เกือบสองปีหลังจากการเปิดตัว Black Myth: Wukong ยังคงทำยอดขายในระดับที่เกมส่วนใหญ่ไม่เคยไปถึงตลอดช่วงอายุของเกม โดยผู้พัฒนาอย่าง Game Science ได้ยืนยันว่าเกมแนว Action-RPG นี้ "ประสบความสำเร็จเกินความคาดหมาย" ทั้งในตลาดจีนและตลาดต่างประเทศ แม้จะยังไม่ได้ระบุตัวเลขที่แน่ชัดออกมาก็ตาม
ตัวเลขยอดขายดังกล่าวมาจากรายงานที่เผยแพร่โดย Central Committee of the Communist Youth League of China ซึ่งระบุว่ามียอดขายรวมกว่า 30 million ชุด แม้ทาง Game Science จะปฏิเสธที่จะยืนยันตัวเลขดังกล่าว แต่แถลงการณ์ของสตูดิโอก็แสดงให้เห็นชัดเจนว่าตัวเกมทำยอดขายได้ทะลุเป้าหมายภายในที่วางไว้ก่อนหน้านี้ไปไกลแล้ว
จากสถิติบน Steam สู่ปรากฏการณ์ระดับโลก
หากจะให้เห็นภาพของยอดขาย 30 million ชุด: ตัวเลขนี้ทำให้ Black Myth: Wukong แซงหน้า Elden Ring ในช่วงที่ FromSoftware รายงานยอดขาย 30 million ชุดเมื่อเดือนเมษายนปีที่แล้ว และกำลังไล่ตาม Cyberpunk 2077 ที่ทำยอดขายได้ 35 million ชุดเมื่อเดือนพฤศจิกายนที่ผ่านมา ซึ่งทั้งสองเกมถือเป็นมาตรฐานความสำเร็จเชิงพาณิชย์ของเกมแนวนี้ การทำยอดขายได้เทียบเท่าในเวลาไม่ถึงสองปีถือเป็นความสำเร็จที่น่าทึ่ง
ตัวเกมเปิดตัวในเดือนสิงหาคม 2024 และทำลายสถิติบน Steam ทันที โดยขึ้นแท่นเป็นเกม Single-player ที่มีผู้เล่นพร้อมกันสูงสุดในประวัติศาสตร์ของแพลตฟอร์ม โดยทำยอดขายได้ 10 million ชุดภายในเวลาเพียงสี่วันหลังวางจำหน่าย และกระแสความนิยมก็ยังคงไม่หยุดเพียงแค่นั้น
สิ่งที่ Game Science กล่าวไว้อย่างเป็นทางการ
แถลงการณ์ฉบับเต็มของ Game Science นั้นน่าสนใจ โดยทางสตูดิโอระบุว่ายังไม่มีตัวเลขยอดขายใหม่ที่จะเปิดเผยนอกเหนือจากหลักไมล์ 10 million ชุดที่ประกาศไปตอนเปิดตัว แต่ได้เสริมว่า: "สิ่งที่เราบอกได้คือ Black Myth: Wukong ประสบความสำเร็จเกินความคาดหมายของเราทั้งในตลาดจีนและตลาดต่างประเทศ และเรายังคงรู้สึกขอบคุณอย่างยิ่งสำหรับความกระตือรือร้นและการสนับสนุนจากผู้เล่นทั่วโลก"
นอกจากนี้ ทางสตูดิโอยังยอมรับถึงบทบาทของคอมมูนิตี้และสื่อที่มีส่วนช่วยรักษาโมเมนตัมของเกมเอาไว้หลังการเปิดตัว ซึ่งความสนใจที่ต่อเนื่องเช่นนี้มีความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับเกม Single-player ที่ไม่มีระบบ Live-service เข้ามาเกี่ยวข้อง
แรงกระเพื่อมในวงกว้าง
ความสำเร็จของ Black Myth: Wukong ไม่ได้มีดีแค่ยอดขายเท่านั้น แต่ยังเป็นการส่งสัญญาณไปยังอุตสาหกรรมเกมในวงกว้างว่า เกมระดับ AAA ที่พัฒนาโดยสตูดิโอจีนสำหรับคอนโซลและ PC นั้นสามารถแข่งขันในระดับสูงสุดของโลกได้จริง สตูดิโอจีนแห่งอื่นๆ หลายแห่งได้เร่งพัฒนาโปรเจกต์ของตนเองในช่วงหลายปีที่ผ่านมา โดยยกให้ Wukong เป็นเครื่องพิสูจน์แนวคิด (Proof of concept) ที่ชัดเจน
ประเด็นสำคัญคือ หากตัวเลข 30 million ชุดนั้นถูกต้อง จะทำให้เกมนี้กลายเป็นหนึ่งในเกมแนว Action-RPG ที่ทำยอดขายได้เร็วที่สุดเท่าที่เคยมีมา ซึ่งไม่ใช่หมวดหมู่ที่ผู้เล่นหน้าใหม่จะสามารถเข้ามาตีตลาดและยืนหยัดเคียงข้างแฟรนไชส์ที่สั่งสมชื่อเสียงมานานนับทศวรรษได้ง่ายๆ
ก้าวต่อไปของ Game Science
ขณะนี้ Game Science กำลังพัฒนาผลงานชิ้นถัดไปอย่าง Black Myth: Zhong Kui ซึ่งประกาศในงาน Gamescom ปีที่แล้ว โดยเนื้อหาจะมุ่งเน้นไปที่เทพเจ้าผู้ปราบภูตผีที่เดินทางระหว่างโลกมนุษย์และปรโลก แม้จะไม่ใช่ภาคต่อโดยตรง แต่ก็ยังคง DNA ของเกมแนว Single-player Action-RPG ที่มีรากฐานมาจากตำนานพื้นบ้านจีนเช่นเดิม โดยยังไม่มีการยืนยันวันวางจำหน่าย แต่ตัวเกมมีแผนจะลงให้กับ PC และแพลตฟอร์มคอนโซลหลัก
สำหรับผู้เล่นที่ต้องการรีดประสิทธิภาพจากตัวเกมปัจจุบันในระหว่างรอ สามารถเข้าไปดู Black Myth: Wukong guide collection ที่ครอบคลุมตั้งแต่กลยุทธ์การสู้บอสไปจนถึงการปรับแต่ง Build ตัวละคร และหากคุณกำลังมองหาเกมอื่นๆ ในระหว่างนี้ gaming guides hub ของเราก็มีข้อมูลครอบคลุมทุกแนวเกมให้คุณได้เลือกอ่าน








