลาที่ซับซ้อนของ Ubisoft บริษัทกำลังเผชิญกับการเปลี่ยนแปลงด้านการบริหาร การปรับโครงสร้างองค์กร และการก่อตั้งบริษัทลูกของ Tencent ในขณะที่ต้องบริหารจัดการตารางการวางจำหน่ายเกมที่แน่นขนัด Assassin's Creed Shadows ได้วางจำหน่ายไปเมื่อช่วงต้นปีที่ผ่านมา และ Assassin's Creed Black Flag Resynced ซึ่งเป็นการรีเมคเกมคลาสสิกจากปี 2013 มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 9 กรกฎาคม บน PS5, Xbox Series X/S และ PC
Hexe ยังคงเป็นโปรเจกต์ที่อยู่ปลายแถวและยังไม่มีกำหนดการที่ชัดเจน ด้วยการสูญเสียผู้นำระดับสูงเป็นคนที่สามและทิศทางของเกมที่ถูกปรับเปลี่ยนใหม่ เกมที่วางจำหน่ายจริงอาจมีหน้าตาที่แตกต่างจากที่วางแผนไว้ในตอนแรกอย่างสิ้นเชิง ติดตาม ข่าวสารวงการเกมล่าสุด ของเราเพื่อดูความเคลื่อนไหวครั้งต่อไปของ Ubisoft ในโปรเจกต์นี้ และกลับมาตรวจสอบ บทความแนะนำการเล่น (Guides) ของเราเมื่อเกมใกล้ถึงวันวางจำหน่าย








