ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
Clair Obscur Lost Its Indie Game Award ...

BAFTA ดึงเทรลเลอร์เกมของนักพัฒนาคนนี้ออก และเธอก็ออกมาพูด

Alyx Jones ผู้ก่อตั้ง Silver Script Games กล่าวว่า BAFTA ได้นำเทรลเลอร์เกมที่เกี่ยวกับประสบการณ์ส่วนตัวของเธอออกจากงานประกาศรางวัลในคืนก่อนหน้า ทำให้เธอรู้สึกถูกปิดปาก

เขียนโดย
Eliza Crichton-Stuart
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
1 นาที
หัวข้อ
ข่าวสาร
เกิดอะไรขึ้นในคืนก่อนงาน

ดูเรื่องราวจาก GAMES.GG เพิ่มเติมบน Google

โฆษณา

"The Quiet Things เป็นเกมที่มีความส่วนตัวอย่างลึกซึ้งสำหรับฉัน มันคือเรื่องราวของฉัน มันเกี่ยวกับความบอบช้ำทางจิตใจ การล่วงละเมิด การเอาชีวิตรอด และการให้เสียงแก่ผู้รอดชีวิต ดังนั้น การต้องมาเผชิญหน้ากับเรื่องนั้นอีกครั้งในตอนนี้จึงเป็นเรื่องที่เจ็บปวดอย่างยิ่ง"

นั่นคือคำกล่าวของ Alyx Jones ผู้ก่อตั้ง Silver Script Games ที่เขียนลงบน LinkedIn หลังจากทราบว่าตัวอย่างเกมของเธอถูกถอดออกจาก BAFTA Game Awards ในคืนก่อนที่งานจะออกอากาศ เหตุผลที่ให้มาคืออะไร? ไม่พอเวลาในการตั้งคำเตือนเนื้อหาที่เหมาะสมสำหรับผู้ชม

เกิดอะไรขึ้นในคืนก่อนงาน

The Quiet Things เป็นเกมเล่าเรื่องอัตชีวประวัติที่กำลังจะเปิดตัว ซึ่งสร้างขึ้นจากประสบการณ์ส่วนตัวของ Jones กับการถูกล่วงละเมิดในวัยเด็ก ความบอบช้ำทางจิตใจ และการต่อสู้กับปัญหาสุขภาพจิต เกมนี้ได้รับเลือกให้มีสล็อตตัวอย่างในงาน BAFTA Game Awards ซึ่งเป็นช่วงเวลาสำคัญสำหรับ นักพัฒนาอินดี้ทุกคน

จากนั้นก็มีโทรศัพท์เข้ามา

ตามโพสต์ของ Jones บน LinkedIn BAFTA ได้ติดต่อเธอในเย็นวันก่อนพิธีมอบรางวัลเพื่อแจ้งว่าตัวอย่างเกมจะถูกตัดออก เหตุผลที่ระบุคือ: ผู้จัดงานไม่สามารถแจ้งคำเตือนที่เหมาะสมเกี่ยวกับเนื้อหาที่อาจเป็น "trigger" ให้กับผู้ชมสดได้ทันเวลา Jones กล่าวว่าเธอเสนอที่จะแก้ไขตัวอย่างเพิ่มเติมเพื่อจัดการกับข้อกังวลเหล่านั้น แต่เธอกล่าวว่าเธอไม่ได้รับการตอบสนอง

จุดยืนอย่างเป็นทางการของ BAFTA

หลังจากเรื่องราวได้รับความสนใจ BAFTA ได้ตอบกลับด้วยแถลงการณ์ถึง Kotaku องค์กรดังกล่าวอธิบายการตัดสินใจนี้ว่าเป็นการ "ตัดสินใจด้านการปฏิบัติตามข้อกำหนด" โดยระบุว่าไม่สามารถแจ้งเตือนแขกเกี่ยวกับเนื้อหาที่ "อาจเป็น trigger สำหรับบางคน" ได้อย่างเพียงพอ

"เราสนับสนุนเกมที่นำเสนอประเด็นที่ยากลำบากอย่างเต็มที่" BAFTA กล่าว "และการตัดสินใจของเราเกี่ยวข้องกับงานของเราเท่านั้น และให้ความสำคัญกับความเป็นอยู่ที่ดีของแขกทุกคนเป็นอันดับแรก"

ความตึงเครียดหลักอยู่ที่ช่องว่างระหว่างจุดยืนทั้งสองนี้ BAFTA กล่าวว่าพวกเขาสนับสนุนเกมที่นำเสนอประเด็นที่ยากลำบาก ในขณะที่ Jones กล่าวว่าการสนับสนุนนั้นไม่ได้รวมถึงการอนุญาตให้เกมของเธอปรากฏในงาน และความพยายามของเธอที่จะหาทางประนีประนอมที่สามารถทำงานได้นั้นถูกปัดตกไป

