Creed Hexe loses another game director ...

Assassin's Creed Hexe เสียผู้กำกับเกมอีกคนในปีนี้

เบอนัวต์ ริเชอร์ ผู้กำกับเกม ได้ออกจาก Assassin's Creed Hexe เพื่อร่วมก่อตั้งสตูดิโออินดี้ Servo Games ถือเป็นการจากไปของผู้กำกับระดับสูงคนที่สองของโปรเจกต์ที่มีปัญหาในปีนี้

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

อัปเดต

Creed Hexe loses another game director ...

หากคุณกำลังแอบหวังว่า Assassin's Creed Hexe จะมีข่าวดีออกมาในเร็วๆ นี้ วันนี้ไม่ใช่ข่าวดีนั้น Benoit Richer ผู้กำกับเกม ได้ประกาศลาออกจาก Ubisoft และโปรเจกต์นี้โดยสิ้นเชิง กลายเป็นผู้บริหารระดับผู้กำกับคนที่สองที่ออกจาก Hexe ในปี 2026 เพียงปีเดียว

ผู้กำกับมุ่งสู่โลกอินดี้

Richer ประกาศลาออกผ่าน LinkedIn ยืนยันว่าเขาได้เข้าร่วมสตูดิโออินดี้ในรัฐควิเบกชื่อ Servo Games ในตำแหน่งผู้ร่วมก่อตั้งและผู้กำกับเกม เขาก็ไม่ได้ไปคนเดียว แต่มีอดีตผู้บริหาร Ubisoft ที่มีประสบการณ์อย่าง Luc Tremblay, Danny Marcoux และ Alex Droun ร่วมไปด้วย "นี่คือจุดเริ่มต้นของบทใหม่" Richer เขียนในโพสต์ของเขา "ภูมิใจที่ได้มีส่วนร่วมในระบบนิเวศสร้างสรรค์ของควิเบกและช่วยให้เติบโต" เขาไม่ได้เปิดเผยว่า Servo Games กำลังสร้างอะไร แต่สัญญาว่าจะให้รายละเอียดเพิ่มเติมในภายหลัง

ประเด็นคือ การจากไปของ Richer เกิดขึ้นเพียงสองเดือนหลังจาก Clint Hocking ผู้กำกับฝ่ายสร้างสรรค์ของเกม ก็ได้ออกจากโปรเจกต์ไปเมื่อเดือนกุมภาพันธ์ Ubisoft ยืนยันการจากไปของ Hocking ในขณะนั้น โดยขอบคุณสำหรับ "วิสัยทัศน์ การมีส่วนร่วมเชิงสร้างสรรค์ และความทุ่มเท" พร้อมยืนยันว่าการทำงานใน Hexe "ดำเนินต่อไปด้วยทีมงานที่มีประสบการณ์" และเกม "จะมอบประสบการณ์ที่โดดเด่นภายในแฟรนไชส์ Assassin's Creed"

ประตูหมุนเวียนที่ตำแหน่งสูงสุดของ Hexe

การจากไปสองครั้งนี้ไม่ได้เกิดขึ้นอย่างโดดเดี่ยว เมื่อเดือนตุลาคมที่ผ่านมา Marc-Alexis Côté หัวหน้าแฟรนไชส์ Assassin's Creed มายาวนาน ซึ่งเคยมีส่วนเกี่ยวข้องกับ Hexe ก็ได้ออกจาก Ubisoft ในภายหลัง Côté ชี้แจงว่าเขาไม่ได้จากไปด้วยความสมัครใจ แต่ถูกขอให้ "ก้าวลงจากตำแหน่ง" โดยบริษัท ภายในเดือนมกราคม มีรายงานว่าเขาฟ้องร้อง Ubisoft หลังจากการถูกปลด

นั่นคือการจากไปของผู้บริหารระดับผู้กำกับสามคนจากเกมเดียวที่ยังไม่ประกาศอย่างเป็นทางการในระยะเวลาไม่ถึงหนึ่งปี สำหรับโปรเจกต์ใดๆ นี่เป็นสัญญาณที่สำคัญ

ความหมายของสิ่งนี้ต่อตัวเกมเอง

Hexe ถูกประกาศครั้งแรกในปี 2022 ในฐานะโปรเจกต์ Assassin's Creed ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเรื่องแม่มดในยุโรป เกือบสี่ปีต่อมา ยังไม่มีวันวางจำหน่าย ยังไม่มีการเปิดเผยรูปแบบการเล่นที่ชัดเจน และตอนนี้ทีมผู้บริหารก็มีการปรับเปลี่ยนครั้งใหญ่ อัตลักษณ์เชิงสร้างสรรค์ดั้งเดิมของเกม ไม่ว่ามันจะเป็นอะไรก็ตาม ดูเหมือนจะมีการเปลี่ยนแปลงไปอย่างมากภายใต้ทิศทางใหม่

สำหรับผู้เล่นที่สนใจจากทีเซอร์แรกที่มืดมนและมีกลิ่นอายของไสยศาสตร์ การรายงานเกี่ยวกับการลบองค์ประกอบที่แปลกใหม่เหล่านั้นเป็นสิ่งที่ควรจับตามอง Hexe ในตอนนี้จริงๆ คืออะไร ภายใต้การปิดประตูที่ Ubisoft Montreal ยังคงเป็นเรื่องที่ไม่ชัดเจนอย่างแท้จริง

Ubisoft Montreal, Hexe developer

Ubisoft Montreal, Hexe developer

ภาพรวมของ Ubisoft

ข่าวล่าสุดนี้เกิดขึ้นในช่วงเวลาที่ Ubisoft กำลังเผชิญกับความซับซ้อน บริษัทกำลังเผชิญกับการเปลี่ยนแปลงผู้บริหาร การปรับโครงสร้าง และการจัดตั้งบริษัทย่อยของ Tencent ในขณะเดียวกันก็ต้องบริหารจัดการตารางการเปิดตัวที่แน่นขนัด Assassin's Creed Shadows เปิดตัวไปแล้วเมื่อต้นปีนี้ และ Assassin's Creed Black Flag Resynced ซึ่งเป็นการรีเมคเกมคลาสสิกปี 2013 มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 9 กรกฎาคม บน PS5, Xbox Series X/S และ PC

Hexe อยู่ในลำดับสุดท้ายของแผนงานนั้น โดยยังไม่มีกำหนดการที่ชัดเจน ด้วยการจากไปของผู้นำระดับสูงคนที่สาม และทิศทางเชิงสร้างสรรค์ที่ถูกปรับปรุงใหม่ตามรายงาน เกมที่จะวางจำหน่ายในที่สุดอาจมีรูปลักษณ์ที่แตกต่างไปจากที่เคยคิดไว้ในตอนแรก โปรดติดตาม ข่าวสารเกมล่าสุดของเรา เมื่อความเคลื่อนไหวต่อไปของ Ubisoft ในโปรเจกต์นี้เริ่มชัดเจนขึ้น และกลับมาตรวจสอบ เนื้อหาแนะนำ เมื่อเกมใกล้จะวางจำหน่าย

ประกาศ

อัปเดตแล้ว

April 27th 2026

โพสต์แล้ว

April 27th 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

เรื่องเด่น