Clair Obscur Lost Its Indie Game Award ...

BAFTA ดึงเทรลเลอร์เกมของนักพัฒนาคนนี้ออก และเธอก็ออกมาพูด

Alyx Jones ผู้ก่อตั้ง Silver Script Games กล่าวว่า BAFTA ได้นำเทรลเลอร์เกมที่เกี่ยวกับประสบการณ์ส่วนตัวของเธอออกจากงานประกาศรางวัลในคืนก่อนหน้า ทำให้เธอรู้สึกถูกปิดปาก

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

อัปเดต Apr 19, 2026

Clair Obscur Lost Its Indie Game Award ...

"The Quiet Things เป็นเกมที่มีความส่วนตัวอย่างลึกซึ้งสำหรับฉัน มันคือเรื่องราวของฉัน มันเกี่ยวกับความบอบช้ำทางจิตใจ การล่วงละเมิด การเอาชีวิตรอด และการให้เสียงแก่ผู้รอดชีวิต ดังนั้น การต้องมาเผชิญหน้ากับเรื่องนั้นอีกครั้งในตอนนี้จึงเป็นเรื่องที่เจ็บปวดอย่างยิ่ง"

นั่นคือคำกล่าวของ Alyx Jones ผู้ก่อตั้ง Silver Script Games ที่เขียนลงบน LinkedIn หลังจากทราบว่าตัวอย่างเกมของเธอถูกถอดออกจาก BAFTA Game Awards ในคืนก่อนที่งานจะออกอากาศ เหตุผลที่ให้มาคืออะไร? ไม่พอเวลาในการตั้งคำเตือนเนื้อหาที่เหมาะสมสำหรับผู้ชม

เกิดอะไรขึ้นในคืนก่อนงาน

The Quiet Things เป็นเกมเล่าเรื่องอัตชีวประวัติที่กำลังจะเปิดตัว ซึ่งสร้างขึ้นจากประสบการณ์ส่วนตัวของ Jones กับการถูกล่วงละเมิดในวัยเด็ก ความบอบช้ำทางจิตใจ และการต่อสู้กับปัญหาสุขภาพจิต เกมนี้ได้รับเลือกให้มีสล็อตตัวอย่างในงาน BAFTA Game Awards ซึ่งเป็นช่วงเวลาสำคัญสำหรับ นักพัฒนาอินดี้ทุกคน

จากนั้นก็มีโทรศัพท์เข้ามา

ตามโพสต์ของ Jones บน LinkedIn BAFTA ได้ติดต่อเธอในเย็นวันก่อนพิธีมอบรางวัลเพื่อแจ้งว่าตัวอย่างเกมจะถูกตัดออก เหตุผลที่ระบุคือ: ผู้จัดงานไม่สามารถแจ้งคำเตือนที่เหมาะสมเกี่ยวกับเนื้อหาที่อาจเป็น "trigger" ให้กับผู้ชมสดได้ทันเวลา Jones กล่าวว่าเธอเสนอที่จะแก้ไขตัวอย่างเพิ่มเติมเพื่อจัดการกับข้อกังวลเหล่านั้น แต่เธอกล่าวว่าเธอไม่ได้รับการตอบสนอง

จุดยืนอย่างเป็นทางการของ BAFTA

หลังจากเรื่องราวได้รับความสนใจ BAFTA ได้ตอบกลับด้วยแถลงการณ์ถึง Kotaku องค์กรดังกล่าวอธิบายการตัดสินใจนี้ว่าเป็นการ "ตัดสินใจด้านการปฏิบัติตามข้อกำหนด" โดยระบุว่าไม่สามารถแจ้งเตือนแขกเกี่ยวกับเนื้อหาที่ "อาจเป็น trigger สำหรับบางคน" ได้อย่างเพียงพอ

"เราสนับสนุนเกมที่นำเสนอประเด็นที่ยากลำบากอย่างเต็มที่" BAFTA กล่าว "และการตัดสินใจของเราเกี่ยวข้องกับงานของเราเท่านั้น และให้ความสำคัญกับความเป็นอยู่ที่ดีของแขกทุกคนเป็นอันดับแรก"

