หากคุณคาดหวังว่า Activision จะนำ Call of Duty: Black Ops 1 และ 2 มาทำ Remaster ลงบน PlayStation ความเป็นจริงของพอร์ต (port) เหล่านี้อาจทำให้คุณต้องผิดหวัง เวอร์ชัน PS4 และ PS5 ได้วางจำหน่ายแล้ว และราคาที่ตั้งไว้นั้นยากที่จะมองข้าม ด้วยราคาเกมละ $40 คุณจะต้องจ่ายถึง $80 เพื่อเป็นเจ้าของทั้งสองภาค และนั่นยังไม่รวมถึง DLC แม้แต่ชิ้นเดียว หากเทียบกันแล้ว Call of Duty: Black Ops 6 เปิดตัวในราคาเต็มพร้อมฟีเจอร์ที่ครบครัน แต่พอร์ตเหล่านี้กลับเทียบไม่ได้เลย

รับสิทธิ์สมาชิก GTA+ ฟรี 1 เดือนเมื่อสั่งซื้อล่วงหน้า
สั่งซื้อล่วงหน้า GTA 6 ได้แล้ววันนี้
เงิน $140 ซื้ออะไรได้บ้าง
นี่คือรายละเอียดราคาหากคุณต้องการซื้อทุกอย่าง:
ตัวเลข $140 นั้นไม่ใช่การพิมพ์ผิด แผนที่เสริม (map packs) ที่เคยขายแยกต่างหากสมัยวางจำหน่ายบน Xbox 360 และ PS3 ก็ยังคงถูกนำมาขายแยกในเวอร์ชันนี้ ซึ่งเกมที่นำกลับมาทำใหม่ (re-release) ส่วนใหญ่ในปัจจุบันมักจะรวม DLC มาให้เป็นมาตรฐาน แต่พอร์ตเหล่านี้กลับไม่มีให้
สมาชิก PlayStation Plus จะได้รับส่วนลดพิเศษจนถึงวันที่ 6 สิงหาคม ทำให้ราคาแต่ละเกมลดลงเหลือประมาณ $20 และ season pass เหลือประมาณ $10 ซึ่งจะทำให้ราคาแพ็กเกจรวมอยู่ที่ประมาณ $60 ซึ่งถือเป็นราคาที่สมเหตุสมผลกว่ามาก แต่เมื่อหมดช่วงลดราคาไป ราคาเต็มที่ตั้งไว้นั้นก็สะท้อนให้เห็นถึงความคุ้มค่าที่แท้จริง
ความละเอียด 1080p และไม่มีอะไรเพิ่มเติม
ประเด็นสำคัญคือ Activision ยืนยันก่อนวางจำหน่ายแล้วว่านี่คือพอร์ต ไม่ใช่ Remaster ผู้เล่นต่างทราบดีอยู่แล้วว่าจะไม่มีการปรับปรุงกราฟิกใหม่ แต่รายการฟีเจอร์ที่มีให้นั้นกลับน้อยกว่าที่คาดไว้เสียอีก
ทั้งสองเกมไม่รองรับความละเอียด 4K และไม่มีตัวเลือกเฟรมเรต 120Hz ไม่มีแถบปรับ FOV, ไม่มีตัวเลือกปรับความไว (sensitivity) แยกต่างหาก และไม่มีระบบ anti-aliasing ทั้งสองเกมรันที่ความละเอียด 1080p บน PS4 และ PS5 ซึ่งถือว่าดีขึ้นจากความละเอียด 608p ของเวอร์ชัน Xbox 360 แต่ผู้เล่นฝั่ง Xbox ก็ได้สัมผัสความละเอียด 1080p ระดับเดียวกันนี้ผ่านระบบ Backwards Compatibility บน Xbox One และ Xbox Series X/S มานานหลายปีแล้ว พอร์ตเหล่านี้ไม่มีการปรับปรุงเรื่องเงาหรือความคมชัดของภาพนอกเหนือไปจากการเพิ่มความละเอียดเพียงอย่างเดียว