รูปแบบที่ Jones กำลังอธิบาย

สิ่งที่ทำให้เรื่องนี้เป็นมากกว่าข้อพิพาทด้านตารางเวลาเพียงครั้งเดียวคือสิ่งที่ Jones กล่าวถึงเกี่ยวกับเรื่องนี้ เธออธิบายถึงประสบการณ์ที่เกิดขึ้นซ้ำๆ ที่ประตูถูกปิดลงเนื่องจากเนื้อหาของเธอทำให้ผู้คนรู้สึกไม่สบายใจ เธอกล่าวว่าเธอเคยเงียบเพื่อรักษาความสัมพันธ์ทางอาชีพและหลีกเลี่ยงการเผาผลาญสะพาน

ครั้งนี้ เธอจะไม่เงียบ

"ศิลปะควรทำให้ผู้คนรู้สึกอะไรบางอย่าง" เธอเขียน ความย้อนแย้งที่เธอชี้ให้เห็นนั้นยากที่จะมองข้าม: เกมที่เกี่ยวกับผู้คนที่ถูกทำให้เงียบและถูกปิดกั้น กลับถูกถอดออกจากแพลตฟอร์มหลัก โดยที่นักพัฒนาไม่มีช่องทางที่แท้จริงในการต่อต้าน The Quiet Things ยังไม่ได้รับวันวางจำหน่าย แต่ตัวอย่างที่ BAFTA ปฏิเสธที่จะแสดง ตอนนี้สามารถเข้าถึงได้แบบสาธารณะและได้เผยแพร่อย่างกว้างขวางตั้งแต่ Jones เปิดเผยเรื่องราวของเธอ คุณสามารถตรวจสอบ ข่าวเกมล่าสุด สำหรับความครอบคลุมเพิ่มเติมในขณะที่เรื่องนี้ดำเนินต่อไป

อะไรจะเกิดขึ้นต่อไปสำหรับเกม

ไม่มีข้อบ่งชี้ว่า Jones จะถอยห่างจากโครงการนี้ หากมีอะไรเกิดขึ้น ความสนใจที่สถานการณ์นี้สร้างขึ้นจะทำให้ The Quiet Things เป็นที่รู้จักต่อผู้ชมที่อาจไม่เคยได้ยินเรื่องนี้มาก่อน นั่นเป็นเพียงการปลอบใจเล็กน้อยเมื่อพิจารณาจากสถานการณ์ แต่ก็เป็นผลลัพธ์ที่เกิดขึ้นจริง

BAFTA ยังไม่ได้ระบุว่ามีแผนที่จะทบทวนวิธีการจัดการกับเนื้อหาที่ละเอียดอ่อนจากนักพัฒนาอินดี้ในงานครั้งต่อไปหรือไม่ คำถามที่น่าจับตามองคือว่าเหตุการณ์นี้จะกระตุ้นให้เกิดการเปลี่ยนแปลงเชิงโครงสร้างในวิธีที่องค์กรรางวัลคัดกรองและสนับสนุนเกมที่สร้างขึ้นจากเรื่องราวส่วนตัวที่ยากลำบากหรือไม่ หรือจะยังคงเป็นเพียงเรื่องราวของรอบเดียว สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมอินดี้ที่ผลักดันขอบเขต ลองดู รีวิวล่าสุด บนเว็บไซต์ของเรา

บทความนี้มีประโยชน์หรือไม่?
Eliza Crichton-Stuart

เขียนโดย Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ เผยแพร่เมื่อ .

ดูข่าวสารเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว เรื่องราว ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

Pokémon Unite จะยุติการให้บริการในวันที่ 23 มีนาคม 2027

The Pokémon Company และ TiMi Studio Group ยืนยันการปิดให้บริการ Pokémon Unite ในวันที่ 23 มีนาคม 2027 หลังเปิดให้บริการบน Switch และมือถือมาเกือบ 6 ปี

ผู้แต่งเพลง Mass Effect 5 เผยผลงานเพลงความยาว 20 นาที

Austin Wintory เผยเพลงความยาว 20 นาทีที่เคยนำเสนอให้ BioWare และ EA สำหรับเกม Mass Effect 5 หลังการปิดตัวของสตูดิโอเมื่อสัปดาห์ก่อน

Remix เปิดตัวแอปสร้างเกมบนเดสก์ท็อป พร้อมกิจกรรมล่าสมบัติชิงรางวัล 1 Bitcoin

Remix เปิดตัวแอปสร้างเกมสำหรับ Windows, Mac และ Linux พร้อมกิจกรรม The Missing Bitcoin ล่าสมบัติลุ้นรับรางวัลมูลค่ารวมกว่า $100,000

โฆษณา