ความตึงเครียดหลักอยู่ที่ช่องว่างระหว่างจุดยืนทั้งสองนี้ BAFTA กล่าวว่าพวกเขาสนับสนุนเกมที่นำเสนอประเด็นที่ยากลำบาก ในขณะที่ Jones กล่าวว่าการสนับสนุนนั้นไม่ได้รวมถึงการอนุญาตให้เกมของเธอปรากฏในงาน และความพยายามของเธอที่จะหาทางประนีประนอมที่สามารถทำงานได้นั้นถูกปัดตกไป

รูปแบบที่ Jones กำลังอธิบาย

สิ่งที่ทำให้เรื่องนี้เป็นมากกว่าข้อพิพาทด้านตารางเวลาเพียงครั้งเดียวคือสิ่งที่ Jones กล่าวถึงเกี่ยวกับเรื่องนี้ เธออธิบายถึงประสบการณ์ที่เกิดขึ้นซ้ำๆ ที่ประตูถูกปิดลงเนื่องจากเนื้อหาของเธอทำให้ผู้คนรู้สึกไม่สบายใจ เธอกล่าวว่าเธอเคยเงียบเพื่อรักษาความสัมพันธ์ทางอาชีพและหลีกเลี่ยงการเผาผลาญสะพาน

ครั้งนี้ เธอจะไม่เงียบ

"ศิลปะควรทำให้ผู้คนรู้สึกอะไรบางอย่าง" เธอเขียน ความย้อนแย้งที่เธอชี้ให้เห็นนั้นยากที่จะมองข้าม: เกมที่เกี่ยวกับผู้คนที่ถูกทำให้เงียบและถูกปิดกั้น กลับถูกถอดออกจากแพลตฟอร์มหลัก โดยที่นักพัฒนาไม่มีช่องทางที่แท้จริงในการต่อต้าน The Quiet Things ยังไม่ได้รับวันวางจำหน่าย แต่ตัวอย่างที่ BAFTA ปฏิเสธที่จะแสดง ตอนนี้สามารถเข้าถึงได้แบบสาธารณะและได้เผยแพร่อย่างกว้างขวางตั้งแต่ Jones เปิดเผยเรื่องราวของเธอ คุณสามารถตรวจสอบ ข่าวเกมล่าสุด สำหรับความครอบคลุมเพิ่มเติมในขณะที่เรื่องนี้ดำเนินต่อไป

อะไรจะเกิดขึ้นต่อไปสำหรับเกม

ไม่มีข้อบ่งชี้ว่า Jones จะถอยห่างจากโครงการนี้ หากมีอะไรเกิดขึ้น ความสนใจที่สถานการณ์นี้สร้างขึ้นจะทำให้ The Quiet Things เป็นที่รู้จักต่อผู้ชมที่อาจไม่เคยได้ยินเรื่องนี้มาก่อน นั่นเป็นเพียงการปลอบใจเล็กน้อยเมื่อพิจารณาจากสถานการณ์ แต่ก็เป็นผลลัพธ์ที่เกิดขึ้นจริง

BAFTA ยังไม่ได้ระบุว่ามีแผนที่จะทบทวนวิธีการจัดการกับเนื้อหาที่ละเอียดอ่อนจากนักพัฒนาอินดี้ในงานครั้งต่อไปหรือไม่ คำถามที่น่าจับตามองคือว่าเหตุการณ์นี้จะกระตุ้นให้เกิดการเปลี่ยนแปลงเชิงโครงสร้างในวิธีที่องค์กรรางวัลคัดกรองและสนับสนุนเกมที่สร้างขึ้นจากเรื่องราวส่วนตัวที่ยากลำบากหรือไม่ หรือจะยังคงเป็นเพียงเรื่องราวของรอบเดียว สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมอินดี้ที่ผลักดันขอบเขต ลองดู รีวิวล่าสุด บนเว็บไซต์ของเรา

ประกาศ

อัปเดตแล้ว

April 19th 2026

โพสต์แล้ว

April 19th 2026

0 ความคิดเห็น

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

เรื่องเด่น