ฟีเจอร์อำนวยความสะดวก (quality-of-life) ที่กลายเป็นมาตรฐานใน เกมยิง (shooter games) ตั้งแต่ปี 2010 ไม่ถูกนำมาใส่ไว้เลย ตัวเกมมีรูปแบบการเล่นและกราฟิกแทบไม่ต่างจากฮาร์ดแวร์ยุคก่อน เพียงแค่รันแบบ Native บน PS4 และ PS5 แทนที่จะรันผ่านระบบจำลอง (emulation)
คำถามเรื่อง Matchmaking ที่ Activision เพิ่งให้คำตอบ
เนื่องจาก Activision ให้ข้อมูลน้อยมากก่อนวันวางจำหน่าย ผู้เล่นจึงต้องเดากันไปเองเกี่ยวกับฟีเจอร์ต่างๆ จนกว่าจะได้สัมผัสเกมจริง มีสองคำถามหลักที่ถูกพูดถึงมากที่สุดคือ ผู้เล่น PS4 และ PS5 จะสามารถ Matchmaking ร่วมกันได้หรือไม่ และการซื้อ season pass จะทำให้คุณถูกแยกไปอยู่ในกลุ่มผู้เล่นอื่นที่ไม่ได้ซื้อ DLC หรือไม่
Activision ได้ชี้แจงทั้งสองประเด็นผ่าน X ว่าผู้เล่น PS4 และ PS5 สามารถ Matchmaking ร่วมกันได้ และผู้ที่มี season pass กับไม่มีก็สามารถเล่นด้วยกันได้เช่นกัน หมายความว่าการซื้อ DLC จะไม่ทำให้คุณถูกจำกัดอยู่ในกลุ่มผู้เล่นที่น้อยลง ยกเว้นในส่วนของแผนที่ DLC ที่คุณจะเจอกับผู้เล่นที่มีแผนที่นั้นๆ ในช่วงที่แผนที่เหล่านั้นถูกสุ่มขึ้นมา ซึ่งถือเป็นการจัดการที่สมเหตุสมผลและเป็นไปตามรูปแบบเดิมของเกมต้นฉบับ
สิ่งที่ยังไม่มีคำตอบคือ จำนวนผู้เล่นจะมากพอที่จะทำให้เกมยังคงได้รับความนิยมในระยะยาวหรือไม่ โดยเฉพาะเมื่อเป็นเกมที่ผู้เล่นฝั่ง Xbox สามารถเล่นผ่านระบบ Backwards Compatibility ได้มานานหลายปีแล้ว
คำถามเรื่องความคุ้มค่าที่ไม่มีใครให้คำตอบได้ชัดเจน
ส่วนลดจาก PS Plus ทำให้ราคา $60 สำหรับเกม Call of Duty ระดับตำนานสองภาคที่มีระบบ Multiplayer ที่ใช้งานได้จริงนั้นมีความน่าสนใจ แต่ในราคาเต็ม $140 สำหรับพอร์ตที่รันที่ 1080p โดยไม่มีฟีเจอร์สมัยใหม่เพิ่มเติมนั้นถือเป็นการตัดสินใจที่ยากลำบาก
สำหรับผู้เล่น PlayStation ที่ไม่เคยเข้าถึงเกมเหล่านี้และต้องการย้อนกลับไปสัมผัสยุคของ Treyarch ช่วงเวลาที่มีส่วนลดคือโอกาสที่ดีที่สุด แต่หากพลาดช่วงเวลานั้นไป ความคุ้มค่าก็จะลดลงทันที หากคุณต้องการฝึกฝีมือเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับเกมภาคปัจจุบัน การอ่าน คู่มือ Call of Duty: Black Ops 6 จะเป็นการใช้เวลาและเงินของคุณที่คุ้มค่ากว่าในตอนนี้








